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今回は、シバター氏が動画で報告していたSyamu_game氏に関する事象のついて、嘘と真を検証したいと思います
果たして状況報告の選択権はがあったはずのシバター氏に何があったのか、考察していきましょう

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シバター氏、Syamu_game氏に接触か?
シバター氏、Syamu_game氏との接触失敗
シバター氏、Syamu_game氏に関する有料動画内で嘘の報告か

嘘?本当?


シバター氏が、Syamu_game氏の地元訪問後に投稿した動画

この動画内でSyamu_game氏に聞いた事を報告しているシバター氏
氏の動画特有の視聴者を煽るスタイルで、刺激的な内容になっている
まずは、この中でシバター氏が語っている事の真偽を検証していこう

・10月18日の誕生会でSyamu_game氏を呼ぶ(本当)
シバター 誕生日
28歳誕生日動画
シバター USOジャパン
シバター氏の告知ツイート
毎年やってると思われる誕生日イベント
実際にゲスト出演してもらおうと言う意気込みや誕生日の日付は嘘では無かった様だ

こちらの動画とブログでイベント内容を知る事が出来る

シバター氏のブログ記事:最近のあれこれ(syamuとか仕事とか)

・オファーを取りに行ったが断られた(嘘)
Syamu_game氏 ツイキャス4
8月27日ツイキャス(夜)の書き込み
Syamu_game氏自身が否定した内容
その後、生放送でシバター氏が会ったと言っているが、証拠の提示が出来ていない状況にある

・Syamu_game氏の心が壊れている(嘘)
Syamu_game氏 ツイキャス21
8月27日ツイキャス(夕方)で黒騎士氏と仲良く談笑、書き込みも心が荒んでいる様には見えない
ある意味ぶっ壊れているが、それを言えば元からリミッターが外れている

・リアルでのありとあらゆる嫌がらせを受けている(嘘)
Syamu_game氏 ツイキャス6
8月27日ツイキャス(夜)の書き込み
Syamu_game氏自身の報告では、年賀状2枚と凸動画投稿者の2点
シバター氏の受けている嫌がらせの方が数倍酷いと考えられるのだが…

追記:Syamu_game氏の自宅に行った(本当)
9月1日のツイキャスでSyamu_game氏が証言
しかし、本人では無くSyamu_game氏に父親がドア越しに対応したらしい

・安全圏から圧倒的弱者に石を投げつけてる
後日書こうと考えているが、Syamu_game氏に関してだけは「安全圏から石を投げつける」事は不可能だと考えている
一歩間違えれば、石を投げてた側が泣きを見る事もあり、好き勝手にやったから評価される事は無訳では無い
シバター氏の言う「俺はこんな犯罪なんてできちゃうんだぜ!」なんて事をしたら、それこそ状況は一転するだろう

・今から2chにこういうレス書くんですけどって送れ!!
論点ずらしだが、私は好きな発言
恐らくこれを考えて書き込みを続けたら掲示板は成り立たないし、面白味が無くなって過疎化が進むだろう
ただ、理想論として検閲・管理されたネット社会主義と言うのは、ユートピアなのかディストピアなのか思考を巡らすと面白い
台本を作って撮影してると思うのだが、咄嗟にこの様な発言が出来るのは、元々オタク気質な所があるのだろうか


次はSyamu_game氏引退直後に投稿した動画

この中でシバター氏が語っている事の真偽を検証していこう

・ネカマに振られて引退した訳ではない(本当)
当時、一部視聴者から「ネカマにリークされた事で絶望して引退したのでは無いか?」と推測されていた
Syamu_game写真 2014-12-18 3 49 02
Syamu_game写真 2014-12-18 3 49 08
この画像を投稿後、情報を出し渋るネカマにしびれを切らした事に起因する推測で、引退後もSyamu_game氏とやり取りを続けるネカマに対して不信感が高まった
上記の流れから、引退説の中でも「ネカマに潰された説」は根強い物になったが、シバター氏の発言とネカマの一人が画像を公開した事で説として信憑性が無くなった
年が明けてから、 Syamu_game @ ウィキ黒幕兄貴 の「Yahoo!知恵袋の書き込み」が発見された事で、再び注目を受けたが矛盾点が散見され、この書き込み自体が黒幕本人であるのか疑問視された
8月27日のツイキャスでSyamu_game氏自身が引退理由を明かした事で、シバター氏の発言が真実である事が判明した(同時に「Yahoo!知恵袋の書き込み」が虚偽である事が判明)

・今度こそ本当にお付き合いする事になりましたのDM(本当)
以下のリーク画像から12月13日の難波以降もネカマとやり取りがあった様子
Syamu_game MIKA3
Syamu_game MIKA
Syamu_game MIKA2

そして、終焉へ
Syamu_game  終了宣言
Syamu_game  終了宣言2
この画像が投稿されたのが12月19日なので、シバター氏が12月18日に知る術が無く、Syamu_game氏からDMが送られて来たのは事実であると思われる

黒幕とのやり取りでシバター氏と企画を練っていた事が解る
Syamu_game 写真 2014-12-18 3 45 42
シバター氏が言っている「企画の中で知り合った事にして下さい」まで事実か解らないが、黒幕とのやり取りやSyamu_game氏の性格を考えると真実である可能性が高い

・リアルで嫌がらせを受けている(嘘)
そもそも、「架空口座を作られそう」「家にネットショッピングの請求書が送られて来るかもしれない」なので、正確にはSyamu_game氏の憶測でしか無い
また、この時点では「年賀状2枚」も「凸者」も現れていないので、妄言に近い憶測であり迷妄していたとしか思えない

・家族に迷惑が掛かるから引退する(本当)
Syamu_game氏 ツイキャス1
8月27日ツイキャス(夜)の書き込み
Syamu_game氏自身が認めた内容

こう比べて見ると解る事だが、シバター氏の発言の内12月18日では真実が多く、8月26日になると嘘の方が多くなる
私が発言を恣意的にピックアップしてる様に見えると思うが、12月18日は事実の羅列であるのに対して、8月26日は自身の考えや啓蒙活動になっているので、8月26日の動画からピックアップすべき発言が少ないのだ


拝金主義のヒエラルキー


何故、シバター氏の発言が変わったかと考えてみよう
まず、12月11日に撮影したSyamu_game氏とのコラボ動画については、前日Twitter実況を含めて概ねシバター氏の行動は評価されていた
投稿されたコラボ動画の評価はYoutube上では微妙な評価で、元々シバター氏に付いていたファンの中にはSyamu_game氏を知らないユーザーが圧倒的に多く、コラボ動画撮影自体を疑問視する声が散見された
12月18日にSyamu_game氏が引退し、ネカマリークやシバター氏の投稿した動画、生放送での発言から憶測が飛び交う状況となり、シバター氏への評価も賛否両論となる
Syamu_game氏の引退後もコラボ動画はシバター氏公式チャンネルの中でも平均より下に位置していて、年明け1月3日から始まるSyamu_game氏の偽Twitterアカウント騒動まで、世間的な注目も無かった(引退後、再生数が伸びたのはニコニコに転載された物のみ)
それから、7月頃になりシバター氏が生放送やTwitter上で、Syamu_game氏を10月のトークショーに呼ぶと宣言
同時にSyamu_game氏の視聴者を相手に挑発と見られる発言を繰り返す様になる
そして、8月23日~27日の騒動へ発展していく

私が注目しているのは、シバター氏の「数字がない」と言う発言だ
Youtubeと言うメディアは性質上、Youtuberとして稼ぐには動画コンテンツの質では無く、自身が抱える資産が問題なってくる
ここで言う「資産」とは、「固定視聴数」「動画のネタに使える資金源」「動画コンテツの賞味期限」の3つで、このどれか一つが突出していない限り、Youtubeで継続して稼ぐ事は不可能と考えられる
よくYoutubeユーザーが勘違いしている事だが、「編集技術が凄いからウケる」とか「コンテンツが面白いから再生数が伸びる」なんて事は無く、サムネやタイトルのインパクトと「資産」を増やせるユーザーをどれだけ引っ張ってこれるかが重要で、ある程度「資産」を得てから、動画コンテンツの質を上げるフェイズに入る事が望ましい(詳しくはこちらを読んで下さい→Syamu_game氏の偽アカウントに釣られたやまもと氏の記事が面白い
どんなに面白い物を作っても、それがバリューの無い展開ならば、資産を持つYoutuberに資本の力で負けてしまうし、同じコンテンツ内で競争が激化して食われてしまう事が考えられる(小林社長の受け売りですが、Youtubeでも通用する考え方だと思います)
例えば、ヒカキン氏で注目を受けた「食品レビュー」も参入コストが低い為、多くの資産の無いユーザーが「好きなことで、生きていく」を合図に参入したが、資産を多く持つYoutuber達に検索上位を陣取られ養分にしかならなかった
勿論、コンテンツの外装だけ良くしても、コンテンツの中身がつまらない奴は飽きられるのだから、既に動画の質を上げるフェイズに入っているYoutuberに勝てる訳が無い
「資産」を増やす手っ取り早い方法が二極化している考え方の片方に立って啖呵を切り、対立構造の溝を深め「動画コンテツの賞味期限」を犠牲にして「固定視聴数」を増やす事で、刹那的な「資産」の増大を狙う事が出来る
問題は、コンテンツの寿命を伸ばす為に、稼いだ「固定視聴数」を独自の動画コンテンツに誘導する必要がある事だ
話が逸れてしまったが、これが所謂「炎上芸」の中身であり、シバター氏がやっている事なのでは無いかと考える

つまり、Syamu_game氏の動画視聴者を自身の「固定視聴数」に引き入れると共に、チャンネルの独自コンテンツとして「Syamu_game」の構築を考えていたのでは無いかと思える
このまま「炎上芸」を繰り返してもコンテンツの寿命を先延ばしするだけで、安定した収入源では無い事やバリュー無きコンテンツに不安を抱える事になる
もし「Syamu_game」と言う独自コンテンツを構築出来れば、後参入不可能な上に唯一無二なコンテンツになるので固定視聴数を逃す事も無く、長期的な動画コンテンツのプランを考える事も出来る(時事ネタを扱う「炎上芸」とは違い、ロードマップの様な物が用意出来ると言う事)
Twitterに書いていた「他のYoutuberも呼びたい」と言うのは、段階的に独自コンテンツを「Syamu_game」からより強固な物にしようと考えていたからと推察出来る
特に「炎上芸」で四方八方から火の粉が飛んでくるシバター氏ならば、独自コンテンツによる再評価路線は喉から手が出る程欲しい物では無いだろうか

しかし、Syamu_game氏の電撃引退により、独自コンテンツの構築計画が頓挫
ここから、どうやってSyamu_game氏で得た「資産」を活かそうかと考えた時に、Syamu_game氏自身を活用した路線にするか、Syamu_game氏の視聴者を利用した路線にするかの選択肢があったと考えられる
この2択で「数字がない」が無い前者よりも「再評価路線」の後者を選んだと推察できる
シバター USOジャパン
どれだけ勝算があったが解らないが、Syamu_game氏の復活を宣言
また、この宣言後「数字がない」と評したSyamu_game氏だけでは無く、逮捕者も出ている某コテハンの騒動も絡めて数字を取ろうと考えたのだろうTwitterで唾を付ける
シバター USOジャパン3
8月19日Syamu_game氏の出演オファーを週末取りに行く事を生放送で宣言
同生放送内で、Syamu_game氏、黒騎士氏、某コテハンの話題から、視聴者に対して「コンテンツ提供者が存在してるから楽しむ事が出来る」「リアルで嫌がらせは辞めろ」と至極当然な事を語る
そして、8月23日Syamu_game氏の出演オファーに向かい、8月24日有料動画配信、8月26日兼ねてから仕込んでおいたSyamu_game氏と某コテハンに関する動画を投稿、8月27日Syamu_game氏復活と怒涛の展開を見せていく

本音を言わないシバター氏だが、独自コンテンツを作れず固定視聴者を確保出来なかった事は、想定外の出来事だったと考えられる
黒騎士氏との会話中に発した「(Syamu_game氏を)利用して稼ごう」と言う言葉からは、シバター氏の「Youtubeで生き残る」気概の様な物が出ていた気がする
配信業にシビアな考えを持っているシバター氏なら、配信業として収益を得る方法についてシステム化したいと考えているだろう
素人がネタを考え編集して配信可能なメディアは、面白くない物すら集積してしまいコンテンツの寿命が短くなり、淘汰される運命にある
Youtube界での「炎上芸」の先駆者だからこそ、コンテンツに陰りを感じてるのではなかろうか

独自コンテンツを成長させて、メジャーなメディアとの差別化を図り、長期的な収益の安定化を狙う
私もブロガーと言う、メディアは違うもののネットで情報を発信してる者として、コンテンツに対する考え方は理解できる

個人的には、人に嫌われながら稼ぐ「炎上芸」そのものに嫌気が差しているのでは無いかと考えている
人に嫌われるよりも人に好かれるコンテツを作りたいと思うのは当たり前である
それだけに、イベントの仕掛け人として失敗した事は、収益面以外でもショックが大きかったのでは無いだろうか
これだけで終わらない人物だと思うので、今後の動きが楽しみである

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8月27日20時黒騎士チャンネルツイキャス
8月27日20時黒騎士チャンネルツイキャス2
上記の放送でコメントのみの参加をしたSyamu_game氏の気になる書き込みをピックアップ
下にいく程古い書き込みになります
夕方の音声配信のまとめはこちら(→【電撃復帰】Syamu_game氏黒騎士チャンネルで電撃復活!!

↑NEW
Syamu_game氏 ツイキャス7
Syamu_game氏 ツイキャス1
Syamu_game氏 ツイキャス8
Syamu_game氏 ツイキャス9
Syamu_game氏 ツイキャス2
Syamu_game氏 ツイキャス3
Syamu_game氏 ツイキャス18
Syamu_game氏 ツイキャス19
Syamu_game氏 ツイキャス10
Syamu_game氏 ツイキャス4
Syamu_game氏 ツイキャス5
Syamu_game氏 ツイキャス6
Syamu_game氏 ツイキャス16
Syamu_game氏 ツイキャス17
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Syamu_game氏 ツイキャス12.
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Syamu_game氏 ツイキャス13
Syamu_game氏 ツイキャス11
Syamu_game氏 ツイキャス20
Syamu_game氏 ツイキャス21
Syamu_game氏 ツイキャス22
Syamu_game氏 ツイキャス23
Syamu_game氏 ツイキャス24
Syamu_game氏 ツイキャス25
↓old

後で検証したりまとめたいと思います
気になった発言があれば画像をwikiへの転載や好きに利用して下さい
(サイズがまちまちなので、上記の放送コメント履歴から探した方が良いかもしれません)

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デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
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黒騎士チャンネル(ツイキャス)でSyamu_game氏が生配信!!

http://twitcasting.tv/kurokisi06

配信録画(ここでノーカット配信が聞けます)

黒騎士氏がツイキャス放送で「小学生の頃、シャムさんに落し物拾って貰った」と語っていた所にSyamu_game氏がコンタクトを取る(幼い頃に遊んでいたらしい?)
黒騎士氏なら信用出来るからからと復活、理由はよく解りませんでした

Syamu_game氏が語った事
・働いてはいない
・小説を書いている
・又吉直樹氏のニュースを見て筆を執った
・1度ニコニコ生放送等で復活しようとは思ってた
・ニコニコ動画の自身に関するMADや転載動画を見てる
・ネット環境は取り上げられてない
・Youtuerとして復活する気は無い
・機材は売った
通称「焼肉動画」は削除して存在しない
・年賀状は2枚来た
・黒騎士チャンネルを見ている
・引退後に泉南イオンは行ってない
・シバター氏の「アンチの嫌がらせ行為が続いてる」は嘘(→シバター氏、Syamu_game氏に関する有料動画内で嘘の報告か
・シバター氏の「引退後もメールのやりとりをしていた」発言自体が嘘
・Syamu_game氏曰く「(先週末に)シバター氏とは会ってない」(→シバター氏、Syamu_game氏との接触失敗
・・Syamu_game氏曰く「俺が復活してシバター慌ててるんだろうなぁ」
・シバター氏に騙されてはいけない
・シバター氏が自分を利用して稼ぐのは辞めて欲しい
・シバター氏のトークショーには参加しない
・3馬鹿ネカマ
・カツドンチャンネルは空気になってる

前半部分録画動画


復活について


録画全編


・黒騎士チャンネルにプロレスラーのシバター氏が登場

・Syamu_game氏が配信切る(元々Syamu_game氏は17時終了予定だった)
・黒騎士氏とシバター氏がコラボ配信
・何故か黒騎士氏がシバター氏から説教を受ける
・「何歳?」「おとなになれ」「キチガイみたい」「学校いけ」「何したいの?」「シャムさんが汚れる」と怒涛の口撃

シバター氏が語った事
・シバター氏曰く「さっきのSyamu_game氏は偽物」
・シバター氏曰く「こちらには会った証拠がある」「証拠を出しても良い」「配信しないと言ってた」
・コラボ動画の内容は相談した上でやった
・引退についても相談相手になった
・家族に迷惑かかるから辞めるとはなんだったのか

・黒騎士のリスナーがシバター氏に憤慨
・カネマン氏が登場

・何故か黒騎士氏とSyamu_game氏が消えてシバター氏とリスナーがバトル
・シバター氏曰く「あんな土竜どうでも良い」「勃起土竜を利用して稼げ」
・シバター氏曰く「有料動画で会員増えて十二分に稼いだから良い」
・シバター氏のSyamu_game氏に対する悪口大会がはじまる

・投稿した動画でSyamu_game氏を「救いたい」「助けたい」と言ってたが、本当は「Youtubeの視聴者を利用する為の道具だった」「これで自分の評価が上がれば良い」
・月収132万のシバター氏でした
シバター USOジャパン6


配信終了後の黒騎士氏Twitter
黒騎士 Twitter2
黒騎士 Twitter1


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今回は、私が真偽を確かめていない情報が多いので、流れだけを追ってみようと思います
※Syamu_game氏本人から有料動画内容が真っ赤の嘘と解りました(→Syamu_game氏電撃復活!!
※シバター氏の発言には嘘と本当が入り混じっています(検証しました→【検証】シバター氏の嘘か真か

