【ガンバライド】シュビドゥバ 28回目

第3弾も3回目になりました。

・・・って、実はここ1ヶ月間ガンバライドやっていないんですけどね。
と言うわけで、今回は1ヶ月前の結果を報告したいと思います。

ガンバライド:S3-015仮面ライダービースト
(画像をクリックすると大きくなります)

SR仮面ライダービースト登場!!
野獣の咆哮がこだまする時、カードとカードが重なりあうのだった・・・
(=同じカードがダブる)


1ゲーム目
S3-015「仮面ライダービースト」

ライダースキル「ゼンエイのとき チームタイリョク+300」
を引く 名前もビースト、属性も獣・・・まさに野獣なライダー。
平均値を超えたバランスの良いステータス、スロットも安定型と「ビースト」のイメージにしては堅実な1枚。
前衛指定スキルによって、体力800になるので、後列もライダースキルで体力強化が出来るライダーを置くと良いかもしれません。
そして、攻撃ベスパなので、攻撃面も怠りがありません・・・穴が見当たらないカード。優秀!!
属性を育ててれば、オイウチコウゲキが強化されるので、高体力でありながら短期戦を狙う事も出来る。

いつもの筐体は復旧の目処が立たないようで、別の筐体のコーナーでゲームをすることになりました。
やはり、スキャン認識が難しい様で、カードをスキャン出来ない状態でゲームを進める事になりました。
SRも手に入ったので良いのですが、テンションが下がるので対処して欲しい物です。
ゲーム自体は問題なく勝利しました。

2ゲーム目
S3-008「仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン」

ライダースキル「ひっさつ+150」
を引く そこまで弱くないステータス、体力ベスパなので、後衛に回すと仕事をするカード。
体力ベスパなので「高体力で攻撃を耐えて、必殺技で勝利する」戦術に、ライダースキル「ひっさつ+150」が適任で、体力も平均より高め。
しかし、同じR幅にもっと戦術に適したカードがあるのも事実で、チームに組み込むかは微妙な所。

S1-015「仮面ライダーウィザード ランドスタイル」&S3-033「仮面ライダー電王 ウイングフォーム」で挑む事にしました。
1ラウンド目 ダブルアタック+キンタロスをブチかます。オラー!!
2ラウンド目 ライダーラッシュ→ゲキレツアタックに化けて、勝利・・・
と、いい年して白熱していると・・・私の方へ少年が近寄ってきた・・・

ちょっと小話
「やぁ、少年どうした?悩み事か?」
何て、響鬼さんの様に、フランクに話せる訳も無く「なんだ?」と思ってました。

すると、少年がそわそわさせながら 「ココらへんに、ICカードありませんでしたか?」と尋ねて来る。
ICカードというのは、失くすと絶望するような物。
私なら、絶望してファントムになっちゃうぐらい。

少年曰く「この筐体を使っていた」「ここらへんで失くしたと思う」「どうしよう!!」って事らしい。
私はゲーム中だったのですが、テキトウにボタンを押しながら筐体の裏を確認したりする事にしました。
しかし、何処を探しても無い。
ゲームが終わったら、本格的に探してあげようと思ったのだが、少年が「別の所探してきます」と行って、何処かへ行ってしまった。

高校時代、隣町の地下のゲーセンで「ココらへんで、財布見ませんでした?」と言われて、厨房ぽい連中に言われて、探すの手伝っていたら、鞄取られかけた事があった。
丁度、カードの大会の終わりで、フラッと立ち寄ったゲーセンだったので「やっぱ、ここ腐ってんな」と思った。
鞄を掴んで、椅子から転げ落ちた・・・金品は全く無かったのだが、こちらも意地があったのか、叫びながら鞄をホールドしていると、相手が逃げていった。
今考えると、中学生がいちゃいけない時間だったし、ゲーセンもそう云うのが厳しくなって来た時期(渋谷か新宿の少女誘拐事件・援交で殺傷事件があった頃)で、何で居たのかな?と思う。
もしかしたら、高校生かもしれんけど、そんなリスクを犯すだろうか?
(あと、置き引きされそうになった事もある)

そんな事もあり、少年もそういう類の事をしようとしたのかなと邪推してしまった。
しかし、彼は筐体の下を覗きこんで、私が裏に回った時も、盗む素振りをしなかった。
・・・それから報告も無く、心配になった。

