【COJ】コード・オブ・ジョーカーを始める79~84日目

続イベント戦
使用デッキは「黄単タッチ緑」さてどうなるか

79日目はサテライトに200円投入
COJ  2017年5月23日
COJ 2017年5月23日戦績
凄い!珍しく4連勝もしてる!
最後の紫デッキもミスさえしなければ勝てたんですよね
パイモン型の紫でゲージ管理ミスって5にしてたんで除去って勝てる様な盤面を作ったんですが、見えてる火力をケアしてなかった事とアドバンテージを気にしてライフで受けすぎた事ですね
ダメージレースで勝ってたんで「ルシファー無いだろ」と3点までライフ許して、2点詰める計算してたら「ルシファー」登場と見事な負け方をしました
4連勝で舞い上がって無ければ勝ってたかもしれないですね
勝ってると調子に乗ってミスするんですよね

80日目はサテライトに400円、ターミナルに100円投入
COJ  2017年5月24日

COJ  2017年5月24日戦績
何とか勝ち越し
赤バーン使って人から勝率が高い人と当たる様になり負け始める
赤バーン使う人はもれなく上手いイメージがあるので、デッキと言うよりはプレイヤーで負けてる感じがします
問題は次の「紫デッキ」です
名前見てびっくりカード系のアーケードゲームやってる人なら知らない人はいないだろうと言うぐらい有名な人と対戦する事に
勿論、そのプレイヤーに憧れて名前を使ってるだけかもしれませんが、対戦内容はボッコボコだったので本人と信じたいです
こちらに刺さるカードと切るべきカードをしっかり解ってるプレイで、序盤こそ有利な場を築いたのですがバーンカードと回収で凌がれて、その状況に最適な壁を用意され攻撃はガン止まり
最終的には「イシス」から盤面が逆転し、バーンで壁を処理された後に「ルシファー」と繋げれれライフが5点吹っ飛んで敗北
別次元の強さ、ランカーは化物です
そして、勝率の高い青緑ブリハンに順当に負ける
もう「グレイブガーディアン」でマウント取るのやめてー!!
最後の赤単速攻は良い意味で意表を突かれたデッキで、バーンデッキを警戒しながら殴っていたらスピードムーブユニットがすれ違いに飛んでくる
ある程度ライフを削ったらスピードムーブ・進化・高原から殴れるカードを用意して「ヘレティックスカー」か「チェックメイトアクト」で確実に終了
ライフに余裕があると思っていたのですが綺麗に詰将棋を決められる

81日目はサテライトに200円、ターミナルに100円投入
COJ  2017年5月25日

COJ  2017年5月25日戦績
最初に負けた黄緑ビートなんですが勝てた試合でした
まず、序盤5ターンまで私だけ不利なアイコン、相手だけ有利なアイコンがついてたのが敗因その1
こちらに対処法あったのに相手は加護、こちらのカパエルに凶暴化と言うスタート
相手のユニットには不屈、不死、消滅耐性、私は沈黙、攻撃不可、呪縛と連続して盤面で勝ってたはずなのに殴るタイミングが失われ、何もできなくなってしまう
そして、引きも悪く序盤はコスト重めのカードを多く引き、中盤から2コストばかり、終盤はゼウスからの進化&トリガーばかりと何もできなくなってしまう
ゼウス後は2ターンゼウス1体で盤面耐えてました(7ターン目にゼウス出して8.9ゼウスのみ)
最後は私自身のミスで、自分ライフ2点・ドローから「カパエル」「銀翼のクリス」と溜まりに溜まった「LV2現世のイザナギ」と言う手札、対戦相手の手札には「邪眼天使サリエル」確定と言う状況
相手のライフが3点でユニットがあったので「カパエル」から「聖吹の精シルフ」を引いて「サリエル」対処が可能になる
ここで思いついたのが「イザナギ」出してワンパン、「ゼウス」も殴りに行って「シルフ」出せばブロックされもされなくても1点差・判定で勝ち
と言う作戦
ユニットが除去されたり2枚目の進化ユニットが引かれてたらどちらにしても負けだなと思った訳です
で「イザナギ」プレイしたら「人の業」タップ・・・負け
でもこれゼウスアタックからスタートしてれば勝てたんですよね・・・
ゼウスアタック→ブロック・ブロックしないか様子見、ブロックされたら「クリス」プレイでトリガーバウンス後、「カパエル」を「イザナギ」にしてパンチ
もしブロックされなかったら「カパエル」「シルフ」「クリス」出してエンド
対戦相手のラストドローも微妙だったらしく3コストユニット出してエンドしたので、ゼウスアタックからのどちらのパターンでも勝てたでしょう
ラストターンにダメな作戦をピンポイントでやってしまう所が駄目ですね(そもそも「クリス」優先しない理由が無いんですが)
序盤から中盤の嫌な展開を引きずり過ぎましたね
4戦目の「黄単」は無理なタイプの黄単でボッコボコにされました
やっぱり「インドラ」は強い