事の発端は、プロレスラーのシバター氏が10月の誕生日に大阪で行うトークショーにSyamu_game氏をゲスト出演させると宣言した事から始まります
シバター USOジャパン
ここから、再びSyamu_game氏不在で奇妙な事態に発展するのです

接触と失敗


7月5日の「Syamu_game氏ゲスト発言」後、自身の放送でSyamu_game氏を語るシバター氏

かつて放置オフが行われた古式若葉氏やネトヲチ関係の事情を話したり、自身の2ch歴について語る放送を行う
この放送で、Syamu_game氏のアンチに対する批判と共に、なんでも実況J発祥のコテハンに対するネトヲチも批判もしている

しかし、以前の放送では「なんJには触れない」と発言している


その後、7月19日のTwitterでは何かに触発されたと思われるツイートをしています
シバター USOジャパン3

更に7月23日のTwitterでは利益が出ないのか焦っている様子が見られる
シバター USOジャパン2

シバター USOジャパン4
これがきっかけと思われます

8月19日夜の放送で、再び同じ話題をする

この放送内で、週末にSyamu_game氏を訪ねる事を宣言する(残念ながらこちらの放送を録画した動画は削除されています)

そして、8月23日Syamu_game氏の地元へ向かう
シバター氏、Syamu_game氏に接触か?
シバター氏、Syamu_game氏との接触失敗
この記事内でも触れていますが、接触自体の証拠が無く歯切れの内容となっています

その後、8月24日「Syamu_game氏が嫌がらせを受けている」と言う内容の有料動画を配信開始します
私は有料動画を見ていないので「嫌がらせ」の内容は未確認ですが、かなり陰惨な嫌がらせを引退後から継続して受けた事で、Syamu_game氏が精神的に疲弊し社会復帰もままらない状況にあるらしいです

そして、8月26日に上記有料動画の宣伝も兼ねた動画を投稿
7月5日と8月19日の放送を反復した様な内容になっています

これが、シバター氏サイドで起きた出来事です


訪問と検証


上記の流れを受けて、ある動画視聴者がSyamu_game氏の地元へ向かいます
理由は、シバター氏が投稿した有料動画の内容に起因します
この動画内で、シバター氏が「嫌がらせが破壊行為にまで及んでいる」と衝撃的な報告をしているらしいのですが、これに疑問を持った視聴者が検証の為にSyamu_game氏の地元へ向かったと言う訳です
この訪問によって破壊行為の証拠を得る事が出来ればシバター氏の啓蒙活動も実を結ぶので、必ずしもシバター氏に不利益な内容にはなりません
さて、検証は…

Syamu_game氏 公園
Syamu_game氏 公園2
訪問者が投稿した画像(一部)

Syamu_game氏 ポスト破壊
…壊れて無いですね

Syamu_game氏 強制ポスト破壊
訪問者自身が唱えた「玄関ポスト」説も検証したそうですが…壊せないですね

因みに訪問者は証拠保持の為に、シバター氏が有料動画投稿後に向かいました
フットワークが軽く、非常に好感が持てます

実際、私が有料動画を見た訳では無いので、破壊行為発言自体あるのか解りませんが
シバター USOジャパン5
コメント欄を見ると破壊行為発言にレスポンスしたと思われる物が見られます
実際に外部の人間が破壊行為を行えるのは、ポストと鍵穴ぐらいしか無いので、有料動画を見なくても予想がつきますね
面白い画の動画が撮れなかったのか、Syamu_game氏に会うことが出来なかったなのか解りませんが、破壊行為があったと言うのは事実では無いと思われます


そして、本当に嫌がらせが無かった事がSyamu_game氏本人の口から語られました
Syamu_game氏電撃復活!!
シバター氏が報告した、激しい嫌がらせは無かったそうです

実際、Syamu_game氏が引退後に受けた嫌がらせは
・年賀状2枚届く
・凸者が現れた(例の凸動画投稿者の事)
の2点だそうです

Syamu_game氏 ツイキャス6


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【発売予定日】2015年10月22日


キャラクターデッキケースコレクションMAX ぽよよん❤ろっく 「スクール水着少女」
キャラクターデッキケースコレクションMAX ぽよよん❤ろっく 「スクール水着少女」裏面
付属セパレータ
キャラクターデッキケースコレクションMAX ぽよよん❤ろっく 「スクール水着少女」セパレータ
【収納可能枚数】通常スリーブ:約240枚、2重スリーブ:約160枚、3重スリーブ:約120枚
【サイズ】外寸:幅141.5×高102.75×厚76.5mm、内寸:幅138.5×高102×厚75mm、セパレータ:幅91×高62×ミミ8mm
【素材】プラスチック(PP0.75mm厚スーパーライン)
【価格】 810円
【発売予定日】2015年10月22日


キャラクターデッキケースコレクションMAX


ブロッコリーから発売予定の「キャラクターデッキケースコレクションMAX 」より「スカル」と「スクール水着少女」紹介です
「スカル」と言えば魂無きものだとか死者のイメージがありますが、同時に降霊術やネクロマンシーで使われるので一時的な蘇生のイメージもあり、見る人によって受け取り方が違うので汎用性が高いと言えば汎用性が高いのかな…と思います
MTGでも黒の「スケルトン」~緑の「回収」系呪文(喚起、忌まわしい回収等)に描かれていて、どちらのデッキテーマでも合うデッキケースでは無いかと思います
バーン系とも「燃やし尽くして灰すら残さない」みたいなイメージで相性が良いかもしれませんね
私ならスピマテの「フレイムソーサラー」に使うかも…圧倒的スカスカ感!!
もう一つ同時発売のぽよよん❤ろっく氏が描く「スクール水着少女」のデッキケース
こちらは、特に語る事も無く「イラスト見ろよ!!」と言う商品ですね
ここでも何度か氏のイラストが描かれたスリーブやデッキケースを紹介してるので、氏に関連した多くのサプライがありTCGプレイヤーにも馴染みのある人物だと思います
一口にTCGプレイヤーと言っても萌え系関連に興味の無い人もいますが、名前は知らなくてもイラストを見て「あ、見たことある!!」と言う人は多いのではないでしょうか
片やエグい骸骨のイラスト、片やカワイイ女の子のイラストが描かれたデッキケースが同時発売…どんな判断だ

スカル

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キャラクターデッキケースコレクションMAX 「スカル」
ブロッコリー (2015-10-22)
売り上げランキング: 16,697


スクール水着少女

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol681 ラブライブ! 『星空凛』 Part4
【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 92 × 67 mm


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol180 ラブライブ! 『星空凛』 Part2
ブシロード デッキホルダーコレクション Vol180 ラブライブ! 『星空凛』 Part2裏面
【サイズ】幅97mm×高さ71mm×厚さ51mm
【素 材】PP


スリーブコレクションHG


ブシロードから発売中の「スリーブコレクションHG」より「ラブライブ」シリーズと関連サプライの紹介です
現在、発売から1年以上経っているので、通販サイト等でもプレミア価格の様になっています(生産終了している事が原因)
サプライを購入する場合は、某通販価格比較サイトやオークションの「中古品」(実は新品)などを探してみたりして、それでもAmazonが安かっかた時に購入すると良いと思います

スリーブサイズはレギュラなので、タイトル「ラブライブ! 」が出ているヴァイスシュヴァルツで使用できます
それ以外にはMTG、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、三国志大戦TCG、パズドラTCG等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑レギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める工夫が必要です

デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
また、デッキホルダーの厚さに余裕があるので、ダブルスリーブやトリプルスリーブまでなら収まると思います
51mmなのでトリプルスリーブだと40~50まで入るはずです

ストレージボックはデッキホルダー3個が収まるぐらいの大きさです
中にデッキホルダーやスリーブを入れて保管しておくと、イベント中に起きる不測の事態に対応出来ると思います

ブシロードスリーブコレクションHG Vol.681 ラブライブ! 『星空凛』 Part.4

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.180 ラブライブ! 『星空凛』 Part.2

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ブシロード ストレイジボックスコレクション Vol.91 ラブライブ! 『星空凛』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.5 ラブライブ! 『星空凛』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.5 ラブライブ! 『星空 凛』
ブシロード (2014-09-26)
売り上げランキング: 56,706


ブシロードスリーブコレクションHG Vol.322 ラブライブ! 『星空 凛』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.476 ラブライブ! 『星空 凛』Part.2

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.147 ラブライブ! 『星空 凛』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.564 ラブライブ! 『星空 凛』Part.3

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ ラブライブ!『星空 凛』

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8月26日現在:既にエクストラスリーブ2000円超えゴゴゴゴゴ…

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スターターBに収録される新規カードのテキストが公開されました
今回は、そのカードを見て行きましょう

新カード


ノーブルライド・ワルキューレドラゴン~操竜の戦乙女~
コストex
竜族
戦乙女族
属性:火
APX
LP10
ルール効果:合成モンスター 「「戦乙女族」モンスター(合成対象)」に「「龍族」モンスター1体(合成素材)」 を合成し、エクストラカードから「合成対象」の存在していた場所にプレイする。 このカードのAPXは、合成を行う時点の、その合成対象モンスターの攻撃力と同じになる。 (永続効果等により、攻撃力が変動している場合は、変動後の数値)

プレイ時効果①: 相手フィールド上のカードすべてに、このカードのAP分のダメージを与える。 この効果で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの数だけ、このターン、このカードは攻撃することが出来る。 (2体なら、このターン2回の攻撃が可能。)

フレーバーテキスト
高貴なる魂を持つ戦乙女のみが使えるという、竜の操術。
その力は1体で100人の軍隊を凌駕し、あの騎士王にすら匹敵するという

新能力「APX」、決まってない値、定義されてない値と言う効果ですね
他のTCGだとXを支払ったコストや特定の領域のカードを参照にしますが、このカードは「合成」時の「合成対象」が持つAPを引き継ぐ様です
現在APを変えるカードが「鋭いだいこん」ぐらいしか無いので、この効果はスターターB以降に「AP変動を与えるカード」を多く出すと言う意思表示にも見えます
このゲームは、カードを使う為にフィールドの空きや配置場所も重要になるので、APのプラスマイナスによって生殺し状態のまま放置してLPの大きい壁を出してロックしたり、逆にLPの大きな壁に対してプラス修正を与えて突破したりと配置による戦術の変化が生まれそうです
現状では、「戦乙女フレイヤ」ぐらいしか合成対象がいないので、合成するとAP70LP10と微妙なステータスになります(「バトル・フリーディア」もいますが、現実的ではありません)

プレイ時効果は強力で、「時空竜スフィアドラゴン」効果+連続攻撃とフィニッシュ力の高い能力を持っています
ダメージ効果でモンスターを焼き殺せば焼き殺した枚数だけ攻撃出来るので、対戦相手のフィールドを全滅させれば出していたモンスターの枚数分ダイレクトアタックになります
この時、LP10の魔法カードも破壊出来るので(連続攻撃にカウントされませんが)、壁カードを破壊しつつ目的のモンスターに連続攻撃を仕掛けられる等、フィニッシャー性能は悪く無いと思います
しかし、それぞれの能力が独立して強いのでオーバーキル感が否めず、ダメージ効果なら固定値を持つ「時空竜スフィアドラゴン」で十分ですし、連続攻撃なら小回りの効く「戦乙女フレイヤ」だけで十分では無いかと思います
また、破壊した枚数が0~1体だと1回しか攻撃出来ないので、劣化「時空竜スフィアドラゴン」として微妙な扱いになります
使い方としては、手札に「戦乙女フレイヤ」と「時空竜スフィアドラゴン」を抱えた時にどちらの能力も欲しい時、つまり第3の選択肢として「合成」から勝てるプランを用意するカードだと思います
これまでの「合成モンスター」が、それ単体でデッキを動かす軸になってたのに対して、このカードは「戦乙女フレイヤ」「時空竜スフィアドラゴン」の2択から、追加フィニッシャーとして選択肢を広げるカードなのかなと思いました
特に「だいこん」に対しては、どちらも刺さる能力だったので、両方の能力を持つこのカードは「だいこん」キラーとして役に立つでしょう
このカードのデザインから、「フィールドに出た時、相手フィールドにXダメージを与える」が「龍族」能力になり、「X回連続攻撃」が「戦乙女」能力に決定さた様に見えます
カードデザインのテーマとして「属性」も「火」か「炎」がダメージ、「土」がサーチ系能力に移行している様にも見えますが…どうなんでしょう?

効果は大雑把に見えますが、見た目以上に器用な効果で環境を大きく変えると言うよりは、デッキ構築時の選択肢や可能性を大きく広げるカードだと思います
「合成モンスター」なので、構築が難しいですが「時空竜スフィアドラゴン」と「戦乙女フレイヤ」を同時に投入出来る「フリーディア」や「アルケミストの少女」なら、追加フィニッシャーとして投入してみる価値がありそうです
私は、カードデザイン面で「種族」能力の方向性と発展が見えるので、概ね好意的に見ています


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謎、それは吾が輩の求める物…
と言えれば良いのですが、少しだけ困ってる事があります

それは、このブログの「Twitterボタン」「ツイートボタン」と言う代物が、しっかりと表示されなくなるのです
普通に閲覧している人なら「問題ないじゃないですか」と思うと思いますが、これがブロガーとは致命的でして…
私が「記事完成したーTwitterで報告しようー」と思ってもワンクリックではTwitterで報告出来ず、閲覧者の中で「この記事つぶやきたいなー」と思ってもワンクリックでつぶやけ無いので、そう言う便利機能としての役割が死んでいるのです

どの様に表示されないかと言うとブラウザ別で症状が違うので、IE11、Firefox、Chromeそれぞれで見て行きましょう

IE11
FC2 Twitter表示4

FC2 Twitter表示5
症状としては2パターン
多くあるのが「表示そのものがされない」、たまに「テキストリンクのみ表示」と言うもの
ただし、表示されたり表示されなかったりは頻繁に起きるので運が良ければ、ボタン自体は機能してる

Firefox
FC2 Twitter表示1

FC2 Twitter表示2
殆ど「テキストリンクのみ表示」でまともに表示される事が無い
表示自体が消えた事は無いのですが、まともに表示される事は稀です

Chrome
FC2 Twitter表示3
特に問題なし
何度か確認したのですが問題が無かったです

色々調べてみたのですが「IEだったら~」「Firefoxだったら~」と言う対策が多く、ブラウザの設定やブログのテンプレいじったりもしてみたのですが効果が無かったです
他にも機能の更新やキャッシュ削除等もしてみたのですが意味がありませんでした
私は、元々Chrome側で問題が起きてFirefoxに移って来たユーザーなので、またChromeを利用するべきなのかなと…数日前からこの状態なので困っています

あと考えられるのが、私側の環境の問題で表示速度によっておかしな事になってるのかなとも思っています
と言うのも、1~2年ぐらい前にブログプラグインを増やしたら不具合が起きて、それらを削除してブログの表示速度を早くしたら治ったと言う事がありました
Chromeでちゃんと表示されてるのは、事前読み込み機能によるものでは無いかと考えています

閲覧してる人が大丈夫なら良いのですが…

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol682 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part4
【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 92 × 67 mm


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol181 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part2
ブシロード デッキホルダーコレクション Vol181 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part2裏面
【サイズ】幅97mm×高さ71mm×厚さ51mm
【素 材】PP


スリーブコレクションHG


ブシロードから発売中の「スリーブコレクションHG」より「ラブライブ」シリーズと関連サプライの紹介です
現在、発売から1年以上経っているので、通販サイト等でもプレミア価格の様になっています(生産終了している事が原因)
サプライを購入する場合は、某通販価格比較サイトやオークションの「中古品」(実は新品)などを探してみたりして、それでもAmazonが安かっかた時に購入すると良いと思います

スリーブサイズはレギュラなので、タイトル「ラブライブ! 」が出ているヴァイスシュヴァルツで使用できます
それ以外にはMTG、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、三国志大戦TCG、パズドラTCG等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑レギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める工夫が必要です

デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
また、デッキホルダーの厚さに余裕があるので、ダブルスリーブやトリプルスリーブまでなら収まると思います
51mmなのでトリプルスリーブだと40~50まで入るはずです

ストレージボックはデッキホルダー3個が収まるぐらいの大きさです
中にデッキホルダーやスリーブを入れて保管しておくと、イベント中に起きる不測の事態に対応出来ると思います

ブシロードスリーブコレクションHG Vol.682 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part.4

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.181 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part.2

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ブシロード ストレイジボックスコレクション Vol.92 ラブライブ! 『小泉花陽』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.6 ラブライブ! 『小泉 花陽』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.302 ラブライブ! 『小泉 花陽』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.477 ラブライブ! 『小泉 花陽』Part.2

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.148 ラブライブ! 『小泉 花陽』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.565 ラブライブ! 『小泉 花陽』Part.3

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol.116 ラブライブ!『小泉 花陽』

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol683 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part4
【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 92 × 67 mm


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol182 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part2
ブシロード デッキホルダーコレクション Vol182 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part2裏面
【サイズ】幅97mm×高さ71mm×厚さ51mm
【素 材】PP


スリーブコレクションHG


ブシロードから発売中の「スリーブコレクションHG」より「ラブライブ」シリーズと関連サプライの紹介です
現在、発売から1年以上経っているので、通販サイト等でもプレミア価格の様になっています(生産終了している事が原因)
サプライを購入する場合は、某通販価格比較サイトやオークションの「中古品」(実は新品)などを探してみたりして、それでもAmazonが安かっかた時に購入すると良いと思います

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それ以外にはMTG、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、三国志大戦TCG、パズドラTCG等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑レギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める工夫が必要です

デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
また、デッキホルダーの厚さに余裕があるので、ダブルスリーブやトリプルスリーブまでなら収まると思います
51mmなのでトリプルスリーブだと40~50まで入るはずです

ストレージボックはデッキホルダー3個が収まるぐらいの大きさです
中にデッキホルダーやスリーブを入れて保管しておくと、イベント中に起きる不測の事態に対応出来ると思います

ブシロードスリーブコレクションHG Vol.683 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part.4

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.182 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part.2

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ブシロード ストレイジボックスコレクション Vol.93 ラブライブ! 『矢澤にこ』

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます


ブシロード ケース付きラバーマット Vol.7 ラブライブ! 『矢澤 にこ』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.7 ラブライブ! 『矢澤 にこ』
ブシロード (2014-09-26)
売り上げランキング: 18,227


ブシロードスリーブコレクションHG Vol.300 ラブライブ! 『矢澤 にこ』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.478 ラブライブ! 『矢澤 にこ』Part.2

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.149 ラブライブ! 『矢澤 にこ』

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ブシロードスリーブコレクションHG Vol.566 ラブライブ! 『矢澤 にこ』Part.3

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol.117 ラブライブ!『矢澤 にこ』

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8月25日現在:まだエクストラスリーブはお手頃価格

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今回は、夏休みの宿題と言う事でSyamu_game氏の投稿した動画からクイズを出したいと思います
メモ帳にでも答えをメモしておいて下さい
記事の最後に「解答編」リンクが有ります
採点が終わったらハッシュタグ「#Syamu_gameクエスト」を付けてTwitterで得点を友達自慢しよう!!

