イベント終了直後の全国対戦

27日目はサテライトに400円、ターミナルに200円投入
COJ 2017年2月20日
珍しく全国対戦勝ち越し

今回の対戦デッキ
COJ 2017年2月20日戦績
最初の「青単ハンデス」は消耗戦の末に敗北
凄く惜しい1戦

「武身」は雑なプレイをして負ける
一旦しっかり展開されてしまうと負ける
全体除去から単体除去で特殊召喚を阻止しないといけないのに「武身」を残してしまう

「青緑侍」はプレイヤーが上手かった
この時、私が「Q3」なのに「K3」か「K2」辺りで連勝してる人と当たって「強いんだろうなぁ」と思ったら予想通り
こちらの対抗策をしっかりケアして盤面をコントロールされる
対戦相手の墓地を確認するとコスト軽減に「こちらに刺さらないカード」を選んでいてレベルが違うなと思いました

最後に負けた「青緑ブリハンデス」の人も「K1」
1勝しただけで「Q3」と「K1」が当たる
そして相手のエージェント見て「ハンデスかぁ」と思ったらハンデス
序盤からしっかりロック決められて負け

何回もランクが上の人と当たったて負けました
しかも10以上差がある人と当たるのでマッチングした時点で諦めてしまう
もう少しデッキを見直す必要があるかもしれません

そして「リプレイスマジック」の賞品
COJ リプレイスマジック結果
もう少し頑張れば100位行けたかと思ったのですが、ランキング見たら土日しっかりゲーセン行っても無理だった事が判明
プレートはゲットできたので良しとしましょう

28日目はサテライトに100円、ターミナルに100円投入
COJ  2017年2月21日戦績
勝率5割

対戦デッキ
COJ  2017年2月21日戦績
2回とも「赤単バーン」に負ける
最初に敗けた「赤単バーン」は純粋に火力でコントロールするタイプ
中盤まで勝っていたものの全体火力から綺麗にコントロールされて負ける

次に敗けた「赤単バーン」はスピードムーブでライフを詰めてくるタイプ
序盤動きが無かったので警戒したり、1ターンジョーカーカードを使わせない為にアタックしなかったターンと警戒しすぎた事が問題
結局消極的なプレイのせいで攻めに転ずるタイミングが見極められずグダグダに
何とか切り替えしたターンに「スピードムーブ」からライフが4つ消えて負ける
ラストにライフが一気に4つ消えた時は思わず画面を強めにタッチしてしまう(敗けた事が解らずターン終了の所をタッチする)

まだまだ弱いですね…

次回も全国対戦をプレイしてK昇格を目指します!



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イベント参加6日目
イベント最終日

26日目はサテライトに400円、ターミナルに200円投入
COJ 2017年2月19日
なんとか勝ち越し

今回の対戦デッキ
COJ  2017年2月19日成績
1戦目は裏目裏目を引いて5ターン目ぐらいにサレンダーしました
最初2ターンが黄色一色だったのを見てバウンス対策に横並べてしていたらCP加速から「スサノオ」登場
1ターン潰して対処したらバウンス、バウンス…ライフ2

前回同様「ティアマト」に負ける
特殊召喚されるティアマトは「自ターンに発動するスサノオ」と言う感じで、こちらの盤面が野ざらしになり返しのターンに対処するのが厳しい
今回はリカバリー可能な状況で持ち直したもののラストに全体除去合戦に打ち負けて敗北

巷で有名な青緑のブリギットハンデス
動きとしてはハンデスで動きを縛ってロックをかけつつ、ハンデスを嫌って盤面に出したカードは「ブリギット」+「サイクロプス」「獣忍白狼」や「始世姫ジョカ」「邪眼天使サリエル」で選択肢を奪っていくデッキ
最終的に「チラ見せハンデスで盤面制圧」「チラ見せコントロールカードでハンデスロック」とどちらかを迫るので厄介
ハンデスコントロールだからと言って展開力が弱い訳でも無く「グレイブガーディアン」「創造神機ブラフマー」でコストを踏み倒して展開してくる
同型対策や対策の対策でブリギッドに依存しないデッキもあるらしい
前に当たった時は勝てたからとハンド0で戦っていたらトップデッキ除去から判定負け

後半は「紫」デッキに運良く勝ってから3連勝
4連勝と行く前に店舗のタイムアウトによりゲームができなくなりイベントも終了

最終的なイベント戦績
COJ リプレイスマジック最終成績
勝率5割tぴったりぐらい
イベント確認で160位ぐらいだったから土日しっかりゲーセンに通ってれば100位以内に入れたかもしれない

初めてイベントを参加してみたがルールに合わせてデッキを調整していくのは凄く面白かった
CP繰り越しで面白いコンボデッキを見れたのも良かったし、先手CP5溜まる事を利用したコントロールデッキも強かった
戦績が関係なく色々なデッキと対戦できるのは楽しい
今後イベントが開催されれば積極的に参加してみたい

次回は100位内を目指してみよう



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イベント参加5日目

25日目はサテライトに900円、ターミナルに200円投入
COJ  2017年2月17日
戦績は16戦8勝と酷いもの
勝率50%以上伸びません…

既に「リプレイスマジック」は終了
COJ リプレイスマジック後編
でも500位を目指してイベント参加を続けてみる

今回は対戦デッキと勝敗を表にしました
COJ  2017年2月17日成績
また「昆虫」と「武身」に負けてしまう
「昆虫」の負けパターンが「消滅効果耐性」を持つ「グラスホッパーBLACK」に「ゼウス」が効かず、ひたすら昆虫をサーチされ続け後続ユニットが途切れない展開
最終的に「ギザルゴン」+「ターボモスキート」でブロッカーが足りなくなり敗けてしまう
慣れてる人はしっかりと「グラスホッパーBLACK」を着地させてサーチカードを連打してくるのでキツイ
ココらへんが対抗策を考えるべき

