【ジーククローネ】ジーククローネオフ会vol.05ノラガミシールド反省点

5月10日てるてるさん主催のジーククローネオフ会vol.05で行われた「ノラガミシールド戦」(→【ジーククローネ】ジーククローネオフ会vol.05参加レポート
より構築したシールドデッキと構築の反省点を書きたいと思います

デッキを作る


ルールや基本的な構築術的な物は前回の記事で書いたので省きます(→【ジーククローネ】ノラガミシールド戦について

ブースター10パックから
ジーククローネオフ会vol.05 11
UR
NR-070 尻尾が生えた少女 ひより 1枚
SP
NR-046 芳容の極み 毘沙門 1枚
NR-069 不思議な関係 夜ト&ひより&雪音 1枚
R
NR-018 怪しい誘惑 野良 1枚
NR-037 過去からの因縁 毘沙門 1枚
NR-063 彼岸への目覚め ひより 1枚
NR-067 不穏の影 蠃蚌 1枚
NR-068 無邪気な絡み ひより&小福 1枚
NR-078 ジャングル・ソバット! 1枚
NR-083 縁の始まり 1枚
UC&C
NR-001 雪器と共に 夜ト 3枚
NR-002 刀身として 雪音 2枚
NR-003 変化の兆し 雪音 3枚
NR-004 偽りのカップル 夜ト&小福 1枚
NR-008 仕事募集中 夜ト&雪音 1枚
NR-010 気品ある神器 伴音 1枚
NR-013 手がかりを求めて ひより 1枚
NR-014 戦う覚悟 雪音 1枚
NR-016 秘められた借り 兆麻 1枚
NR-017 救いの手 大黒 1枚
NR-022 朦朧とした記憶 ひより 1枚
NR-028 主との離別 雪音 2枚
NR-029 感知する力 兆麻 1枚
NR-032 予期せぬ休戦 毘沙門 3枚
NR-033 秘密の趣味 ひより 3枚
NR-034 安堵のひと時 兆麻 4枚
NR-035 貧乏神 小福 1枚
NR-039 菅原道真公 天神 1枚
NR-040 半妖を楽しむ ひより 1枚
NR-049 憂える 大黒 1枚
NR-050 昼下がりの休息 夜ト 1枚
NR-051 生活を案じる ひより 3枚
NR-052 投げかける視線 毘沙門 2枚
NR-053 天満グループ 天神 1枚
NR-054 思いがけぬ再会 真喩 2枚
NR-055 天神の巫女 梅雨 1枚
NR-057 凶兆の占 小福 2枚
NR-060 生活のために 夜ト 1枚
NR-061 禍津神 蠃蚌 2枚
NR-064 思いを巡らす 雪音 1枚
NR-065 マイペースな神様 小福 1枚
NR-066 半妖で入浴 ひより 1枚
NR-072 深夜のお勤め 夜ト 2枚
NR-075 聞き届けた願い 1枚
NR-076 神への対価 2枚
NR-077 禊 2枚
NR-079 貪られた魂 1枚
NR-080 デリバリーゴッド 1枚

「ノラガミ」構築済みデッキ

10パックも開封してUR1枚&SR2枚と言う弱いパック
R以上もアクの強いカードが多く、使用制限や単体で機能しないカードもある
コモン・アンコモンは強いかもしれない

「オフ会vol.05シールド戦デッキ」
キャラクター36枚
NR-ST001 結ばれた縁 夜ト 2枚
NR-ST002 現世に戻った少年 雪音 2枚
NR-ST003 無名の神 夜ト 2枚
NR-ST004 神器として 雪音 2枚
NR-ST006 神 参上! 夜ト 4枚
NR-ST009 敵を追う 毘沙門 2枚
NR-ST010 マイペースな神様 小福 2枚
NR-ST015 初仕事 雪音 4枚
NR-014 戦う覚悟 雪音 1枚
NR-016 秘められた借り 兆麻 1枚
NR-018 怪しい誘惑 野良 1枚
NR-029 感知する力 兆麻 1枚
NR-033 秘密の趣味 ひより 3枚
NR-034 安堵のひと時 兆麻 2枚
NR-037 過去からの因縁 毘沙門 1枚
NR-046 芳容の極み 毘沙門 1枚
NR-063 彼岸への目覚め ひより 1枚
NR-065 マイペースな神様 小福 1枚
NR-069 不思議な関係 夜ト&ひより&雪音 1枚
NR-070 尻尾が生えた少女 ひより 1枚
NR-PR006 因縁との対峙 夜ト 1枚
スキル4枚
NR-ST016 聞き届けた願い 2枚
NR-076 神への対価 1枚
NR-080 デリバリーゴッド 1枚

