【ジーククローネ】ターボフォーチュンフィーバーVer4【聖戦のケルベロス構築】

今回は、私がジーククローネオフ会vol.07で使用したデッキを紹介します
よりアグレッシブに生まれ変わったコントロールデッキ「ターボフォーチュンフィーバー」の構成と戦術について見ていきましょう

デッキレシピ


「ハーレム爺さん」
キャラクターカード44枚
CE-ST023 退魔聖光ノ巫女 4枚
CE-ST027 アンタレスノーヴル 4枚
CE-ST028 深緑の祝福エメルティア 4枚
CE-044 ワンダーミレディー 2枚
CE-EX002 リライブライトツインソード 4枚
CE-EX012 光翼天使ステラブリランテ 4枚
CE-EX013 エンドレスフリッパー 4枚
CE-EX015 プロポーズヘルヴェティア 2枚
CE-EX017 老魔道士アウグスト 4枚
CE-EX021 一角姫スタシア 4枚
CE-EX022 銀嵐の一角姫アナスタシア 4枚
CE-PR009 アクアリリーバーミュア4枚
スキルカード3枚
CE-ST029 碧光真激掌 2枚
CE-086 ボールド・アンティシペイション 2枚
CE-091 フォーチュン・フィーバー 2枚

デッキ解説


私は「フォーチュンフィーバー」と言うカードが大好きだ
盤面に触れる事のない緑の濃い構築で盤面に触れる事が出来るのも素晴らしいが、握っているとBP計算が楽になってキーパーツ1枚に頼りきったプランを打ち崩す事が出来る
フォーチュン・フィーバー
元々このカードは、ジーククローネ初期に環境を席巻した「ドラゴニックパペットマスター」に対するメタカードとして投入した物だった
当時、てるてるさんが「ドラゴニックパペットマスター」に「フォーチュンフィーバー」投入した「同系対決をメタったドラゴニックパペットマスター」を使用して、第位1回大交流会を準優勝した事は有名
それ程に環境を席巻していたデッキに有効で、それ以外の流行っていたアーキタイプである「赤単」「冒険少女アミリーナ」等の各種デッキに刺さるカードだった
このカードの利点は以下
・確実にキャラクター1体を除去する
・デッキに戻す為「退場」対策を無効化
・対象に対するBP制限が無い

このカードを撃つ場合、これを撃つ前ターンのダメージ振り分けが重要になる
除去する目標のキャラクターをリカバリーエリアに逃がしてしまうと元も子もない為、除去目標以外のキャラクターを落とせる様に防御BPを調整して、対戦相手の攻撃キャラクターを退場させる
綺麗に決まると対戦相手のプレイエリアには、ベースエリアにもリカバリーエリアにもキャラクターがいない状況を作れる
この決まった時の綺麗さやプレイプランを打ち崩した時の面白さから、過去に2度構築して大交流会で使用した
【ジーククローネ】緑タッチ青ターボチャージデッキ
【ジーククローネ】緑タッチ青ターボチャージデッキその2
【ジーククローネ】緑タッチ青ターボチャージデッキその3
どれも2年前の記事になる
つまり、2年前からのリベンジ・・・久しぶりの改良版になる

それぞれのカードの役目
ジーククローネ ターボフォーチュンフィーバーVer4
(画像をクリックすると大きく表示されます)

このデッキの目標は単純
1.高速チャージでリソースを貯める
2.サーチカードでフィニッシャーを登場させる
3.盤面をコントロールして勝利する

先攻なら膨大なリソース差で、後攻ならテンポを維持して攻めるプランになっている
それでは、それぞれの役割を担うカードを解説する

1.高速チャージでリソースを貯める
退魔聖光ノ巫女

深緑の祝福 エメルティア
今でも単体チャージ能力の性能では最右翼の2枚
チャージ効率や環境によって採用が難しくなっている「退魔聖光ノ巫女」だが、シンプルな「自分は1チャージするは強力
色々な亜種が作られているが、制作側の方針からチャージ制限や条件がついていて、2コスト投資だけで仕事をしてくれるカードは「退魔聖光ノ巫女」だけ
特に「リライブライトツインソード」から出せればリソースと戦力を温存して後半戦に入る事が可能なっている
説明不要な最強の覚醒キャラクター「深緑の祝福 エメルティア」
チャージ能力も重要だが、状況によって必要不必要がはっきりしているデッキなので、手札整理能力を利用して手札の質を良くしていこう

