ランラン気分で、お散歩から帰ってくると「黒い招待状」がポストに・・・

WIXOSS 封筒

WIXOSS・・・頭が悪いので読む事が出来ない「ウィクスオッス!!」・・・絶対に違う・・・。

きっと怪しい招待状に違いない!!

中身を見てみよう…。

WIXOSS 封筒中身

こ・・・これは!!

ウィクロスの「ルリグがキミの元にやってくる!? キャンペーン!!」じゃないか!!

ルリグと呼ばれる精霊のカードをアンケートに答えてくれた先着1万人にプレゼント!!するキャンペーンじゃないか!!

コピペはさておき
WIXOSS 先行プロモ
私の元には「花代」と呼ばれるリルグがやってきた。

皆さんの元には、誰が届いただろうか?


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最近、私の中で評価が高いのが「孤高の瞳 アニ」です。
後攻からBP16000が出せて、潰れても良いので使い易いカードかなと思っています。
そんな訳で、「孤高の瞳 アニ」を使ったデッキレシピを考えてみました。

デッキレシピ


「お手軽A定食」
キャラクターカード47枚
AT-ST013 想いを馳せる サシャ 4枚
AT-ST017 通過儀礼 キース 4枚
AT-ST021 守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン 4枚
AT-ST022 年来の知友 エレン&アルミン 4枚
AT-022 孤高の瞳 アニ 4枚
AT-036 戦場での一瞬 ミカサ 4枚
AT-037 倒れこむ サシャ 4枚
AT-039 神様? クリスタ 4枚
AT-SP008 運命の時 アニ 4枚
AT-SP010 不可避の争闘 女型の巨人 4枚
AT-SP013 刹那の斬撃 ミカサ 3枚
AT-PR006 ちみキャラミカサ 4枚
スキルカード3枚
AT-ST019 解散式の夜 3枚

デッキ解説


基本的な戦術は「アニ」→2コストキャラ展開→「守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン」→ゴリ押しと単純な物です。
特に難しい選択肢も無く、やる事も少ないです。
後攻1ターン目にBP16000で殴って、その優位を維持しようとするデッキです。

1ターン目BP16000の為に
孤高の瞳 アニ

運命の時 アニ

不可避の争闘 女型の巨人
この「アニ」を使用して、押し込みます。
BP16000は効果で対処されなければ、粘ってくれる高さなので、序盤に出せれば優位を保つ事が出来ます。

このBP16000アニでダメージを与えている間に、2コストのキャラを展開していきます。
2コストキャラクターは、リソースアドバンテージ面で優位に立てるので、後半押し切る時に重要になってきます。

中盤~終盤に
守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン
を出し、2コストキャラのBPを上げて押し切ります。
後攻先にダメージを与えた優位性を維持する事を主眼に置いたデッキなので、先行になった場合は考えていません。
如何にして、後攻のダメージを守っていくか、相手の切り返しのチャンスを与えずに攻め続けるかを考えています。

その為、単純にBPが高いと言う理由で
刹那の斬撃 ミカサ
が入っています。
効果も強く単体で活躍するカードですが、別にBP14000だったら「訓練兵主席 ミカサ」でも構いません。
訓練兵主席 ミカサ
効果が無いよりは、チャージ能力持ってた方が強いよね程度の理由で入っています。
単体で強いので深く考えても仕方ない部分かなと思っています。

かなり単純なデッキなので解説する事も少ないのですが、中盤のリソース管理にだけは気をつけて下さい。
「逆転登場」から「守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン」が出ない場合に、手札から「通常登場」させないといけません。
中盤コスト管理をしっかりしていないと、7コストが捻出出来ずに終わってしまう場合があります。
そう考えると「刹那の斬撃 ミカサ」の方が良いですね。(どっちだよ)

おわりに

実は、500円構築済みデッキ2個デッキを少し弄っただけのデッキなので、すぐに作る事が出来ます。
改良点としては「通過儀礼 キース」の存在で、このカードの代わりに
想い巡らす ジャン
によるリソース回収を考えたり
決意の眼差し ミカサ
の先行時の回転力も考えました。

どれもピンと来なかったので、「通過儀礼 キース」のままにしています。
調整していく内に変わるかもしれません。
実際、「通過儀礼キース」は1ドロー使い捨て、「想い巡らす ジャン」1チャージ使い捨てなので、後者の方が便利かもしれませんし、序盤リカバリーエリアを捨てているので「決意の眼差し ミカサ」の回転力も面白いかもしれません。

それと、私的な事なのですが困った事に「孤高の瞳 アニ」を1枚も持っていません。
レシピ作ったはいいけど、デッキ調整出来ない(相手もいない)状態です。
通販で買おうかなと迷っています。

ジーククローネの通販って少ないのよねー。


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日時:2014年4/12 土
場所:我孫子市近隣センター8階録音室
千葉県我孫子市本町3-1-2

下記のアドレスの下の方に地図があります。
http://www.city.abiko.chiba.jp/index.cfm/21,18776,41,262,html


対戦会TCG


・Force of Will
・ジーククローネ
・スカイガレオンTCG
の自由対戦会を予定しています。

・上記TCG(上記外のTCGも可能)での対戦、検討会
・初心者講習
・初めてTCGに触れる方へ対戦を体験してもらう
・簡単に書くと、TCGのオフ会みたいな物です


初心者の方や、遊んだ事ない人も気軽に来て下さい。

開催時間:18時~21時

参加費:300円

定員(予定):6人~8人

※対戦内容の撮影はOKです。撮影したい場合は機材を持って来て下さい。(動画サイトの投稿等自由です)

※飲食は可能ですが、ゴミは持ち帰って下さい。

※基本、入退出は自由です。

※持ち込みたいTCGやカードゲームがあったら自由に持って来て下さい。その場合、事前にコメント等残してくれるとありがたいです。(私が持ってるかもしれないので)

※トレードは自由ですが、トラブルの起きない様にして下さい。規約上金銭トレードは出来ません


参加希望の方は、コメント欄に参加希望と持ってくるTCGを書いて下さい。
勿論、飛び込み参加もOKです。

今回は録音室なので、楽器の録音も出来ますよー

遊びたいなと言う人は、是非来てください!!

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実は、3日前に「開封動画」と言う物を投稿したのですが、その完成度があまりに酷かったので、新たに動画作成をする事になりました。

まずは、こちらを見て下さい。

これが、最初にアップロードした「開封動画」です。

しかし、見てもらえば解りますが
・Webカメラの為か画質が悪い
・慣れない「開封動画」に終始ぐだぐだ
・雑音が凄い
・13分を無駄にする
等、見るに堪えない物になっていました。

いくら「無編集」だからって、これは許された物では無いですね。

そこで
・画質を崩さない為に静止画を利用
・AviUtlを使う
・せっかくだからゆっくりMovieMaker3を使って「ゆっくり開封」動画にする
と言う、思い切った選択をしました。

それで完成したのが、この動画です。

やっぱり完成度が低いですね、

色々とミスが見れます。(作りなおせよ)

それでも、最初の物よりは見やすくなったかなと思います。
しっかりカード画像も見えるし、大画面なら効果も見えると思います。
何が当たったか知りたい人は、「ゆっくり開封動画」の方を見て下さい。

ニコニコ動画にもアップロードしました





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何と、ゲームマーケット2014大阪で「ガチか?ネタか?」と注目を集めた「バイブルハンター」の体験会が行われる事になりました。

体験会概要


詳しくは、公式画像より・・・何と2日連続!!
バイブルハンター 体験会1
3月28日16時~19時R&Rステーション秋葉原店

キミもいっしょにバイブルハント!!

バイブルハンター 体験会2
3月29日12時~18時イエローサブマリン秋葉原RPGショップ

キミもいっしょにバイブルハント!!

紹介してなかったのですが、一般販売は4月25日に「全国の専門書店」で発売されます。

全国の専門書店はこちら→http://www.ministry.co.jp/shop_list.html

「もう発売が待ちきれない!!」と言う方は、是非体験会に行ってみよう。

また、今月中にネット予約もあるそうなので、聖書マンはTwitterを要チェックしておこう。

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前回→【ジーククローネ】青単リヴァイ班Ver2

リヴァイデッキシリーズ
【ジーククローネ】混色リヴァイ班
【ジーククローネ】混色リヴァイ班Ver2
【ジーククローネ】青単リヴァイ班Ver1

進撃の巨人スペシャルパック・500円構築済みデッキが発売された事で、青単「リヴァイ班」にも新戦力を入手する事が出来ました。
そんな訳で、強化された青単リヴァイ班を見てみましょう。

デッキレシピ


青単リヴァイ班Ver3
キャラクターカード45枚
AT-046 食に貪欲 サシャ 4枚
AT-052 弛まぬ絆 アルミン 3枚
AT-070 リヴァイ班 ペトラ 3枚
AT-071 リヴァイ班 オルオ 3枚
AT-076 滾る ハンジ 2枚
AT-079 駆逐への執念 エレン 4枚
AT-081 調査兵団団長 エルヴィン 3枚
AT-082 人類最強 リヴァイ 4枚
AT-SP034 自由闊達 ハンジ 4枚
AT-ST023 壁外に向かう覚悟 リヴァイ 4枚
AT-ST024 調査兵団 リヴァイ&エレン 3枚
AT-PR002 潔癖なリヴァイ 4枚
AT-PR006 ちみキャラミカサ 4枚
スキルカード5枚
AT-095 鮮やかな双剣 3枚
AT-096 凄然なる眼光 2枚