ジーククローネオフ会vol.05 14
ジーククローネオフ会vol.05 18

<解説>
前回の記事で紹介した「結ばれた夜ト」「現世の戻った少年雪音」「神参上!夜ト」ループを基本に、軽い進化カードや逆転登場効果でテンポを取っていく
攻撃力が足りなければ「安堵のひと時 兆麻」で強引に殴って、リソースがある限り回収&特殊登場で横に展開して勝利を目指す
URとSRの相性が良いので、どれかが引ければ特殊登場から押していけるデッキ
「芳容の極み 毘沙門」+「デリバリーゴッド」によるリカバリーによる展開の広がりもある
シールド戦最強の「感知する力 兆麻」も入っている
結ばれた縁 夜ト

神 参上! 夜ト

神器として 雪音

不思議な関係 夜ト&ひより&雪音

尻尾が生えた少女 ひより

<問題点>
このデッキの問題点は、デッキに入ってるキャラの基本BPを一覧にすると解る
BP4000 10枚
BP6000 13枚
BP8000 12枚
BP10000 1枚
「進化」「覚醒」「登場時効果」「誘発能力」を駆使してBPを操作して戦闘を誤魔化すデッキだが、シナジーを重視し過ぎてBPが低すぎるのだ
この網目状のシナジーとBPの低さが見事に噛み合っていないのも問題で、「特殊登場」や「回収」の利点は「高コストを踏み倒す」事や「高BPを使いまわす」事によるリソースアドバンテージとプレッシャーにある
しかし、BP6000~8000のカードを特殊登場や回収した所で効果が薄く、「芳容の極み 毘沙門」+「デリバリーゴッド」もゲームをひっくり返すカードにならない
BP10000以上のキャラクターカードをリカバリーすれば「現状BP+BP10000」の脅威になるが、BP6000程度が戻って来た所であまり脅威では無い
実際、対戦中「結ばれた縁夜ト」「因縁との対峙夜ト」→「不思議な関係 夜ト&ひより&雪音」で一気に展開したものの、3コスト雪音BP6000×2の合計BP12000を上乗せするだけで終わった
また、「安堵のひと時 兆麻」や「感知する力 兆麻」のパンプ能力も高BPのキャラに使用する事で成り立つ能力なので、低BPにパンプ能力を使用しても利点は少ない
(BP12000+兆麻パンプ分BP4000の)BP16000を対処するのは苦労するし複数で来たら捌ききれないが、(BP6000+兆麻パンプ分BP4000の)BP10000が攻めて来た所でBP10000アシストで対処出来てしまう
更に問題はアシスト勝負で競り負けてしまう為、相手のBP12000アシストだけでカードアドバンテージを取られる上に、攻防で勝つ事が難しくなり、盤面で勝っている様に見えて脆弱な事が多い

デッキの改良


デッキを強化するなら2パターン考えられる

「オフ会vol.05シールド戦デッキ(改良その1)」
キャラクター36枚
NR-ST003 無名の神 夜ト 2枚
NR-ST006 神 参上! 夜ト 4枚
NR-ST007 執拗な攻撃 毘沙門 4枚
NR-ST009 敵を追う 毘沙門 2枚
NR-ST011 半妖を楽しむ ひより 3枚
NR-014 戦う覚悟 雪音 1枚
NR-016 秘められた借り 兆麻 1枚
NR-017 救いの手 大黒 1枚
NR-018 怪しい誘惑 野良 1枚
NR-029 感知する力 兆麻 1枚
NR-033 秘密の趣味 ひより 3枚
NR-034 安堵のひと時 兆麻 4枚
NR-037 過去からの因縁 毘沙門 1枚
NR-040 半妖を楽しむ ひより 1枚
NR-046 芳容の極み 毘沙門 1枚
NR-063 彼岸への目覚め ひより 1枚
NR-069 不思議な関係 夜ト&ひより&雪音 1枚
NR-070 尻尾が生えた少女 ひより 1枚
NR-072 深夜のお勤め 夜ト 2枚
NR-PR006 因縁との対峙 夜ト 1枚
スキル4枚
NR-ST016 聞き届けた願い 2枚
NR-076 神への対価 1枚
NR-080 デリバリーゴッド 1枚

<改良点>
出来る限りの高BP&BPパンプを入れた赤メインの改良デッキ
構築済みの「回収」ループを諦めて、代わりに「特殊登場」「リカバリー」による脅威を増やしている
「特殊登場」や「リカバリー」されるBP12000は脅威で、「安堵のひと時 兆麻」「感知する力 兆麻」のバックアップも生存率を高くしてくれる
能力を使い終えた「安堵のひと時 兆麻」は防御に出して、高BPアシストで相打ちを狙ったり徐々に有利な場を作る事に貢献してくれる
追加投入されている「半妖を楽しむ ひより」は「防御したくない」キャラクターなので、、「防御させたくない」戦術と噛み合っている
防御してくれば「パンプ」&「特殊登場」と対戦相手にとって嫌な攻め方が可能になる
アグレッシブに攻める事で「リカバリー」の効果を高めているのもデッキシナジーとして大きい
芳容の極み 毘沙門

