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【同人TCG】幻想戯作の気になるカード

あと1週間後に大会なので、気になるカードを幾つかピックアップしてみましょう

カードレビュー



傷ついた片翼の天使
キャラクタカード
属性:炎属性  種別:天使
シン:① 10/10
【才気 : 最期の羽ばたき】
このカードは場に出されてすぐにアタックフェイズに参加することができる。

MTGで言うところの「怒り狂うゴブリン」なんですが、カードヒーロー式のリソースシステムなのでスライ理論が通用しません
追い打ちを掛ける様に、土地システムでは無いのでスライ理論が成立していた「手札事故による優位」が無くなってしまいました(一手早く進んでる分、相手が一手遅れると猶予ターンが無くなる)
代わりに利点もあり、有色1コスト速攻なので属性の展開に困らず、ほぼ確実に1点与えられると言う事ですかね
赤茶向きなカードだろうか

ネハシム・セラフィム
キャラクタカード
属性:炎属性  種別:天使
シン:⑤ 50/50
「ネハシム・セラフィム」が場にいる時、自分の場にいる全ての「種別:天使」に+10/+10の修正を行う。

炎属性最大のキャラ
能力がシンプルな分、他の属性より一回り大きく戦闘面では有利
デカイ=正義なTCGなので、その強さは折り紙つき
更に「浄化せよ禊ぎの冠」と言う、攻防どちらでも使えるアタッチメントカードがあるのも追い風

浄化せよ禊ぎの冠
アタッチメントカード
属性:炎属性  種別:-
シン:② +10/+10
「浄化せよ禊ぎの冠」を装着したキャラクタカードは攻撃意思を示した場合、+10/-10修正を行う。

コスト・修正・能力全てが扱いやすいカード
「先見(先制攻撃)」と「再生」と相性が良い
中型以降の「才気(速攻)」に装着しても奇襲性があって面白そう
いずれキャラは死ぬので高体力キャラで殴る必要があります

虹を描け聖なる弓
アタッチメントカード
属性:炎属性  種別:-
シン:① +20/+0

これと言った特徴は無いですが、「浄化せよ禊ぎの冠」より1コスト軽いので用途によってこちらにした方が良いでしょう
防御を考えなければこちらの方が軽いので、250点削り切るデッキならこちら

ランス・オブ・ロンギヌス
アタッチメントカード
属性:炎属性  種別:-
シン:④ +40/+10
【無二 : 伝説の武器】
このカードは戦闘終了後に破壊され、墓地には行かずゲームから除外される。
除外された時、指定したキャラクタカード、もしくは相手ユーザに対して、40点のダメージが下される。

割りと胡散臭いカード
対戦時、ドラゴンフライに装着されて殴られ、防御したくないしダメージも嫌だなと思ったので、4コスト払う価値があるかもしれません
このカードの強みはチャンプブロックしか価値の無い小粒キャラで高ダメージ又はキャラ2体を葬れる所でしょう
戦闘さえ入れば40点ダメージなので、最後のひと押しにも悪く無い

絶対調律者の奇跡
アトモスフィアカード
属性:炎属性  種別:-
シン:②
このカードが配置された側のユーザへのダメージは全て無効化される。
リマイジェスカウンタ:③

これをどうやって使うのか気になる所
2ターン止められるので決戦兵器:旭日デッキなら・・・


土属性
生贄のヒツジ
キャラクタカード
属性:土属性  種別:獣
シン:① 0/10
このカードが墓地に置かれた時、「1」シンを加えることができる。

実質0コストキャラ
キャラを強化する土属性なら1ターン目からノーリスクで出せるカード
カードアドバンテージは失いますが、シンによる損が無いのでテンポアドバンテージが稼げますね
攻撃力を上げて3コストと同士討ち出来れば合格
終盤のチャンプブロック要員にもなれるので、にらみ合いでも悪くないかも

眠りから覚めたアンドロイド
キャラクタカード
属性:土属性  種別:機械
シン:② 20/30
【再生 : 自動修復】
≪眠りから覚めたアンドロイド≫はダメージを受けるとすぐに体力が回復する。

コスト比スペックがおかしいカード
このスペックで火力が効かないのも強いが、体力重視で止まるカードが多いのも嬉しい
「先見」持ちのカードに対して強いです

ゲイルズ・バッドの開拓者
キャラクタカード
属性:土属性  種別:人間
シン:③ 40/30
設置フェイズ郡で手札から機械をアタッチメントカードのように装着することができる。

またコスト比強いカード
中型キャラで攻めるデッキなら強力

アキツシマの剣士
キャラクタカード
属性:土属性  種別:人間
シン:⑤ 50/40
【先見 : 先の先-居合】
設置フェイズ郡で手札から機械をアタッチメントカードのように装着することができる。
装着したカードが持つ性質も引き継ぐことができる。

土属性最大キャラ
先見持ちで5コストキャラの中では、2番目に戦闘が得意
頭でっかちとは相打ちにならないので、コストを払った分だけ活躍してくれる

決戦兵器:旭日
キャラクタカード
属性:土属性  種別:機械
シン:- 90/90
【再生 : オートリペア】
≪決戦兵器:旭日≫はダメージを受けるとすぐに体力が回復する。
このカードは≪自立歩行するロボット≫、≪飛行するロボット≫、≪大量破壊兵器≫が合体した時にのみ場に出ることができる。
合体に使われた3枚のカードはゲームから除外する。