デッキ解説


新規カードで、デッキ強化になりそうなのは
壁外に向かう覚悟 リヴァイ

調査兵団 リヴァイ&エレン

自由闊達 ハンジ
の3枚です。

特に
壁外に向かう覚悟 リヴァイ
は、前回のレシピの「人との信頼 ジャン」や「妙な癖 ミケ」の役目を担ってくれます。(手札に戻さないのでそれ以上に強い)
更にこのカードは、「覚醒時」効果になので「リヴァイ班 ペトラ」とも相性が良く、コストは掛かりますが2体退場にさせる事も出来ます。
範囲が狭いようで広いので、邪魔なシステムキャラクターや誘発能力を持つキャラクターを退場させて行きましょう。
「覚醒」後、不要になれば「弛まぬ絆 アルミン」で投げてもいいので、使い勝手は良いです。

更に
調査兵団 リヴァイ&エレン
でBPをダウンさせて「覚醒」効果を誘発させたり、このカード単体でBPを操作してバトルに勝利する事も出来ます。
このカードは「人類最強 リヴァイ」とも相性が良く、BP操作してキャラクターの退場を狙いましょう。

他の部分では
自由闊達 ハンジ
が面白い効果で、リーブエリアのキャラクターカードを拾えます。
基本的に使い捨てキャラですが、「アルミン」で投げたキャラを回収したり、このキャラ自身を「アルミン」で投げても面白そうです。
回収力が上がったので、前回レシピの一部リヴァイ班は抜きました。(擬似「リヴァイ班 エルド」になりますね)

他の変更点は
食に貪欲 サシャ
ドロー力を高めるために投入しました。
確定3ドローなので、「合わさる力 エレン&リヴァイ&ミカサ」よりも効率が良いです。
能力でドローして、リソースを温存していきます。
逆転登場や、先行2ターン目に出すと強力です。

他の部分は変わらず、基本戦術は「除去」です。
キーカードは「人類最強 リヴァイ」
人類最強 リヴァイ
このキャラクターをサポートする為に、色々なギミックが投入されています。

基本コンボとして
弛まぬ絆 アルミン
起動能力で「人類最強 リヴァイ」等を強化

調査兵団団長 エルヴィン
強化されたキャラクターのBPを真似て、一気にダメージを押す。
が投入されています。

詳しくは前回の記事を読んで下さい。


おわりに

新規カードが入った事で、地味ながら細かい処理が出来る様になりました。
除去を狙いつつ殴っていく事が楽になった事と、バトルがBP変化で優位に立てるようになりました。
しかし、極端に強いデッキでは無いので、ガチガチに固められたデッキには不利になると思います。

特にリソースに対してシビアなので、コストがカツカツになりやすく回ってもコストが足りない事があると思います。
ファンデッキにギミックを足したデッキなので、選択肢も多く難しいかなと思います。
それでも、キーカードを有効にしていくキャラクターゲームならではの楽しさを残したデッキレシピだと思います。

進撃の巨人が好きで、面白い構築が好きな人にお勧めなデッキレシピです。
また、「このカード好きで使いたいけど、デッキの作り方が解らない」と言う方は、掲示板・コメント等で伝えてく下さい。
そのカードを元にデッキレシピ作り・デッキ診断等を致します。



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特に更新ネタが無いので、1Box開封を記事にしよう。
そうしよう。

進撃の巨人スペシャルパックBOX開封


進撃の巨人スペシャルパック前
BOX正面

進撃の巨人スペシャルパック後
BOX背面

↓開封

進撃の巨人スペシャルパック中身
BOX中身

進撃の巨人スペシャルパック横
BOX中身側面

↓開封

※画像はクリックすると大きく表示されます。

進撃の巨人スペシャルパック赤開封
赤 巨人エレン1枚のみ

進撃の巨人スペシャルパック緑開封
緑 ミカサゲット!!

進撃の巨人スペシャルパック青開封
青 覚醒3リヴァイ兵長ゲット!!

進撃の巨人スペシャルパックスキル開封
スキル

↓閉じる

このBOXは、デッキケースにもなります。
進撃の巨人スペシャルパックデッキケース中身
この様にカードを入れる事が出来ます。

閉じるとこの様に
進撃の巨人スペシャルパックデッキケース
バンドが付属してるので持ち運びも出来ます。

進撃の巨人スペシャルパックの構造は、この様になっています。
BOX購入すると、デッキケースになるので便利です。

因みにプレイシート(表)
進撃の巨人スペシャルパックプレイシート表

進撃の巨人スペシャルパックプレイシート裏
裏側は「カードリスト」になっています。






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きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム セイバー (No.MT014)


【1パック】65枚入り
【サイズ】67×92mm
【印刷】表面:透明 / 裏面:5色印刷(4色+白)
マット仕様
【発売予定日】2014年4月11日


エンスカイより発売予定の「カーニバル・ファンタズム」スリーブシリーズから、「セイバー」をご紹介。
エンスカイと言えば版権を活かした商品展開や、人気キャラのお祭TCGですね。
マット仕様なので、スリーブ同士の張り付きや、摩擦が少なくシャッフルがやり難くなる事が少なくなります。
「カーニバル・ファンタズム」は、「プレシャスメモリーズ」で参戦しているので、「プレメモ」のイラストに合わせて使用しても良いですし、WSに「Fate/stay night」が参戦しているので、そちらに使用しても良いでしょう。
他の「カーニバル・ファンタズム」スリーブシリーズ」も紹介しておこう。

きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム アルクェイド・ブリュンスタッド


きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム イリヤスフィール・フォン・アインツベルン


きゃらスリーブコレクション マットシリーズ カーニバル・ファンタズム 遠野秋葉



他にも多数の「セイバー」スリーブが、ブシロードやブロッコリーから発売しているので、紹介しておこう。

ブロッコリーより発売してるスリーブ
キャラクタースリーブコレクションプラチナグレードFate/stay night「セイバー」

【サイズ】67×92mm

キャラクタースリーブコレクション 劇場版 Fate / stay night UNLIMITED BLADE WORKS 「セイバー」

【サイズ】62×89mm

キャラクタースリーブコレクション「Fate/stay night」セイバー
キャラクタースリーブコレクション「Fate/stay night」セイバー
ブロッコリー
売り上げランキング: 252,912

【サイズ】67×92mm

キャラクタースリーブコレクション 劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 「セイバー」Ver.2

【サイズ】67×92mm

キャラクタースリーブコレクション 劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 「凛&セイバー」


ミニスリーブシリーズ※サイズ注意
キャラクタースリーブコレクション・ミニ Fate/stay night 「約束された勝利の札!」

【サイズ】62×89mm

キャラクタースリーブコレクション・ミニ 劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 「セイバー」


キャラクタースリーブコレクション・ミニ 劇場版Fate / stay night UNLIMITED BLADE WORKS 「凛&セイバー」



ブシロードより発売しているスリーブ
ブシロード スリーブコレクションHG Vol.36 Fate/stay night セイバー

【サイズ】67×92mm

ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.199 Fate/Zero 『セイバー』


ブシロードスリーブコレクションHG (ハイグレード) Vol.389 Fate/Zero 『セイバー』 Part.2


エンスカイより発売されているスリーブ

【サイズ】67×92mm
【加工】メタリック仕様


きゃらスリーブコレクション Fate/stay night セイバー&衛宮士郎 (No.177)
きゃらスリーブコレクション Fate/stay night セイバー&衛宮士郎 (No.177)
エンスカイ (2013-05-17)
売り上げランキング: 37,786



新商品!!
きゃらスリーブコレクション カーニバル・ファンタズム セイバー メイドver. (No.85)



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TCGの集い7

参加者:2名(主催者参加で実質1名)

因みに参加者は、アリスクロスプレイヤーのわさびさんでした。

FOWとジーククローネをやりました。

FOW構築済み 風VS火
TCGの集い7-1
酷い場だ・・・。
初心者のわさびさんに負けてしまいました。

ジーククローネでは、私のデッキ同士で対戦しました。
わさびさんが「赤青逆転コントロールデッキVer3」、私が「人類の絆2個デッキ」を使用しました。
ジーククローネは勝ちましたが、中盤ミスをしたり怪しい試合でした。

参加者のわさびさんが賞品の英語版FOWを開封しました。
TCGの集い7-2
ライオンさんがいいですねー。
賞品提供してくれたForce of Willさんには感謝です。

対戦以外にも、ラジカセ借りて来て音楽流したり、ストレージの加工方やシャドーボックスの話をしてました。

こんな感じで対戦会は終わりました。
次回は、4月上旬の土曜日にしようかなと考えています。
参加者が増えれば良いなと思います。



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進撃の巨人から新規に始める人で「デッキ作りが解らないよ」と言う方に、デッキの組み方をご紹介したいと思います。
ジーククローネ 進撃の巨人SPパック
ジーククローネ スペシャルパック 「進撃の巨人」 リヴァイ&エルヴィン Ver BOX」パッケージ裏側。
デッキケースにした場合、表が「兵長&エルヴィン」、裏が上蓋「兵長」箱「エレン」になります。

500円の構築済みデッキを活用しよう


デッキの作り方を考える上で、一番良いのは「500円構築済みデッキ」です。
ジーククローネ 進撃の巨人構築済みデッキ
この「人類の絆 Ver.」「巨人駆逐 Ver.」のどちらかを2個用意します。
・「人類の絆 Ver.」2個
・「巨人駆逐 Ver.」2個
準備は、これだけでOKです。