安堵のひと時 兆麻

感知する力 兆麻

執拗な攻撃 毘沙門

デリバリーゴッド


「オフ会vol.05シールド戦デッキ(改良その2)」
キャラクター36枚
NR-ST001 結ばれた縁 夜ト 2枚
NR-ST003 無名の神 夜ト 2枚
NR-ST006 神 参上! 夜ト 4枚
NR-ST008 天冠の少女 野良 2枚
NR-ST009 敵を追う 毘沙門 2枚
NR-ST010 マイペースな神様 小福 2枚
NR-ST015 初仕事 雪音 4枚
NR-014 戦う覚悟 雪音 1枚
NR-016 秘められた借り 兆麻 1枚
NR-018 怪しい誘惑 野良 1枚
NR-029 感知する力 兆麻 1枚
NR-037 過去からの因縁 毘沙門 1枚
NR-046 芳容の極み 毘沙門 1枚
NR-052 投げかける視線 毘沙門 2枚
NR-055 天神の巫女 梅雨 1枚
NR-061 禍津神 蠃蚌 2枚
NR-063 彼岸への目覚め ひより 1枚
NR-065 マイペースな神様 小福 1枚
NR-069 不思議な関係 夜ト&ひより&雪音 1枚
NR-070 尻尾が生えた少女 ひより 1枚
NR-072 深夜のお勤め 夜ト 2枚
NR-PR006 因縁との対峙 夜ト 1枚
スキル4枚
NR-ST016 聞き届けた願い 2枚
NR-076 神への対価 1枚
NR-075 聞き届けた願い 1枚

<改良点>
緑メインのコストが低くかつ高BPキャラクターを使ったリソースやりくりデッキ
元のデッキにあったシナジーを簡略化し、低コストでも「特殊登場」戦術を活かせる様に構築している
2~3コストの高BPキャラクターを使い捨てにして、コンスタントにダメージを与えていく
「天神の巫女 梅雨」「投げかける視線 毘沙門」や「初仕事 雪音」をステージエリアに送り込み、テンポアドバンテージを奪っていく
中盤以降、「結ばれた縁 夜ト」の回収や溜まったリソース差を活かして、高コストカードを展開する
緑のカードが22枚入っているので「禍津神 蠃蚌」も問題なく出せるだろうし、「結ばれた縁 夜ト」+「初仕事 雪音」から出すとBP28000が作れれたりと強力
基本的にリカバリーエリアが空くので「感知する力 兆麻」を強気で使え、ダメ押しに追加した「聞き届けた願い」で強化する事もできる
このデッキは、観戦中に見たデッキを参考にしていて、緑が多めに出たら軽めのカードでポコポコ殴る戦略もありだろうと思う
天神の巫女 梅雨

禍津神 蠃蚌

投げかける視線 毘沙門

マイペースな神様 小福

敵を追う 毘沙門

デッキを構築する時は、一度カードを確認した方が良いですね
可能性を模索する事がカードゲームでは重要です

個別カード感想

ここらは気になったカードについて書きたいと思います

・秘密の趣味 ひより
秘密の趣味 ひより
4コストBP12000と書くと強いのですが、アシストではBP6000と微妙
小回りが効いて便利なカードに見えて、同時に弱点も多くデメリッも多いです
単に投入すれば良い訳では無くデッキと相談した方が良いかもしれません

・禍津神 蠃蚌
禍津神 蠃蚌
見ていて予想以上に使いやすいカードでは無いかと思う1枚
緑2枚と言う条件は厳しいですが、逆転登場やアシストでは関係無いですし、登場出来れば3コストBP10000とコストパフォーマンスの良さが強みです
緑を気持ち多めに入れたり、「天神の巫女 梅雨」等の使い捨て系キャラクターカードを利用すると良いかもしれません

・マイペースな神様 小福
マイペースな神様 小福
逆転系だとかなり便利なスペック
逆転すればリソースを6まで伸ばせてBP8000、手札に来てもアシストBP8000とアシスト対策に引っかからない
2チャージだけでも十分状況が楽になります

・戦う覚悟 雪音
戦う覚悟 雪音
元スペックでBP8000、進化後でBP12000と悪くないカード
しかも、進化後は2ドローのおまけがあるので、アドバンテージ面でも優秀
相手と相打ち取るだけでも2枚分アドバンテージを得ていますが、ドローから「聞き届けた願い」を引けるとテンポアドバンテージまで稼げます
5コストでBP12000+2ドローなので見たら投入しましょう

おわりに

カードゲーム全体で言える事ですが、最初に思いついた考え以外の可能性を模索する事が重要ですね
いつもとは違う構築、いつもとは違う考えが重要なので、変わったフォーマットのゲームは面白いです
パック8つから遊べるので、興味があったらエクストラ以外のボックスを手に入れて遊んでみると良いでしょう

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