問題


メモ帳の用意は出来ましたか?
それでは、問題スタァーチュ!!

第1問.

バイオ4実況のサドラー戦、Syamu_game氏が怒り叫ぶ一幕があるがそれは何故?
1.サドラーをダウン出来ず苦戦した
2.標準が合わず攻撃が当たらなかった
3.洗濯バサミで止めたWiiのセンサーバーが落ちた
4.エイダが投げた「ロケットランチャー(特殊弾)」の場所にキレた

第2問.

僕と君の夏休み実況中、ヒロインの沙耶から「神社まで続く道に石段が108段ある」事を聞かされ、Syamu_game氏はある事を思い出しました。それは何でしょう?
1.煩悩
2.除夜の鐘
3.貝塚の山
4.高校の階段

第3問.

僕と君の夏休み実況でSyamu_game氏が「俺は人生一度足りとも女子部屋なんて入った事ありません」と発言した時、ゲームの主人公はあるキャラの部屋に入っていました。誰の部屋でしょう?
1.清理
2.あやめ
3.沙耶
4.楓

第4問.

僕と君の夏休み実況中、清理の仕事を見学中に主人公が発した「どっかの和風ゲームで見たことあるような気がする」と言うセリフにSyamu_game氏も「あるゲーム」を思い出しました。そのゲームはどれ?
1.マヨヒガ
2.零
3.雨月奇譚
4.怪異症候群

第5問.

バイオ4実況のデルラゴ戦でファイル破損に関する字幕が表示されました。「※最初の録画ファイルが破損してました…なので、○○○○シーンからご覧ください。」…○○○○に入るのは?
1.ボスOK
2.ボスKO
3.KOボス
4.ボス撃破

第6問.

珈琲ゼリーレビュー中、メーカー名の「EMIAL」を何度も誤読したSyamu_game氏。最終的に何と読んだでしょうか?
1.イーミアル
2.エミアル
3.イーメール
4.イミアル

第7問.

窯出しとろけるプリンレビュー冒頭でチャンネル視聴者の男女比を公開しました。次の内、実際に表示された比率はどれ?
1.男100%女0%
2.男80%女20%
3.男95%女5%
4.男90%女10%

第8問.

あるレビュー中、濃いリッチプリンが2度目の登場をしています。何のレビュー中?
1.窯出しとろけるプリン
2.小岩井生乳100%ヨーグルト
3.毎朝爽快
4.明治R1ヨーグルトドリンクタイプ

第9問.

その濃いリッチプリンをレビューした時の点数は何点だったでしょうか?
1.90点
2.100点
3.85点
4.95点

第10問.

ヘッドセットレビュー時、新しくヘッドセットを購入した理由は何故でしょう?
1.使っていたヘッドセットのスポンジがボロボロになった
2.使っていたヘッドセットが断線した
3.使っていたヘッドセットにぶつぶつとノイズが入る
4.より良い品が欲しくなった

第11問.

「ポテトチップスを同時に食べたらどんな味になるか?」と言う企画でSyamu_game氏が食べたポテトチップスの味は何と何?
1.塩とコンソメ
2.塩とのり塩
3.塩と塩
4.塩と梅

第12問.

「食べる俺も主人公なんで」…さてこの発言はどの動画?
1.チーズカレーパスタ
2.カツカレー
3.カレーピラフ
4.カツカレー炒飯

第13問.

「物体X」とは何?
1.餃子
2.ゾンビ
3.エイリアン
4.肉袋の匪賊

第14問.

オリジナルメニュー餡アイスの点数は90点でした。減点理由は?
1.ぜんざいが冷えて無かった
2.アイスの味がぜんざいと合ってない
3.ホイップをかけすぎた
4.これからもっと美味しいオリジナルメニューが作れそうだから

第15問.

オリジナルメニューのチーズカレーパスタですが、粉チーズの代わりになった物は何?
1.さけるチーズ
2.ブルーチーズ
3.マルチーズ
4.ピザポテト

第16問.

カラオケ動画でエアギターを披露した時の曲はどれ?
1.Rising Sun
2.1/3の純情な感情
3.AM11:00
4.気分上々↑↑

第17問.

「ミルクココア作ってみた」や「女に騙され凹みつつお菓子レビュー」で歌った曲はどれ?
1.SHAKE
2.ダイナマイト
3.青いイナズマ
4.君色思い
 

第18問.

500万再生記念動画のカラオケ2曲目と3曲目は?
1.ヘビーローテーションとRising Sun
2.神のまにまにとヘビーローテーション
3.ヘビーローテーションとハッピーシンセサイザー
4.ヘビーローテーションのみ3曲目は疲れたので中止

第19問.

次の内、カラオケ動画で2回歌った事のある曲はどれ?
1.Rising Sun
2.残酷な天使のテーゼ
3.A・RA・SHI
4.366日

第20問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題カラオケ
1.Rising Sun
2.負けないで
3.ハレ晴レユカイ
4.RapGod

第21問.

「何言ってるか解かんねーってーの!アッアッアッアッアッ」、これの本当の歌詞はどれ?
1.So,Rising Sun 陽はまたのぼっていく~♪
2.例えば君にいじわるをするやつがいるなら ~♪
3.とぅ CAME UP とぅCAME UP つけまつける~♪
4.シェイクシェイク ブギーな胸騒ぎ~♪

第22問.

Syamu_game氏が初めて買って貰ったゲームソフトの名前は…「スーパードンキーコング」ですが、さて誰に買って貰ったでしょうか?
1.おばあちゃん
2.母親
3.父親
4.団長

第23問.

サッカー日本代表の次期監督にSyamu_game氏が推薦していたのは誰でしょう?
1.前園真聖
2.ラモス瑠偉
3.三浦知良
4.北澤豪

第24問.

Webカメラを導入したSyamu_game氏だったが問題が発生した、何が起きたか?
1.購入したWebカメラの画質が悪く動画に適さない
2.実況で使うとゲーム画面が見れなくなる
3.長期録画するとファイルが破損する
4.PCが重くなる

第25問.

趣味についての話で、ある大会で優勝したら視聴者が増えると考えたSyamu_game氏。さて、何の大会の事でしょう?
1.ヨーヨー
2.プラモ
3.ラジコン
4.ミニ四駆

第26問.

ある日買い物をしてきたSyamu_game氏、サングラスとwebカメラスタンドと何を購入した?
1.麦わら帽子
2.時計
3.キッチンタイマー
4.鞄

第27問.

オフ会計画中、会場を借りる事を諦めたSyamu_game氏。その理由は?
1.銀行に融資の相談に行くが行員に止められる
2.会場を借りようと予約の電話を入れたが既に会場が予約済みで借りる事が出来なかった
3.ガジェクリにリスクが大きすぎると止められる
4.実は泉南イオンのオーナーなので会場が不要になった

第28問.

「夏と言えば何を思い浮かべばますか?旅行!プール!夏休みの宿題!○○○○!」さて「○○○○!」は?
1.姉ちゃん
2.レジャー
3.デンジャー
4.のびハザ

第29問.

Syamu_game氏への質問コメント受付け期限はいつまで?
1.のびハザ高難易度版が終わるまで
2.のびハザ高難易度版スタートまで
3.のびハザGⅡ(2回目)クリアまで
4.What Would You Do?を踊り終えるまで

第30問.

オフ会参加特典に妖怪ウォッチパンとポケモンパンに付いてるシールを開封してプレゼントする事を計画したSyamu_game氏。当たったのは次の内どのパターン?
1.吉、吉、大吉、マナフィ、ハリマロン
2.凶、大凶、大吉、カダフィ、ハゲマロン
3.吉、小吉、大吉、マナフィ、サワムラー
4.吉、小吉、大吉、マナフィ、ハリマロン

第31問.

Syamu_game氏の第1回オフ会の予算はいくら?
A.○○○○円

第32問.

Syamu_game氏が推しているアイドルの名前は?
A.○○○○(愛称でもOKです)

第33問.

僕と君の夏休み実況、常葉ももに抱きつかれた主人公に対してSyamu_game氏はなんとツッコミを入れたでしょうか?
A.しまいには、○○○○○○○!

第34問.

「ポテトチップスを同時に食べたらどんな味になるか?」と言う企画での自己採点は何点?
A.○○:○○…

第35点.

視聴者コメントの「サムネがつまらない」に憤怒するSyamu_game氏、何と返した?
A.有名なフレーズだけでもOKです

第36問.

和歌山勝浦編で泊まった旅館の名前は?
A.ホテル○○

第37問.

和歌山勝浦編で姿見を見つけたSyamu_game氏が踊った曲は何?
A.曲名

第38問.

Syamu_game氏のオリジナルメニューで頻繁に登場する「好きなレトルトカレー」の品名は?
A.○・○○○・○○○(商品名だけでOKです)

第39問.

明治ミルクチョコレートレビューで包装を開けられず、Syamu_game氏は何にしてやられた?
A.○○○にしてやられたという

第40問.

オフ会参加者はSyamu_game氏以外で何人?
A.○人

第41問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題41
1.Rising Sun
2.らいおんハート
3.ハレ晴レユカイ
4.A・RA・SHI

第42問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題42
1.Rising Sun
2.366日
3.気分上々↑↑
4.千本桜

第43問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題43
1.Rising Sun
2.つけまつける
3.にんじゃりばんばん
4.Just Be Friends

第44問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題44
1.Rising Sun
2.LOVEマシーン
3.みっくみっくのしてあげる
4.残酷な天使のテーゼ

第45問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題45
1.Rising Sun
2.1/3の純情な感情
3.神のまにまに
4.電撃ラプソディー

第46問.

下の画像を見て下さい。この時の挨拶を書きなさい
Syamu_game 問題46
A.全文が難しければ有名な最初のフレーズだけでもいいです

第47問.

下の画像を見て下さい。なんの曲の時?
Syamu_game 問題47
A.曲名

第48問.

下の画像を見て下さい。この時レビューした商品は?
Syamu_game 問題48
A.商品名

第49問.

下の画像を見て下さい。この時レビューした商品は?
Syamu_game 49EX2
A.商品名

第50問.

下の画像を見て下さい。何と言っている?
Syamu_game 問題50
A.有名な一言

おわりに

問題に不備があればお知らせ下さい
問題を解くために動画視聴してヒントを得たり、逆に問題を解く間は動画を視聴しない縛りを加えるのも自由です
採点してどうこうとか診断では無いので、気軽に解答編をどうぞ

解答編

Syamu_gameクエスト(解答編)

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol684 ラブライブ! 『東條希』 Part4
【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 92 × 67 mm


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol183 ラブライブ! 『東條希』 Part2
ブシロード デッキホルダーコレクション Vol183 ラブライブ! 『東條希』 Part2 裏面
【サイズ】幅97mm×高さ71mm×厚さ51mm
【素 材】PP


スリーブコレクションHG


ブシロードから発売中の「スリーブコレクションHG」より「ラブライブ」シリーズと関連サプライの紹介です
現在、発売から1年以上経っているので、通販サイト等でもプレミア価格の様になっています(生産終了している事が原因)
サプライを購入する場合は、某通販価格比較サイトやオークションの「中古品」(実は新品)などを探してみたりして、それでもAmazonが安かっかた時に購入すると良いと思います

スリーブサイズはレギュラなので、タイトル「ラブライブ! 」が出ているヴァイスシュヴァルツで使用できます
それ以外にはMTG、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、三国志大戦TCG、パズドラTCG等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑レギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める工夫が必要です

デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
また、デッキホルダーの厚さに余裕があるので、ダブルスリーブやトリプルスリーブまでなら収まると思います
51mmなのでトリプルスリーブだと40~50まで入るはずです

ストレージボックはデッキホルダー3個が収まるぐらいの大きさです
中にデッキホルダーやスリーブを入れて保管しておくと、イベント中に起きる不測の事態に対応出来ると思います

ブシロードスリーブコレクションHG Vol.684 ラブライブ! 『東條希』 Part.4

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます


ブシロードデッキホルダーコレクション Vol.183 ラブライブ! 『東條希』 Part.2

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ブシロード ストレイジボックスコレクション Vol.94 ラブライブ! 『東條希』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.8 ラブライブ! 『東條 希』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.8 ラブライブ! 『東條 希』
ブシロード (2014-09-26)
売り上げランキング: 44,572


ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.321 ラブライブ! 『東條 希』

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.479 ラブライブ! 『東條 希』Part.2

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ブシロード デッキホルダーコレクション Vol.150 ラブライブ! 『東條 希』

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.567 ラブライブ! 『東條 希』Part.3

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol.118 ラブライブ!『東條 希』

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8月25日現在:まだエクストラスリーブはお手頃価格

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol113 ラブライブ!『園田 海未』
【1パック】スリーブ60枚入り
【サイズ】92 × 67 mm


スリーブコレクションエクストラ


夏と言えば何を思い浮かべばますか?
旅行!プール!夏休みの宿題!姉ちゃん!

夏といえば、水着の姉ちゃん!
そう、今回は「ラブライブ!」スリーブのまとめです!!

ブシロードのしろくろフェス2015で物販販売された「スリーブコレクションエクストラ」シリーズの紹介です!!
ファンサイトを見ると「60枚」入り、ブシロード製品なのでサイズはレギュラーだと思います
各キャラの水着姿を見て行きましょう

高坂 穂乃果

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol111 ラブライブ!『高坂 穂乃果』

南 ことり

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol112 ラブライブ!『南 ことり』

園田 海未

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol113 ラブライブ!『園田 海未』

西木野 真姫

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol114 ラブライブ!『西木野 真姫』

星空 凛

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ ラブライブ!『星空 凛』

小泉 花陽

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol116 ラブライブ!『小泉 花陽』

矢澤 にこ

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol117 ラブライブ!『矢澤 にこ』

東條 希

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol118 ラブライブ!『東條 希』

絢瀬 絵里

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ブシロード スリーブコレクションエクストラ Vol119 ラブライブ!『絢瀬 絵里』


「ラブライブ!」サプライまとめ記事一覧

各キャラのサプライまとめリンクです
高坂穂乃果:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.677 ラブライブ! 『高坂穂乃果』 Part.4 サプライまとめ

南 ことり:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.678 ラブライブ! 『南ことり』 Part.4 サプライまとめ

園田 海未1:【スリーブ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.559 ラブライブ! 『園田 海未』Part.3
園田 海未2:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.679 ラブライブ! 『園田海未』 Part.4 サプライまとめ

西木野 真姫:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.680 ラブライブ! 『西木野真姫』 Part.4 サプライまとめ

星空凛:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.681 ラブライブ! 『星空凛』 Part.4 サプライまとめ

小泉花陽:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.682 ラブライブ! 『小泉花陽』 Part.4 サプライまとめ

矢澤にこ:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.683 ラブライブ! 『矢澤にこ』 Part.4 サプライまとめ

東條希:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.684 ラブライブ! 『東條希』 Part.4 サプライまとめ

絢瀬 絵里:【サプライ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.685 ラブライブ! 『絢瀬絵里』 Part.4 サプライまとめ

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ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol679 ラブライブ! 『園田海未』 Part4
【1パック】スリーブ60枚入り
【サイズ】92×67mm
【発売日】発売中


ブシロード デッキホルダーコレクション Vol175 ラブライブ! 『園田海未』 Part2
ブシロード デッキホルダーコレクション Vol175 ラブライブ! 『園田海未』 Part2裏面
【サイズ】幅97mm×高さ71mm×厚さ51mm
【素 材】PP
【発売日】発売中


スリーブコレクションHG


ブシロードから発売中の「スリーブコレクションHG」より「ラブライブ」シリーズの紹介です
前回(→【スリーブ】ブシロードスリーブコレクションHG Vol.559 ラブライブ! 『園田 海未』Part.3)から2年が経ち、ラブライブシリーズのスリーブもバリエーションが増えた様です

スリーブサイズはレギュラなので、タイトル「ラブライブ! 」が出ているヴァイスシュヴァルツで使用できます
それ以外にはMTG、カオスTCG、バディファイト、ラストクロニクル、三国志大戦TCG、パズドラTCG等で使用できます
スモールサイズの遊戯王やヴァンガード等では、カードは収まりますが余分なスペースが出来てしまいます
スリーブ レギュラーサイズインスモールサイズ
↑レギュラーサイズのスリーブにスモールサイズのカードを入れると余分なスペースが出来ます
スモールサイズTCGで使用する場合は、スモールサイズ用ぴったりスリーブ(ジャストスリーブ)等を利用して、余分なスペースを埋める工夫が必要です

デッキホルダーもブシロードサプライ汎用サイズなので、国産TCGならだいたい収まると思います
また、デッキホルダーの厚さに余裕があるので、ダブルスリーブやトリプルスリーブまでなら収まると思います
51mmなのでトリプルスリーブだと40~50まで入るはずです

ストレージボックはデッキホルダー3個が収まるぐらいの大きさです
中にデッキホルダーやスリーブを入れて保管しておくと、イベント中に起きる不測の事態に対応出来ると思います