このデッキには
ジーククローネ 進撃SP人類の絆デッキリストジーククローネ 進撃SP巨人駆逐デッキリスト
(クリックすると大きく表示されます)
が入っています。

この120枚のカードから50枚のデッキを作っていきましょう。


必要なカード・不要なカード


それぞれのデッキから必要なカード・不要なカードを考えていきましょう。
まずは「人類の絆 Ver.」から考えていきましょう。

「人類の絆 Ver.」キーカード

まずはキーカードを考えましょう。
ゲームを決定打を与えるカードがいいので、このカードにしましょう。
守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン
2コスト以下のキャラクターのBPを10000にするカードです。
後半戦、サポートに使用していたキャラクターを、バトルに参加させる事が出来ます。
最終的に物量で勝つゲームプランにしましょう。

不要なカード

まずは、不要と思われるカードを分けていきましょう。
AT-ST005 命がけの説得 アルミン
逆転登場時に弱く、3コストなのでBPに変動がありません。
小さいキャラクターを強くするのは強力ですが、ゲームプランを考えると不要でしょう。
しかし、デッキの隙間を埋める面白い選択ではあります。

AT-ST007 根っからの指揮役 マルコ
単体で微妙なカードです。
カード強化の伸び幅がBP2000~BP6000までありますが、2コストキャラに使うと+BP4000ぐらいになります。
3コストでやる事では無く、BP変動も無いので不要でしょう。

AT-ST011 真摯な クリスタ
3コストBP6000と言うだけで、あまり強くは無いです。
まだ、2コストなら使えたのですが…

AT-012 提案する ライナー
アシスト対策なら「AT-042 静かな怒り ミカサ」で十分です。
相手のアシスト対策に枠を割いたとしても2枚ぐらいで十分だと思います。

AT-050 トロスト区奪還戦 ジャン
使い難いカードかなと感じます。
初心者の方にはお勧め出来ません。

AT-083 それぞれの想い
1コストで2ドロー・・・弱くないのですが、ゲームプラン上必要がありません。
抜いても問題無いでしょう。

AT-094 選ばれし精鋭班
強いカードなのですが「守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン」の効果で、2コスト以下のキャラがBP10000になるので、このカードでリーブエリアに送った分BPが増えるだけになります。
つまり、使っても意味が無いと言う事です。

これらを除いたカードでデッキを考えていきましょう。

デッキを作る

最後にデッキの枚数を調整していきましょう。

「人類の絆2個デッキ」
キャラクターカード47枚
AT-ST004 訓練兵主席 ミカサ 4枚
AT-ST008 立体機動の巧者 ジャン 2枚
AT-ST013 想いを馳せる サシャ 4枚
AT-ST014 鮮烈な足技 アニ 4枚
AT-ST017 通過儀礼 キース 4枚
AT-ST021 守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン 4枚
AT-ST022 年来の知友 エレン&アルミン 4枚
AT-029 幼少時代 アルミン 4枚
AT-036 戦場での一瞬 ミカサ 4枚
AT-037 倒れこむ サシャ 4枚
AT-039 神様? クリスタ 4枚
AT-042 静かな怒り ミカサ 2枚
AT-049 作戦成功に喜ぶ コニー 3枚
スキルカード3枚
AT-ST019 解散式の夜 3枚

これで十分戦う事が出来ると思います。
基本戦術は、序盤に軽いコストのカードで殴り、中盤「倒れこむ サシャ」+「神様? クリスタ」でチャージ力を高め「訓練兵主席 ミカサ」や「立体機動の巧者 ジャン」を利用して殴っていき、終盤は「守るべき絆 エレン&ミカサ&アルミン」の能力で押しつぶす形になります。
「想いを馳せる サシャ」は逆転登場時に5コスト相当のキャラクターになり、「鮮烈な足技 アニ」はコスト軽減カードになります。
2コストカードと逆転登場時で迷った時は、「逆転登場時」カードを場に出しましょう。
5コストカードがめくれた場合は、5コストカードを優先的に出していきましょう。
テンポ良く殴って行く事を目指しましょう。

「巨人駆逐 Ver.」キーカード

次に「巨人駆逐 Ver.」のキーカードを考えていきましょう。
「巨人駆逐」は、強力なカードが多いですが
壁外に向かう覚悟 リヴァイ
が特に強いです。
このカードを軸にデッキを考えていきましょう。
青単除去デッキを作ってみましょう。

不要なカード

早速、不要なカードを考えていきましょう。
AT-ST018 届かぬ力
除去カードですが、効果範囲が狭いです。
あまり強くないカードなので、不要でしょう。

AT-002 男気ある ライナー
除去主体のデッキにしたいので赤いカードは抜いていいでしょう。

AT-006 打ち解ける ライナー
赤いカード
能力も微妙な物です。
初心者にはお勧めできません。

AT-019 訓練兵 アニ
赤いカード
4コストの強いカードですので、BP差を作って殴る場合には必要になるかもしれません。
不要とは言い切れないカードです。
場合によっては、投入しても良いでしょう。

AT-057 訓練兵 アルミン
青単に近いのでダメージエリアの色を変えるカードは不要ですね。

AT-073 巨人に語りかける ハンジ
ちょっと使い方が難しいカードです。
コストも重いので抜いても良いでしょう。

デッキを作る

最後にデッキの枚数を調整していきましょう。

「巨人駆逐2個デッキ」
キャラクターカード45枚
AT-ST006 思わぬ救済 リヴァイ 4枚
AT-ST012 身軽な コニー 3枚
AT-ST023 壁外に向かう覚悟 リヴァイ 4枚
AT-ST024 調査兵団 リヴァイ&エレン 4枚
AT-005 蛮勇 エレン 3枚
AT-045 動揺する リコ 4枚
AT-065 驚愕の サシャ 2枚
AT-066 人との信頼 ジャン 3枚
AT-069 引き寄せる リヴァイ 4枚
AT-072 妙な癖 ミケ 3枚
AT-077 粗暴な リヴァイ 3枚
AT-078 兵法会議に臨む エルヴィン 4枚
AT-PR002 潔癖なリヴァイ 4枚
スキルカード5枚
AT-095 鮮やかな双剣 3枚
AT-096 凄然なる眼光 2枚
 
難しいデッキですが、基本戦術は「除去」です。
「除去」=「退場」させるカードを利用して、相手とのBP差を作っていきます。
特に「潔癖なリヴァイ」「鮮やかな双剣」は、BP10000差作る事が出来ます。
コスト除去系カードもBP4000~BP8000の差を作る事が出来ます。
この様に差を作っていき、中盤戦は攻撃を凌いだり、相手の計算を狂わせます。
終盤は「妙な癖 ミケ」の能力や「壁外に向かう覚悟 リヴァイ」の能力でBPを調整して、「凄然なる眼光」によるカウンターを狙いましょう。
最後の攻撃に「凄然なる眼光」は、非常に強力です。

おわりに

ジーククローネはルールも簡単で面白いゲームです。
進撃の巨人から興味を持って集めている方も、是非ゲームをやってみて下さい。
最初は、慣れないアシストの読み合いや、BP計算に戸惑うと思いますが、慣れてくるとテンポ良く遊べます。
また、ジーククローネに興味ある方も500円スターターから、ゲームを始めて見て「とりあえず遊んでみる」と良いと思います。






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TCGの集い7(Force of Will&ジーククローネ対戦会)の賞品が届きました。
Force of Will運営から対戦会の為に届いた賞品です。

第1回賞品
FOW英語版20パック

なんとポスターまで!!
FOWポスター
カッコイイ!!




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「進撃の巨人スペシャルパック」の緑カードリストが公開されたので、レヴューしたいと思います。

かなり独断と偏見に満ちたレヴューになるので、騙されないように注意して下さい。

カードレヴュー


所信一路 エレン

所信一路 エレン
星3つ
正直、評価に困るカードです。
逆転登場時3ドロー出来るので悪くは無いのですが、素の能力が弱く微妙な印象を受けます。
3コストBP12000と考えると強いのですが、「刹那の斬撃 ミカサ」が攻撃に行きたいキャラクターなのも噛み合っていない様な気がします。

刹那の斬撃 ミカサ

刹那の斬撃 ミカサ
星5つ
チャージ版「特務司令官 リョウヤ」、ドローまではワンテンポ遅れますが、エフェクトステップに使用するスキルじゃない限り、ドローよりもチャージの方が選択肢が多く有利に働きます。
攻撃するだけで仕事をするカードなので、非常に役に立つカードです。
シンプルに強いカードです。

研ぎ澄まされた本能 ミカサ

研ぎ澄まされた本能 ミカサ
星2つ
バトルの勝敗に関係するカードでは無いので、相手のアシストを読んでもバトルに負けてしまうのが残念な所。
確実に勝てる勝負ならば強いカードですが、状況が限定的すぎるので、使い所が無い様な印象を受けます。
実際、4チャージは強いので、BPを変化できれば面白いかもしれない。

あどけない笑顔 アルミン

あどけない笑顔 アルミン
星2つ
退場するキャラクターの身代わりに、リーブエリアに行くカード。
3コストBP2000なので戦力にはならないが、重要なキャラクターが退場する時に身代わりになってくれるので、コスト差分得をする事になる。
書いている事もやっている事も強いカードなのだけれど、それだけ余剰コストがあるなら、別のBPの高いカードを使ったり、スキルや能力で守った方が効率が良い様な気がします。
「進化」や「覚醒」キャラクターを守れれば良いですが、状況を選ぶカードかなと思います。

彼の妄想 クリスタ

彼の妄想 クリスタ
星4つ
かなり好みのカードです。
2コストと言うとキャラクターで言えばBP6000ですが、このカードの場合は+BP10000になります。
2コストで、必ず退場してしまうBP10000キャラクターを特殊登場させたと考えると、戦力として効率が良いですね。(大抵2コストキャラクターは退場してしまいますから)
また、キャラクター強化&保護出来るので、守りたいキャラクターのBPを上げたり、バトルで足りないBPを底上げしたりと便利です。
しかし、エフェクトステップに2コスト残して置かないといけないので、キャラクター展開したい時等は起動が難しいかもしれません。
そうだ「刹那の斬撃 ミカサ」を使おう!!