82日目はサテライトに100円投入
COJ  2017年5月27日

COJ 2017年5月27日戦績
赤バーンは苦手
こちらのデッキや引きが有利でもプレイヤーが弱すぎて負けてしまう
私が強くならなければ

83日目はサテライトに100円、ターミナルに100円投入
COJ  2017年5月28日

緋神 仁 HAPPY BIRTHDAYキャンペーン消化の為にCPU戦をやる
COJ 緋神 仁 HAPPY BIRTHDAYキャンペーン
カードゲームの大会で9時間ぶっ続けでカード触ってたので頭フラフラで睡魔と戦いながら消化してました

そして「エクスプロージョン」ゲット!!
COJ エクスプロージョン
あれ?9枚も持ってる

84日目はサテライトに300円、ターミナルに100円投入
COJ 2017年5月29日

COJ 2017年5月29日戦績
1戦目の珍獣バーンはミスが目立った
しっかりキープするべき手札を見失いマリガンミスから序盤のミスも多かった
後半は対戦相手に蹂躙される
連続で負けた青緑ブリハンはどうしようもない
今回イベント通しびっくりしたのがブリハン強化カードが出てる事です
この手のデッキは「それ専用のメタカードをデッキにいれる」か「それだけに強い対抗デッキを作る」対策が1番で、生半可に戦えるデッキで「ちょっと有利な調整」はなんてのは論外なんですよね
つまり、ブリハンを対策する為にブリハンに効くだけのカードを複数枚デッキに置くか、ブリハンに超有利でそれ以外にはそれなりなデッキを使う必要が出てきます
これはブリハンが「ハンデス」と言う盤面以外のリソースを奪う戦術を取ってるからです(通常の盤面での交換では無い)
オンラインマッチングではリスキーな選択になりますが、10回中5回「ブリハン」に当たるなら検討すべき手段です
問題はこのデッキが「検討すべきデッキ」になってしまっている事で、極端にマッチングの有利不利が発生している事です
ブリハン側は「対策していなデッキにはおおよそ勝てる」に対して、対策側は「ブリハンだけにはおおよそ勝てる」みたいな状況に陥りやすく、勝敗に関して明らかで「ならブリハンを使うべき」になってしまいます
そのデッキに対してサポートカードを追加するのは意味があるのかな?と疑問が出てしまいます
追加のメタカード投入で環境を変えるなら解りますが、オンラインマッチングシステムで強いデッキが強くなるのは面白味無いかなと思います

私が「ブリハン」を過大評価している部分もありますが、ブリハンが持つマッチングによる有利不利に考えは合ってると思います
勿論、現在のトップメタに「赤バーン」もあるので「メタが健全」言えばそれまでですが、トップメタを後押しする理由は意味不明かなと思います
これが物理カードゲームなら「勝ち組がブリハンだからブリハンを対策しよう」とか「なら勝ち上がってくるブリハン対策デッキに強いデッキを用意しよう」となる訳ですが、オンラインマッチングだと何と当たるか解らないですしね

逆に言えば現環境で「ブリハン」は対策デッキがあっても全体でのマッチングが有利なので使うべきデッキです
勝つ為に「ブリハン」を使っているプレイヤーは良い選択をしていると思います
強いデッキを握る、環境で有利なデッキを使う事はTCGの常識ですからね
(勿論、強いデッキを対策しメタゲームで狩る側に回る事もTCGの常識)

だから私は「黄単」を使ってるんですよ
プレイヤーがヘタクソ勝てないんですけどね…

それでは次回
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