【ガンバライド】シュビドゥバ 26回目

シャバドゥビ3弾やってきました!!
と言っても、去る1月28日「親知らず抜歯した方がいいですね」と宣告された日に、憂さ晴らしでプレイしたんですよね。
私のブログを読んでいる方は、知っていると思いますが・・・既に親知らずを抜歯した後です。

思い返してみると「抜歯」宣告日は、軽くファントムになっていましたね。
しかも、ファントムになれば悩む必要も無いんだぜ?最高だろ?

俺は人間をやめるぞ!魔法使いーッ!
オルフェノクの王に俺はなるッ!!
クセになってんだ、時空を超えて動くの


RAMUさん聞こえますか?オレ達から貴方への希望(キャンペーンカード)です

もう、ただネタ言えば良いと言う投げやりな感じになって来たので、話を戻します。

シャバドゥビ3弾になったので、仕様も変更されました。
主な変更点を箇条書きします。
・ステージマップが分岐出来る様になりました
・分岐点によって、パワーアップ出来るようになりました
・BOSS戦がフェニックさんから、メデューサ様になりました
・中ボスステージが存在し、通常ステージより手強い相手が登場します
・筐体のBOSS撃破数によって、BOSS撃破時の経験値ボーナスが変動します

カードの追加要素
・新たなタイプの登場
・属性アップによってカードステータスが変化するカードの登場
・EXPup 3カードの登場


シャバドゥビ3弾キャンペーンも開催中です。
オールタイプキャンペーン
特殊レアリティで、各属性毎(15種)にライダーカードが登場。
キャンペーンカードには、相手の属性によって戦闘が有利になり(CPU限定)、ゲキレツチャンスアップ、経験値増加等のボーナスがあります。
主観的な意見ですが、ライダースキルも強めです。

ゴー!ゴー!ゴールドカードゲットキャンペーン
シャバドゥビ3弾キャンペーン版より「チャンスカード」が排出されます。
このカードに書いてある「シリアルナンバー」を、ガンバライド部(要:アカウント)で登録します。
すると、1ポイントが手に入りますので、5ポイント溜めると応募出来る様になります。
各カード(5枚)先着555名、合計2775名に特別カードが手に入るキャンペーンです。
しかし、これを執筆している20時間前に終了致しました。
あきらめるな!!(ピキーン)
Wチャンスがあるぞ!!
Wチャンスは、1ポイントから応募可能で、5000名に特別カードをプレゼント。
運が良ければ5枚セットが手に入るかも?


さて、ゲーム報告に戻りましょう。
ガンバライド103
(画像をクリックすると大きくなります)
地味にサムネイル編集してみました。どうでしょう?見やすいですか?

1ゲーム目
S3-038「仮面ライダーディケイド」
万能
ライダースキル「ゼンエイのとき チームタイリョク+150」
を引く 微妙なステータスと、不安定なスロットを持つカード。
万能属性がLV4になれば攻撃力+100上昇しますが、それでも力不足な印象を受けます。
イラストは非常にカッコイイのですが、鬼石の発火って修行が必要だった様な・・・。

第3弾初プレイなので、前回入手したS2-002「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S2-024「仮面ライダーゾルダ」でチームを組んでみる事にしました。
攻撃力が高い上にAPが安定し、ダブルアタックも可能と強力!!
リボルギャリーの助けもあって、2ラウンド目に撃破。

2ゲーム目
S3-033「仮面ライダー電王 ウィングフォーム」

ライダースキル「ひっさつ+200」
を引く EXPup3持ちのカード。EXPup3は「シャバドゥビ3弾で、このカードを使うと、経験値が多くもらえるぞ!!」との事です。
前衛か後衛に置くと、☆2つ分増えるらしいです(Wikiより)
このカードの驚くべきところは、体力550と後衛に起きやすく、スロットがド安定している点です。
前衛ライダーのAP平均+AP70と考えればいいので、スロットの平均値が解りやすいです。
事故が少ない分、最高値もAP80なので、注意しましょう。
それでも、十分使用に耐えうる能力で、育てやすいカードと言えます。
良レアカードですね。

雷属性を育てるためにS2-027「仮面ライダーブレイド」&S2-029「仮面ライダーカリス」の原作必殺ベスパチーム。
バトルサポーター「ビーストキマイラ」発動等でダメージ増加させて、ライドパワー8の3000弱必殺技から「大大ダメージ」ボーナスを貰いました。
対戦後、宝箱をゲット「攻撃力アップ」効果を得るアイテムゲット。