想い巡らす ジャン

想い巡らす ジャン
星3つ
初見、滅茶苦茶使いやすいカードじゃん!!と思ったのですが、考えてみると「ビショップ」と同じ効果。
BP強化して2度戦闘に参加させる事が出来ればコスト分チャージする事が出来ますが、そこまで出来るか微妙なカードです。
普通に1コストBP4000のカードとして見ると良いでしょう。

怒張する ライナー

怒張する ライナー
星2つ
個人的に「相手にチャージされる」と言うカードが好きじゃないので、評価が落ちています。
相手2チャージと言うことは、2コストキャラクターBP6000分チャージしたと言う事になります。
コスト的な強さと比較してもプラスマイナスゼロですが、相手に選択肢が増えるのが嫌なので、2チャージは大きなデメリットになるかなと考えています。
しかし、3コストBP12000で先行して殴れるので、一気に攻めきりたい時には便利なカードです。
また、必ずしも「相手にチャージさせる」効果がデメリットになる訳でも無いので、デッキによっては面白い動きをしてくれるかもしれないです。

佇む ベルトルト

佇む ベルトルト
星2つ
赤レヴューで「壁の中の巨人」の時にも書きましたが、防御時に機能するカードは評価が低いです。
2コスト平均以下のBPで、防御時にコストパフォーマンスが良くなるのは悪くないのですが、先行1ターン目の選択肢になるかな?と言う所です。
ちょっと使い難いカードだと思います。

食欲旺盛! サシャ

食欲旺盛! サシャ
星3つ
少しルールの気になるカード。
テキスト通りならば、手札が2枚以下の場合、追加コスト払えずリーブエリア行き。
その場合、「登場時」効果が誘発するのか気になる所です。
また、「手札を戻せるだけ戻す」裁定になった場合、軽いドローソースになりそうです。(ならないと思いますが)
普通に使った場合、手札入れ替えカードです。
手札に来てしまった「逆転登場時」キャラクターをデッキに戻したり、重いカードをデッキに戻して、手札を入れ替えると有効でしょう。
3コストBP8000なので、コスト比平均的な強さのカードです。

泡沫の核心 ユミル

泡沫の核心 ユミル
星2つ
同じ能力を使うなら「命がけの説得 アルミン」の方が範囲が広く、使い易いかなと言う印象を受けます。
このカードだとBP2000~BP6000のキャラに対して、最大+BP6000のカードになります。
アルミンならばBP2000~BP10000のキャラに対して、最大+BP10000になります。
能力目当てで使っていくとなると、後者の方が使い易いと思います。
また、BP8000だと弱体化してしまう可能性もあるので、アシスト出来ないカードになってしまうかも。
総合的に見ても微妙なカードだと思います。

決意の眼差し ミカサ

決意の眼差し ミカサ
星3つ
先行1ターン目の選択肢として、悪くないカードですね。
このカードと合わせて「倒れこむ サシャ」+「神様? クリスタ」を展開すると、次のターン9リソースが使える事になります。(ま、ドローとかで6リソースぐらいが限界ですが)
1コストでコスト回収出来るのは悪く無いので、1コスト枠のキャラの選択肢に入るかなと思います。
BP4000はおまけ。

跳躍する ミカサ

跳躍する ミカサ
星3つ
コスト比BPが高いカード。
代わりにBP10000以上のカードをアシスト出来なくなりますが、盤面で勝っていれば防御にBP10000以上をアシストされても勝つ事が出来るので問題ありません。
デメリットを自身のBPで補っているので、後攻逃げ切り型のデッキならありかなと思います。

おわりに

レビューしてみましたが、如何でしたか?
「自分なら、このカードの評価は違う」とか「こんな評価の仕方なのか」と読んで貰えれば嬉しいです。
また、これからジーククローネを始める人には、強さの指標になるかなと思います。

進撃SPの緑全体の評価としては、「デメリットの代わりに強力」「BPゴリ押し」と言う印象です。
最も欲しかった「刹那の斬撃 ミカサ」の能力を得た事で、重いカードが出しやすくなり、起動型能力が使い易くなったのかなと思います。
他のカードについてもバランスが取れていると思います。





ジーククローネ ブースターパック 「進撃の巨人」 BOX
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私は、ジーククローネと言うゲームが好きだ。
他のプレイヤーに比べると、愛し方が違うと思うが、凄く面白いゲームだと思うし、テンポの良いゲームだと思っている。
しかし、今回の新着情報には、疑問が多いので意見したいと思う。

新着情報内容


ジーククローネ、注目の新商品ラインナップを一挙お披露目!
男性だけでなく、女性にも気軽にお楽しみいただけるよう、ラインナップを拡充させた他、絶賛発売中の「進撃の巨人」では、新たに「構築済みデッキ」と「スペシャルパック」を販売。限定グッズがもらえるキャンペーンも実施します!

-お客さまにより楽しんでいただくための新たな施策「ゴールドサポーターショップ」が誕生!-
カードの幅を広げると共に、お客さまにより楽しんでいただくための新たな施策「ゴールドサポーターショップ」についても充実を図ります。ゴールドサポーターショップでは、体験イベントを開催したり、ジーククローネマスターがコツや攻略ポイントを教えてくれたりなど、今まで以上にお客さまと触れ合う機会を提供していきます。ぜひ、お近くの「ゴールドサポーターショップ」を見つけて、ますます力の入ったジーククローネを実際にご覧ください!
■□■ジーククローネ新作ラインアップ■□■


【ガリレイドンナ】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-ガリレイドンナ

・発売日:
 ‐スターターデッキ/ブースターパック 2014年4月24日(木)同時発売
・概要:
「ガリレイドンナ」は、フジテレビの深夜アニメ枠「ノイタミナ」で放送されたA-1 Pictures制作のテレビアニメ。ガリレオ・ガリレイの子孫という設定の三姉妹、星月・フェラーリ、神月・フェラーリ、葉月・フェラーリが主人公の、バトルアクションアドベンチャーです。アニメに出演する人気声優のサイン入りカードやA-1 Picturesによる描き下ろし豪華イラストなどさまざまな特典をご用意しています!
▼商品詳細はこちら

http://siegkrone-tcg.com/news/news140212/

【ノラガミ】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-ノラガミ-

・発売日:
 ‐スターターデッキ 2014年5月29日(木)
 ‐ブースターパック 2014年6月12日(木)
・概要:
「ノラガミ」は「月刊少年マガジン」にて好評連載中の作品で、2014年にはテレビアニメ化されました。マイナーな神様“夜ト”と神様が使う道具“神器”となった少年“雪音”、幽体離脱しやすい体質となった少女“壱岐ひより”を取り巻く世界を描いています。今回その世界観をジーククローネで再現! 作品ファンの皆さまも、“神”と“神器”のシナジー効果をぜひ体験してみてください!
▼商品詳細はこちら

http://siegkrone-tcg.com/news/news20140307/

【そにアニ -SUPER SONICO THE ANIMATION-】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-そにアニ

・発売日:
 ‐スターターデッキ 2014年5月29日(木)
 ‐エクストラブースターパック 2014年6月12日(木)
・概要:
「そにアニ -SUPER SONICO THE ANIMATION-」は、仲良しな鈴ちゃん、フウリちゃんとのバンド活動、グラビアモデルのアルバイトや大学生活など、多忙なそに子の日常を描くテレビアニメ。その日常を余すところなくカードにしました! そに子と仲間たちの連携や、ステージで輝く「第一宇宙速度」のコンビネーションは、カードファンだけでなくアニメファンも必見です!
▼商品詳細はこちら

http://siegkrone-tcg.com/news/news20140307_02/

【悪魔のリドル】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-悪魔のリドル-

【極黒のブリュンヒルデ】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-極黒のブリュンヒルデ-

【幻想記セフィロト~時の世界樹~】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-幻想記セフィロト-
GREEプラットフォームで展開している「幻想記セフィロト~時の世界樹~」ではジーククローネ参戦発表を記念して、本日よりゲーム内で連動ガチャキャンペーンを開始!
http://jp.apps.gree.net/ja/50578?ent_code=PCSEGG00

【はたらく魔王さま!】
ジーククローネ 発売予定プロダクト-はたらく魔王さま!

【聖戦ケルベロス】
ジーククローネ発売予定プロダクト-聖戦ケルベロス- 
・概要:
「聖戦ケルベロス」は、グリーが展開する人気のカードバトルRPG。ジーククローネ第1弾作品として、2013年6月27日にスターターデッキ、2013年7月25日にブースターパックをそれぞれ発売しました。そしてこの度、拡張パックが新たに登場! 美しすぎるカードゲームの世界観を再び体感できます!


■□■「進撃の巨人」ではじめよう! キャンペーン■□■

ジーククローネ「進撃の巨人」関連商品を買って、遊んで、イベントに参加して、限定グッズを入手しよう!