次に「武身」デッキは黄色メインがキツイ
「卓球の時間だ」からバウンス連打されたり、行動済みにされて緑の「武身」に繋がると対応出来なくなる
赤いパーツが黄色の消滅効果持ちユニットやバウンス、ブリギットになってる事も多くて展開が間に合わなくなる
逆に赤メインの「武身」には「秩序の盾」でガッチリ固めて耐える事が出来る
そこからリセット連打からBP勝負に持ち込めば勝てる…はずなんだけど敗けました
その「赤メイン武身」にはカードのプレイ順間違えて敗北
引きは悪くないのにプレイヤーが弱い

それを踏まえて調整したのがこちら
COJ  2017年2月17日デッキ
結局「アポロン」を入れる事に・・・単純に強いですからね
残すと厄介なユニットを除去する為に「ライオンハートガール」を投入
武身の始動ユニットを潰したり、昆虫の「グラスホッパーBLACK」「パピヨンガール」を除去れる
どちらのデッキも序盤のテンポさえ取ってしまえば楽ができそうなので、「秩序の盾」持ちユニットと一緒に運用したい
あとは追加の「ドリアード」ですね
割りと活躍してくれました

次回はイベント参加の結果報告とラスト戦績を更新します



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イベント参加4日目

23日目はサテライトに300円、ターミナルに2200円投入
COJ 2017年2月14日
全国対戦2戦0勝、イベント6戦2勝、それぞれ合わせると8戦2勝…地獄だ
まず1戦目は「武身」と当たり調子が良かった
2戦目は全国対戦で再び「武身」デッキだったが、ガッツリ「武身」ユニットで攻めるタイででは無く、緑を軸に「ブリギット」「プラウドドラゴン」でユニットを除去するタイプで、「武身」はCP加速、秩序の盾、BPパンプとユニット供給源に利用していた
中盤以降はこちらのユニット展開が不可能になり敗北
3戦目も「武身」、赤バーンタイプどうしようもない
そして4戦目も「武身」、4戦連続「武身」は勘弁して欲しい
しかも、黄メインで「卓球の時間」やら「切り裂きます」でユニットが出せなくなり、数ターンサンドバッグにされて「ヘレティックスカー」食らって負ける
5戦目は「自爆デッキ」…
6戦目は「緑単貫通」デッキで、除去積んでる分勝てるなと思っていたら単純なミスをして負ける
ボロボロな状態で7戦目をやると「昆虫」デッキに当たる
相性が良いはずの「昆虫」デッキにも判定負けしてしまう
ラスト8戦目には「緑単」
除去タイプでは無いのに殴りきられて負ける

圧敗・・・途中からゲームやってるのが辛くなる
はっきり言ってプレイングが酷すぎた

デッキを強化するために固定セットの「森羅万象」を購入する
COJ 森羅万象
これで緑の強力なカードが手に入る
他にもデッキパーツになりそうなカードが多い

固定セットから「ヴィシュヌ」を2枚デッキに投入
COJ 2017年2月15日デッキ
BPを下げつつ火力も効かない「ヴィシュヌ」は「貫通」がダメージ源のデッキでは相性が良い
赤単デッキ相手に出すとスピードアタッカーを止められて壁としても強い
面倒な低BPユニットを除去出来るのも嬉しい
もう一枚「キュベレイ」を追加した
単純にBPパンプが欲しかっただけので試しに入れてみる事に

そして24日目
イベント参加5日目
サテライトに200円、ターミナルに100円
COJ 2017年2月16日
5戦2敗…微妙だ
1戦目は「3色コントロール」で危なげ無く勝利
2戦目は「青単不死ハンデス」にギリギリで勝利
先手後手が逆だったら敗けてたかもしれないぐらいギリギリ
3戦目は「緑単ブリギット」
序盤は押されていたが「ゼウス」から「ヴィシュヌ」を出して「ブリギット」を止めたり、中盤以降はゲーム展開を握っていたが・・・ラストに黄のカードを引けず負ける
4戦目は「赤単バーン」で、油断してたら酷いプレイミスと対戦相手のデッキギミックが素晴らしく負ける
5戦目は「3色侍」デッキ
対戦相手のプレイングとデッキに圧倒され何も出来ずに敗北
ラストは一方的にボコボコにされて酷かった

今回も圧敗
2日連続で敗けっなしで恥ずかしい
合計13戦4勝9敗・・・酷い

早速デッキを調整
COJ 2017年2月16日デッキ
とうとうデッキの主力だった「ゴリデス」が抜けてしまう
その枠に「緑湖のアイリス」を投入
数で敗けてればパンプと「秩序の盾」でガッチリ固める事が出来る
黄単で試した時は微妙な活躍だったが、黄緑デッキなら活躍してくれるかもしれない

次回もイベント参加報告&デッキ調整になる



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ブロッコリーキャラクタースリーブ FateGrand Order 「セイバーネロ・クラウディウス」
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月11日
【価格】972円


きゃらスリーブコレクション マットシリーズ FateGrand Order 「セイバーアルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (NoMT319)
【1パック】スリーブ65枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月24日
【価格】2,080円


ブロッコリーキャラクタースリーブ FateGrand Order 「アーチャーアルトリア・ペンドラゴン」
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月25日
【価格】972円


角スリvol9 「月刊NewtypeカバーコレクションFatestay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」2
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年3月10日
【価格】972円


fateスリーブ


記事がバラバラになってしまったので、混乱を避ける為のまとめ記事になります
イラストやメーカーを確認したい人は確認してみてください

2017年2月・3月発売のfateスリーブ
ブロッコリー
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン」
ムービック
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (No.MT319)
KADOKAWA
【スリーブ】角スリvol.9 「月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)

発売日順
※キャラクター名をクリックするとイラストに飛びます
2月11日
セイバー/ネロ・クラウディウス
セイバー/ネロ・クラウディウス [ブライド]
ライダー/アルトリア・ペンドラゴン[サンタオルタ]
アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク[オルタ]
紹介記事:【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
スリーブ情報(公式)→ ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order