周りの店員さんとか、サービスカウンターに聞けばよかったかなーとか色々考えた。
子供は好きじゃないが、ICカードが無くなった事の悲しさったらありゃしないから、可哀想な話だ。
私が「少年すらも救ってやれないのか・・・」と正義感があったのかは解らないけど、帰る時に少し考えた。

あの歳じゃ、失くし事でパニクってるだろうし、大人がサポートしてやれば見つかったかもとか、もしかしたら見つかってて報告に来なかっただけかもとか・・・。
あと、探すのを手伝ってやれば、面白い事件に巻き込まれて名探偵になってたかもしれないなとかね。
ドラマだと、こういう小さな事件を追っていく内に、誘拐事件とかに巻き込まれて、じっちゃんだったり、名探偵の名にかけたとか、古本を探し始めたりして、事件を解決してたのかなーと。

冗談はさておき、ちょっと可哀想な事をしたなと思う。
もしかしたら、店員さんに言って、見つかったのかもしれないけど・・・それなら報告に来てくれりゃなと思う。
あと、別の少年に「フレイムドラゴンすげー!!」って興奮しながら叫ばれたから、一瞬「お、おう」と戸惑った。
しかし、調子に乗ってYoutubeで配信されてる「龍騎」に出てくる「仮面ライダー王蛇」こと「朝倉威」の真似して、カード2枚を少年に見せて「ふん、2枚ある。どっちか使ってあげよう」って言ったら、近くに居た少年の母親に「早く、帰るわよー」と怪しまれた。
その子を引っ張りながら「早く、早く・・」って小声で言ってて、少年は「見てる」だか「観たい」だか連呼して連れていかれた。

完全に、私の責任だな。

3ゲーム
S3-024[仮面ライダーゾルダ」
機械
ライダースキル「ゼンエイのとき あいてのコウゲキ・ボウギョ-100」
を引く ノーマルにしては、安定したスキルとステータスのカード。
前衛にしても問題が無いので、少ない体力を補える後衛を置きたいところです。
ベスパ無しですが、攻撃OR防御を伸ばせるので、S1-030「仮面ライダーギャレン」と組み合わせてみるのも面白いかもしれません。
APアップ系リングを使って、安定力を増せば・・・化けるかも?
ノーマルにしては、優れたステータスとスロットです。

中ボスの「ショッカーライダーNo.1」&「ショッカーライダーNo.5」
余談の流れの通り、S3-057「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S1-011「仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル」の高APチームで挑みました。(因みにもう1枚は「ウォータースタイル」でした)
1ラウンド目 圧倒的なAP差で、先制を手に入れてダブルアタック。
2ラウンド目 ブルーユニコーン発動により、ラウンド3安定が確定。
3ラウンド目 必殺2730
と、中ボス戦とは思えない、圧倒的な力の差を見せつける事に成功。
あの少年が観ていたら「すげー」と興奮していた事だろう・・・悪い事をしたな(´;ω;`)

4ゲーム目
S3-040「仮面ライダーW ファングジョーカー」

ライダースキル「ボウギョ+100」
を引く 全体的に微妙な1枚。
スロット自体は最低値60~最高値80までの安定型であるが、これなら最高値90で60を増やす形の方が良かったのでは無いかと思う。(つまり、80.80,70,70,60,60 → 90,80,70,60,60,60 と言う事)
又、ステータスも中途半端で、ライダースキルと噛み合わない。
弱点を補っていると言うよりは、ライダースキル込みで観て「合格点」と言えるカード。

分岐点に到達。
分岐点ミッションは「むずかしいで敵を倒せ」だったので、前回の高APチームを続投させる事にしました。
1ラウンド目 オイウチコウゲキからのデンライナー。
流石、むずかしいの敵だけあって、補正が半端ないです。
2ラウンド目 勝利で先制攻撃。
3ラウンド目 ゲキレツから必達技に化けて勝利。

このゲキレツが光った瞬間に、ライドパワーが溜まって必殺技が化けるのが気持ちイイですね。


5ゲーム目
S3-017「仮面ライダービースト」

ライダースキル「アタックポイント+10」
を引く ライダースキルでAP補正、スロット自体も安定型と安心の1枚。
90・90・80・90・70・70と見れば、変則的であるものの90が狙いやすい事になる。
しかし、平均的なステータスなので、前衛を任せるのは微妙で、だからと言って後衛に回す利点は薄い。
もし攻撃ベスパならば、属性補正もあって使いやすかっただろう。