【キャンペーン内容①】先行体験会を開催!
構築済みデッキ「進撃の巨人」人類の巨人Ver.、巨人駆逐Ver.、スペシャルパック「進撃の巨人」の発売に伴い、先行体験会を開催します。21種の限定描き下ろしカードを含む、新たな効果を体験できる!

▼先行体験会を実施する「SiegKroneコネクトパーティ」の日程はこちら

http://siegkrone-tcg.com/event/event20140311/

【キャンペーン内容②】構築済みデッキを購入して限定スリーブをゲットしよう!
構築済みデッキ「進撃の巨人」人類の巨人Ver.、巨人駆逐Ver.をゴールドサポーターショップにて購入すると、先着で30枚入り限定スリーブがゲットできる!

リヴァイ限定スリーブ-218x300
・対象店舗:ゴールドサポーターショップ
・期間:3/20〜4/30


【キャンペーン内容③】「進撃の巨人」で遊んで、限定クリアファイルをゲットしよう!
「進撃の巨人」で遊んで、プレイ写真をTweetしたり、「進撃の巨人」関連商品を購入すると、「エルヴィン 限定クリアファイル」をゲットできる!

エルヴィン-300x218
以下のいずれかの条件で、「エルヴィン 限定クリアファイル」をゲット!
1) プレイ写真をTweet!
SiegKrone公式Twitterアカウントをフォローし、ハッシュタグ「#SiegKrone」をつけて、ジーククローネをプレイしている写真をTweetすると、抽選でプレゼント!
・対象店舗:ゴールドサポーターショップ
・期間:3/20〜4/30
・当選方法:抽選で2,000名
2) SiegKroneコネクトパーティでプレイ写真をTweet!
「SiegKroneコネクトパーティ」に参加して、SiegKrone公式Twitterアカウントをフォローし、ハッシュタグ「#SiegKrone」をつけて、ジーククローネをプレイしている写真をTweet!スタッフにみせるとその場でプレゼント!
・対象イベント:SiegKroneコネクトパーティ
・期間:3/20〜4/30
※ 各店舗にて無くなり次第終了
3) 「進撃の巨人」関連商品をゴールドサポーターショップで購入!
・対象店舗:ゴールドサポーターショップ
・期間:3/20〜4/30
・条件:サプライを除く「進撃の巨人」関連商品3,000円以上購入
※ 各店舗にて無くなり次第終了


【キャンペーン内容④】公認ショップ大会に参加して、限定クリアファイルをゲットしよう!
3月20日(木)からカード専門店にて開始する、「スペシャルパック『進撃の巨人』発売記念公認ショップ大会」に参加して、アルミン限定クリアファイルをゲットしよう!

アルミン-300x218
・対象イベント:スペシャルパック「進撃の巨人」発売記念 公認ショップ大会
・対象店舗:ゴールドサポーターショップ
・期間:3/21〜4/23
※ 各店舗にて無くなり次第終了


【キャンペーン内容⑤】公認ショップ大会に参加して、限定プロモーションカードをゲット&お店で交換しよう!
3月20日(木)からカード専門店にて開始する「スペシャルパック『進撃の巨人』発売記念公認ショップ大会」に参加すると、プロモーションパック vol.4がゲットできます。さらに、プロモーションカードを3枚集めると、限定プロモーションカードと交換できます!

AT-PR011調査兵団の休日 リヴァイ
・対象店舗:ゴールドサポーターショップ
・交換可能期間:3/21〜4/30
・交換方法:プロモーションパック vol.4に封入されているプロモーションカード3枚(種類問わず)を店頭で交換
※ 各店舗にて無くなり次第終了


【キャンペーン内容⑥】第3回ジークロ大交流祭に参加して、限定クリアファイルをゲットしよう!
第3回ジークロ大交流祭に事前申し込みをし、Twitterでつぶやくと、イベント当日に「リヴァイ 限定クリアファイル」をプレゼント!
リヴァイ-300x218
・対象イベント:第3回ジークロ大交流祭
・応募方法:※ 上記ページにてご確認ください


■□■ゴールドサポーターショップを全国に拡大中!■□■

「ゴールドサポーターショップ」とは、ジーククローネを積極的に応援してくれる、トレーディングカードゲーム取扱店舗のことで、現在53店舗に参加表明をいただいています。今後はゴールドサポーターショップを中心に、体験イベントやキャンペーンを実施するなど、既存のお客さまはもちろんのこと、新しくジーククローネを手に取るお客さまにも、気軽に遊んでいただける場所を、店舗と協力して提供していきます。ぜひお近くのゴールドサポーターショップに足をお運びください!
▼ゴールドサポーターショップの検索はこちらから
http://gss.siegkrone.jp/

■□■ジーククローネをお楽しみいただいている皆さまへ■□■

TCGをもっと気軽に、もっと身近に
〜ジーククローネはカジュアルなカードゲーム体験を追求します〜

・覚えやすく、遊びやすいシンプルなルール
・手にとりやすい、はじめやすい価格設定
・男性はもちろんのこと、女性も一緒に楽しめる幅広い参戦タイトル
・初心者もジーククローネ経験者も、盛り上がり楽しく交流できるイベント
ジーククローネは、さらに多くのお客さまに楽しんでいただけるようこれらを基本方針として、今後もさまざまな施策を実施していきます。皆さまの期待に応えられるよう精一杯頑張りますので、引き続きジーククローネをよろしくお願いいたします。


私の意見


1.夏季5タイトルについて

はっきり言うと「ユーザーがついてこれないのでは無いか?」と思います。
現状、ショップですら置く事を躊躇う商品で、付いてきているユーザーも少ないのに、同時発売やタイトルを一気に増やすのは、物凄く不安です。
この手の戦略はWSがやって来ましたが、あちらはユーザー層の下地を作ってから「どうぞ好きなタイトルを選んで下さい」と、多くのタイトルを発表してきました。
なので、ユーザーの循環も早く、固定ユーザーは1つのタイトルを遊び続けたり、複数のタイトルを触ったりと、多様なスタイルで楽しむ事が出来ました。(不遇タイトルや、やり方に賛否はありますが、戦略として成功しています)
では、ジーククローネユーザーは「どうぞ好きなタイトルを選んで下さい」と言う様なやり方が適しているかと言うと、タイトルによるパワーバランスの違いや、そもそも「ジーククローネ」だから付いてきたユーザーが多いので、適していないと思います。
結局、そうなってしまうと、何処かで妥協点を作らなければならず、ユーザー側で「進撃の巨人のみ購入しよう」とか「○○のタイトルは諦めよう」と、「好きなタイトル」を決める(新規参加する)と言うよりは、少ないユーザーを切り分けしまうのでは無いかなと思います。
結局、環境に付いていく事が出来なくなってしまったり、諦めてしまうユーザーが多いのでは無いかなと思います。
ユーザー層が多く下地が出来ていれば、戦略的に成功しそうですが、ユーザー総数が少ない現在だと「新規層」にすら厳しく、戦略的に難しい物と予想します。

2.ゴールドサポーターショップ

この「専門ショップ限定サポート」と言うのは、MTG等でもやりましたが成功した物を見た事がありません。
そもそも、このシステムは「地方切り捨て型」で成り立っており、カードショップが集中している都内ならば恩恵は大きいですが、カードショップが集中していない地方では「専門ショップ」が無く、恩恵が受けられません。
ショップが少ない、東北・九州の人はどうするのでしょう?
現在、「ゴールドサポーターショップ」で受けられる恩恵は、「進撃の巨人」に関する物ばかりです。
つまり、そう言う地方に住んでいる「進撃の巨人」ファンは、このサポートを受ける事が出来ないのです。
私は、ジーククローネに「地方プレイヤーの救済」を望んでいたのですが、どうやら逆の事をしているのかなと思います。凄く残念です。
更に書くと、この「ゴールドサポーターショップ」、カードショップ過疎地じゃなくても少ないんですよね。
今後増えていくそうですが、こう言うショップ優遇制度は好きじゃありません。

3.大会参加による限定品

私の率直な感想「これ手に入るの?」でした。
まず「アルミン限定クリアファイル」ですが、「ゴールドサポーターショップ」で「大会を開催している所」が条件になります。
現在、大会を開催している所の方が少なく「ゴールドサポーターショップ」なのに、大会開催していない所もあります。
入手難易度は高く、開催していない地方の「進撃の巨人」ファンは入手する事が出来ません。
問題は、そう言う地方の方が多いと言う事です。
東京でも入手が難しいのに、東京から少しでも離れると入手は困難になります。
この「アルミン限定クリアファイル」が欲しい方は、入手出来る所を調べて観て下さい。多分絶望します。

次に、「限定カード」です。
こちらも「ゴールドサポーターショップ」限定なのですが、このカードを入手するには「3枚の大会プロモーションカード」との交換になります。
大会開催地で調べれば解るのですが、大会開催自体が非常に少ないです。
「ジーククローネ」が好きなプレイヤーだと、大会プロモ3種×4枚+別途12枚=24枚のプロモーションカードが必要になります。
開催地も少ないのに、そんなにカードを入手出来る人は居ません。
本当に一部のプレイヤーのみが、このフルコンプが可能になる訳です。
普通に開催していても、最低12回の大会参加、最高24回の大会参加をしなければいけません。
週3回参加しないと集まりません。
集めてないタイトルの不要なカードを3枚交換と考えても、「進撃の巨人」をやっている場合、12回参加しなければいけません。
ちょっと異常と言うか、入手困難じゃないかなと思います。
大会開催が多いならまだしもと思いますが・・・多くても週3回は・・・。
しかも、このカード「そこそこ強い」カードなんですよね。

おわりに

今回の発表は疑問ばかりです。
ショップも得をしないし、ユーザーも得をしない。
「ゴールドサポーターショップ」も名前だけで、大会をやってない所もある。
そんな所が「コツや攻略のポイントを教えてくれる」とは思えません。
夏季の発売ラッシュもユーザーを置いてけぼりにしていますし、非常に残念です。

何よりも「進撃の巨人」ファンが可哀想で、折角「進撃の巨人」目当てにプレイしてくれたのに、ファンアイテムを入手出来ないと言うのは、酷な話だと思います。
勿論、ジーククローネファンも、恩恵を受けられない人の方が多いわけで、都内に住んでいないと入手出来ない物が多すぎます。

ジーククローネを制作している方々は、一ユーザーでしか無い私の意見を真摯に聞いてくれたり、反映してくれたり、非常に親切な対応をしてくれるので好きです。
ユーザーを楽しませようとしている事も解るのですが、何処かちぐはぐしている様に思えます。
好きなTCGに、制作している方々も好きなだけに、今回の発表は残念な事が多かったです。

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何となくTwitterを見ていたら
バイブルハンター PV
と再生に伸び悩むPR動画にお困りの模様。

PR動画!?