スリーブ『園田海未』 Part.4

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デッキホルダー『園田海未』 Part.2

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ストレイジボックス『園田海未』

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ラバーマット『園田海未』

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ブシロード ケース付きラバーマット Vol.3 ラブライブ! 『園田 海未』
ブシロード (2014-09-19)
売り上げランキング: 7,991


スリーブ『園田海未』

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スリーブコレクションエクストラ

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キャラクタースリーブ プリパラ ドロシー・ウェスト
【1パック】スリーブ65枚入り
【サイズ】67×92mm
【その他】メタリック仕様
【発売予定日】発売中


キャラクタースリーブ


エンスカイから発売中の「キャラクタースリーブ」より「プリパラ」シリーズの紹介です
「プリパラ」シリーズ第1弾:【スリーブ】キャラクタースリーブ プリパラ 南みれぃ
「プリパラ」シリーズ第2弾:【スリーブ】キャラクタースリーブ プリパラ 黒須あろま
前回のスリーブ紹介記事で書きましたが、「プリパラ」シリーズ3弾が発売されてました
今回は、「東堂シオン(1弾と柄違い)」「 レオナ・ウェスト」「ドロシー・ウェスト」「緑風ふわり」が登場です
あみあみを見ると「ドレッシングパフェ参戦」と書かれていて、商品の期待度が高いのだなと思いましました

今回もほしい物ランキングと新着ランキングに長い事ランキングインするのだろうと思って、現在のランキングを調べてみたのですが…
プリパラ3弾ランキング
おう90~93位までランクインしてる!!
と思って
「プリパラ緑色の娘までいるのか!!…え?」
と思ったのですが、冷静に見てみると93位は違う作品のキャラなんですね
並びでエンスカイ製の商品が来てたので、理解不能な勘違いをしてしまいました

エンスカイ製品なので背景のメタリック仕様と封入枚数が微妙に嬉しい「65枚」になっています
「おい、これっ初期不良で角が処理されてないぞ!!」とか「フリーでシャッフルしてたら破れたぜ」と言う場合でも予備スリーブに交換する事が出来ます

東堂シオン

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 東堂シオンB (EN-098)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 8,630


レオナ・ウェスト

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ レオナ・ウェスト (EN-100)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 8,307


ドロシー・ウェスト

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ ドロシー・ウェスト (EN-099)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 28,641


緑風ふわり

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 緑風ふわり (EN-101)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 21,990


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キャラクタースリーブ プリパラ 黒須あろま
【1パック】スリーブ65枚入り
【サイズ】67×92mm
【その他】メタリック仕様
【発売予定日】発売中


キャラクタースリーブ


エンスカイから発売中の「キャラクタースリーブ」より「プリパラ」シリーズの紹介です
前回のシリーズ(→【スリーブ】キャラクタースリーブ プリパラ 南みれぃ)から4ヶ月が経ち、満を持して2弾が発売されたと言う訳ですね
今回は、「南みれぃ(前回と柄違い)」「真中らぁら(前回と柄違い)」「北条そふぃ(前回と柄違い)」「黒須あろま」「白玉みかん」「集合絵」が登場です

前回の「プリパラ」スリーブなんですが、売上が良いらしくAmazonのほしい物リストランキングや新着ランキングで、長い事ランキング入りしていました
また、登録していると見られる通販の売上推移でも悪くない感じに動いていたので、しっかり2弾が発売したのも納得です
この調子なら3弾も発売されるのかなと思ったら、既に8月7日から発売してるんですね
私が情弱でした

見た目判断ですが、「プリパラ」の中では「南みれぃ」と「黒須あろま」の二人が私の好みですね
コテコテが好きなので、「プリパラ」のキャラデザインは分かり易く好意的に見ています

エンスカイ製品なので背景のメタリック仕様と封入枚数が微妙に嬉しい「65枚」になっています
大抵のTCGは40~60枚構築なので、破れた場合の交換や初期不良があった場合も安心出来ますね

南みれぃ

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 南みれぃB (EN-086)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 38,489


真中らぁら

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 真中らぁらB (EN-085)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 10,288


北条そふぃ

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 北条そふぃB (EN-087)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 42,211


黒須あろま

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブ プリパラ 黒須あろま (EN-088)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 6,539


白玉みかん

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キャラクタースリーブ プリパラ 白玉みかん (EN-089)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 42,686


プリパラ プリパラアイドル大集合

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キャラクタースリーブ プリパラ プリパラアイドル大集合 (EN-090)
エンスカイ (2015-07-24)
売り上げランキング: 6,176


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キャラクタースリーブコレクション 「かき氷」
【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 67 × 92 mm
【価格】 756円
【発売日】2015年8月13日


キャラクタースリーブコレクション


ブロッコリーから発売中の「キャラクタースリーブコレクション」より「夏の風物詩」シリーズの紹介です
以前から紹介しようと思っていたのですが、気がつけば夏も終盤…一体ここの管理人は何をやっていたのか…
夏といえば「かき氷」ですよね!!
今年の夏、私は一口も「かき氷」を食べてません
いやいや夏と言えば「冷やし中華」ですよね!!
残念ながら、「冷やし中華」も食べてません
本当に、ここの管理人は夏に何をやっていたのか…謎ですね

この「夏の風物詩」シリーズですが、ブロッコリーの仕様なので「表面くっきり」「縁ばっちり処理」されたスリーブだと思います
このシリーズは「トリプルスリーブ」を使用してネタに走るのも面白そうです

「夏の風物詩」シリーズ:「かき氷」「冷やし中華はじめました。」「三毛猫」「熱中注意」

かき氷

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブコレクション 「かき氷」
ブロッコリー (2015-08-13)
売り上げランキング: 9,883


冷やし中華はじめました。

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブコレクション 「冷やし中華はじめました。」
ブロッコリー (2015-08-13)
売り上げランキング: 26,051


三毛猫

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブコレクション 「三毛猫」
ブロッコリー (2015-08-13)
売り上げランキング: 12,151


熱中注意

画像をクリックするとAmazonの商品ページに飛びます
キャラクタースリーブコレクション ピクトさん「熱中注意」
ブロッコリー (2015-08-13)
売り上げランキング: 112,889



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夕方、投稿したシバター氏、Syamu_game氏に接触か?と言う記事ですが…残念な結果に終わりました

シバター 復活
どうやら、接触に失敗した様です
また、シバター氏曰く「復活は無い」らしいです
私自身は、Syamu_game氏が復活してYoutuberを再開する選択も社会復帰を目指す選択も良いと思うのですが、訪問者に対する扱いが残念に思えます
扱いと言うのは「訪問者なんだから、お茶出して談笑しろ」と言う事では無く、一緒に写真を撮るなりしてシバター氏に引退の便宜をはかって貰うべきだったと思います
そこまで気が回らなくても喫茶店にでも行って話をするなりして、上手い終わらせ方を相談するべきだったと思います
ここで姿を見せずにシバター氏を追い返してしまう事は、Syamu_game氏もシバター氏にも不利益しか無く、このまま延焼し続ける事になるのでは無いかなと思います
延焼と言うと語弊がありますが、茶を濁した状態で物事が続き「偽物騒動」「ランキング工作」「凸事件」「ニコ生広告料100万」と話題が尽きなかった訳です
私の周りでも、引退や偽物騒動でも話題が出なかったのに、ランキング工作やニコ生の話題でじわじわとSyamu_game氏の名前が出ています
終わらせるにしてもしっかり区切りをつけた方が良いんじゃないかなと思います(騒動を収めるとかでは無く、Syamu_gameと言う事象を形骸化しない為にと思います。後からSyamu_game氏を知った人やSyamu_game氏の後継者としてYoutuberの動画が転載され続けている現状…)

あくまで、シバター氏の言う事が正しいならの話ですが
何というか、この歯切れの悪さが12月から続いてる様に感じます


更にどうでも言い事ですが…
シバター 汗
Thu Jul 17 09:27:38 +0000 2014
脇の汗を臭う俺。

うん…ううん

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現在、現役プロレスラーであるシバター氏が、Syamu_game氏の地元である貝塚に向かっている

シバター貝塚

以前から放送で「Syamu_game氏と放送する」「Syamu_game氏を助けたい」と言っていたシバター氏
果たして、氏の念願である貝塚コラボ動画2弾は撮影出来るのだろうが…Syamu_game氏は留守らしいですが


因みに、シバター氏が投稿した画像ですが
Exifシバター
exifリーダーで確認すると「8月22日16時6分」となっています
ちょうど、つぶやいた時間と同じになります

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7月31日でエラッタが解除された「リーズの逆襲」
これに伴い大幅強化された「だいこん」デッキの動きや強さを考察してみよう

だいこんを料理する


まずは「だいこん」が強いのか考えてみよう

このゲームは、基本的に2種類のデッキに別れる
・パターン化された動きが出来れば勝てるデッキ
「破滅の契約者」
「竜の巫女」
「ハニー」

・相手の行動を妨害して勝利するデッキ
「魔法使い系」
「フリーディア」
「ハニー」
「フレイヤ」

さて、「だいこん」はどちら側のデッキかと言うと「相手の行動を妨害して勝利するデッキ」になります
TCGのアーキタイプでは「コントロールデッキ」と言う感じでしょうか
「だいこん」と言うテーマデッキは、各種だいこんやコントロールカードを駆使して守り「八百屋の娘」をプレイして無敵モード後、対戦相手のコントロールカードを枯渇させて勝てなくするデッキになっています
元々「破滅の契約者以外には負けない」デッキとして活躍していた「だいこん」ですが、エラッタが解禁された「リーズの逆襲」によって「破滅の契約者」にも勝てる可能性が出てきたので、有利不利が覆せる様になりました

そこで、個別カードとデッキヴァリエーションを考えてみよう

だいこんを食す


「だいこん」のパーツから考えてみよう

・英雄ではない少女~八百屋の娘~
単体で見るとコストパフォマンスの悪いカード
数字で見たスペックは「1コスト」の「魔法少女フリーディア」と同じ
しかし、書いてある効果が強烈で「だいこん」限定のリアニメイトを1ターンに3回出来る
しかも、枚数指定が無いので1回で1枚なんてケチケチした効果ではなく、1回で何枚でも回収可能になっている
一見すると「なんで全部回収出来るのに発動回数が多いの?」と思いますが、発動回数が多いことで色々と応用が効きます
・1回目の効果発動で「だいこん」回収後「ハンヌイサラダ」を使用してドロー→2回目の効果発動で破壊した「だいこん」を回収
・対戦相手に効果発動を1度無効化されても再度発動できる
・コストとして使用した「だいこん」を回収出来る
この効果を発動すれば、毎ターン前衛に「だいこん」の壁を作るので、対戦相手がデッキに「だいこん」の壁を破壊する術を持っていなければ、その時点で勝利確定となる
これだけ「だいこん」に特化した強力な効果だが、どの「だいこん」デッキでも入るカードでは無い
このカードをデッキに入れた「だいこん」なのか、入れない「だいこん」なのかも読み合いで重要になる
前者なら「八百屋の娘」に対策カードを温存すれば良いが、後者なら温存してしまうと手遅れになる
MTG的に言えば「変異種」ポジション

・だいこん
最強の「だいこん」カード
現在「民衆族」は「八百屋の娘」しか「だいこん」関連で存在しないので、「八百屋の娘」をアンタッチャブルにする専用カードになっている
このゲームにおける除去カードは「暴勇の報い」や「ファイヤーボール」等の単体除去が基本になるので、殆どの除去カードに耐性を持つ事ができる
これだけでも強いカードなのだが「八百屋の娘」の効果で戻ってくるので、破壊されてもリカバリーが効く
上記の性質上処理するのが面倒なカードで、これを破壊したターン中に「八百屋の娘」を破壊するか、連続攻撃で「八百屋の娘」を倒してしまうか、全ての「だいこん」を「時空竜スフィアドラゴン」の効果で破壊する必要がある
対処法が多く見えるが、実際は狙ってやる必要があるので、デッキ構築時から「だいこん」対策を意識しなければ難しい
対策に迷ったら、お手軽に対処出来る「時空竜スフィアドラゴン」を投入すると良いだろう

・真っ二つだいこん
「八百屋の娘」の攻撃面を支えるカード
このゲームでは使用した魔法カードもフィールドに残り攻撃対象となるので、前衛に使用済みの魔法カードを置くと後衛の盾になる
前衛の魔法を破壊しなければ目的のモンスターへ攻撃が通らないので、APの高さより攻撃回数の多いモンスターが便利
このカードがあるので「だいこん」との対戦では、1回の攻撃で破壊される魔法カードよりも高LPモンスターの方が壁としては適任となる
LP10の魔法3枚の壁より、LP100のモンスターの方が固く、4回連続で攻撃されても後衛のモンスターにダメージが届かない
「鋭いだいこん」を入れてる場合は、APが上昇するので壁の扱いはLP100もLP10も変わらなくなるが、必ずしも入ってるカードでは無いので、基本的に高LP壁で良いだろう
「だいこん」同型対決では、これが引けるか引けないかが勝負の分かれ目になる
これを複数枚引けないと「八百屋の娘」の効果でフィールドに戻ってくる「だいこん」が壁となり、「八百屋の娘」に攻撃が通らないからだ

・鋭いだいこん
高LPモンスターの壁が現れた場合の対策
しかし、LP100以上のモンスターが少ないのでオーバーキル気味ではある(勿論、LP40以上のモンスターを狙って投入しても良いが)
「食中りだいこん」からサーチして使うと良いだろう
「だいこん」対決の場合、「八百屋の娘」を一撃で倒せる事が重要になる時もあるので、一つ先のメタを考えてメインに投入しておくのもアリだろう
使われた場合、先に「八百屋の娘」を殴っていても負けるので、計算が大きく狂わされる
使う場合も使われる場合も一考する必要のあるカード

・聖霊のだいこん
発動さえできれば勝ち確定だいこん
現在、「だいこん」と名の付くカードは6種類
・だいこん
・真っ二つだいこん
・鋭いだいこん
・聖霊のだいこん
・食中りだいこん
・だいこん伝説の料理~ハンヌイ・サラダ?~
それぞれ3枚投入すれば、デッキに「だいこん」が18枚と達成可能な枚数になっている
しかし、能動的に「だいこん」を墓地に送るカードが少なすぎるので、早期の条件達成は極めて困難
最速で狙うよりも長期戦になると予想して「食中りだいこん」経由でエクストラから使うか、長期戦を視野に入れてメインデッキに投入すると良いかもしれない

・英雄の幻影
かなり強力な除去カード
戦士族や名称「英雄」も使えるので、意外と奇襲性が高い
「暴勇の報い」なら大丈夫と攻撃して来た時に致命傷になる反撃を食らわせる事が出来る
しかし、ドロー出来ない事や「だいこん」デッキを使っていると対象を選択出来る除去の方が欲しいので、除去性能のチグハグ感が否めない
ポテンシャルは高いが小回りが効かない事が痛い

・だいこん伝説の料理~ハンヌイ・サラダ?~
「だいこん」の最重要ドローエンジン
「だいこん」がデッキとして成立しているのは、このカードの存在が大きい
単純に考えると1枚捨てて1枚ドローしてるのでハンドアドバンテージ上では損をしている様に見えるが、デッキを掘り進めたり「八百屋の娘」や「リーズの逆襲」とのシナジーが強力で些細なディスアドバンテージは気にならない
「小悪魔だいこん」では「暴勇の報い」と共にデッキ枚数の多さをカバーし、「だいこん勇者」では「リーズの逆襲」を撃つ為のパーツとして「八百屋の娘」無しで投入されている
初手に用意しておけば、最初のターンで「リーズの逆襲」の発動条件を満たせる
また、「だいこん」同型対決の場合、これで相手の「だいこん」を破壊しながらデッキを掘り進める事が可能
早期に使い切って「リーズの逆襲」でデッキに積み込むか、相手の「だいこん」を破壊する為に温存するか判断してプレイする必要がある
必須カードなので性質を理解しておくと良いだろう

・食中りだいこん
「リーズの逆襲」エラッタ解除に伴い調律者としての役目を持って生まれた「だいこん」
このカードには2種類の効果がある
1.このカードを破壊したモンスターを問答無用で破壊する
2.リーズの逆襲を無効化する
私はこのカードの登場で「破滅の契約者」に対抗出来ると思っていたのだが、使ってみると根本的な対策にならない事が解った
「リーズの逆襲」のエラッタ解除で、博打度の高い「食中りだいこん」よりもエクストラ領域からの「リーズの逆襲」で「合成」を無効化した方が対策として安定するのも悲しい
エラッタ解除によって最初のテキストが微妙な立ち位置になったが、それによって2番目の効果が意味を持ってきた
この2番目の効果は「ハンヌイサラダ」と「リーズの逆襲」との兼ね合いもあり、お互いに相互作用している
使用制限があるので「食中りだいこん」が使用出来る時は「食中りだいこん」で「リーズの逆襲」を無効化して、使用制限で使えない時は「リーズの逆襲」の撃ち合いをしていく
「だいこん」同型対決の時は「ハンヌイサラダ」を積極的に使用して「リーズの逆襲」を誘い、相手「八百屋の娘」着地前に使用できるチャンスを作ろう
しかし、「ハンヌイサラダ」を使いきってしまうと「だいこん」を破壊出来なくなるので、狙ってプレイする時は気をつけよう
相手が同じような狙いでカードをプレイしてた場合、「リーズの逆襲」先打ち不利なので気をつけたい

・リーズの逆襲
ぶっ壊れカウンターカード
全てのモンスター・魔法効果を問答無用で無効化する
エラッタ解除前でも「だいこん勇者」でカウンター能力の強さを証明したが、解除後はありえない様な角度から飛んでくるのでエクストラに「食中りだいこん」は必須だろう
「ハンヌイサラダ」1枚から使用可能、対戦相手の「だいこん」を利用して使用可能、墓地のカードを利用して使用可能と応用力が高いのも強力
「だいこん」対決の場合、早くに「八百屋の娘」を着地させて「ハンヌイサラダ」をカウンターするのが良いだろう
何も考えなしに発動すると「食中りだいこん」が飛んでくるので、その先も考えておきましょう