2月24日
セイバー/アルトリア・ペンドラゴン
セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)
バーサーカー/清姫
ランサー/エリザベート・バートリー
紹介記事:【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (No.MT319)
ムービック公式サイト→ムービックfateスリーブシリーズ

2月25日
アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン
キャスター/マリー・アントワネット
ランサー/玉藻の前
ランサー/清姫
紹介記事:【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン」
ブロッコリーのスリーブ情報(公式)→ ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order

3月10日
コンプティークカバーコレクション/Fate/stay night セイバー&遠坂凛
コンプティークカバーコレクション/Fate/Grand Order スカサハ、メディアリリィ
コンプティークカバーコレクション/フェイト/エクストラ CCC セイバー、BB
月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛
紹介記事:【スリーブ】角スリvol.9 「月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)

その他fateスリーブ紹介記事リンク
ブロッコリー
【サプライ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー(後半)
ムービック
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ 「Fate/Apocrypha」 赤のセイバー
【サプライ】Newtype30周年記念スリーブ Fate/Zero「セイバー」(記事中央)
KAOKAWA
【サプライ】Newtype30周年記念スリーブ Fate/Zero「セイバー」
ブシロード
【スリーブ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.779 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 『セイバー』
【スリーブ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.762 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! 『イリヤスフィール・フォン・アインツベルン』

スリーブサイズはレギュラなので、MTG、ヴァイスシュヴァルツ、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、ファイアーエムブレム0(サイファ)等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑画像の様にレギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める為の工夫が必要です



セイバー/ネロ・クラウディウス

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ブロッコリーキャラクタースリーブ FateGrand Order 「アーチャーアルトリア・ペンドラゴン」
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月25日
【価格】972円


ブロッコリーキャラクタースリーブ


2月~3月にかけて発売されるfateシリーズのスリーブの1つ
調べてみるとブロッコリーは2セット発売する様だ

2017年2~3月に発売されるfateスリーブ
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (No.MT319)
【スリーブ】角スリvol.9 「月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)

過去に発売したブロッコリーのfateスリーブシリーズ
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
【サプライ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー(後半)

水着だな
今は2月だぞ?
正気か!

この時期に何故か夏ぽっさ全開のイラストが登場
他の2種も水着姿で、FGO内の「カルデアサマーメモリー」と言うイベントで使用された物らしい
因みにイベントは去年の8月に行われたイベントらしい
やはりスリーブの方は季節外れの様だ

何をどう言おうが水着は水着だ
今のうちにチェックしておいて損は無いだろう

水着のアルトリア・ペンドラゴンことセイバーさんを見ていると、遥か昔に発売されたリセのサマーエディションを思い出す
夏のコミケで発売されて特性ケースとカードセットのBOXが発売されたんだったかな…
当時はそれのフルコンプを秋葉原に持っていくと万単位で現金に変える事が出来た
パック自体もお高めでフルコンプするには数万掛かってしまうが、余った分でフルコンプ出来れば得だし、転売目的ならハズレのないクジの様なもので費やした資金をペイ出来る
確か販売数に制限があった気がするが記憶が定かではない
それが原因なのか遠方のプレイヤーと格差が生まれるからなのか、冬の限定セットは通販による予約が可能になった
ちょうどその頃にタイプムーンがリセ参入し「月単」が強化された(気がする)

これで2~3月に発売されるfateスリーブは4セット、16種になる事が解った
同じメーカーから集中的にタイトルが追加される事は珍しくないが、それぞれ別々のメーカーから同じタイトルのスリーブが集中的に発売される事は珍しい
メーカーによってスリーブの特徴が違うので、よく確かめてから購入する事を勧める
全て手に入れるも良し、気に入ったイラストかメーカーの商品を手に入れるも良いだろう

スリーブサイズはレギュラなので、MTG、ヴァイスシュヴァルツ、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、ファイアーエムブレム0(サイファ)等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑画像の様にレギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める為の工夫が必要です

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イベント参加3日目

22日目はサテライトに200円、ターミナルに100円投入
COJ 2017年2月13日
前回と同じ5戦3勝
1戦目だけ「黄単」を使って「青単ハンデス」と当たる
青単ハンデスに対しては「光鷹丸」で時間を稼げるのでBPを6000のまま放置する様にしています
解決策が4コスト以上のユニットかトリガー、ジョーカーカードになるので、ジョーカーカードを使わせたら攻めるチャンスが生まれるのかなと思っています
ジョーカーカード使用後はハンデス誘発させない為にもハンドレスにします
その後は「聖吹の精シルフ」置いて「イザナミ」とか除去を誘って使わせ、いつもの「ゼウス」連打で何とかなる気がします
と言ってもしっかりケア出来てる訳では無いので、「グレイブガーディアン」やら特殊召喚を連打されるとキツイ事には変わりません

で「黄緑」を使った2戦目も「青単ハンデス」
新デッキを使い「ハッハハハ!こちらにはレベ1消滅とゼウス、そして貫通による安定打点もあるのだよ!」と構えていたら、対戦相手のライフ1から特殊召喚連打で負ける
序盤の動きは強かっただけに…
その後は「珍獣」に当たり危なげ無く勝利、私のメインデッキを数十倍強くしたような「黄単神」に負ける
序盤に見たことの無いカードで迎撃され、動揺してミスから「インドラ」「ライトニングドラゴン」と圧殺されました
最後は面白い「珍獣」デッキと当たりました
CP加速とデッキ圧縮からリセットカードを引いてきて連打してリードを守るデッキで、「光鷹丸」や「アークウィング」無くて「貫通」持ち無かったら敗けてたかもしれません
対戦相手のターンが2分ぐらい(効果処理含めて)続いてたり、1ターンでデッキが数十枚消えてたりチェインコンボみたいに物凄い動きをしてました