え?

PV作成したんですか!?

神ゲーPV




今ではない時代

ここではない世界

全66巻の聖書が―

謎の力によって

        全土に散らされた

                     旧約の預言者
新約の使徒らを

召喚し―

失われた聖書を

           ハントせよ!!

              使徒、召喚

          ネ申ゲー降臨

      初             重
      版             版
      完             決
      売             定

            バイブル
       ハンター


     一般販売の詳細は
   3月18日に発表!!



壮大な音楽と、言い知れぬ威圧感漂うPVですが「3月18日に一般販売の詳細を発表するよ」って事ですね。

聖書マンは、1日1回はPR動画を見よう!!

そうじゃない人も、動画から漂う壮大さを感じる為にも、動画を見よう!!

興味のある人は、1度視聴をオススメします。(1分程度の動画ですしね)




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日時:2014年3/22 土
場所:我孫子市近隣センター8階和室
千葉県我孫子市本町3-1-2

下記のアドレスの下の方に地図があります。
http://www.city.abiko.chiba.jp/index.cfm/21,18776,41,262,html


対戦会TCG


・Force of Will
・ジーククローネ
の合同対戦会を予定しています。

初心者の方や、遊んだ事ない人も「大会」では無いので、気軽に来て下さい。

開催時間:13時~17時

参加費:200円

参加賞:Force of Will英語版2パック(Force of Will対戦会参加者)

定員(予定):10人

※対戦内容の撮影はOKです。撮影したい場合は機材を持って来て下さい。(動画サイトの投稿等自由です)

※飲食は可能ですが、ゴミは持ち帰って下さい。

※基本、入退出は自由です。

※持ち込みたいTCGやカードゲームがあったら自由に持って来て下さい。その場合、事前にコメント等残してくれるとありがたいです。(私が持ってるかもしれないので)

※トレードは自由ですが、トラブルの起きない様にして下さい。規約上金銭トレードは出来ません


参加希望の方は、コメント欄に参加希望と持ってくるTCGを書いて下さい。
勿論、飛び込み参加もOKです。

遊びたいなと言う人は、是非来てください!!


関係ない話なのですが、先日やっと「宇宙まお」の「つま先」が買えました。
宇宙まお つま先
アルバムも買っちゃおうかなと悩んでいます。
ミニアルバムは「アノコガスキー」のオリジナルが入ってるので、そっちも欲しいかなとか・・・

ロックンロール・ファンタジー
宇宙まお
Ren’dez-vous Records (2014-03-05)
売り上げランキング: 3,257


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駿河屋で1500円以上送料無料、代引き無料だったので、スターター&シングルを購入しました。
本当は記事にする気は無かったのですが、購入してみたよって事で報告。

スターター到着


FOW赤スターター
FOW黒スターター
FOW通販購入品

これで1500円!!
定価スターターと同じ値段です!!

駿河屋さん、いつもありがとうございます!!


スターター開封!!


FOW アザゼル4枚
圧巻!!アザゼル4体攻撃!!

FOW.jpg
カンナ→アステマの神族早出しコンボ!!

FOW スーサイドブラック
これがスーサイドブラック2キルの盤面だ!!


うぉー!!神話マンのFOW力が、この手に集まっていく!!

力が解放されていく・・・


孤高なる青よ・・・

憤怒の赤よ・・・

癒やしの緑よ・・・

深遠なる黒よ・・・



フレイムジンファイブ
変身!!神話戦隊!!ジンジャー!!

5人の力が解放される時、新たなるFOWの始まりの鐘が鳴らされる・・・

FOW世界大会いつになるんですかね?

1BOX1200円です


1BOX1600円です


1BOX1000円です。


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先月紹介した「バイブルハンター」が、3月8日・9日のイベントで無事完売しました。
前回→【新作カードゲーム?】聖書カードゲーム「バイブルハンター」【聖書をハントせよ】

神ゲーありマス


8日いのフェスで様子
バイブルハンター いのフェス
なんとこの画像の全てが完売したそうです。

9日ゲームマーケット大阪
バイブルハンター いのフェス
画像は無いですが(画像はいのフェス体験の物)、先行体験を行っていたようで、遊んでいたプレイヤーからは好評だった様です。
こちらも完売しました。

つまり、両方で完売、在庫切れ状態と言う事です。

購入者情報によると
・裏面に「『新共同訳』準拠 一般財団法人 日本聖書協会推薦」のシール
・聖書にサタンつけるひどいゲーム
・イエスキリスト!BP10万!
・キリスト教を知ってる人にはお馴染みのキャラ
・意外と面白い
・結構面白い
・滅茶苦茶面白い
神ゲー
・聖書に言葉やキャラを付けてBPを競うゲーム
・ガチなゲームでも、パーティーゲームとしても遊べる
と、好評な模様

これだけでも「うぉーやりてぇー!!」と思うのですが、在庫切れ状態。
公式アナウンスを待つしかありません。

公式より「無事完売!ありがとうございました。再版時期と扱いについて至急協議の上、改めて告知いたします。」との事です。

聖書マンは続報を待とう!!


バイブルハンター2?


なんと現在、混ぜて遊べる「バイブルハンター2」、略して「バイハン2」の制作を検討中との事。
確かに、これだけ好調ならば、拡張セットの発売もありでしょう。

更に、販売時に着ていたとされる「ネ申ゲー降臨」の販売も検討中らしく
バイブルハンター 神Tシャツ
聖書マン必須のアイテムになるかもしれない。

因みに、東京ゲームマーケットでは
バイブルハンター 使徒襲来
「使徒、召喚」Tシャツを着てく販売する様なので、関東に住んでいる聖書マンは「使徒、召喚」を目に焼き付けろ!!

おわりに

今回、販売時の殺し文句が「いま買えば、もれなくキリスト(のプロモーションカード)が付いてきま~す」だったそうです。
何処まで、ぶっとんでるんだと言う感じですが、外国人の食付きは凄かった様です。

また、今回の騒動(私を含めバイブルハンターに驚いた方々)に対して、公式から反応があったので載せたいと思います。
バイブルハンター つぶやき3
バイブルハンター つぶやき4
今回「ネタで宗教扱って怒られても知らねーぞー」→「って、ガチかよ!」って声が割と多かった。キリスト教が世間様からどう見られてるかが如実にわかる反応。

「ガチな信者はよもやゲームなんざ興味ないだろう」「普段からクソ真面目で聖書しか読んでねんじゃね?」「どーせ『聖☆おに』とか見て怒ってんだろ?」的な…。

企業の規模が大きくなればなるほど、奇抜な発想による新しい挑戦は難しくなるでしょう。でも、もっと若手が決済権を持てば実現可能なはずのオモシロいアイデアが、日の目を見ることなく埋もれたままになっているのは非常にもったいないと思います。

この「バイブルハンター」も、ただの同人サークルが趣味で作っただけであれば、これほど注目されなかったはずです。


どうにか「聖書」の持つ(「聖書」を読む人を含め)堅苦しいと言うイメージを覆したい、もっと手に取りやすい・触れやすい物にしたいと言う気持ちが伝わってきます。
また、個人的に思った事ですが、自分達で「聖書」と言う崇高なイメージを崩す事で、その後ろに追従してくれる挑戦者を待っているのかなと思いました。
ある種タブーである「宗教観」と言う物を、キリスト新聞社が崩す事で、既存の「宗教観」を切り崩して行こうと言う様な姿勢を感じます。

こう、面白い事をされてしまうと、妙な敗北感を感じてしまいますね。
私の中にあった「聖書=キリスト教=堅物」と言うイメージと、「聖書をネタにする=タブー」と言う考えを、キリスト新聞社自身が崩して行った事で、「キリスト教、出来る!!」と思ってしまいました。悔しい。
面白く無さそうな人が、面白い事を言って笑ってしまう様な感覚ですかね。
実は、本人は凄く面白い人だった的な。やっぱり悔しい。

私も完売のつぶやきを見た時は、爆笑してしまいました。
「売れちゃったのかよwww」みたいな。
笑わないと決め込んでいたので、公式から「笑ってやってくださいw」と言われた時は、悔しい・・・けど笑っちゃう状態でした。
バイブルハンター つぶやき5

そんな訳で、完全敗北した私。
バイブルハンターの通販待ってます!!