3ゲーム目
S3-006「仮面ライダー ハリケーンドラゴン」

ライダースキル「ゼンエイのとき ひっさつ+150」
を引く 不安定なスロット+中途半端な能力と、用途が思いつかないカード。
前衛にするなら、体力強化出来る後衛を置いても・・・・強くないですね。
「ドラゴンウィング」目当てに使うのが吉。

ここでステージ開始前に手に入れた「攻撃力アップ」アイテムを活かすために、S2-002「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S2-011「仮面ライダーウィザード フレイムスタイル」で挑むことにしました。
1ラウンド目からライダーラッシュ→ゲキレツアタックに変化し、2ラウンド目に「ブラックケルベロス」登場で撃破。
早い!!強い!!コレは凄い!!

4ゲーム目
S3-013「仮面ライダーウィザード フレイムスタイル」

ライダースキル「アタックポイント+10」
を引く ステータスも悪くなく、ライダースキルによってスロットは安定化が図られている。
また、ストライクエンドが見れるので、前衛に組み込んで行くのが良いかなと思います。

対グール戦。
中ボスなので、BOSS戦の様な戦闘ギミックが有ると考えて、S1-006「仮面ライダーウィザード ウォータースタイル」&S2-016「仮面ライダーウィザード ランドスタイル」の高体力チームで挑む事にしました。
1ラウンド目にライダーラッシュ→ゲキレツアタックと言う・・・あれ?デジャブ?
その時に「イエロークラーケン」も発動していたので、ライドパワーが必殺技まで溜まりきりました。
何と、2ラウンド目に必殺技発動で、2780ダメージの「大ダメージ」ボーナス&「スピードバトル」ボーナスを得てクリア。
グール・・・弱い。

5ゲーム目
S3-053「仮面ライダーダークキバ」

ライダースキル「あいてのアタックポイント-10」
を引く 見た目凄い強そうなカードなのですが、剣を持っているのに、スロットは拳・・・残念。
スロットも安定していて悪くないのですが、体力が高ければ・・・。
少し残念なカードです。

分岐点に到達。
火属性で勝利すると、宝箱ルートなのでS2-002「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S2-011「仮面ライダーウィザード フレイムスタイル」で挑むことにしました。
またもや、2ラウンド撃破。
この勝利によって、火属性LV20になりました。

6ゲーム目
S3-057「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」

ライダースキル「アタックポイント+20」
を引く うぉー!!キャンペーカード!!
攻撃&防御ダブルベスパ、ステータス面も平均値超えと強力。
そして、脅威のAP120×2スロット。
攻撃面を強化する場合は、S1-011「仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル」を使用。
防御面を強化する場合は、S1-006「仮面ライダーウィザード ウィザードスタイル」を使用。
ステータスを重点的に強化して行くならば、S1-033「仮面ライダーガタック ライダーフォーム」を使用。
手持ちカードだけでも、これだけの可能性が考えられます。
また、風に対して強かったり、スロットが遅く回転し見えやすくなってる様に感じます。(感覚の問題かもしれませんが・・・)

早速、キャンペーカードを使ってみたくて、S3-057「仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン」&S2-007「仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル」で挑戦。
この時は、裏面の「火→風」の意味が解らず、風とチームを組むと強いのかなと思って、S2-007「仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル」を後衛に組み込みました。
よく読むとライダー解説に「全ての風タイプに対して強力なダメージを与えることができるぞ!」と書いてあるんですよね。
しかし、この間違いが奇跡的に、防御ベスパ同士の組み合わせになりました。

必殺技が見れるぞー!!

うぉー!!


と、テンションが上がりまくったのですが・・・

結果は「2ラウンド撃破」・・・またですか・・・

(´・ω・`)・・・なんでや!

その後、宝箱を開けると「防御力アップ」アイテムゲット。
や、やったー(棒)


次回は、遂にBOSSメデューサ様が見えるのでテンションが上ったのですが、親知らずを抜歯した後にしかゲームの予定が合わず、絶望と希望の間で泣く事になるのでした。
今考えても、この日の帰路は、虚ろな目つきで徘徊する危ない男・・・通報ギリギリレベルの顔をしていたと思います。
辛かったなぁ・・・

次回は「激戦!!メデューサ戦!!」をお送りします。

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