そんな訳で星を55個貯めてイベントは半分終了
COJ リプレイスマジック前編
あと半分やってランキング入りしてればプレート貰うために頑張るかもしれません

イベント用に作った「黄緑」デッキですが
COJ  2017年2月12日デッキ
使ってみて解ったのが「アテナが不要かも」と「ランスロットつえええ」でした
2ターン目「ランスロット」で1ドローも良いですし、「ゼウス」後に「ランスロット」も強く隙を狙って召喚するとテンポがよくなります
地味に「ゴリデス」も「ヘカテー」等のパンプ手段と相性がよく、パンチ力が重要視されるマッチアップでは重宝しました
黄色の「聖吹の精シルフ」「光鷹丸」「アークウィング」と特定のデッキに強い部分も狙った相手に当たったので機能していて安心しました
この部分だけで十分に戦えるので「アテナ」はやり過ぎ感があるんですよね
もう少し様子を見てみます

次回もイベントに参加してPRゲットを目指そうと思います



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イベント参加2日目

21日目はサテライトに100円、ターミナルに100円投入
COJ 2017年2月12日
今回も「黄単」で参加
対戦は「緑単」「武身」「昆虫」と当たる
「緑単」「武身」には相性差で勝利する
主に「イザナギ」や「ジャンプー」「アポロン」でグダらせて展開した所に「ゼウス」だけで勝ってる気がします
デッキには「アークウィング」「欧忍のエリカ」「光鷹丸」みたいな狙ったデッキに対して強いカードを入れてるので、対戦相手が消滅対策をしてなければ有利になっています
なので「昆虫」にも有利なはずなんですが、圧倒的に有利な状況からプレイミスしてしまい、そこを対戦相手がしっかり突いてくるプレイングをされて敗けました
そのミスというのが対戦相手のユニット2枚からの「ライズアンドシャイン」打ってしまい、打った返しのターンに再度展開され盤面のユニットがイーブンになる
相手の手札が1枚だったので、こちらが損をするカードの交換をするよりも「ライズアンドシャイン」打ってからユニットを展開して、対戦相手の厄介なユニットを「ジャンプー」でバウンスすれば勝てる…と思ったのですが「昆虫」の展開力を舐めてました
手札3枚から4枚のユニットを出され2枚は1ターンでオーバクロックして殴られ、全体パンプ&後続ユニット準備までされました
一応、それらも対処したんですがラストターンにスピードムーブ2体に殴られて敗北
結局「ライズアンドシャイン」で展開を牽制していた方が殴るチャンスがあったかなと思います
こう言うミスを減らさないと勝てなくなりそうです

せっかくなのでイベント用デッキも作ってみました
COJ  2017年2月12日デッキ
デッキコンセプトは「壁を除去りながら貫通で攻撃しよう」と言う感じです
有利な状況なら貫通で殴ってダメージを稼ぎ、不利ならサーチから「ゼウス」に繋いでリセット
それを繰り返しながらダメージレースを有利に進めて時間切れを狙うデッキです

コスト繰り越しにより1ターン目に何もせず、2ターン目に1~2コストユニット+進化ユニット(「ランスロット」「アテナ」)で奇襲をかける
3~5ターンはBPパンプユニットで「貫通」をサポート、盤面が不利なら6~7ターン目に「ゼウス」をサーチしてリセット&パンチ
それ以降は「武器破壊」「デリートレイド」で茶を濁し不利になれば「ライズアンドシャイン」か「ゼウス」を打ち込み、のらりくらりダメージを回避して時間切れに持ち込みます

もっと殴るデッキにしたかったのですがカードが足りなかったので、かなりの部分を妥協しました
メインで使ってるデッキより凄く弱そうなのが怖いです

次回は「黄緑」デッキの使用感とイベント進行状況を更新できればと思います



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角スリvol9 「月刊NewtypeカバーコレクションFatestay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年3月10日
【価格】972円


角スリ


2月~3月にかけて発売されるfateシリーズのスリーブのラストが「きゃらスリーブコレクション 」シリーズを出しているKADOKAWA

2017年2~3月に発売されるfateスリーブ
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (No.MT319)

過去にKADOKAWAから発売されたfateスリーブ
【サプライ】Newtype30周年記念スリーブ Fate/Zero「セイバー」

今回の発売ラッシュの中、唯一サーヴァント以外のキャラクターが収録されている
KADOKAWAはアニメや小説関係のスリーブを出しているので、その流れからfateもスリーブ化したのだろう
前回はアニメ化記念のイラストをスリーブに使用していたし、今回も「カバーコレクション」と表紙イラストを使用している
綺麗な描き下ろしイラストをスリーブで使用したい人には嬉しい
他のメーカーと違いFGOオンリーでは無いことも特徴的だ

スリーブサイズはレギュラなので、MTG、ヴァイスシュヴァルツ、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、ファイアーエムブレム0(サイファ)等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑画像の様にレギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める為の工夫が必要です

コンプティークカバーコレクション/Fate/stay night セイバー&遠坂凛

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イベント初参加

20日目はサテライトに100円、ターミナルに100円投入
COJ 2017年2月11日
イベント用デッキが間に合わず「黄単」で参加
イベントでは「武身」に勝って「巨人」にボコボコにされる
基本的にサイズ差を除去で誤魔化すデッキなので、「加護」やら「消滅耐性」「固着」やらを持ってる巨人軍団には弱いんですよね
普通にパンチ力で敗けて、複製やコスト除去も効かないので勝てない
手札にあるカードがコスト比重めなバニラカードでしか無く、ユニットをボコボコ出されるだけでキツイんです

それでも3勝出来たので「求愛のダンス」を1枚ゲット
この調子なら19日までに3枚ずつカードが手に入るでしょう
あくまでこの調子ならですが…

次回までにはイベント用デッキを作って参加したい



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きゃらスリーブコレクション マットシリーズ FateGrand Order 「セイバーアルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (NoMT319)
【1パック】スリーブ65枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月24日
【価格】2,080円


きゃらスリーブコレクション


2月~3月にかけて発売されるfateシリーズのスリーブの2番手が「きゃらスリーブコレクション 」シリーズを出しているムービックだ

2017年2~3月に発売されるfateスリーブ
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/ネロ・クラウディウス」
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】角スリvol.9 「月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)