上記の事を踏まえて「リーズの逆襲」を使う場合
・「食中りだいこん」を使われない様に気をつける
・相手に「食中りだいこん」が使えるなら強気に動いても大丈夫
・早期に「リーズの逆襲」が「食中りだいこん」に無効化されない様に準備する

となります

だが同時に
・「ハンヌイサラダ」を温存しておかないと後半不利
・早くに「八百屋の娘」を出すと除去されてしまう危険性がある
・序盤に「リーズの逆襲」を重ね撃ちして「だいこん」が枯渇していまう

事も考えられる
ある程度のコントロール要素を持たせて、勝ち筋を「八百屋の娘」に絞らなければ、リスクを和らげる事は出来るが、そうなると同型対決に負けてしまう可能性が高くなる
必ずしもデッキを厚くして先手を取る事が有利ではなく、だからと言ってデッキを薄くして後手を取る事も最良では無い…かなり難しい第1ターン目を迎える事になりそうだ

次にデッキタイプを考えてみよう

・純粋だいこん
八百屋の娘 1枚
だいこん 2枚
真っ二つだいこん 2枚
ハンヌイサラダ 3枚
暴勇の報い 2枚

リーズの逆襲 2枚
食中りだいこん 2枚
真っ二つだいこん 1枚
聖霊のだいこん 1枚
鋭いだいこん 1枚
だいこん 1枚
初手「ハンヌイサラダ」「暴勇の報い」「八百屋の娘」等の選択肢があるデッキ
今なら初手「八百屋の娘」が最良の選択だと考えられる
基本のデッキだが同型に強く、「ハニー☆」以外のコントロールに対して強い

・小悪魔だいこん
八百屋の娘 1枚
デーモン・ガール 1枚
だいこん 2枚
真っ二つだいこん 2枚
ハンヌイサラダ 3枚
暴勇の報い 2枚

リーズの逆襲 2枚
食中りだいこん 2枚
真っ二つだいこん 1枚
聖霊のだいこん 1枚
鋭いだいこん 1枚
だいこん 1枚
ファイヤー・ボール 3枚
ハニー☆シリーズ
「八百屋の娘」でコントロールを殺して、「デーモン・ガール」で苦手なカードを奪うデッキ
一見すると強いのだが、初動が遅れるので「純粋だいこん」に間に合わなかったりする
枚数を多くして「時空竜スフィアドラゴン」「フレイムソーサラー」まで入れても良いかもしれない
「ハニー☆」を対策するなら「純粋だいこん」より優秀

・だいこん魔法使い
八百屋の娘 1枚
フレイムソーサラー 1枚
だいこん 2枚
真っ二つだいこん 2枚
ハンヌイサラダ 3枚

リーズの逆襲 2枚
食中りだいこん 2枚
真っ二つだいこん 1枚
聖霊のだいこん 1枚
鋭いだいこん 1枚
だいこん 1枚
ファイヤー・ボール 3枚
「だいこん」を駆逐出来る「だいこん」デッキ
初手「フレイムソーサラー」からスタートして、序盤は「フレイムソーサラー」の効果と「ハンヌイサラダ」で耐える
相手の心理として「暴勇の報い」はあると思って動かないので、攻撃しないで立ち止まってる間に「ファイヤー・ボール」で狩ってしまおうと言う作戦
毎ターン「だいこん」と「ファイヤーボール」の壁が出来るので、通常の攻撃はシャットアウトしてしまう
更に「真っ二つだいこん」+「ファイヤーボール」で攻める手段が多いので、手数勝負で「純粋だいこん」に勝つ事が出来る
代わりに「ハニー☆」には狩られやすい構造になっている

・だいこんフリーディア
八百屋の娘 1枚
魔法少女フリーディア 1枚
デーモン・ガール
だいこん 1枚
真っ二つだいこん 2枚
食中りだいこん 1枚
暴勇の報い 3枚

ティンクル☆スター 1枚
リーズの逆襲 2枚
食中りだいこん 2枚
真っ二つだいこん 1枚
聖霊のだいこん 1枚
鋭いだいこん 1枚
だいこん 1枚
ファイヤー・ボール 3枚
枚数の多さを「ティンクル☆スター」でカバーするデッキ
1ターン目は「暴勇の報い」をコストに「魔法少女フリーディア」を出し「ティンクル☆スター」をプレイしてデッキ内容を誤魔化す
相手のターンを見てから有利なカードを押し付けていく
不利な「破滅の契約者」にメイン「食中りだいこん」で対抗する
所謂地雷デッキ
もう少しデッキ枚数を増やしても良いかもしれない

他にも「だいこん」は柔軟性のある構築が出来るので、色々と可能性を模索しても良いだろう


おわりに

長々と書いてきましたが、「だいこん」を構築する上で重要な事は理解出来たと思います
スピマテを触れるなら「だいこん」から始めてみると構築が面白いと思います
今回は、無難なデッキレシピを載せましたが「聖霊のだいこん」を有効にする為の厚い「だいこん」等も構築出来ます(過去に25枚デッキもありました)
色々な可能性を秘めた「だいこん」を1本どうでしょうか?

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前回の記事を投稿後、続けて(中編)の記事を編集して投稿しようと思っていたのですが、編集中にキーボードの「NumLock」が点滅し、一切の操作を許さないどころか、ページの更新が連続して起こる不具合が発生し編集不可能に陥ってしまった
その後、キーボードをぶっこ抜いてもページが下がっていく不具合が止まらす、マウスを引っこ抜くとやっと停止

マウスのUSBを付け替えると止まったので、キーボードを付けると不具合が発生・・・
片方だけなら大丈夫、両方付けると不具合を繰り返して、黒ひげ危機一髪の様にUSBの差して「大丈夫か?」「また不具合かよ」と繰り返す悪夢
しばらく経って付け直すと不具合が発生せず・・・なんだったんだ?(定期的に付け直してただろうか)

元々チャタリングを繰り返すクソマウスで、保証期間中に勝手にクリックした事になる不具合で取り替える→交換後数ヶ月でチャタリングと言う正真正銘のゴミマウスを引いてしまった
現在も使用してるが、チャタリングするので範囲選択が出来ない、文字反転が出来ない、遅れるダブルクリックを繰り返していてフラストレーションが溜まる
2日不具合でブログが更新出来ず、追い打ちを掛ける様にチャタリングでやる気を失くして更新できなかった
申し訳なく思います

今回は、予定していた(中編)では無く(後編)の方を更新したいと思う
「今日はオフ会から1週年じゃないだろ!!」と言う野暮なツッコミをしてはいけない


実行する


後編の内容は、私が「オフ会1周年」の日になにをしていたのかと言う、至極どうでも良い内容になります
よくオタクが好きなキャラの誕生日にやってる儀式みたいな感じです

・カラオケ
Syamu_game氏と言えば「カラオケ、オリジナルメニュー、レビュー、踊ってみた、ゲーム実況」と手広く活動していた人物ですが、その中でも「カラオケ」はパンチが効いた動画も多く、印象に残りやすいと思います
そんな「カラオケ」シリーズの中でも、特に人気のある動画が「神のまにまに」「千本桜」「1/3の純情な感情」「A・RA・SHI」だと思います(個人的にはHYの曲や「Rising Sun」で見せる小ネタが好きです)

そこで、1周年記念にSyamu_game氏が歌った曲をカラオケで歌ってみました
※言うまで無いですがヒトカラです

神のまにまにカラオケ
ほーい!じゃんけんぽん!
歌ってみたんですが、これが中々に辛い
音域自体は狭い曲だと思うのですが、一気に歌う所があるので音程を合わせながら歌うと息が続かない
よくSyamu_game氏は、あんなテンション高く歌いながらダンス出来たなと思います



1/3の純情な感情カラオケ
ウェルカムトウーマイチャンネル・・・ワーォ
私はアニメの「るろうに剣心」こと「るろーる剣心」を見てないので、この歌は「るろうに剣心のOP」と言うよりは「歌の大辞テン」で流れていた曲と言う印象の方が強いです
カラオケ行くとだいたい誰か選曲する曲でもありますね(最近は聞きませんが)



千本桜カラオケ
センボン!ザクラ!ビャオ!
歌詞が意味不明
曲名で検索すると複数出てきて困惑しながら選曲したのですが、ボカロに詳しい人に聞いてみたらオリジナルじゃないらしいですね。これ
なんちゃらfeatなんちゃらばっかりで解らねーよ!!ワォワォワォ・・・アダンダカダンガダンダダンダン、ワォウ!
歌いやすかったです

気分上々カラオケ
4曲目で最後にしようと思うぜピャー…オドレパーティナイッツ
末期のSyamu_game氏が歌ってた曲
この投稿の翌日シバター氏とのコラボを果たしたり、難波編突入したりと転換期の曲です
歌はと言うとラップパートからサビまで一直線なので舌が回らなくなる。デュエット曲を一人で歌うのでテンションが続かない
実はmihimaruGTの曲は「ボボボーボ・ボーボボ」のEDの方が好きだったりします
タイアップ等で耳にする曲は多いのにイマイチ曲名は覚えていないなと曲一覧見て思いました



Am1100カラオケ
OKOKOKOKオッケケケ…アンギャラゴッゴッウォウォ~ウギェ~ワラウェ~払わない~
本編より挨拶の方が有名なカラオケ動画
本編もエアギターから一人バンドの流れやラップ等見所は多い
一時期、行きつけの気取った本屋でやたら流れてた曲

ARASHIカラオケ
どーもシャムですYOYOYO!!YOYOYO!!アッYOYOYOYOYOYOYO!!
挨拶で対馬編集、本編でラップ&ダンスにスクラッチを決めるカラオケの名作
特にテンション高く、踊るダンスは印象的です
歌いやすく知名度もあるジャニーズの曲もしっかり歌ってるSyamu_game氏、選曲センスはなかなか



ココらへんで死んどくなってきて、いつもヒトカラで歌う曲にチェーンジ(しました)
開店休業カラオケ
大迷惑カラオケ

The REAL FOLK BLUEカラオケ
Super Love Loカラオケ

こころはタマゴカラオケ
自閉症カラオケ
夢光年カラオケ

カマキリカラオケ
ビーファイターカラオケ
ビーファイターカブトカラオケ
こう並べるとオタクらしい選曲で、Syamu_game氏の選曲はセンスがあったのだなと思います
カラオケに行くなら、Syamu_game氏の様な盛り上げ上手と行きたいですね


・オリジナルメニュー
夜はSyamu_game氏を見習って「オリジナルメニュー」を作りたいと思います

今回使う食材は、こちらになります
ゼラチン
クックゼラチン
(1袋=200~300ml使用)

マロンクリーム
マロンクリーム250g

むき栗
さて、何を作るか解るでしょうか?
いつもだったら調理するカットをカットするのですが、今回はカットを入れたいと思うので、何を作るかは言いません
では、調理するカットを入れたいと思います
調理するぜ!!

1.牛乳を温める
マロンケーキ1
鍋に牛乳250ml入れます
ゼラチンを溶かす為に2~3分温めます

2.ゼラチンを溶かす
マロンケーキ2
温めた牛乳にゼラチンを1袋溶かします
だまにならない様に溶かします

3.マロンクリームを入れる
マロンケーキ3
ゼラチンが溶けたらマロンクリームを入れます
マロンクリームがしっかり溶かしましょう

4.冷ましてる間に生地を作ります
マロンケーキ4
マロンクリームが溶けたら冷まします
冷ましてる間に生地を作ります
卵・バター・小麦粉・牛乳をこねて作りましょう

5.数十分焼く
マロンケーキ5
生地が出来たら生地にマロンソースを流します
それを160℃で焼くのですが、10分おきぐらいに焦げてないか確認しましょう
私は確認を怠った為に焦げました

6.牛乳を温めて牛乳ソースを作る
マロンケーキ6
鍋に牛乳100ml入れて温めます
温まったらゼラチン半袋を溶かして冷まします

7.固まった生地に牛乳ソースを流します
マロンケーキ7
5で焼いてるマロンクリームが固まっているのを確認します
熱が引くまで冷ましたら、固まっているマロンクリームの上に牛乳ソースを流して冷蔵庫に入れましょう
私は面倒で「焼く」→数十分置く→「牛乳ソースを流す」→焼く→冷ましてから冷蔵庫に入れるとしたのですが、焼き加減が気になる場合は「焼く」→生地が焼けたら冷ます→冷蔵庫に入れる→「牛乳ソースを流す」→冷蔵庫に入れるとした方が良いかもしれません
ゼラチンを使ってるので、生地の焼き加減見てからマロンソース流しても良いかもしれません

8.固まるのを待つ
マロンケーキ8
これで本体は完成です

9.クリアマロンソースを作る
マロンケーキ9
ボールに甘栗を一袋開けて潰します
ある程度細かくなったら砂糖を入れて、80℃のお湯を流します
ゼラチン半袋を入れて混ぜたら、ざるで大きめの栗を掬って捨てます
栗の沈殿物が出来るので混ぜて冷蔵庫で冷やしましょう

10.クリアマロンソースをかけて完成です
マロンケーキ10
マロンケーキの完成でーす

Syamu_game氏が「モンブランはクリアカラー」と言っていたので、「クリアカラーのモンブランは作れないか?」と思って作ってみたんですが、試作品の段階で山なりに固める事が出来ずに諦めました
代わりに「マロンケーキにソースをかける」て見たのですが、見事に物体Xとなっていましました!!

マロンケーキ11
食べて見ると二層になってるマロンクリームの甘さと牛乳のまろやかさが上手い具合に合わせって美味しいです
タルトケーキなんで生地がサクサクしてて面白い食感になってます
これなら受ける、スイーツ系女子にもウケると思うし、スイーツ系男子にもウケると思います
さて、得点の方なんですが、見た目の酷さとモンブランで無くなった事・・・あと私には努力して欲しいんで~30点とさせて頂きます
いや、クリアマロンソースが甘く無い事もマイナスなので~…やっぱり20点ですね、20点
しっかりと「モンブランをクリアカラー」にして欲しいですね!!

生地作るのが面倒な人は容器にソース流して固めても良いと思います

材料(4人分)
マロンタルト・ケーキ
(マロンソース)
マロンクリーム 250ml
牛乳 250ml
ゼラチン 1袋
(牛乳ソース)
牛乳 100ml
ゼラチン 半袋
(生地)
卵 1つ
バター 多め
小麦粉 多め
牛乳 少量
(クリアマロンソース)
水 80ml
ゼラチン 半袋
甘栗 1袋

完全な「モンブラはクリアカラー」が出来たら、例のおかず紹介サイトに登録したいと思います
Syamu_game氏のオリジナルメニューは転載なので駄目らしいですが、製作自体がオリジナルなら掲載出来る様なので利用しようと思っています

8月11日は、こんな風に「オフ会から1周年」を祝っていました
現在、Syamu_game氏が何をやっているか解りませんが、引退後の生活を静かに過ごして欲しいなと思います


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今日は、Syamu_game氏のオフ会から1周年なんですけども
ちょっと、まぁ先週は企画やりますと言ったんですけどね
ほんで、えー色々と今日の為に企画を考えていたんですけども、イマイチねぇやる気が無いんですよね
そこまで準備が大変なんでねぇ大掛かりな企画となるとね

ほんで、某Wikiを見たんですけどねSyamu_game氏の
どあら、チャンネル復活ルートに行ってないぽいんですよねぇ
チャンネル復活ルートを展開してないぽいんですよ
某Wikiを見た感じ・・・なのでぇ、まーオフ会1周年企画もやる気力も無いし、面倒臭いしでオフ会から1周年企画はここで企画倒れとさせて頂きます・・・ぅん

まぁ、企画やりたかったんで気持ち出来てたと思うのでいいかなぁと思うし
オフ会1周年企画はね
自分がリア充になって思う存分ね
えー恋愛をね楽しもうかなと思います・・・はい
まぁそれ、自分がリア充になるのはまだ先の話になりそうですけど

という訳で~まぁやってもいいんですけどね
あのーオフ会1周年企画やってもいいんですけど
イマイチねちょっとやる気が無いんですよね、そこまで・・・えぇ
あのー何か設定でね借金して400人の会場借りるとかYouTube Space Tokyo貸し切ったり出来るんですけども
あと、成人は1人は200万になるらしいんですけども
そこまでせんでもええかと言う事でー
あと各自チャンネル復活ルートは、自分の目で確かめてみたいと思います

という訳で、オフ会1周年企画はそういう事情で・・・えぇ
企画倒れと言う形を取らせていただきますんで
皆さん、楽しみにしていた方々・・・申し訳ないです
まぁこれで良かったかなと思います
こう言う事もあるんですよえぇ
こう言う事もあるんですよブログ書いてると・・・ブログ書いてるとね

と言う訳で急遽、新しい企画をやりたいと思うんですけど
前々からリクエストがあったのびハザ祭りをやりたいと思います!!