今の内に属性を育てておこうと、気合属性のS2-035「仮面ライダー電王 ライナーフォーム」&&S3-033「仮面ライダー電王 ウイングフォーム」で挑む事にしました。
1ラウンド目 バトルサポーター:デンライナー+オイウチコウゲキ+ダブルアタック
と言う、鬼畜攻撃からスタート。
2ラウンド目 ダブルアタック
3ラウンド目 必殺「電車斬り!!」

と一方的に勝負を決めました。
すると、ワープゾーンに突入。
そこには、アイテムだけの道が現れる。

コウゲキUP



ボウギョUP



EXPUP

と言う、マリオのアイテム倉庫みたいな場所に突入。

これは負ける事が無さそうです。

6ゲーム目
S3-008「仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン」

ライダースキル「ひっさつ+150」
を引く 2枚目、4回前に貰いました。

早速、アイテム補正の強さを観るために、S2-002「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S2-024「仮面ライダーゾルダ」で挑みました。
1ラウンド目 バトルサポーター:仮面ライダーバース発動
2ラウンド目 オイウチコウゲキ
3ラウンド目 ライダーラッシュ→ゲキレツ→必殺技に大化け!!

ドラゴンブレス「3341」ダメージ!!

流石、ステータス恩恵を受けただけあって、必殺技までパワーアップしていますね。
単純に、ライドパワーが土壇場で増えただけとか言っちゃ駄目です!!

7ゲーム目
S3-040「仮面ライダーW ファングジョーカー」

ライダースキル「ボウギョ+100」
 2枚目、3回前に貰いました。

メデューサ様の登場!!
こちらは、ステータス恩恵を最大に受けられるチームにするべく、S1-033「仮面ライダーガタック ライダーフォーム」&S3-057「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」の攻撃&防御ベスパチームで挑む事にしました。
アイテムの恩恵も受けて、攻撃力&防御力は1200を超える事になる。(攻撃力1500以上、防御1250)

これなら、「ふつう」のメデューサ様と対等な強さになれただろう・・・

1ラウンド目 バトルサポーター:リボルギャリー発動!!

3240ダメージ!!

2ラウンド目 ゲキレツアタック!!

4270ダメージ!!


メデューサ様帰宅

え・・・

よ、弱い・・・

ボス10撃破筐体=EXP1ボーナス

3週目クリア!!
どうやら、ボスを10体撃破した筐体のようで、EXPボーナスが付きました。

ガンバライドS3:2週目クリア経験値画面

膨大な量の経験値を得ました。
スピードバトル星2&大大ダメージ撃破星2を同時になんて、見た事が無かったですよ・・・。

8ゲーム目
S2-025「仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム」

ライダースキル「ひっさつ+100」
を引く 2枚目

3週目からは、ステージ毎にミッションが現れます。
最初のミッションは「火のライダーで敵を倒せ」だったので、S3-057「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S1-011「仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル」の高APチームで挑みました。
1ラウンド目 ダブルアタック&バトルサポーター:仮面ライダーWファング
2ラウンド目 ダブルアタック
3ラウンド目 必殺「コピー・ツインソード」で、1840ダメージでした。
数値よりも少ないのは、ライドパワーが少なかったからなのか・・・な。

9ゲーム目
S3-017「仮面ライダービースト」

ライダースキル「アタックポイント+10」
を引く 2枚目、4回前に貰いました。・・・4連ダブりカードとは、ついてない・・・。

ミッションは「土のライダーで敵を倒せ」だったので、S1-015「仮面ライダーウィザード ランドスタイル」&S2-029「仮面ライダーカリス」で挑みました。
1ラウンド目 ライダーラッシュ→ゲキレツ
2ラウンド目 ダブルアタック
3ラウンド目 ゲキレツ→必殺技「スラッシュストライク・ランド」4243ダメージ。
流石、必殺ベスパチームだけあって、ハンパねぇダメージです。
経験値も「大大ダメージ星2個」貰いました。


このゲーム以降、1ヶ月間ガンバライドはやっていないのですが、3月21日に第4弾が始まってしまうので、稼働までに1,2回はプレイしたいなと思います。
まだ、メデューサ様を3週目撃破していないですし、EXステージにも突入していません。

第3弾もEXステージ攻略を目標に頑張りたいと思います。


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