過去にムービックから登場したfate関係スリーブ
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ 「Fate/Apocrypha」 赤のセイバー
【サプライ】Newtype30周年記念スリーブ Fate/Zero「セイバー」(記事中央)
最後の「黒のセイバー」が出ているシリーズだけ紹介漏れ
あとは「マットシリーズ カーニバル・ファンタズム」シリーズの2弾だろうか…ムービックとエンスカイでシリーズが分かれているので探しづらい(何故か公式サイトでも検索できない)

元々はアニメ関係の版権に強かったムービックなだけにfateもしっかり押さえている
まぁFGOはゲームなんですがね
版権関係は細かく分かれているのか詳しくは解らない(fateスリーブは5社ぐらいから出ている)

やたら派生シリーズのスリーブを出していたイメージのあるムービックだが、必ずセイバーが収録されていたりする
やはり押さえている所は押さえているのだろう
因みに今回はムービック初の「青いドレスと甲冑を身に纏っているセイバー」がスリーブ化している

現在、スリーブが予約分も無くなっている様でプレミア価格になっている
手に入れようと考えている人は、お店に問い合わせてみた方が良いだろう
予約販売をしてないお店なら発売日にメーカー価格で購入できるかもしれない

スリーブサイズはレギュラなので、MTG、ヴァイスシュヴァルツ、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、ファイアーエムブレム0(サイファ)等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑画像の様にレギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
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セイバー/アルトリア・ペンドラゴン

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セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)

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バーサーカー/清姫

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ランサー/エリザベート・バートリー

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ムービック公式サイト→ムービックfateスリーブシリーズ



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ブロッコリーキャラクタースリーブ FateGrand Order 「セイバーネロ・クラウディウス」
【1パック】スリーブ80枚入り
【サイズ】92 × 67 mm
【発売予定日】2017年2月11日
【価格】972円


ブロッコリーキャラクタースリーブ


どうやら2月~3月にかけてfateシリーズのスリーブが連続で発売されるようだ
しかも作品の媒体によって権利を保有しているメーカーが違うようで、それぞれ別々の版権を保有しているメーカーが同時期にスリーブの発売を発表している
今回は元祖(?)fateスリーブ取扱いメーカーのブロッコリーから発売される「Fate/Grand Order(アプリ)」シリーズのスリーブ紹介になる

2017年2~3月に発売されるfateスリーブ
【スリーブ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「アーチャー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)」 (No.MT319)

【スリーブ】角スリvol.9 「月刊Newtypeカバーコレクション/Fate/stay night[Unlimited Blade Works] セイバー&遠坂凛」 (KS-27)

ブロッコリーは過去にもfateシリーズのスリーブしていて
【サプライ】ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order 「セイバー/アルトリア・ペンドラゴン」
【スリーブ】きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー(後半)
などを発売している(他にもFGOスリーブ2種発売中)
恐らく一部劇場版とゲーム関係の権利を保有しているのだろうか(よく解らん)

ブロッコリー製スリーブの売りは「国内生産」「裂けにくい」「80枚入り」と言う事で、割りとどのTCGにも対応している(60枚だとMTGなんかはサイドボードまで入らない)
消耗品のスリーブで裂けにくいのも魅力的だ

そう言えば「セイバー/ネロ・クラウディウス」 こと赤セイバーのプライズは見ていない
他のセイバーやFGOのキャラは並んでいるのに、プライズ化されてないのは不思議だ
fate関連のプライズフィギュアの無くなり方は凄まじく、ゲーセン勢としてプライズコーナーを眺めていると「この前入荷したのに再入荷はやー」と思う事が多々ある
某所では3ブースが「セイバー/沖田総司 」で埋め尽くされていたのを見た
確か同スリーブシリーズの「アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク[オルタ]」セイバー/ネロ・クラウディウス[ブライド]」は見た気がする
そうなると赤セイバーも出しても良いと思うのだが…
と思ったら6年前の2011年に発売していたらしい

そりゃ素人が考える様な事を既にメーカーはやってますよねーと言う話
それにしても「セイバー/沖田総司 の無くなりぷりは凄まじかった
セガが限定プライズを出すわけだなぁ

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スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
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セイバー/ネロ・クラウディウス

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セイバー/ネロ・クラウディウス [ブライド]

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ライダー/アルトリア・ペンドラゴン[サンタオルタ]

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アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク[オルタ]

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ブロッコリーのスリーブ情報(公式)→ ブロッコリーキャラクタースリーブ Fate/Grand Order



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今日は勝ったり敗けたり

19日目はサテライトに200円、ターミナルに100円投入
COJ 2017年2月9日
「赤緑」と「赤バーン」「紫」に負ける
「赤バーン」には序盤有利に戦っていたのに1回判断ミスをした所を突かれて逆転負け
「赤緑」は軽めの武身パーツと除去耐性突きユニットがたんまり入ったデッキで、武身と思ってたら見慣れないカードが飛んできて敗北
「紫」はいつも通り除去連打&サイレントビロウからゲージ貯められて死亡

勝ったのは「武身」「紫」「緑単」
「武身」は3回ぐらいゼウスで流して全体除去1発撃つ展開でギリギリ勝利する
負けっぱなしの「紫」もゼウスと「複製」でグダグダな勝負から「魔天ルシファー」で殺されかけるも何とか勝利する
お互いにライフ1判定勝ち
「緑単」は相性が良かったので勝ちました

なんとか勝つパターンを見つけられる様になったかなと思うのですが、見慣れないカードを使われると敗けますね
カードの知識が足りないので、しっかりとカードパワーを押し付けられるとかなりキツイ
プレイも温いのでミスを突かれると痛い

あと「アンケートアテナキャンペーン」のカードが届きました
COJ 軍神アテナ
これで「アテナ」デッキが組める!!