ま、僕と君の夏休みに関しては、えー自分がレア獣になって恋愛を楽しみたいと思います
各チャンネル復活ルートは、タイムパラドックスを利用して確認したいと思います


想像する


Syamu_game氏Wikiを確認すると「聖地」と言う項目を発見
この項目は、Syamu_game氏が活動拠点としていたカラオケ店や公園を紹介したもので、細かくリサーチされていて各種アクセスやSyamu_game氏の懐事情を知る事が出来る
特にオフ会の開催地として予定されていた「イオンモールりんくう泉南」(通称:泉南イオン)に関しては「アクセスが悪い」と書いてあり、Syamu_game氏の計画について面白い見方がされていた
気になって「泉南イオン」公式ページを熟読すると(→イオンモールりんくう泉南)、交通アクセスから「南海ウイングバス時刻表」が公開されている

徒歩でも行ける最寄り駅の樽井駅
Syamu_game バス砂川駅
(環境によってPDFが見れないと思うのでJPG表示)

違う路線の最寄り駅の和泉砂川駅
Syamu_game バス樽井駅
この2つを見ると平日の本数が少ない事が解る

ここで少し気になる事がある
このオフ会に参加する場合、私の様な遠方の人間は参加可能だったのか?
Syamu_game氏は「行きたいけど行けなかった人」「行き方が複雑で来れなかった」「シャムさんいないぞ~?」とオフ会参加者の可能性について言及していたが、果たして参加自体可能な事だったのか、少しシミュレーションしてみよう

妄想する


まず集合時間とオフ会内容の確認をしよう

第1回オフ会
日時:2014年8月11日午前11時~
開催時間:午前11時~午後6時
場所:泉南イオン(イオンモールりんくう泉南)
集合場所:イオンシネマのフロアロビー(→公式ページ
予算:3000円前後
オフ会の内容:チャンネル視聴者同士の交流及びSyamu_game氏との交流

となっているので、午前11時前にイオンシネマのフロアロビーに到着する必要がある

樽井駅から徒歩での到着は問題無いが、バスで泉南イオンを目指す場合は、バスの出発時間も考えなくてはいけない
先に紹介したバスの発車予定時間を確認しよう

樽井駅のバス発車予定時間を見ると
Syamu_game バス砂川駅
8時42分出発
9時29分出発
の2本に乗れば間に合う
それ以降になると13時41分までバスが来ない

和泉砂川駅のバス発車予定時間を見ると
Syamu_game バス樽井駅
9時51分出発
10時23分出発
10時46分出発
のどれかに乗れば間に合う
樽井駅よりは本数が多いが「和泉砂川駅」で画像検索すると不安が募る


不安があるので樽井駅と和泉砂川駅のアクセスを確認しよう
南海本線 樽井駅
南海本線 樽井駅
(難波方面から向かう場合)
8時24分着
8時37分着
8時59分着
9時16分着
9時25分着
のどれかの電車に乗ればバスに間に合う
難波方面への本数は多いが、和歌山港方面への本数は1本減らされている
帰宅時は問題無いか・・・


阪和線 和泉砂川駅
阪和線 和泉砂川駅
(難波・天王寺方面から向かう場合)
9時26分到着
9時46分到着
10時02分到着
10時21分到着
10時30分到着
10時42分到着
こちらの方が本数は多い

次に駅そのものへのアクセスが問題になる
いくら本数が多くてもA駅よりB駅の方が区間が短いとか快速の有無、乗り換えの早さ等で感覚的な距離感は変わってくる
定期券等の申請時も会社・学校側指定経由よりも、乗り換えが安くて早い所があったりする(逆もある)
あまり大阪方面に詳しくないが「難波」と「天王寺」出発なので、関東地方から参加する場合は「東京」から「新大阪」まで行くのが良いのだろう
調べる限り「新大阪」から「難波」・「天王寺」のアクセスは良い様に見える

こう言う事は乗車案内と地図で調べてみると・・・
難波:新大阪→ 大阪市営御堂筋線→難波(15分)
天王寺:新大阪→大阪市営御堂筋線→天王寺(23分)
と新大阪からそのまま行ける様だ
(もっと細かく乗り換えれば早いがややこしいので除きます)

ただ、ここからが長い
難波→樽井(42分)
天王寺→和泉砂川駅(49分)
と50分近く掛る

新大阪から考えると
新大阪

難波

樽井
まで57分

新大阪

天王寺

和泉砂川駅
まで72分

通勤・通学で1時間以上掛ける人もいるので、意外と短い時間で到着するんだなと思うかもしれないが、新大阪まで数時間新幹線、上記目的の駅からバスで10分強掛かって到着する
更に上記の時間は「乗車時間」であって、乗り換えを考えるとプラス数十分掛かる上に慣れない路線を乗り継ぐ事になる

ここから計算すると電車で「東京」から「泉南イオン」まで向かった場合
樽井経由:3時間35分で到着
和泉砂川経由:3時間54分で到着
乗り換えを計算しないとこうなる
我が家から電車で「泉南イオン」を向かった場合は、樽井経由4時間25分、和泉砂川経由4時間44分になる
集合時間に合わせて向かうと樽井経由なら9時29分までに到着、和泉砂川経由10時46分までに到着しなければならず、電車で行けるか怪しい

ここは乗車案内に頼ってみよう
和泉砂川経由ならば、我が家を午前4時30分に出れば午前10時に到着し10時23分出発に乗って10時35分に「泉南イオン」到着、めでたしめでたしと言う訳だ
樽井経由の場合・・・電車ではバスには間に合わない、10時28分着の電車に乗り駅からは徒歩で向かうしか無い

ここまで書いてSyamu_game氏の言っていた「飛行機で来るかもしれない」の真意が解った気がする
東京から東の方に少し離れてしまうと物理的に無理な経路があるのだ

一番現実的な方法はシバター氏が利用した夜行バスだろうか・・・
或いは、前日に大阪入りして「あそびば」でオールやホテルに泊まるなど、近くでやりくりして上手く集合時間に合わせるしか無い
こう見るとアクセスが悪いのだが、行けない事も無いので中途半端過ぎる距離感ではある

因みにホテル浦島からだと5時間近く掛かるので間に合わない(徒歩でも)
聖地だからと言ってはしごしてしまうと痛い目に遭うだろう

さて、朝4時に起きて新幹線で「泉南イオン」に向かいオフ会に参加したとしよう・・・一体どうなるのか?
シミュレーションしてみようか・・・



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8月2日に開催した「【調理室】同人TCGの集い3結果【でカードゲーム】」で行われた、スピリアマテリアルTCG大会のレポートです

スピリアマテリアルTCGレポート


私とスピマテさんの2人なので1回戦終了、3ゲーム2本先取で行いました

1回戦 スピマテさんVS私
1ゲーム目 スピマテさん先攻
スピマテさん使用デッキ(Cデッキ)「ハニー☆フリーディア」11枚
私使用デッキ(Bデッキ)「ハニー☆フリーディア」7枚
1ターン目
「ハニー☆ラビット」プレイしプレイ時効果でデッキから「ハニー☆ガール」を手札に加える
「ハニー☆ラビット」の任意効果を使用し「永続効果」無効化の盾を張ってエンド

2ターン目
「魔法少女フリーディア」プレイから「ティンクル☆スター」で2ドロー
「合成」で「ハニー☆フリーディア」をプレイしプレイ時効果で「ハニー☆マジック」をサーチ・・・
あれ?
エクストラデッキに「ハニー☆マジック」が無い・・・仕方無いので「ハニー☆ラビット」をデッキから手札に加える
「ハニー☆フリーディア」の任意効果を使用して「ハニー☆ラビット」をプレイ
「ハニー☆ラビット」で「ハニー☆ラビット」に攻撃宣言
攻撃宣言に対して「暴勇の報い」発動、私の「ハニー☆ラビット」が破壊される
2枚目の「暴勇の報い」が怖いのでエンド

3ターン目
「ハニー☆ガール」をプレイしプレイ時効果でデッキから「ハニー☆マジシャン」を手札に加える
「ハニー☆ガール」の任意効果を使用して「ハニー☆ハッター」プレイ
「ハニー☆ラビット」で「合成」に攻撃
「合成」破壊
「ハニー☆ハッター」で「ハニー☆フリーディア」に攻撃
「ハニー☆フリーディア」破壊により合成解除され「魔法少女フリーディア」がエクストラからプレイ
「ハニー☆ガール」で「魔法少女フリーディア」に攻撃
「魔法少女フリーディア」に30ダメージ、残りLP10で生存

4ターン目
「デーモン・ガール」をプレイ
「デーモン・ガール」の任意効果を使用して「ハニー☆ハッター」のコントロールを奪取
「ハニー☆ハッター」の任意効果を使用して「暴勇の報い」を指定
効果に対応して「ハニー☆マジック」を発動、「デーモン・ガール」がエクストラに送られる
その後、「ハニー☆ハッター」の効果を解決して「暴勇の報い」を破壊
「ハニー☆ハッター」で「ハニー☆マジック」を攻撃
「ハニー☆マジック」破壊
「魔法少女フリーディア」で「ハニー☆ラビット」を攻撃
「ハニー☆ラビット」破壊
ターンエンド

5ターン目
「ハニー☆ガール」で「ハニー☆ハッター」を攻撃
「ハニー☆ハッター」破壊
ターンエンド

6ターン目
「魔法少女フリーディア」で「ハニー☆ガール」を攻撃
「ハニー☆ガール」破壊
ターンエンド

7ターン目
「魔法少女フリーディア」プレイから「ティンクル☆スター」で2ドロー
「魔法少女フリーディア」で私の「魔法少女フリーディア」に攻撃
私の「魔法少女フリーディア」破壊
ターンエンド

8ターン目
出せるカードが無くなり投了

まさかの「デッキチェック」ミスが発生
今回は、参加者2人だったので「デッキリスト」記入より大会を優先したのが仇となりました
また、「ハニー☆」から「暴勇の報い」が飛んで来た事に驚いて、日和ってしまいました
このターン破壊されても問題ない「ハニー☆フリーディア」から攻撃するべきで、「暴勇の報い」後も「ハニー☆フリーディア」(「ハニー☆フリーディア」で攻撃してる場合は「魔法少女フリーディア」)で攻撃してれば良かったんですね
2枚目の「暴勇の報い」があると考えて日和ったのも悪手ですが、常に「暴勇の報い」の存在を念頭に置いてプレイしなければいけません
デッキチェックミスと「暴勇の報い」で完全に日和ってしまい判断力もボロボロに・・・
実は「ハニー☆マジック」後の「ハニースイーツ」忘れてるよ!!


2ゲーム目 私先攻
スピマテさん使用デッキ(Aデッキ)「カウンターソーサラー」8枚
私使用デッキ(Aデッキ)「カウンターマジシャン」7枚
1ターン目
「フレイム・ソーサラー~煉獄の魔女~」をプレイ
「フレイム・ソーサラー」の任意効果でエクストラから「ファイヤーボール」を手札に加える
ターンエンド

2ターン目
「アルケミストの少女」をプレイ
「アルケミストの少女」の任意効果でデッキから「合成」を手札に加える
「アルケミストの少女」で「フレイム・ソーサラー」に攻撃宣言
攻撃宣言に対して「暴勇の報い」を発動
「暴勇の報い」効果に対抗して「プロテクション・オーラ」を発動
「暴勇の報い」破壊効果が無効化され「フレイム・ソーサラー」に攻撃が通る
「フレイム・ソーサラー」に10ダメージ、残りLP30で生存
ターンエンド

3ターン目
「フレイム・ソーサラー」の任意効果でエクストラから「ファイヤーボール」を手札に加える
「ファイヤーボール」をプレイし「アルケミストの少女」を対象に取る
「ファイヤーボール」に対抗して「プロテクション・オーラ」を発動
「ファイヤーボール」のダメージ効果が無効化される
「フレイム・ソーサラー」で「プロテクション・オーラ」に攻撃
「プロテクション・オーラ」破壊
ターンエンド

4ターン目
「物乞いの奴隷」をプレイ
「アルケミストの少女」任意効果でコストにした「合成」を回収
「合成」で「破滅の契約者」をプレイする
「破滅の契約者」任意効果を使用し手札破壊を選択
効果に対応して「プロテクション・オーラ」をプレイし「破滅の契約者」の任意効果を無効化
「アルケミストの少女」で「暴勇の報い」に攻撃
「暴勇の報い」破壊
「破滅の契約者」で「ファイヤーボール」に攻撃
「ファイヤーボール」破壊
ターンエンド

5ターン目
「フレイム・ソーサラー」の任意効果でエクストラから「ファイヤーボール」を手札に加える
「デーモン・ガール」をプレイ
「デーモン・ガール」の任意効果で「破滅の契約者」のコントロールを奪取
「ファイヤーボール」をプレイして「アルケミストの少女」をダメージで破壊
全員で攻撃して勝利

同型対決カウンターが綺麗に決まった試合
スピマテさんのデッキは「カウンターマジシャン」に「破滅の契約者」を投入すると言うトンデモデッキだったのですが、カウンター量を減らさないといけないのがキツイ所です
片や私の使用デッキ(→【同人TCG】ビジュアルデッキ解説「カウンターソーサラー」【スピリアマテリアルCG】)は、アドバンテージを取りに行くカードばかりなのでマストカウンター量が多く、相性的に有利だったかなと言う印象です
元々「破滅の契約者」対策デッキだったので、純粋に「破滅の契約者」のパーツ分だけ有利だったかなと思います


3ゲーム目 スピマテさん先攻
スピマテさん使用デッキ(Bデッキ)「だいこん」13枚
私使用デッキ(Cデッキ)「小悪魔だいこん」11枚
1ターン目
「英雄ではない少女~八百屋の娘~」をプレイ
「八百屋の娘」の任意効果で墓地の「だいこん伝説の料理~ハンヌイ・サラダ~」と「だいこん」を効果によりプレイ
ターンエンド

2ターン目
「だいこん」をプレイ
「ハンヌイ・サラダ」プレイで「だいこん」を破壊して1ドロー
少し考えて「八百屋の娘」をプレイ
「八百屋の娘」の任意効果で墓地の「だいこん」「真っ二つだいこん」を効果によりプレイ
「八百屋の娘」で「だいこん」に攻撃
「だいこん」破壊
「真っ二つだいこん」の効果で2度攻撃可能なので「八百屋の娘」で「ハンヌイ・サラダ」を攻撃
「ハンヌイ・サラダ」破壊
ターンエンド

3ターン目
「ハンヌイ・サラダ」をプレイ
「ハンヌイ・サラダ」の効果で、私の「真っ二つだいこん」と「ハンヌイ・サラダ」を破壊して1ドロー
ドローした「ハンヌイ・サラダ」をプレイ、私の「だいこん」を破壊して1ドロー
「だいこん」をプレイ
「八百屋の娘」で「八百屋の娘」に攻撃
私の「八百屋の娘」に30ダメージ、残りLP10

4ターン目
「ハンヌイ・サラダ」プレイ
「ハンヌイ・サラダ」の効果で、スピマテさんの「だいこん」と「ハンヌイ・サラダ」破壊して1ドロー
「八百屋の娘」の任意効果で墓地にある「だいこん」「ハンヌイ・サラダ」「真っ二つだいこん」を対象に取る
対象に取った段階で対抗して「リーズの逆襲」プレイ
「リーズの逆襲」のコスト支払いで、私の墓地と場の「ハンヌイ・サラダ」をデッキに戻す
「リーズの逆襲」によって「八百屋の娘」任意効果が無効化
ターン3回発動出来るので「八百屋の娘」の任意効果で墓地の「だいこん」「真っ二つだいこん」を効果によりプレイ
1回目の「八百屋の娘」攻撃で「ハンヌイ・サラダ」に攻撃
「ハンヌイ・サラダ」破壊
2回目の「八百屋の娘」攻撃で「八百屋の娘」に攻撃
スピマテさんの「八百屋の娘」に30ダメージ、残りLP10
ターンエンド

5ターン目
「八百屋の娘」任意効果で墓地の「だいこん」と「ハンヌイ・サラダ」を効果によりプレイ
「だいこん」をプレイ
ターンエンド

6ターン目
ドローゴー

7ターン目
ドローゴー

8ターン目
「ハンヌイ・サラダ」をプレイし、スピマテさんの「だいこん」と「ハンヌイ・サラダ」を破壊(コスト支払い)
「ハンヌイ・サラダ」のドロー効果に対抗して「リーズの逆襲」をプレイ
「リーズの逆襲」コスト支払いで、私の「だいこん」と「真っ二つだいこん」がデッキに戻る
「リーズの逆襲」効果で「ハンヌイ・サラダ」のドロー効果が無効化
「デーモン・ガール」プレイ
ターンエンド

9ターン目
「真っ二つだいこん」プレイ
「鋭いだいこん」プレイ
「八百屋の娘」で「デーモン・ガール」に攻撃
「デーモン・ガール」破壊
2回目の「八百屋の娘」攻撃で「八百屋の娘」に攻撃
私の「八百屋の娘」破壊

10ターン目
何も出来ないので投了

まさかの3ゲーム連続同型デッキ対決
純粋な「だいこん」デッキのスピマテさん、コントロール要素を盛り込んだクラシックな「小悪魔だいん」の私
勝敗を分けたのは8月1日付けでエラッタが解禁されていた「リーズの逆襲」と意外なテキストを持っていた「ハンヌイ・サラダ」の2枚
私は対戦後「エラッタ解禁なんて聞いてない!!ずるいぞずるいぞ」と連呼していたのですが、スピマテさんの使用方法は「エラッタ前」でも可能だったり・・・
そもそもルールマスターとして、同型対決だけに存在するテキストの有効性を活かした使い方をしていたので、「ハンヌイ・サラダ」の使い方だけでも勝敗を分けた気がします
また、「だいこん」の効果によりコントロールカードの殆どが「八百屋の娘」に刺さらないので、この対決に於いて不要なコントロール要素分を「だいこん」に充てる事が出来る「純粋だいこん」の方がデッキ相性上有利です
実際、コントロールカードである「暴勇の報い」は腐り、ラストターンでプレイした「デーモン・ガール」も効果を使用する事は出来ませんでした
2ゲーム目をデッキ相性差で取ったのですが、3ゲーム目にデッキ相性差で取り返されると言う痛い反撃を食らいました
テキストを熟知したルールマスターだから「ハンヌイ・サラダ」の有用性を活用し、デッキ相性差による優位を活かしたのだと思います
私が「ハンヌイ・サラダ」のテキストを見落とさなければ・・・もしかしたら・・・?