これらスタンダードなチャージ加速だけでは無く、テクニカルなチャージ能力も採用している
エンドレスフリッパー

光翼天使ステラブリランテ
「アクアリリーバーミュア」の登場で評価が高くなった2枚
通常登場と特殊登場で2チャージ出来る「エンドレスフリッパー」は、3コストBP10000カードともアシスト調整カードとしても使用できる
見た目以上に器用で序盤~終盤まで腐らない強力なカード
特殊登場誘発のチャージ能力を持つ「光翼天使ステラブリランテ」とはそれぞれ相互作用になっていて、「エンドレスフリッパー」で2チャージ「光翼天使ステラブリランテ」で2チャージの合計4チャージする事が出来る
かなり特殊な状況下だが「アクアリリーバーミュア」経由で狙う事が可能で、何故かBP10000を登場させてリソースが1枚増える事になる
ここから「ボールド・アンティシペイション」や「銀嵐の一角姫アナスタシア」のコストに繋ぐと理想的
単純に「アクアリリーバーミュア」や「銀嵐の一角姫アナスタシア」と併用するだけでも悪くない

3コストキャラクター枠
ワンダーミレディー

老魔道士アウグスト
唯一「創世の神判」のキャラクターカード「ワンダーミレディー」は、真の意味で「逆転登場」から「逆転」の狼煙をあげるカードとして投入した
このデッキの場合、「逆転」4チャージ+通常4チャージの8チャージは、単純なチャージ加速だけでは無くリソースをやりくりしながら展開力を巻き返す原動力になる
前述した「アクアリリーバーミュア」から「光翼天使ステラブリランテ」+「エンドレスフリッパー」で9リソースまで伸ばしたり、「銀嵐の一角姫アナスタシア」から「老魔道士アウグスト」や「プロポーズヘルヴェティア」で登場した「ワンダーミレディー」を無駄にしないプレイも可能
また、古典的ながら「フォーチュン・フィーバー」を撃ち込むのプランとしては悪くない
「不利な状況からのこのアグレッシブな逆転登場は、オレが勝負を決めに行くという、意思表示だぜ!」
変わった投入理由は「老魔道士アウグスト」で、これは店頭貸出デッキに投入されていて使ってみたら八面六臂の活躍をしたカードだったので投入した
元々汎用性の高い能力だが、登場時なので前倒しでチャージできる事と3コストカードなのが「銀嵐の一角姫アナスタシア」と相性が良い
リソースを使いきって「銀嵐の一角姫アナスタシア」から登場させると「碧光真激掌」や「プロポーズヘルヴェティア」を利用できて爆発力がある
リソース0からアシスト登場させて、予想外な「碧光真激掌」や「銀嵐の一角姫アナスタシア」からBP+6000上乗せする事も出来る
とにかく前倒しで利用できる1チャージが有用で、これが後払いだとタイミングが遅く支払いが間に合わない
似た能力の「エーストリッカー」とは使用感が大きく違う

同じ3コストでも役割が違う「リライブライトツインソード」
リライブライトツインソード
このカードはぶっ壊れている
何故か3コストでBP12000
何故か攻撃すると1チャージ
何故か防御すると1チャージ
通常BP12000は4~5コストの為、攻撃防御の相打ちだけで2~5コスト分テンポアドバンテージやリソースアドバンテージを得る事が出来る
3回単騎で戦闘すれば使用したコストが全額キャッシュバックする計算で、後攻から攻撃すると高確率で使用コストが戻ってくる
実質的に0~1コストBP12000のキャラクターカードとして使用できる上に、最速で退場させられても対戦相手の高コストと相打ちを取れるので出し得なカードになっている
手札に複数枚あれば使い捨てBP12000として使用出来るので、繰り返し攻め手を供給しつつリソースを維持する事が出来る
チャージ加速・フィニッシャー・リソース管理を1枚で行える
「レインボーメイジ」とは何だったのか


2.サーチカードでフィニッシャーを登場させる
一角姫スタシア
デッキトップ5枚から緑のカード1枚選んで手札に加える
「銀嵐の一角姫アナスタシア」があれば良いが、無ければリソースが最大活用出来るキャラクターカードを持ってくる
3コストにしてはやってる事が弱いので、出来ればリソースが潤沢にある状況で無駄にしたくない

サーチ兼コスト踏み倒しカード
アクアリリーバーミュア
3コストでデッキトップ5枚から1枚コストを踏み倒せる
これで踏み倒す先は「深緑の祝福エメルティア」や「光翼天使ステラブリランテ」、特殊登場でチャージ効果が誘発する「エンドレスフリッパー」、後攻1ターン目なら「リライブライトツインソード」も有効な1枚
手札に「銀嵐の一角姫アナスタシア」があれば「一角姫スタシア」もコスト踏み倒す利点は無いが進化に繋げる事が出来る
各種カードにアクセス可能なユーティリティカードで、「聖戦のケルベロス」構築の幅を広げたぶっ壊れカード