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最近、行きつけのショップの聖域(FOWが定価で売られている場所)が崩壊し、「FOW特価コーナー」が誕生して、2弾80円3弾100円になったので、記念にデッキレシピを更新したいと思います。
昔、公開した「スーサイドブラック」を英語版エラッタや、新カードに合わせた物にしてみました。
こちらを読むと良いでしょう→【Force of Will】スーサイドブラック

デッキレシピ


「スーサイドブラック」
ルーラー
爆炎の大将軍(速攻将軍)
魔石デッキ20枚
闇の魔石 20枚
メインデッキ40枚
リゾネイター28枚
墓守の霊 ランターン 4枚
生命を吸いし者 4枚
双刃の骸 4枚
古の黒騎士 4枚
断罪の執行者 4枚
猛火の進撃者 アザゼル 4枚
屍竜 ドラゴン・ゾンビ 4枚
スペル8枚
闇夜の契り 4枚
絶望の終焉 3枚
死霊の手招き 1枚
アディション4枚
憎悪の力 4枚


デッキ解説


前回のデッキレシピから、変更点は2点です。

1.黒の太陽→絶望の終焉

これは「黒の太陽」がエラッタにより、「破壊」から「魔石デッキに戻す」様になってしまった為です。
このデッキは、早くにライフを攻めていくので、有利な状態を維持する為に「黒の太陽」よりもコストの軽い「絶望の終焉」に変更しました。
1ターン目にATK500を展開し、3ターン目から「絶望の終焉」で魔石を破壊して、相手のライフを削っていきます。
こちらは軽めのリゾネイターしか居ないので、展開が遅れる事もなく3ターン目に「絶望の終焉」を打つ事が出来ます。

2.トーン・ギミック→双刃の骸

ブレイクが「トーン・ギミック」と同じで、ATK500を持つ「双刃の骸」が3弾で登場したので、変更しました。
コストも軽く、第3の1コストATK500リゾネイターとなります。
双刃の骸 黒
【常時】このカードは可能な限り攻撃宣言する
【ブレイク】このリゾネイターをあなたの場に出す
ATK/500  DEF/100

これで、安定して1ターン目に500点のダメージを与える事が可能になりました。
しかし、焼かれやすいので過信は禁物です。

2キルまでの流れ

ロマン溢れる2キルを紹介します
爆炎の大将軍
【J条件】赤赤赤②を支払う
【常時】あなたが召喚した総コスト2以下のリゾネイターは全て召喚したターンに攻撃が可能
【条件】レスト:対象のリゾネイター1体をターン終了時まで【+400/+400】する

によって、2コスト以下のリゾネイターは、召喚したターンに攻撃出来る様になります。

ここから
闇夜の契り 黒
あなたは400点のライフを支払う。【闇闇闇】のウィルを生み出す。あなたはこのゲーム中【闇夜の契り】をプレイできない
【ブレイク】あなたのメインデッキからカードを1枚ドローする

を使用して、3コストを出します。

この3コストから
墓守の霊 ランターン 黒
【常時】あなたの墓地にカードが置かれた場合、このカードを破壊する
ATK/500 DEF/500

生命を吸いし者 黒
【常時】あなたのリカバリーフェイズ開始時、あなたは400点のライフを支払う
ATK/500 DEF/500

双刃の骸 黒
【常時】このカードは可能な限り攻撃宣言する
【ブレイク】このリゾネイターをあなたの場に出す
ATK/500  DEF/100

1コストATK500集団を召喚して、攻撃します。

こうする事で「1ターン目1500点ダメージ」のダメージが与えられます。

残り「2500点」を削るために必要な「1000点」のダメージソースとして、ライフブレイクから
猛火の進撃者 アザゼル 赤赤2
【参戦】このカードは召喚したターンに攻撃に参加できる
【貫通】
【ブレイク】このリゾネイターを場に召喚する
ATK/1000 DEF/200

屍竜 ドラゴン・ゾンビ 黒3
【常時】このカードが攻撃またはブロックの宣言をした場合、ターン終了時にこのカードを破壊する
【ブレイク】このリゾネイターをあなたの場に召喚する
ATK/1200 DEF/1000

を場に出します。

これで2キルが出来ます。
安定しないですけどね。

このデッキで、2ターン目に勝つ前提条件として・・・
1.手札に「闇夜の契り」+2枚以上のATK500リゾイネーター
2.ライフブレイクの一番上にATK1000以上のリゾイネーターがある
3.じゃんけんに勝つ

と言う、3つの要素をクリアして始めて2ターンキルが出来ます。

おわりに

久しぶりのFOW関連の記事でした。
このデッキ、もう少し魔石破壊に特化して、軽めのリゾネイター+魔石破壊の「ポンザブラック」みたいなデッキにしても面白いかもしれません。
3ターン目以降は、相手の魔石を割り続けるプランで、展開した軽いリゾネイターでライフを削り切る。面白いですね。
調整するとどういう変化が起こるのか、気になります。

と言う事で、千葉でプレイしている方が居れば遊びたいなと思います。
対戦したかったら、大会開けって事ですね。解ります。

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【1パック】52枚入り
【サイズ】67mm×92mm
【発売予定日】2014年4月30日


グリーより発売予定の「そにアニ」スリーブシリーズから、「すーぱーそに子 (水着)」をご紹介。
「ジーククローネ」第6弾が「そにアニ」に決定した事で、一緒にサプライを発売する事になったのだろう。
一体「すーぱーそに子」がどうやって、巨人や刀を持った男に勝てるんだ?と言う疑問を感じるが、「ジーククローネ」第6弾は「そのアニ」である。念の為に2回言った。
この「すーぱーそに子」は人気キャラの様で、あみあみのサプライランキングでも上位だった。

また、他の「そにアニ」のスリーブも、グリーから発売予定の商品になっている。

ジーククローネ スリーブコレクション そにアニ すーぱーそに子
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ブロッコリーからも、「すーぱーそに子」のスリーブは多数出ている。
そちらも紹介しておこう。
種類が豊富なので、露出度の高い絵柄を見るのも面白い。
よし、水玉オーバースリーブを使おう!!

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【1パック】60枚入り
【サイズ】67×92mm
【素材】OP/CPラミネート
【その他】表面:透明/裏面:7色印刷(4色+白×2+銀)


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※サイズ違い注意
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【1パック】 スリーブ 60 枚入り
【サイズ】 62 × 89 mm
【素 材】 OP/CP ラミネート
【その他】 表面:透明/裏面:7C印刷(4C+白×2+銀)



更に「すーぱーそに子スリーブ」は、ホビージャパンからも発売されている。
露出度の高いブロッコリースリーブと違い、露出度の少ない「すーぱーそに子」が見れる。
半分ミニサイズなので注意しよう。

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【1パック】60枚入り
【対応サイズ】 88×63mm


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今回は「ジーククローネ」のルール解説をしたいと思います。
「進撃の巨人」
「進撃の巨人 スペシャルパック」
「絶対防衛レヴィアタン」
と発売され、興味がある人も増えたんじゃないかなと思っています。

現在、各地で行われている「ティーチングキャラバン」でルールを覚えたり、公式HPのルールを読んだり、チュートリアルムービーを見るのが一番なのですが、てっとり早くどんなゲームか知りたい人・TCGをやった事が無い人も居ると思うので、丁寧にルールを解説していきたいと思います。

ゲームの準備


1.準備
TCGには準備が必要です。
・デッキ50枚(自分で構築したカードの束)
これが必要になります。

しかし、50枚なら好きな物を好きなだけ入れても良いと言う事は無く、デッキ構築にルールがあります。
・同名カードは4枚まで
と言うルールです。

つまり、50枚全てを「お掃除リヴァイ」にしたり「提案する ライナー」にしてはいけません。
「お掃除リヴァイ」4枚、「提案する ライナー」4枚と制限を守って、デッキを構築しましょう。

2.カードの見方
公式HPに、詳しくカードの見方が載っているので、それを見て行きましょう。

キャラクターカード
ジーククローネ キャラクターカード見方
(クリックすると大きく表示されます)

スキルカード
ジーククローネ スキルカード見方
(クリックすると大きく表示されます)

見る所が多くて「何処を見ていいのか解らない」人は、とりあえず「コスト」「色」「BP」を見れば十分だと思います。

3.場の説明
これも公式の画像が解りやすいので、そちらを見て行きましょう。
ジーククローネ プレイマット
(クリックすると大きく表示されます)

ここでも用語が多いですが
デッキエリア:デッキを置く場所
リーブエリア:退場したキャラクター・使用したスキルを置く場所
アシストエリア:アシストキャラクター(後述)を置く場所
リカバリーエリア:退場するキャラクターを守る場所
ダメージエリア:勝敗が決まる場所
を覚えておけばゲームが出来ます。

4.ゲーム開始まで
最初にする事は
・お互いのデッキをシャッフルする
まず自分のデッキをシャッフル、次に対戦相手のデッキをシャッフルします。
互いにデッキの順番をランダムにする為にシャッフルします。
また、大会の場合は「イカサマ防止」や「イカサマしないですよ」と言う意思表示の意味も込めて、やっておいた方がいいでしょう。
友人との対戦の場合は、自分のデッキだけでも構わないかもしれません。

・シャッフルしたデッキをデッキエリアに置く
お互いシャッフルしたら、相手にデッキを返して貰って(自分も相手にデッキを渡して)、デッキエリアにデッキを置きましょう。