そして今日(2月9日)から期間限定イベント『リプレイスマジック』が始まりますね
私は「緑単」か「赤緑」使って「アテナ」使おうかなと思っています
大型ユニットのぶつけ合いになりそうなのでサイズ差が優位と安易な考えです

それでは




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絶賛敗北中です

18日目はサテライトに200円、ターミナルに200円投入
COJ 2017年2月7日
「武身」と「青ハンデス」「ワンショット」に負ける
どの対戦も悪くない勝負内容だったと思うんですがね…
「武身」は勝ったと余裕かましてたら「トリシューラ」から「鬼神・スサノオ」出されて敗けました
トリシューラが痛かった
「青ハンデス」は盤面を3回くらい一掃したのに特殊召喚連打されて敗けましたね
墓地からガーディアン、デッキからも特殊召喚で手札はスカスカとどうしようもない
自分の事ながら「3回も全体除去を撃って負ける人がいるんだなぁ」と思いました

使ってるカードは強いのにプレイヤーが弱すぎて勝てなくなってきました
デッキも試行錯誤している所です

あと今回で100戦を達成しました
COJ 100戦
半分敗けてますね…
もっと頑張らなくては「K」に行けなそうです

それでは次回!!



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最近まとまったプレイが出来ず、ちまちまプレイしてた3日分を更新

15日目はターミナルに200円、サテライトに100円投入
16日目はターミナルに100円、サテライトに100円投入
COJ  2017年2月3日

COJ 2017年2月4日
プレイ時間が少ない上に「山城 軍司 HAPPY BIRTHDAYキャンペーン」を駆け込みで消化していたので、1日に出来たのが2戦のみに…
COJ 南風のニンリル
ゲットしたぞー!

そして2勝1敗連発
確かいつも余裕だった「昆虫」に負けて、「紫」に大量除去から「沈黙」で半ロックから負ける
駄目だなぁ

17日目はターミナルに100円、サテライトに100円投入
COJ 2017年2月6日
ボロボロ
敗けたのは「青ハンデス」と「武身」とワンキルだった気が…
「青ハンデス」は良い勝負してたんだけどグレイブガーディアンがワラワラ沸いてきて負け
「武身」はプレイミスから「金剛・ヴァジュラ」「聖槍・ロンギヌス」「聖槍・ロンギヌス」「護剣・アロンダイト」とされ負け
遂に勝ててた「武身」にも敗け始める…

あまり「紫」に当たらなくなったと思ったら勝ててたデッキに敗け始め勝数が停滞し始める
コストが重い事とタイミングが遅いカードが多いデッキなので温いプレイだと「沈黙」で除去出来なくなる
たいてい「ランダム」か「全体」でばら撒いてくるので「加護」だけでは無駄な訳で、複数を対象にした「沈黙」対策も必要かもしれない

そう言えばダメージ系カード対策に「緑湖のアイリス」をタッチしてデッキを回してたんですが、割りとデッキに合わず対策カードになっていませんでした
「複製」使うのに数を少なく保つと言う矛盾が、対策カードとしての存在を厳しくしていた事が問題でした
これが「秩序の盾」を持っている時はBPパンプによる数の暴力や「沈黙」で押しつぶされるので、牽制になっているのかもしれませんが明確に強い動きは出来ませんでした
もう少し色々なカードを試してみようと思います

追記
どうでも良い事なんですが、COJやってる高校生集団がドカドカでやってきたんですよ(ターミナル前に複数、サテライトで一人プレイ&一人プレイを覗いてる)
見ると筐体でプレイしている高校生が鼻ほじってたんですよね
うるさかったのでターミナルの方顔上げたら隣が見えて、携帯片手&片手は鼻の穴と言う感じで…
その後も何度か気になって見ちゃったんですが、後ろに観戦しているお友達がいるのに鼻に指を突っ込んで…恐らく無意識なのでしょう
私は潔癖症では無いのですがタッチパネル形式の筐体にハナホジした手で触るのは辞めて欲しいですね
ゲームやる前に手を洗えとは言いませんが、ハナホジは辞めて欲しいです
ホントハナホジタッチは辞めて




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2017年1月22日に行われた春のスピマテ公式大会から読み取れる「大会内」と「現環境」のメタゲームを見ていこう
スピマテに興味がある人、既にデッキを持ってる人も楽しめる記事になれば嬉しい
さっそく大会から覗いてみよう

スピマテ春の大会メタゲーム


今回の大会で使用されたデッキは
ゆめにっき 2人
だいこん娘(フリーディア) 1人
スターターB 1人
カウンターソーサラー 1人


上記使用デッキから勢力図・対立図はこうなる
スピマテ 春のスピマテ大会勢力図
とそれぞれが食い合う形になっている
それぞれの対立構造について見ていこう

・だいこん娘VSコントロール
だいこん娘にコントロール側の除去が効かない為、単純な殴り合いに持ち込む事が出来ればだいこん娘側に負ける要素は無くなる
だいこん娘のコンセプトである「フィニッシャーをオプションで強化して殴りきる」と言う戦術がコントロールに対して噛み合っているのだ
唯一隙があるとすれば「八百屋の娘」の任意効果に対抗した除去だが、スターターBまでの効果対抗除去に「八百屋の娘」の「LP40」を削る物は無い
効果に割り込む場合は「フレイムケイジ」の10点を「本体に与える」か「自壊して攻撃禁止を与える」かの二択を『迫られる』事になり、どちらに転んでも「八百屋の娘」着地後の展開はよろしくない
コントロール側の打開策としては「全体除去」もあるが、かなり厳しい条件が付く様になった
エラッタの後の「リーズの逆襲」が破壊不能付与効果を持つ為、全体除去でオプションの「だいこん」を弾いてから「八百屋の娘」を除去すると言ったプレイには待ったが掛かっている
一度「リーズの逆襲」を撃たせターンを跨いでから、再度自分のターンに「除去」+攻撃を行う必要が出ている
条件を満たすには「だいこん娘の連続攻撃を2ターン凌ぐ壁」と「返しに殴れるモンスターと除去が2枚以上」とコントロールには厳しい内容になっている
かなり「だいこん娘」が有利な組み合わせだ