全カード中最も高い戦闘能力を持つカード
使用するには3枚のキャラカードを揃えなければならずロマンに近い
90点をシュートするカードがあれば・・・

強化外骨格
アタッチメントカード
属性:土属性  種別:機械
シン:③ +20/+20
≪強化外骨格≫を装着したカードは種別が機械に変更される。

バランスの取れたアタッチメント
3~4コストキャラを大型に出来るので3コストでも悪くないカード
しかし、軽く無いのが辛い

ものつくりの指先
アトモスフィアカード
属性:土属性  種別:-
シン:②
このカードが配置された領域側の場にある機械に+20/+20の修正を行う。
リマイジェスカウンタ:②

並べて殴るカード
キャラが3体並んだ3ターン目に狙うとダメーが高そう
「機械」を多く採用しているなら、期限付きのアタッチメントカードとも考えられるので土属性が濃いなら、「強化外骨格」より優先してデッキに入るでしょう


後ろ向きな件
キャラクタカード
属性:水属性  種族:妖怪
シン:① 0/10
「後ろ向きな件」は攻撃意思を示すことができず、ディフェンスフェイズではダメージを受けない。
このカードはアタッチメントカードを装着できない。

火力が無い限り戦闘では死なないカード
「大震災」までの時間を稼ぐ壁になるでしょう
「マヨヒガの門番」とどちらを入れるかは一長一短なので環境次第

雨曝しの雪女
キャラクタカード
属性:水属性  種族:妖怪
シン:② 10/20
<< ①CC >>
指定のカードをCC状態にすることができる。

「大震災」とは違った意味で問題児
単純にスペックで見たただけでもキャラ1体を1コストで封殺しながら、他のキャラで殴る事も出来るカード
時間を稼ぎながらダメージを与えて、相手が展開を狙ってくれば「大震災」をちらつかせれば良い
それ以外にも「CC」系効果を無効化出来るので、効果を使える範囲は広い
のだが、この効果無効の挙動が難しく理解し難い・・・コスト支払いの不発と言う割りと厄介な処理をする

お洒落な白面金毛九尾の狐
キャラクタカード
属性:水属性  種族:妖怪
シン:② 40/40
自分の場に「種別:妖怪」が出るたびにこのカードは-10/-10の修正を行う。

2コスト30/30・水属性と言う化け物
同コスト内の殴り合いではまず負けない
デメリットも「妖怪」さえ出さなければ良いので簡単に回避出来る
能力を「稲荷の空狐」で消すか体力を上げれば「大震災」も耐えられる

カプカプ森のでいだら
キャラクタカード
属性:水属性  種族:妖怪
シン:④ 40/50

4コストキャラ
1コスト高くなれば「クラマの大天狗」がいるので微妙な立ち位置のカード

クラマの大天狗
キャラクタカード
属性:水属性  種族:妖怪
シン:⑤ 50/50
【才気 : 天狗の叡智】
呼び出された際、情報の乖離なく場に出ることができる。

水属性の5コストキャラは「才気」
奇襲性が高く想定外のダメージを叩き出せます
ライフ50以下ならどんなデッキでも、このカードをの存在を考えなければいけない
「連撃」を付けられれば100点ダメージ・・・胡散臭い

カムナビの大酒呑み
キャラクタカード
属性:水属性 水属性
シン⑤ 80/40
このカードは場に出た時はCC状態で場に出される。

水属性最大のキャラ
大きな隙が出来るのでライフに余裕のある時か、ゲームを決定的にする時に使うと有効的か
「アマノカゴユミ」で一撃100点は、十分実用的な組み合わせで狙っていける
どうやってシンをやりくりするか悩みどころ

アマノカゴユミ
アタッチメントカード
属性:水属性  種族:-
シン:③ +20/-20
このカードは「種別:妖怪」にしか装着できない。
「アマノカゴユミ」を装着したキャラクタカードは【性質:狙撃】を持つ。
リマイジェスカウンタ:①

頭のおかしいカード
書いてある事は「20+X点ダメージ」と言うもの
使い捨てなので使い勝手が悪そうカードだが、膠着状態を1枚で突破出来るのでカードアドバンテージどうこうでは無く、これで勝てる
強引にでもダメージレースを進めていけば、「アマノカゴユミ」を引けばいいだけ
デカイ奴はだいたい妖怪なのでデメリットも気にしなくて良い
対水属性では、これの対処法を考えておいた方がいいかもしれない

十二天将の符
アタッチメントカード
属性:水属性  種別:-
シン:④ +40/+10
【無二 : 厳秘の秘】
このカードは戦闘終了後に破壊され、墓地には行かずゲームから除外される。
除外された時、墓地にある任意のキャラクタカードを1枚、必要なシンを「2」減らして呼び出すことができる。