結果
第2回同人TCGの集いスピリアマテリアルTCG大会優勝
:スピマテさん


デッキリスト


1位:スピマテさん(ひろさん)
パーティ名:A破滅の契約者型アルケミストの少女、B純だいこん娘、Cハニー☆フリーディア
Aデッキ
アルケミストの少女 1枚
プロテクション・オーラ 2枚
デーモン・ガール 1枚
物乞いの奴隷 1枚
合成 1枚
フレイム・ソーサラー~煉獄の魔女~ 1枚

Bデッキ
英雄ではない少女~八百屋の娘~ 1枚
だいこん 3枚
だいこん伝説の料理~ハンヌイ・サラダ~ 2枚
真っ二つだいこん 2枚
鋭いだいこん 2枚
英雄の幻影 2枚

Cデッキ
魔法少女フリーディア 1枚
合成 1枚
ハニー☆ガール 1枚
ハニー☆マジシャン 1枚
ハニー☆ハッター 1枚
ハニー☆ラビット 1枚
ハニー☆クイーン 1枚
ハニー☆マジック 1枚
暴勇の報い 2枚
騎士王ロイヤルナイト 1枚

EXデッキ(※A,B,C共用)
ハニースイーツ☆ハトサブレ 3枚
ハニースイーツ☆ショートケーキ 2枚
リーズの逆襲 2枚
ファイヤー・ボール 2枚
ハニー☆フリーディア 1枚
バトル・フリーディア 1枚
ティンクル☆スター 1枚
食中りだいこん 2枚
破滅の契約者 1枚

Aデッキは「破滅の契約者をスプラッシュしたカウンターデッキ」、Bデッキは「純粋だいこん」、Cデッキは「コントロール型のハニー☆」
Aデッキの意外なチューン以外は、それぞれのデッキの長所を活かしきったデッキになっています
Bデッキは純粋なだいこんデッキにする事で苦手な「フレイム・ソーサラー」や「破滅の契約者」の対策を諦めて、それ以外のデッキに対する耐性を高めています
特に「ハニー☆」の様なコントロール軸のデッキに対しては、「だいこん」「真っ二つだいこん」「リーズの逆襲」の三段構えを取りつつ、「八百屋の娘」による鉄壁のだいこんファンネルで圧倒的に優位な場を構築します
Cデッキのコントロール要素を追加した「ハニー☆」もデッキ枚数を増やす事で、デッキ内のユーティリティを厚くなっている事が解ります
「ハニー☆」のプレイ時効果でそれぞれの「ハニー☆」をサーチ出来るので、デッキ枚数が増えてもコントロール力を失わないのが強みです
また、効果を使いまわす「ハニー☆」なので、デッキ枚数分だけ継続的なコントロールが可能になっているので持久戦にも強くなり、対戦が長引けば長引く程有利になっていくのも見逃せません
しかし、デッキを増やした事のデメリットとして「ハニー☆マジック」を構える事が難しくなり、若干「破滅の契約者」や「竜の巫女」等に対する耐性が無くなった様に見えます
Aデッキは「アルケミストの少女」を使いまわそうと言う意気込みを感じるデッキで、任意効果で「合成」サーチ、サーチして来た「合成」をコストに「物乞いの奴隷」プレイ、コストにした「合成」を「アルケミストの少女」で回収して、「物乞いの奴隷」と「デーモン・ガール」OR「フレイム・ソーサラー」を「合成」させて「破滅の契約者」をプレイするデッキ
高速「破滅の契約者」では無いですが、カウンターを構えて安全に「破滅の契約者」をプレイしようとする発想は、流石製作者様と言う感じです
それでも、「デーモン・ガール」だけはどうしようも無い様子

2位:私
パーティ名:魔法少女パーティ
Aデッキ
フレイム・ソーサラー 1枚
時空竜スフィアドラゴン 1枚
デーモン・ガール 1枚
プロテクション・オーラ 3枚
暴勇の報い 1枚
ハニー☆マジック 1枚
EXデッキ
ファイヤー・ボール 3枚
ハニースイーツ☆ショートケーキ 1枚
食中りだいこん 1枚

Bデッキ
魔法少女フリーディア 1枚
ハニー☆ガール 1枚
ハニー☆マジシャン 1枚
ハニー☆ハッター 1枚
ハニー☆ラビット 1枚
デーモン・ガール 1枚
合成 1枚
EXデッキ
ハニー☆マジック 1枚(デッキ入れ忘れ)
ハニー☆フリーディア 1枚
ティンクル☆スター 1枚
ハニースイーツ☆ショートケーキ 2枚

Cデッキ
八百屋の娘 1枚
デーモン・ガール 1枚
真っ二つだいこん 2枚
だいこん 1枚
ハンヌイ・サラダ 3枚
食中りだいこん 1枚
暴勇の報い 2枚

Aデッキの画像付き解説はこちら→【同人TCG】ビジュアルデッキ解説「カウンターソーサラー」【スピリアマテリアルCG】
Bデッキの画像付き解説はこちら→【同人TCG】ビジュアルデッキ解説「ハニー☆フリーディア」【スピリアマテリアルCG】
そちらは記事に任せてCデッキについて少し解説をします
このデッキは公式で公開されてるデッキをいじった物で、「食中りだいこん」の追加と「だいこん」の枚数を変更しました
初手に「ハンヌイ・サラダ」を構えて「暴勇の報い」や「デーモン・ガール」をかき集める戦術を取ります
「フレイム・ソーサラー」や「ハニー☆」の登場で、コントロールデッキとしての地位が怪しいですが、クラシックなコントロールデッキとして、デッキ構築の選択肢が多く面白いと思います
しかし、純粋なだいこんに弱かったり、デッキ持久力差で負けてしまう可能性があるので、あれこれ対策カードを増やして行くとジレンマに悩まされたり、頭が痛くなるデッキでもあります
それよりもBデッキのEXデッキ確認忘れが重大な問題・・・

今回のデッキデザイン賞もスピマテさんの「破滅の契約者型アルケミストの少女」でしょう



・・・
・・・・・
・・・・・・・
マテリアル・オブ・サン
これがあの・・・カードか・・・

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ジーククローネオフ会vol.06 1

8月2日てるてるさん主催のSiegKrone オフ会 Vol.06に参加しました
参加レポートを書きたいと思います

会場入り


今回は10時開催ではなく、13時30分開催なのでちょっと余裕を持って会場入り

前回からパックが減ったショップてるてる
ジーククローネオフ会vol.06  2
枯渇する事になるノラガミ

因みに前回のショップてるてるの様子
ジーククローネオフ会vol.05 1
ジーククローネオフ会vol.05 4
ジーククローネオフ会vol.05 5
これが

ジーククローネオフ会vol.06  2
こうなる

大会スタート


ダイス!ジーククローネ

13時30分から開催の特殊ルールの大会
ジーククローネオフ会vol.03 ダイスでジーク
以下、前回の出た目と効果です
1/手札5枚キープ/自ターン終了時。5枚以上なら5枚になる様にリーブエリアに送り、5枚以下なら5枚になる様にドローする。
2/ダブルリカバリーエリア/リカバリーエリアが2つになる
3/トリプルチェック/ダメージを受けた時3枚めくり盤面に2枚登場させ1枚ダメージへ
4/アシスト数値×2/お互いにアシスト登場時のアシスト数値が倍になる
5/8チャージ/チャージフェイズに規定8チャージになる(先攻は5チャージ)
6/W特殊ルール/ダイスを2回振り、1~5のルールを2つ適用する(6は振り直し)

残念ながら今回は確認を忘れてました・・・

持ち込んだ「進撃の巨人絆デッキ」で対戦
1戦目
サイコロの出目は3「トリプルチェック」
対戦相手は「進撃の巨人」
初手を確認すると「ちみキャラミカサ」「倒れこむ サシャ」2枚「神様? クリスタ」「追憶の幻影 カルラ」と鬼神の様な引き
そこから1パンチ与えてからは放置、3ダメージまで耐えて「守るべき絆」が登場
後はキャラの数を利用して、ダメージを返していくが「進撃の巨人」なので、逆転でBPが倍々ゲームで上がっていく
4ダメージ目を覚悟してアタック後、強引なパンプで数を減らされてしまう
それでも逆転登場が強すぎる「ジャン」2連発で勝利

2戦目
サイコロの出目は3「トリプルチェック」
対戦相手は「赤単そにアニ」
微妙な手札だったが「守るべき絆」があったので、3ターン目に「絆」ラインが作れる事が確定しているので何とかなるだろうと構える
「男気のある ライナー」でパンチ1ドローすると「第一宇宙速度 すーぱーそに子」登場
その後は、「第一宇宙速度 すーぱーそに子」「ドキドキのライブ衣装 すーぱーそに子」と殴られアドバンテージを取られる
が、3ターン目「守るべき絆」登場から攻勢に出ると相手もデカイのがワラワラと湧いてくる
相手ダメージ3からBP94000VSBP74000がぶつかり合って盤面総崩れ
しかし、相手のほうが単独BPが高く「ボールド」2発撃たれてしまい4ダメージ目が届いてしまう
ヤバイと思っていると相手が異変に気がつく、トリプルチェック&チャージでデッキが切れてしまう
それを知りこちらは防御を固めてデッキ切れ狙いでターンを渡す
相手も攻撃せずにターン終了
こちらのターンが返ってきて「男気のある ライナー」で攻撃・・・デッキアウト勝利

そのまま優勝しました
参加してたよっぴーさんから「そのレベルのしっかりした絆デッキ持ってる人は絆使わないから対策してない」と言われました
所謂メタ外の絆デッキなんですが、確かに多色対策のあおりを受けている絆デッキを使うなら、メタの中心である多色デッキを使うよなと思いました

さて賞品のランダムパックゲット
ジーククローネオフ会vol.06 3
恒例の「創世の審判」

開封してみると
ジーククローネオフ会vol.06 14
「ガーデンシルフィード」
「キャットソーサラー」
「ウォーターフォールオフィサー」
「フューチャーズフェロニア」
「エレガンスフルムーン」
「エレメンタリスト」
「ホーリーブライド」
エレガンスフルムーン
「エレガンスフルムーン」懐かしいよ。うんうん使ってた使ってた赤単によく刺さったよ
それはさておき、ドラフトをやるなら「ガーデンシルフィード」「キャットソーサラー」「ウォーターフォールオフィサー」のどれかを取るべきだろう
他のカードを見ると「ホーリーブライド」は引っかかるカードが少なすぎる、「エレメンタリスト」は構築でも意味不明、「エレガンスフルムーン」はBP8000基本の世界では刺さらない、「フューチャーズフェロニア」は弱すぎる
となると、残りの3枚になるが、環境特性上強い「ウォーターフォールオフィサー」かルーター能力を持つ「キャットソーサラー」、ブロッカー排除出来る「ガーデンシルフィード」とどれも悪くない
私なら奇襲性のある「ウォーターフォールオフィサー」か安定性のある「キャットソーサラー」を取るだろう
vol.04で「ブランプリエール」、vol.05で「アビスヴィオラ」、vol.06「キャットソーサラー」順調にピック出来てる!!
だから、何処で聖戦ドラフトなんてやってるんだ・・・

ノラガミシールド戦

15時開催のノラガミシールド戦
目玉の「ノラガミシールド戦」ですよ(→【ジーククローネ】ジーククローネオフ会Vol.06ノラガミシールド反省会
ジーククローネオフ会vol.06 4
ルール
ノラガミのブースターパック8パック
PR「因縁との対峙 夜ト」1枚
を使って40枚のデッキを構築
「進化」は覚醒コストと同じ処理(キャラの下に「進化」コスト分リソースを置く)

と若干ルールが変更されました
構築済みスターターが無いので、よりパックから出るURとSRの引きがゲームを左右する事になります

そこで引いたR以上がこれ
ジーククローネオフ会vol.06 5
途中まで赤絡みのカードばかり引いて「赤単?」と思ったのですが、小福引いてから緑絡みばかりに・・・でも強いのでOK

そこから赤を多めに散らしたテンポデッキを構築
ジーククローネオフ会vol.06 6

ジーククローネオフ会vol.06 7
投入したレア以上のカード

もっと強そうなカードもあったのですが、バランスを考えて赤のバニラを多数投入
それは正解だったのですが、他の部分で致命的な失敗をしていました
上記画像を見て探してみましょう・・・答えはノラガミシールド反省編で公開します
【ジーククローネ】ジーククローネオフ会Vol.06ノラガミシールド反省会

戦績を見ると「デッキの完成度は高かったけどプレイミスと相手の神引きが凄かった」と言う感じでした
例えば1戦目、中盤「因縁との対峙 夜ト」の効果で特殊登場したカードとBP12000のキャラクターが攻撃して来たのですが、セオリーならばBP6000前後で防御して、BP6000~BP8000のアシストを使ってBP12000と相打ちを取るのですが、私の選んだ選択肢はキャラクター2体での防御
たぶん、その時の判断では「防御出来る」と考えていたと思うのですが、アドバンテージを失ってまで完全防御をする必要性があるシーンでも無く、そもそもBP10000台2体の攻撃をアシスト込で捌ける訳がありません
そのターンの返しに「救済の笑み 小福」で「因縁との対峙 夜ト」を除去ってダメージを与えて、更に2ターン経って迎えたお互い4ダメージの相手ターンになりました
相手のストックは5、盤面はBP6000のキャラクターが1体のみ・・・勝ちを確信していると相手は「1ドロー」を宣言
そこから2コスト使って出てきたのは「救済の笑み 小福」でデッキに戻された「因縁との対峙 夜ト」、覚醒からBP10000をリアニメイト・・・そんなミラクルドローには勝てません
と思ったのですが、そもそも無駄に2体で追いかけ無ければ、キャラクター消耗を最低限に抑えられたので、お互い4ダメージの時点で守りきれる場が作れたのです
完璧なプレイミスでした
救済の笑み 小福

因縁との対峙 夜ト

戦績は分けでしたが分配で「小福」大量ゲット
ジーククローネオフ会vol.06 145
小福小福小福・・・
大会中パックから出た不要なカードを投げて貰ったので、レアカードを多く貰う事が出来ました
UR1枚、SR5枚、R9枚入手

本当ならここでシールド戦は終わりなのですが・・・

ガリレイドンナシールド戦

突発的に開催が決まった「ガリレイドンナシールド戦」(→【ジーククローネ】ガリレイドンナシールド攻略指南とオフ会Vol.06反省会
ジーククローネオフ会vol.06 12
全くカードプールが解らないので、どんな物がでるのかなと思っていたのですが・・・大量のイベントがずらーっと並びました
しかも、大抵のカードが持ってる「スケッチブック」に関する効果
そして、当の「スケッチブック」は存在しないカードプール

引いたR以上のカードがこちら
ジーククローネオフ会vol.06 8
URは強いのですが・・・2枚の「星月」は死んでる

ここから何とかデッキを構築
ジーククローネオフ会vol.06 9
ジーククローネオフ会vol.06 11

ジーククローネオフ会vol.06 10
投入したレア以上のカード

なかなか微妙なデッキの完成
感想は反省記事で書きます

戦績はボロ負け
プレイミス連発と低BP同士の殴り合いになるので、高BPがいると細かいカードで殴れない事がキツかったです
アシストカードも低BPなので、高BPが比較的生き残りやすいのかなと言う印象なんですが、BPを強化するカードが軒並みキャラクター名指定だったり色指定なのでイマイチ使いにくい
汎用性テキストが強く、タイトル限定テキストが劇弱な珍しい環境
何度かテキストを読み間違えた上に、攻撃時の計算を間違えたり、とことんテキストと頭の悪さに悩まされた「ガリレイドンナシールド戦」でした

戦績がボロ負けで分配もボロ負けと思いきや
ジーククローネオフ会vol.06 16
レアカード大量!!
カード分配中にURとSRの「神月」以外は要らないと他の参加者さんに言われて、それ以外を総取りしました
実用的な赤のSRとRが入手出来たので、ガリレイドンナも構築出来そうです
SR6枚、R16枚ゲット!!

交流戦

17時と19時開催の交流戦
17時の方は「W進化聖戦」を借りて使用しました

デッキの使い方を学びながら対戦
こちらが先にダメージ与えてて「W進化」すれば勝てるよねと言うデッキでした
それよりも「リライブライトツインソード」と「アクアリリーバーミュア」の壊れっぷりが凄かったですね
前者は後攻1ターン目に出せば1コスト以下のBP12000キャラクターになる事も可能、後者は3コストでキャラクターコストを踏み倒すので、リソース4あればBP12000以上確定の覚醒キャラクターを場に出す事が出来る凶悪カード
この2枚でダメージレースを先行すれば勝ちと言う楽ちんなデッキ

そしてゲットした賞品
ジーククローネオフ会vol.06 13
恒例の「創世の審判」

今度はRの「メディカルビーナス」が手に入ったよ。嬉しいー
メディカルビーナス
使ってる人はいないけど、実は相当やり手だと思っているカードです

19時開催の方では
「はたらく魔王さま!」を使いました
このデッキが難しい・・・手本を見せて貰ってから使ったのですが、カードのプレイ順によるテクニックやコストの使い方、攻めて良い状況と守りを固められる状況を考えて戦わないといけないので、やってて非常に疲れる
疲れる割に(私が)頭が悪いので、BP20000以上あるから攻撃すれば良いかーと安易な攻撃をしてしまったりして、逆転登場からエンジンが回り始め除去除去特殊登場&パンプパンプと巻き返されてしまう事が複数回発生しました
このタイトルの長所は軽いコストで「除去」「特殊登場」「パンプ」が出来るので、ボードコントロール力が高く防御面で固い事だと思います
反面短所は、キーカードの依存率が高く、相手タイトルによって引かなかればいけないカードがあるので裏目を引くとキツイ事、更に細かいキャラクターが多いので低コスト除去が刺さりやすく、打点が低い事かなと思います
「はたらく魔王さま!」と対戦する場合は、攻めてこない(攻めれない)ので、低コスト除去をちょこちょこ使って不利なターンを作るか、早いターンで殴っておきダメージレース先行したらリソース貯めて高BPラインを一気に作る事かなと思います
ボードコントロール力が高いと言っても、(ゲームのルール上)手札干渉やフリータイミングの除去は無いので、こちらがダメージレースで勝ってる場合は、キャラクターを小出しするよりも殴らせてから大型を一気に展開した方が嫌がられると思います
相手は低BPキャラクターが多いので、高BPには打点が追いつきません
「そにアニ」等のデッキに2回攻撃イベントが投入されている理由が解りました
このタイトルを理解する為に何度も使っていましたが、相性が悪いのか負け続けました

そんなこんなで貰った賞品
ジーククローネオフ会vol.06 17
まさかのストブラ3つ
・・・その後、せっかくなのでストブラの動きを見せてもらいました


おわりに

久しぶりに「絆デッキ」使って勝ったり、使った事の無いタイプのデッキを使わせて貰ったり楽しいイベントでした
同時にプレイミスが多かったので、反省すべき事も多かったです
特に防御時のプレイがド下手糞で、スルーするべき所をガチガチに固めて防御したり、スルーせずに落とす場面でスルーしてしまったりと駄目っぷりが炸裂してました
いやはや反省は尽きません

今回の賞品
ジーククローネオフ会vol.06 18
箱の中身はシールドの残り物

ジーククローネオフ会vol.06 20
箱の中のレアカード

ジーククローネオフ会vol.06 19
賞品パックずらーっと

てるてるさんから特別にストレージケースを貰いました
ジーククローネオフ会vol.06 21
参加出来なかったイベントなので嬉しい

今回は、皆さんからあれこれ貰ってので、色々なデッキが作れそうです。感謝感謝です
「ノラガミシールド戦」も面白いのですが「聖戦シールド」も面白そうと言う事で、次回は「聖戦シールド」をやるかも・・・と言う話があったので、そちらの方も楽しみです
お得で楽しいイベントなので、興味がある方は参加してみましょう!!