・コントロールVSゆめにっき
ゆめにっき側のキーパーツ「夢世界の少女」が狙われ続ける為、コントロール側が有利になっている
コントロール側が使用する除去カードに対してゆめにっき側が構えられるのは「つねる」(バウンス)「入り口にある部屋」(身代わり)の2種類のみで、それらも完全な対策にはなっていない
最速、後手1ターンキル『される』可能性もあり、優先して壁モンスターを前衛に出すプレイが必須になる
その上で「入り口にある部屋」か「つねる」を構えて、除去を2枚以上撃たれない事を祈るしかない
運良く後手1ターンを凌ぎ「ほうちょう」からの連続攻撃が成功しても「全体除去」で場が流され、ダイレクトアタックから泣く泣く「夢世界の少女」を捨てる事になる
ほぼ「コントロール」が勝つ組み合わせだ

・ゆめにっきVSだいこん娘
ゆめにっきの壁を突破出来ないだいこん娘がキツイ戦いを強いられる
「八百屋の娘」の攻撃力はAP30+「鋭いだいこん」(+AP100)に「真っ二つだいこん」の枚数分攻撃回数が加算されるだいこん娘
対してゆめにっき側の壁モンスターはLP80~100と非常に硬い
壁モンスターを「八百屋の娘」で超えるには「鋭いだいこん」+「真っ二つだいこん」双方が必要になる
また「だいこん娘」にとって厄介なのが壁モンスターの持つ能力で「自身に与えられているダメージ分APを上昇」と言う攻撃を牽制する物
中途半端に攻撃してしまうとAPを強化して殴り返される為、「鋭いだいこん」と「真っ二つだいこん」の準備が完全に整うまで膠着してしまうのだ
膠着している間にゆめにっき側は「夢世界の少女」+「ほうちょう」の能力から「だいこん」を料理して、「八百屋の娘」を葬るチャンスが生まれる
更にデッキコンセプト同士の噛み合いが悪く、ゆめにっき側の「対戦相手の場にカードを押し付ける」と言う戦術が、だいこん娘側の「自分の場にカードを並べてフィニッシャーを強化する」と言う戦術を妨害出来る様になっているのだ
例えば「ふえ」から「ウボァ」を前衛に送り込めば、次のターンには「ねこ」と「ほうちょう」を使ってだいこんをフル装備した「八百屋の娘」の喉元に刃先が届く事になる
ただし揃ってしまえば「だいこん娘」側が有利になる為、絶望的な相性と言う訳ではない
もしデッキに「鋭いだいこん」と「真っ二つだいこん」が3枚以上あれば、逆転する事は可能だ

これら勢力図と対立構造を踏まえた上で結果を見てみよう
スピマテ大会2017年1月22日 2
だいこん娘:2勝2敗
勝利デッキ→カウンターソーサラー、スターターB
敗北デッキ→ゆめにっき

ゆめにっき:2勝2敗(1勝3敗)
勝利デッキ→だいこん娘
敗北デッキ→カウンターソーサラー、スターターB

カウンターソーサラー:3勝1敗
勝利デッキ→ゆめにっき、スターターB
敗北デッキ→だいこん娘

スターターB:2勝2敗
勝利デッキ→ゆめにっき
敗北デッキ→だいこん娘、カウンターソーサラー

綺麗にそれぞれが有利なデッキの勝利し、不利なデッキに敗北している事が解る
その中で苦手なデッキが1人しかいなかった「コントロール」グループ同士が、2勝1敗ラインで4回戦を迎えたのはメタゲームの自然な流れだろう

もう一つ大会のメタゲームを見る上で重要なのが「ソリューション」(メタゲームに対する解答)だ
この大会で優勝したのは「カウンターソーサラー」だったが、メタゲーム上の「ソリューション」は「5枚竜の巫女」デッキだろう
後攻1ターン目に「時空龍スフィアドラゴン」と「ブレイズドラゴン」を3体盤面に叩きつける動きは、カードを並べる事で強くなる「だいこん娘」「ゆめにっき」双方に対して必勝パターンになる
全体除去×3連打から4連続アタックを耐えられるデッキが大会には存在しないのだ
スターターBのみが攻撃対抗で凌ぐ事が出来るが、かなりの運ゲーをやらなくてはいけなくなる(10枚中3枚を初手に加えなければいけないのだ)
もしスターターBに敗けたとしても「ゆめにっき」「だいこん娘」に勝利して3勝1敗で優勝する事が出来る
本大会は2本先取制なので運悪く1本落としても、残り2本取れば良い事を考えると「竜の巫女」はソリューションと言えるだろう

現環境のメタゲーム


完全主観の現環境デッキランク
S:だいこん娘、小悪魔だいこん(他だいこん派生デッキ)
A:竜の巫女、カウンターソーサラー、復活ハニー、ゆめにっき、戦乙女
B:グラードイン、ハニー、破滅の契約者、勇者
C:ジュエルセイバー


・ランクS
対策デッキでなければ勝てない・パターン化されたギミックが強いデッキ群
これには間違いなく「だいこん娘」の無敵モードが該当する
「八百屋の娘」を置き墓地のだいこんを回収、回収した各種だいこんによってアンタッチャブル・複数回攻撃・パンプアップを得て殴る
毎ターン4回以上の攻撃以外は受け付けず、連続攻撃で攻め立て反撃の隙を与えない
危険な「全体除去」効果に対しては「リーズの逆襲」でカウンターと完璧な布陣
「Battle Field of Daikon & Sword」はそれだけで自己完結したデザイナーズデッキと言える
デッキを7枚にして「速攻だいこん」、「暴勇の報い」を1枚投入した「だいこん娘」も強い
更に最強のコントロールカード「デーモンガール」を加えた「小悪魔だいこん」、フリーディアのドロー能力を活かした「魔法少女だいこん」なんかも悪くない
ゆめにっきと言う天敵の登場だけが辛い所だ