リアニメイトカード
しかし、このカード自体重い(4+装着先のキャラコスト)上に、カードプール上デッキを削るカードも無いので、コストを踏み出すと言うよりはキャラ差を広げるカード
実は森属性と相性がよく、「ラターニャの女戦士」とはコストが噛み合っている
消耗戦に持ち込んでリアニメイトすると面白いカード

大震災
エイドカード
属性:水属性  種別:-
シン:④
このカードは設置フェイズ群でしか使用することができない。
全ての場にいるキャラクタカードに対して、30点のダメージが下される。

圧倒的支配力を持つカード
デカブツが強いTCGなので仕方ないが、このカードの存在が低コストキャラの存在を否定している
対策としてはデカブツのみをデッキに入れる、アドバンテージを失わないカードで殴る、アタッチメントカードで体力を強化しておく、出される前に全力でダメージを与えておく等
相手もカードを2枚失う事を考えて、2~3枚で全力パンチしておくとダメージレースを有利に進める事ができるかもしれない
使われてもどうという事は無いかもしれないが、デッキ構築の時点で存在を考えなければならないのは厄介
「クラマの大天狗」「アマノカゴユミ」「大震災」は水属性要注意カード



ラターニャの女戦士
キャラクタカード
属性:森属性  種別:亜人
シン:② 30/20
このカードが場に出た時、墓地にある「ラターニャの女戦士」を1枚CC状態で場に出してもよい。

1体では問題無いが2体以降は連鎖的に湧いてくるカード
チャンプブロックで相打ち出来たり、自爆狙いで特攻出来るスペックは悪くない

吟遊の銀妖精
キャラクタカード
属性:森属性  種別:妖精
シン:③ 30/40
このカードが場に出た時、墓地にある「種別:妖精」のカードを1枚手札に戻してもよい。
その際、相手ユーザに戻すカードを見せなければならない。

条件付きグレイブディガー
基本的に1対1交換を迫るゲームなので回収は強い気がする

カプカプの幼き賢者
キャラクタカード
属性:森属性  種別:妖精
シン:⑤ 0/10
このカードが呼び出された時、自分の場に「種別:妖精」が1枚も出ていない場合、
手札からシンを支払うことなく、「種別:妖精」を1枚場に出してもよい。
このカードが場にいる時、自分の場にいる全ての「種別:妖精」に+20/+20の修正を行う。

妖精のロード
妖精のコストを踏み倒せるので「カプカプの幼き森の長」があれば連鎖的に妖精を展開できる
全体修正効果が強力で、上手く使えばゲームを終わらせる強さを持っている
プレイヤーのプレイング次第で、ただの20/30になるか大きな脅威になるか選択の難しい1枚

カプカプの幼き森の長
キャラクタカード
属性:森属性  種別:妖精
シン:⑤ 40/40
森属性最大のキャラ
手札に「種別:妖精」がいる場合、シンを支払わず2枚までCC状態にして場に出してもよい。
ただし、場に呼び出す「種別:妖精」の合計シンは4以下でないとならない。

恐らく「場に出た時~」が抜けてると思うのですが、キャラを一気に展開するカード
2コスト+2コストか3コスト+1コストの2体が出るのですが、妖精を見る限り3コスト+1コストになるかなと思います
CC状態なので「才気」を持っていても殴れませんが、このカードはブロッカーになるので他の高コストカードと運用したいカード
しかし、手札にカードが無ければ5コスト40/40なので、不利な状況で引くとイマイチな面もある
実際、私もプレイした時に手札の1コスト出すためだけに使った事があるので、狙って構築とプレイしないと難しい

虹渡りの杖
アタッチメントカード
属性:森属性  種別:-
シン:② +0/+0
このカードは「種別:妖精」にしか装着できない。
「虹渡りの杖」を装着したキャラクタは【性質:先見】を持つ。

「先見」は強いが・・・跡から付加したいかと言うと・・・

クトネシリカ
アタッチメントカード
属性:森属性  種別:-
シン:④ +40/+10
【無二 : 隠然の絆】
このカードが場に出た場合、自分の場に10/10の「種別:妖精」を2体置いてもよい。
「クトネシリカ」は戦闘終了後に破壊され、墓地には行かずゲームから除外される。
このカードは「種別:妖精」しか装着できない。

緑だけ何故か装着制限がある
ブロッカーが湧いてくるが強いかと言われると微妙な気がする
炎や水と比べても微妙・・・幸い森属性ぐらいしか能力が活かせないので制限は気にしなくて済む

カプカプ大樹林の鎧
アタッチメントカード
属性:森属性  種別:-
シン:④ +10/+40
【無二 : 密林の恩恵】
このカードは戦闘終了後に破壊され、墓地には行かずゲームから除外される。
このカードは「種別:妖精」しか装着できない。

ネタ枠ぽいカード
「先見」対策なら「虹渡りの杖」で相打ちやチャンプブロックなりがあります
一方的に倒すならこれも選択肢に入りますが、どのみちこれが剥がれてキャラも死ぬので意味無いでしょう
「再生」を持たせれば化けるだろうか?


次回は、無色カードを紹介
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R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
・スピリアマテリアルCG(同人TCG)
が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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