【自作TCG】自作カードゲームを作ろうの会日記8~10日目まで

今回は8~10日目までの制作日記を書きたいと思います
当初の予定では物理カード化~調整まで終わっている頃です
果たして何処まで終わったのか

8~10日目まで


8日目
印刷する為に数値をカードデザインに乗っける作業に入りました
それだけなら1~2時間で終わる作業だったのですが、テキストをテンプレ化して解りやすくする作業と再度数値の見直しが必要になりました
一度数値を乗っけてから、全て削除して書き直し&数値見直しに…
半分ほど作業が終わり8日目終了

9日目
この日はスピマテさんから怪しい会合に誘われていたので、何とか印刷まで進めて相談したいなと思ってました
そう言う事もあり、元々無茶なスケジュールに製作時間まで充てて完成させたのですが、印刷して物理カード化する事は出来ませんでした(ハサミでチョキチョキする時間が…)
遅刻したものの待ち合わせ場所に到着して、あれこれ「I2GA Creator」イベントについて話しました
その後、ヌートラルさんに「今こんなゲーム作ってるんだよ。何か助言してくれよ!!」とアドバイスを求めたら、色々とカードゲーム製作について話してくれました
流石、同人でカードゲームの販売しているだけあって、色々とカードゲーム製作についてシビアに考えているんだなと思いました
ヌートラルさんが製作したエンゲージクロスも面白いですし、ゲーム製作への考え方とアドバイスに説得力がありました
家に帰り、頂いたアドバイスから、一部テキストの見直しとルール変更をしました(後述)
更にこのアドバイスは10日目に効いてくる事に…

10日目
やっとハサミでチョキチョキしてテストプレイに入りました
ここになって奥行きルールに関する問題が判明しました
1日~3日目の制作日記を読んで貰えば解りますが、元々は「3×3×3」の奥行きのあるゲームでした
このゲームは、元々から「千日手が起こりやすい」問題があったので、回避方法として2つの案を用意してました

1.ゲームスタート時に好きなカード4枚をマスに配置する
初期案では、ゲームスタート時に交代で1枚1枚カードを裏側に配置していくルールでした
お互いにカードが置かれていないマスにカード裏側にを配置して、お互いに4枚配置したら公開するルールでした
つまり、ゲームスタートから1マス以外カードでマスが埋まってる状態から対戦を開始します
ゲームスタート後は、ターンプレイヤーから手札のカードを場にだして行きます
この時は、戦闘ルールを排除していたのでパズルゲーム的な要素が強く、対戦相手と交互に駒を動かして最適解を探すようなゲームでした

2.ターンプレイヤーから1枚1枚カードをプレイする
戦闘ルールを復活させてから考えたのがこちら
他のTCG同様にターンプレイヤーがカードを1枚1枚プレイする(だけ)に限定したルールです
逆転要素として別領域のカードを使用します

まず「2」からテストプレイしたのですが、奥行きルールが足かせとなりゲームスピードが遅い
更にテストプレイして解ったのが、想定していた勝利条件が予想以上に難しく、途中からゲームが進まない事です
また定石として、ある場所で戦闘が発生したら、そこで戦闘を続けて放置出来る様になったら放置して別の戦闘へ…を繰り返して、最終的に勝利条件を満たす事になります
これが面白さ0で、放置出来るまで戦闘放棄出来ないので(放棄=敗北)、プレイヤー側の選択肢が無いゲームでした
逆転要素については、前日ヌートラルさんのアドバイスから排除していたので、無駄なテストプレイ・調整をせずに済みました
ルールに取り入れてても面白く無かったと思いますね
カードゲームを作ろうの会 8~10日1

その後「1」をテストプレイしたのですが、こちらはパズル的な要素が大きく解りませんでした
短期間では調整不可能で、パズルが得意な人じゃないと難しいかなと思いました
目標としてるカードゲームの動きではない無いなので製作を中止しました(今後作るかもしれませんが)

結局、ヌートラルさんから「3×3×3フィールドは無くした方が良い」とアドバイスを受けた通り、「3×3×3フィールド」から「3×3フィールド」になりました
カードゲームを作ろうの会 8~10日2
「3×3フィールド」でテストプレイすると、まぁまぁ遊べるゲームにはなりました
同時に、ゲームを進める上で不要なテキストが目につく様になりました
ここからはテキストを削る作業に入ると思います

後は、作成中の呪文(イベントカード)を完成させて、取り敢えず完成ですね

おわりに

予定通り早めにテストプレイに入るべきだったと後悔しました
この後、調整してルールをテキスト化する時間を考えると「期間内に終わりませんでした!!」となりそうです
それでも、3週間目には完成品が提供出来ると思います
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