・A:ランク
Sランクデッキに対抗出来る・Aランク以下のデッキに対して強いデッキ群
後手1ターンコンボの「竜の巫女」は「だいこん娘」「ゆめにっき」「戦乙女」に強い、代わりに「カウンターソーサラー」「復活ハニー」に絶望的に弱い
前者のデッキに対してはコンボが決まった時点で盤面を崩壊させる事が可能なトップメタキラー
私が大会で使用した「カウンターソーサラー」は「だいこん娘」と「復活ハニー」以外には5分以上の勝負ができる
リアニメイトからハニーを出し続けるボードコントロールデッキ「復活ハニー」も強力なデッキだ
デッキギミック上コントロールデッキとビートダウンに滅法強く粘り強い
対「だいこん娘」の最終兵器として登場したのが「ゆめにっき」だ
現在の所は「だいこん娘」だけを殺す兵器と化しているが、未研究の「ナイトメア・フリーディア」と言う派生が残っている
Aランク最後の「戦乙女」は除去耐性を備え壁を破壊する胆力もある
代わりに息の長いコントロールデッキに弱い
このランクのデッキは「だいこん娘に勝てるデッキ」と「だいこん娘以外には有利なデッキ」でお互い差し合いをしている状態

・Bランク
ギミック自体は悪くないが不利なデッキが多いデッキ群
決まれば勝利確定の「グラードイン」を軸にしたデッキ
少し弱い「破滅の契約者」に見えるが合成パーツは悪くなくコントロール気味に組むことが出来る
デッキトータルで見れば「破滅の契約者」よりは強いだろう
その「破滅の契約者」は環境が変わり弱体化し駆られる側になってしまった
正確には「破滅の契約者」だけが環境に取り残され、周りのデッキが強化されたのだ
負けるリスクのある3枚コンボにも関わらず、コンセプトを強化するカードが追加されなかった事、サポートカードが存在しない貧弱な合成パーツと言う二重苦も抱えている
その弱点を突ける対策カードか、2ターン「破滅の契約者」の能力に耐える術があるデッキに対しては勝つ事が出来なくる
3連続攻撃が出来る「勇者」は2コストさえ捻出出来れば悪くないカードになっている
問題は2コスト構えて1ターン生き残れるかのと言う問題だ

・Cデッキ
弱くないんだけどね…

おわりに

初のスピマテ大会からメタゲームを見てみようと記事を書いてみた
如何だっただろうか?
メタゲームから見えるデッキ間の相性、強さ比較など参考になれば嬉しい限りだ

スピマテはデッキの相性が明確に出るカードゲームで、どの様にして相性差が生まれるのか解りやすいゲームになっている
デッキ枚数が少なく狙った戦略が展開しやすい為、コンセプトとコンセプトのぶつかり合いになるからだ
やろうと思えばコンボパーツは1ターン目にパーツを揃える事が出来るし、コントロールデッキは必要なカードを初手に持つ事が出来る
それぞれが「強い動き」を可能にした時、強いプレイを押し付ける方が強いのか?受け手に周り強いプレイをカウンターするのが強いのか?の読みが必要なってくる
読み合いに勝ち有利なデッキを使ったプレイヤーが勝利し、読み合いに敗け不利なデッキを使ったプレイヤーが敗北する
デッキの全開をぶつけ合い勝負をするのがスピマテの醍醐味だろう

また、まだスピマテには研究されてないカードが多い
例えば「法術士の少女」とか、私の大好きな「ゴシックガール」とか
これらのカードは単体でゲームに勝つ能力は無いが、非常に強力な特性を持っている
是非、自分の好きなカードの強みを見つけてデッキを作ってみて欲しい



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13日目は400円を投入
ターミナルに300円、サテライトに100円

3戦1勝
COJ 2017年1月31日
1戦目から紫と当たって負けたので有利な忍者を使うと武身が…惨敗
もし黄単のままなら「イザナギ」から「ゼウス」連打でチャンスがあったのに忍者では無理です
そして紫に当たる…負け

14日も400円投入
ターミナルに200円、サテライトに200円

6戦2勝
COJ  2017年2月2日
勝てないなぁ…
紫に2敗、忍者使って1敗、テキスト読み間違いで1敗…酷すぎる
紫と忍者は仕方ないにしてもテキスト読み間違いはあってはいけないミス
それ以外では問題がなかったので悔しいですね

それにしても紫には勝てない
今まで
・ゲージ加速タイプ
・バーン特化タイプ
・ルシファー&毘沙門インターセプト回収タイプ

と何パターン(或いは複合の)紫と当たって来ましたが、どれも勝てそうにない
まずBPのラインが高い事が問題で、一旦テンポで負けるとBP8000で張り付かれて除去を引くまで攻撃出来なくなってしまう
次に定番除去が厄介で、「加護」を付けても「ランダム」だったり「全体」で超えてくるので、「風精ウィンディ」出してれば安全と言う訳でもない
それまでダメージレースで勝ってれば除去からゴリ押し、ゲージ貯めてゴリ押しが出来るのでパターンに入ると抜け出せなくなる
最後に除去に対する強い動きがあるので、こちらの除去を撃っても切り返しで負ける事もあり待たれるとキツイ

どれもこれも突出して強いと言う訳で無いのですがバランスが良いので、コントロールぽい黄色を使ってると厄介です
勝てないデッキでは無いのですが、こちらの強い動きを押し付ける様な戦い方ではなく「受けてカウンター」みたいな戦い方になり、対応として後手後手な戦い方になってしまいます
もっとアグレッシブな戦い方が出来ないと勝率が安定しないと思うんですよね
よく紫と当たるので、早く対策デッキを作る必要がありそうです

月が変わったので先月COJに使った金額を見てみましょう
10800円
黄色デッキ購入に4000円使いましたが、それ以外にもかなり使っているんですね…驚きました



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プロフィール

R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
・スピリアマテリアルCG(同人TCG)
が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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