3.盤面をコントロールして勝利する
銀嵐の一角姫アナスタシア
リソースさえあれば何でも出来る夢のカード
お互いのエフェクトステップに効果が利用できるので、コスト支払いさえ出来れば攻防一体のキャラクターカードになる
基本的には1コスト「碧光真激掌」効果を利用しながら「リライブライトツインソード」や「エンドレスフリッパー」等のキャラクターカードをバックアップして、防御時は2コスト「木の葉の刃」効果を利用してリカバリーエリアを空けて盤面をコントロールする
特殊登場チャージの「光翼天使ステラブリランテ」や「老魔道士アウグスト」「プロポーズヘルヴェティア」が手札にあれば、3コストの「3コスト特殊登場」効果を利用して盤面を押しこむモードを利用する
通常高コストカードを積む聖戦のケルベロス構築ではなかなか3コスト効果を使用しないものだが、このデッキでは3コストキャラクタートカードが多いので、状況を押しこむ事が出来るのでフィニッシュ能力として機能する


その他カード
プロポーズヘルヴェティア
アシスト登場から余剰リソース利用か、「銀嵐の一角姫アナスタシア」から3体のキャラクターのBPを10000にしたりとBPの底上げをするカード
見えてる盤面以上のBPで奇襲する事が可能で、対戦相手が甘い攻撃に対する迎撃や想定外の数値で攻撃する事が出来る
このカードの良い所は「BP10000アシスト」でありながら「コスト3」と言う所で、各種アシスト対策に引っかからずエフェクトステップに様子を見てからBPを変更出来る事だ
中盤以降に活躍するカード

BP底上げスキル
碧光真激掌
この枠「マジェスティック・オーラ」「ディスペアー・ゲート」「スターダスト・キャノン」等の候補があり、それぞれ一長一短で選択が難しい部分だった
それぞれ見ていくと
碧光真激掌→軽く使いやすいが上昇値が低い
マジェスティック・オーラ→デメリットは無いが若干重い印象
ディスペアー・ゲート→実質的なコストバックで使いやすいが上昇値が低すぎる
スターダスト・キャノン→上昇値は高いが追加コストが重すぎる

独断と偏見でこうなる
個人的には「マジェスティック・オーラ」でも問題無いと思うが、カードの信用度で「碧光真激掌」にした
裏テーマである「老魔道士アウグスト」のハーレムデッキにするならば、「マジェスティック・オーラ」の方が良いのかもしれない

単色依りなら
ボールド・アンティシペイション
除去を利用する多色デッキ対策に使える
「深緑の祝福エメルティア」で手札整理も出来るから問題ないはず
状況によっては「ボールド・アンティシペイション」から「フォーチュン・フィーバー」の飛び技もある

おわりに

前回のデッキより手数や攻めパターンが増えたものの初心者向けのデッキでは無くなってしまった
デッキの性質上、それぞれのカードがシナジーによって動く為、単体では若干パワー不足な印象を受けるだろう
また、依然としてカードの役割がはっきりしているデッキで、カードの引きや「逆転登場」に左右されやすい弱点は変わらない

このデッキを作るきっかけになったのは「フォーチュン・フィーバー」だが、元々は「ドラゴニックパペットマスター」や「冒険少女アミリーナ」デッキから派生したデッキになっている
「フォーチュン・フィーバー」を撃つためには「ドラゴニックパペットマスター」か「冒険少女アミリーナ」しか無い訳で、オリジナルの「パペマス」や「アミリーナ」のデッキレシピから、「フォーチュン・フィーバー」を撃つために必要なパーツだけを抽出して形にした

その中でも「聖戦のケルベロス」構築を考える上で、「リライブライトツインソード」と「アクアリリーバーミュア」は必須パーツだと思っている
リライブライトツインソード

アクアリリーバーミュア
この2枚は3コストでゲームを決定的にする事が可能で、後攻を取った場合の勝率を格段に上げてくれる
このゲームは先攻よりも後攻で勝てるプランを考えるべきで、構築時はテンポを取った場合の維持や先攻リソース差をどう覆すかを再考する必要があると思っている
この2枚は、それらゲームプランに対応するカードとしては最良の選択だと考えている
是非4枚手に入れて使ってみて欲しい

面白いギミックを使いたいプレイヤーにオススメしたいデッキだ
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