大会運営のてるてるさん、参加者の皆さんお疲れ様でした


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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 深崎暮人
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【その他】 メタリック仕様
【価格】 756円
【発売日】2015年10月9日


キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション


前回に続き、エンスカイから発売予定の「キャラクタースリーブ」より「クリエイターズコレクション」シリーズの紹介です(→【スリーブ】キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 石恵 バーニア600 1弾~2弾まとめ
コラボページを見ると(→ 【ツクルノモリ×エンスカイ】コラボ商品がデビュー!カードスリーブ「クリエイターズコレクション」発売! )2~4弾は水着特集と言う事なので、際どい水着イラストが多いですね(でも10月発売の4弾は時期はずれでは・・・)
個人的には、この手の際どい水着のラインは好みなので、このシリーズはどれも欲しくなりますね

※ここから個人的な話で長くなるので、興味ない人はスクロールバーを下へ
むつみまさと氏が描く、金髪ツインテールの女の子を見ると10年以上前のネットサーフィンしていた頃に閲覧していた椋木尋氏の原画イラストページ(→当時のページをインターネット・アーカイブで見る)と、金髪女子に拘った個人のイラストサイトにいた看板娘を思い出します
12年ぐらい前は、個人で運営するWebサイトを探すために、専門のサイトリンク集や総合紹介サイト(サイトの紹介記事が書かれた登録制のWebページ)等を巡ったり、アンテナサイト経由であれこれ見て回った物です
曲者なのがアンテナサイトで、今もそうですが騙しクリックが異常に多く、手動RSSみたいな所が多かったので「(サイト名)更新~(記事の紹介20文字程度)」みたいな感じで書かれていて、クリックするとジャンプページが表示されて2~3個クリックリンクが現れるのですが、違うサイトに飛ぶダミーリンクが必ずありました
しかも、今みたいにアフィ目的ではなく、何故か検索エンジンや海外サイトに飛ばされ、検索エンジンなら良いのですが海外サイトに飛ばされた日には、謎の外人がスタートバーの上で踊る事なるおまけ付き(鬱陶しい!!)
他にもデスクトップにショートカット作られたり・・・
少し後になるとみかかアフィや10円アフィが増えるので、そちらに移行したのかなと思います
さて、話を戻すと大空寺あゆなんだか、細川美樹なんだか恐山アンナなんだか孔雀舞なんだか中川麗子の影響なのか解りませんが、金髪女子のイラストにハマっていて、その手のイラストかつ上手い人のサイトはチェックしていました
その中でも、特に当時ビビット来たのは先に紹介したサイトの金髪キャラでした(椋木尋氏は黒髪が多かったのですが、そちらもイラストが上手くて好きでした)
個人運営のサイト全盛期だったので、他にも色々なサイトでイラストを探していました
最近になって、当時見ていたサイトが気になり(性癖の回帰なのか)検索しているのですが、何処も閉鎖していたりPixiv移行を宣言
閉鎖ページがあったり宣言していれば良いのですが、足跡の辿れないサイトも多く、無知で馬鹿正直に「URL手打ち」して頃にメモしていたメモ帳を頼りに探すしか無く、残念ながら殆どのサイトは見つける事が出来ませんでした
今になってみて「イラストを保存してCDに焼いておけば!!」「ブックマーク集保存してCDに焼いておけば」と思いました(椋木尋氏のイラストは、何故かアナログな方法で保存してました)
特に金髪看板娘がいるサイトは見つからず、悔しい思いをしました

昔話はさておき、スリーブの紹介です
前回と殆ど変わりませんが、背景光沢が有色のスカイブルーなので、シルバーよりは反射は気にする必要が無いでしょう
やはり、キラキラした背景の光沢と女の子の控え目な光沢から生まれるコントラストで水着のイラストが映えます

ここからは「シリーズ順」に「イラストレーター別」の商品紹介になります
ページ内ワード検索(PCなら「Ctrl+F」同時押しがショートカットキー)で、お好みのイラストレーターを入力して検索するとスリーブを調べるのが楽です

発売日:2015年8月7日 キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション3弾「あゆや」「QP:flapper」「トモセシュンサク」「深崎暮人」

あゆや

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション あゆや (EN-094)
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QP:flapper

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション QP:flapper (EN-095)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 34,717


トモセシュンサク

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※Amazonにレビューあります。詳しい使用感等の参考になります

深崎暮人

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 深崎暮人 (EN-097)
エンスカイ (2015-08-07)
売り上げランキング: 9,610



発売日:2015年10月9日 キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション4弾「OMEGA2-D」「BLADE」「ホムンクルス」「むつみまさと」

OMEGA2-D

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション OMEGA2-D (EN-128)
エンスカイ (2015-10-09)
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BLADE

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション BLADE (EN-129)
エンスカイ (2015-10-09)
売り上げランキング: 1,720


ホムンクルス

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むつみまさと

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夏と言えば水着なんですが、おっさんとしては通り雨で薄着が濡れるのもたまらん物がありますよね!!

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 石恵
【1パック】 スリーブ 65 枚入り
【サイズ】 67 × 92 mm
【その他】 メタリック仕様
【価格】 756円
【発売日】2015年6月26日


キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション バーニア600
【1パック】 スリーブ 65 枚入り
【サイズ】 67 × 92 mm
【その他】 メタリック仕様
【価格】 756円→320円
【発売日】2015年5月15日


キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション


エンスカイから発売中の「キャラクタースリーブ」より「クリエイターズコレクション」シリーズの紹介です
以前、右のぐるぐる商品棚(→Amazonオススメ欄の下部)に鬼月あるちゅ氏のカードスリーブを見つけてから、この異彩を放つシリーズをいつか紹介しようと思ってました
スリーブとして奇をてらった「ロゴシリーズ」や「ハイブリッドスリーブ」(両方共ブロッコリーの製品)、エンスカイ内でも「実写シリーズ」(→【スリーブ】キャラクタースリーブ NO MORE映画泥棒 カメラ男【スリーブ】キャラクタースリーブ 仮面ライダードライブ)がありましたが、版権物を多数扱うエンスカイとしてはイラストレーターメインのスリーブは異質に見えました
イラストレーターメインのスリーブシリーズだとブロッコリーから「E☆2」シリーズ(【スリーブ】キャラクタースリーブコレクション E☆2 魚 「Emerald Green」シリーズ【スリーブ】キャラクタースリーブコレクション プラチナグレード E☆2 藤真拓哉 「青」シリーズ)が発売されてますが、「E☆2 」シリーズは「E☆2(えーつー)」と言う雑誌企画でもあるので、イラストレーターメインと同時に雑誌シリーズとしての側面もありました(立ち位置としては「ぎゃざガール」スリーブ的な物でしょうか)
「クリエイターズコレクション」シリーズは、ツクル(ノ)モリとコラボしたイラストレーターメインのスリーブシリーズなので、国産でも珍しいスリーブシリーズなのかなと思います(版権物を扱わない企業もありますが、版権物多数抱えるエンスカイでイラストレーターメインですよ!!エンスカイ!!)
気になるイラストレーターが参加しているかチェックしておくと良いかもしれません

製品仕様はエンスカイのスリーブなので、表面に光沢があるMADE IN JAPANです
昔のエンスカイ商品は全体にキツイ光沢もあったのですが、このシリーズは背景の光沢が強く、女の子のイラスト部分はあまり光沢しない様です
イラストメインに購入したのに、女の子までキツイ光沢で見えないと言う事は無く、イラストが映える仕様になっています
しかし、背景の光沢がシルバーなのでTCGによっては、コスト等が反射して見えるかもしれません
(意図的にやらなければ無理だと思いますし、二重三重スリーブなら心配する必要は無いでしょう)

ここからは「発売日順」「イラストレーター別」の商品紹介になります
ページ内ワード検索(PCなら「Ctrl+F」同時押しがショートカットキー)で、お好みのイラストレーターを入力して検索するとスリーブを調べるのが楽です

発売日:2015年5月15日 キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション1弾「鬼月あるちゅ」「七尾奈留」「バーニア600」「憂姫はぐれ」

鬼月あるちゅ

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七尾奈留

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 七尾奈留 (EN-050)
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バーニア600

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憂姫はぐれ

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発売日:2015年6月26日 キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション2弾「有葉」「石恵」「なかじまゆか」「RAITA」

有葉

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 有葉 (EN-072)
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石恵

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション 石恵 (EN-073)
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※Amazonにレビューあります。詳しい使用感等の参考になります

なかじまゆか

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RAITA

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キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション RAITA (EN-075)
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売り上げランキング: 38,781


3~4弾まとめは次回↓
【スリーブ】キャラクタースリーブ クリエイターズコレクション むつみまさと 深崎暮人 3弾~4弾まとめ

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【同人TCGの集い3】調理が出来て花火が見れるかもしれない同人TCG大会のレポートです
個々の大会について詳しい記事も更新する予定なので、今回は大雑把なイベントレポートを記事にしたいと思います

イベントレポート


参加者:3名
、ヒロさん(スピリアマテリアルTCG製作者さん)、かたせんさん、そして大会参加した私

同人TCGの集い3 1
ここが戦場と化す

9:30 会場開き
初めての調理室開催なので、不安な事が多いです
同人TCGの集い3 2
今回はポスターが貼れませんでした


11:00 スピリアマテリアルTCG大会
大会は2名で開催
同人TCGの集い3 6
私が持ち込んだデッキは
ハニー、カウンターソーサラー、小悪魔だいこんの3種

前回のリベンジは如何に・・・【同人TCGの集い3】スピリアマテリアルTCG大会レポート

12:30 昼休憩
かたせんさんが途中参加して、昼食の買い出しへ近くのスーパーに向かいました
ノープランの買い出しだったのですが「焼きそば」と「ステーキ」に決定
「焼きそば」は助言により一口大に切ってある野菜パックを使用する事にしました

同人TCGの集い3 3
野菜を炒める料理長

野菜を炒める段階で油が無い事に気が付いたのですが、料理長曰く「社会の潤滑油等と言う甘えは不要、豪腕なテクニックこそ料理の真髄」との事で野菜をフライパンにぶち込んで炒めてました
私は計量カップで水を測り麺投入後、水をまんべんなくかけると「測られた物事によって創造された調和こそが歪そのものでは無いか、この水は足りない・・・いや足りない様に調和されているのだ」と追加分の水を要求
急いで軽量カップで測っていると「測るな感じろ」と急かす料理長、目分量で50cc×2の水をフライパンにかける
そして水が蒸発し麺がフライパンにこびりつくと料理長がボソリとつぶやく
「やはり、油は必要だったか・・・」と
※料理パートはフィクションです

さて出来栄えはどうかな?
同人TCGの集い3 4
凄いTCG大会ぽ~い

更に料理長が「ステーキ」を焼き上げる
同人TCGの集い3 5
モキュ・・・モキュ・・・

料理長の腕もあり大変美味しく頂けました
同人TCGの集い3 5
ごちそうさまでした

昼休憩中は昼食を味わって食べてるのかシーンとしていたので、私がしょーもない事を喋っていた気がします


13:30 幻想戯作大会
貸出デッキがフル活用された大会
スピマテさん:森水カプカプワラワラ
かたせんさん:炎単天使
私:金水コントロール


デッキ相性差的には、初心者のスピマテさんが使う「森水カプカプワラワラ」が最強、対抗馬で「金水コントロール」、上手くハマらないとキツイ「炎単天使」と言う感じで
かたせんさんにはキツイ勝負しか無い状況です

1ラウンド目:かたせんさんVS私
私のデッキが試験テキストを含んだ水金なので、体力編重キャラクタと上手くコントロールカードを引いてくれば勝ちなのですが・・・天使側もガッチリ固めるとパワー負けしてしまうのでどうなるかなと思っていたのですが・・・負けました
天使ぶんぶんのよる敗北と言うよりもアトモスフィア領域の勝負が大きく左右する勝負でした
撮影したので後日公開します

かたせんさん勝利

2ラウンド目:スピマテさんVS私
シャッフル中どう勝つの?と自問自答していたのですが・・・
私のターンの流れ
1ターン目「シンの増長」
2ターン目「クラマ大天狗」「シンの回収」
3ターン目「シンの増長」
4ターン目「クラマ大天狗」
あれ?
その後も余ったシンから2ターン経過し「クラマ大天狗」
同人TCGの集い3 7
ブン回りを超える「クラマ大天狗」三連星

私勝利

3ラウンド目:スピマテさんVSかたせんさん
割りと激戦だったらしい試合
私は後片付けしながらちょこちょこ見てました

序盤からかたせんさんが「ネハシム・セラフィム」の呼び出しに成功すると、スピマテさんも「カプカプ森の幼き賢者」からコストを踏み倒して「カプカプ森の幼き森の長」を呼び出すと効果で「弓鳴らす金妖精」を追加する
これで「ネハシム・セラフィム」とタイマン可能な「カプカプ森の幼き森の長」の睨み合いに発展する
同人TCGの集い3 8
理想的展開VS理想的展開

ここから細かい殴り合いとお互いに牽制・・・
長引くと考えて、私は後片付けで食器を洗って返却していたので、少し目を離していました
ガスの元栓点検やガスコンロの受け皿を洗って、一段落したので勝負を見に行くと・・・

なんだこれは・・・
同人TCGの集い3 9

少し引いて見て見ると
同人TCGの集い3 10
カプカプ森妖精群VS天使軍団の全面戦争

TCGの基本である「負けてたら勝てるようにキャラを追加する」を繰り返し、行き着いた盤面がこれ
スピマテさんは数での勝利を目指し、かたせんさんは「ネハシム・セラフィム」によるタイマンで勝利出来る盤面を作る
一気に勝負を決める場面を構築するのが早いか、サイズ差による緩やかなダメージクロックが押し切るか解らない勝負です

しかし、勝負はあっさり決まる事になりました

準備を整えたスピマテさんが全軍攻撃!!
同人TCGの集い3 11
開戦!!

かたせんさんが静かに「200点ですね」と言って天を仰ぐ
天使軍団が撃沈したのだ

スピマテさん勝利

しかし、ここで3人全員1-1の状態で並ぶ
そこで、特別ルールで1位を決めました
・手番ターンから5ターン行う
・5ターンまでに与えたダメージが高い方が勝利
・5ターン終了後ダメージが無い(同値)の場合、6ターン以降ダメージを与えた方が勝利

さて、このルールでの勝者は誰か?

エクストラ対決1:スピマテさんVSかたせんさん
スピマテさん先行
かたせんさん後攻
1ターン目キャラクターを出す
2ターン目これ↓が殴る
傷ついた片翼の天使
3ターン目入れ替わりで殴る
4ターン目これ↓で守る
幻想戯作 リランドウで歌う天使
5ターン目↑これで殴れない
6ターン目全員でアタック

かたせんさん勝利

エクストラ対決2:かたせんさんVS私
かたせんさん先行
私後攻
1ターン目マリガンから↓
傷ついた片翼の天使
2ターン目キャラクター出す
3ターン目ピュアハート+これ↓
幻想戯作 リランドウで歌う天使
4ターン目火力+キャラクターパンチ・・・返しで殴り返されて終わる
5ターン目ターン終了

かたせんさん勝利

第2回同人TCGの集い幻想戯作大会優勝:かたせんさん
森デッキが無くなりました


16:40 解散
花火なので早めに解散
調理室は点検項目が多いので、片付けが予想以上に大変でした
ここで「野菜パック」のアドバイスが効きました
残ったゴミは持ち帰る必要があるので切り残した部分が邪魔になりますし、使った包丁についての項目が多く、包丁を使わない野菜パックは正解だったと思いました
他にも食べきれる「焼きそば」と「ステーキ」で汁物じゃなかったのも良かったなと思います
項目見ると作る料理によっては、1時間以上前から片付けの準備をしないと間に合わない様でした
そんなこんな後片付けも参加者に手伝って貰い項目埋めて解散しました

お疲れ様でした!!


反省点


一番の反省点は、前回の対戦動画がまだまだ間に合ってない状態です
なかなかの低クオリティでありながら完成してないので、急いで完成させたいと思います


おわりに

今回は調理室での企画として不安でしたが、やってみるとTCG+料理は面白い企画だったなと思います
今回は、時間の都合上「大会オンリー」となりましたが、次回はいつも通り同人TCG交流会を入れようと思います

ある意味、テストプレイ会場みたいなものなので、積極的に紙媒体の自作TCGを持ち込んでくれれば良いな考えています
次回開催時も告知するので、よろしくお願いします

(私や他のTCGユーザーに)紹介したい同人TCGや持ち込み企画があれば、何時でも受け付けているのでTwitterかコメント欄にお願いします

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R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
・スピリアマテリアルCG(同人TCG)
が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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※ブログレイアウトが崩れている事があるので、症状が出ましたらお知らせ下さい。

※MTGデッキレシピは、追記に収納してあるので「~の続きを読む」をクリックして下さい

※当ブログに掲載しているイラスト・動画の著作権は、全てその権利保有者に帰属します

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