・ジャンケン等で先行・後攻を決める
他にもサイコロ、コイントス等の決め方があります。
事前に「勝ったほうが先行」や「勝ったほうが先行、後攻を決める」等のやりとりをしておくとスムーズに運ぶでしょう。

・デッキから、カードを5枚引く
デッキの上から5枚カードを引いて「手札」とします。
「手札」は、相手に見せない様にして下さい。
この「手札」から、キャラクターカードをベースエリアに出したり、スキルカードを使用したり、アシストキャラクターを出したりします。

これでゲームの開始までの準備が整いました。
ここからは、ゲームの流れを解説していきましょう。


ゲームの流れ


0.ターン

TCGでは、ゲームを進行している状態をターンと呼びます。
ゲームを進行している状態とは
1.チャージフェイズ
2.ドローーフェイズ
3.メインフェイズ
4.バトルフェイズ
5.ターンの終了
までの流れを、ターン進行プレイヤー(ゲームをしている人)のターンと呼びます。
ターン進行プレイヤーと非ターン進行プレイヤーは、ターンの終了で入れ替わります。
また、上記の流れを「1ターン」と呼びます。
ゲームの解説等で、「相手2ターン目」「自分3ターン目」等と言いますが、これはターンの数え方であり、ゲームの進行自体は「1ターン」と考えます。
解り難いですが「自分のターン=1ターンがスタートした」と考えると良いでしょう。

1.チャージフェイズ

ここでの行う事は
キャラクターのリカバリー
バトルフェイズ(後述)等で退場したキャラクターがリカバリーエリアで保護されている場合、1ターンに1度「ダウン」(カード逆さ向き)→「レディ」(カード横向き)→「スタンバイ」(カードを縦向きにしステージエリアに復帰)の順番で、キャラクターをリカバリーします。
1ターンで一気に「ダウン」→「スタンバイ」にする事は出来ず、まずは「ダウン」→「レディ」のリカバリーを行い、次のターンに「レディ」→「スタンバイ」のリカバリーを行います。
基本的に、退場→「ダウン」状態でリカバリーエリアに置かれるので、キャラクターのリカバリーでは「レディ」→「スタンバイ」から始まります。

チャージ
デッキの上から4枚裏向きでアクションエリアにカードを置きます。(先行1ターン目のみ3枚)
この行動をチャージと呼びます。(カードテキストで「1チャージする」と書かれていた場合は、デッキの上から1枚裏向きでアクションエリアにカードを置きます)
チャージされたカードは、リソースと呼ばれカードを使用する為のコストを支払う時に使用します。

2.ドローフェイズ

カードを引く枚数を宣言します。
宣言した枚数だけ、リソースからカードを取り手札に入れます(カードを引く)
この行動は1ターンに1回しか出来ないので、注意しましょう。

3.メインフェイズ

メインフェイズでは、次の事を好きな順番で出来ます。
キャラクターカードの登場
手札に登場させたいキャラクターカードある場合、コストを支払ってベースエリアに登場させる事が出来ます。
コストを支払ったら、手札からベースエリアに表向きでキャラクターカードを出してください。
キャラクターの登場(通常登場)と呼びます。

スキルの使用
メインフェイズ中に使用できるスキルカードは、コストを支払う事で手札から使用する事ができます。
スキルカードを使用した場合、使用後はカードをリーブエリアに置いてください。

進化(エボリューション)
キャラクターカードのテキストに「進化X(コスト)」と表記されている場合、そのカードに進化させる事が出来ます。
ベースエリアに「進化先→××(カード名)」と表記されたキャラクターカードが存在し、手札に「進化先→××(カード名)」の「××(カード名)」に一致するキャラクターカードがある時、そのキャラクターカードが持つ「進化X(コスト)」のコストを支払って「進化」する事が出来ます。
コストを支払ったら、進化元のキャラクターカードの上に、進化先のキャラクターカードを重ねて「進化」した事を表します。
「進化」する事で、進化先のキャラクターカードのBPが変化したり、テキストが使える様になったりします。
ジーククローネ 進化
(クリックすると大きく表示されます)

覚醒(アウェイク)
キャラクターカードのテキストに「覚醒X(コスト)」と表記されている場合、そのカードを覚醒させる事が出来ます。
「覚醒X(コスト)」のコストを支払うのですが、「覚醒」は通常の「コストの支払い」とは違い、「覚醒」を持つキャラクターカードの下に、コストにしたリソースを裏側のまま差し込みます。
ジーククローネ 覚醒
(クリックすると大きく表示されます)

コストの支払い方
アクションエリアにあるリソースを、カードのコスト分好きな順番でデッキの上に戻す事でコストの支払いが出来ます。
コストの支払い時、リソースのカードを見てはいけません。
例えば、3コストのキャラクターカードを登場させる時は、リソースを3枚デッキの上に戻す事でコストの支払いが完了し、通常登場させる事が出来ます。

4.バトルフェイズ

次の行動を順番に行います。
1.攻撃宣言ステップ
ターン進行プレイヤーが攻撃宣言を行うステップです。
攻撃宣言があれば、攻撃キャラクター指定ステップへ。
攻撃宣言が無ければ、バトルフェイズ終了ステップへ。
それぞれ移行します。

2.攻撃キャラクター指定ステップ
攻撃宣言を行ったプレイヤーは、攻撃に参加させる任意のキャラクターをベースエリアから、ステージエリアに移動させます。

3.防御キャラ指定ステップ
非ターン進行プレイヤーは、攻撃宣言に対して防御をする事が出来ます。
攻撃を防御する場合は、防御に参加させる任意のキャラクターをベースエリアから、ステージエリアに移動させます。
防御しない場合は、バトルに負けた事になり、ダメージ処理ステップに移行します。

4.攻撃アシストステップ
攻撃しているプレイヤーは、手札からアシストキャラクターを配置する事が出来ます。
配置する場合は、手札からアシストエリアにキャラクターカードを裏向きに置きます。
この時、アシストキャラクターのコストを支払う必要はありません。
また、アシストキャラクターを配置しない事も選択できます。

5.防御アシストステップ
防御しているプレイヤーも、アシストキャラクターを配置する事が出来ます。
アシストキャラクターの配置方法は、攻撃しているプレイヤーと変わりません。
アシストキャラクターを配置しない事も選択できます。

6.アシストオープンフェイズ
攻撃・防御プレイヤー同時に、アシストキャラクターを表にします。
この時、「アシスト登場時」効果と「登場時」効果が誘発します。(要はアシストキャラクターの「アシスト登場時」・「登場時」効果が使用出来ます)

7.エフェクトステップ
ターン進行プレイヤーから、手札のスキルカードやエフェクトステップに使用可能なキャラクターカードの能力を使用する事が出来ます。
ターン進行プレイヤーが使用を宣言したら、非ターン進行プレイヤーが使用を宣言出来ます。
ターン進行プレイヤー→非ターン進行プレイヤー→ターン進行プレイヤー→・・・と、交互に宣言が出来ます。
どちらかがパスした場合も、宣言が移ります。
お互いにパスをした場合、戦闘判定フェイズに移ります。

8.戦闘判定フェイズ
戦闘に参加しているキャラクターカードの合計BPを比較して、大きい方が勝利します。
この合計BPは、アシストキャラクターのBPやスキルや能力の使用によって変化した物も含んだBPです。
総BPが同じ値であった場合、色による判定が行われます。
色は、そのプレイヤーが使用するステージエリアとアシストエリアにある最も数の多いキャラクターの色となります。
全ての色が同じ数の場合は、無色となり、全ての色に負けてしまいます。
色の優劣は赤は緑に、緑は青に、青は赤に勝利します。
色も同じであった場合、その戦闘は引き分けとなり、防御側の勝利となります。

例1.攻撃側ステージエリアの総BP12000+アシストエリアBP8000+スキル使用+BP4000=総BP24000
防御側のステージエリアの総BP10000+アシストエリアBP10000=総BP20000
攻撃側の勝利

例2.攻撃・防御のBPが同じ。
攻撃側、赤3青2=赤
防御側、青4緑1=青
防御側の勝利

9.ダメージ割り振りステップ
戦闘に参加したキャラクターの総BPを、相手のステージエリアにいる各キャラクターにダメージとして割り振ります。
そのキャラクターの持つBPと同じか、もしくは超える値を割り振られたキャラクターは、「退場」となります。
ジーククローネ ダメージ割り振りステップ
(クリックすると大きく表示されます)

例1.攻撃側総BP20000・ステージエリアBP10000のキャラクターカードとBP5000のキャラクターカード
防御側総BP15000・ステージエリアBP12000のキャラクターカード
双方、全てのキャラクターが退場

例2.攻撃側総BP20000・ステージエリアBP15000のキャラクターカードとBP2000のキャラクターカード
防御側総BP15000・ステージエリアBP12000のキャラクターカード
攻撃側BP2000のキャラクターのみステージエリアに戻り、他のキャラクターは退場

10.キャラクター退場ステップ
退場キャラクターはリーブエリアに送られます。
しかし、リカバリーエリアにキャラクターが置かれていない場合は、1体のみリカバリーエリアに「ダウン」状態で保護する事が出来ます。
また、アシストキャラクターはダメージ割り振り関係なく、ステップ終了時にリーブエリアに送られます。
この時、アシストキャラクターの「退場時」効果も誘発します。

11.ダメージ処理ステップ
攻撃側が戦闘に勝利した場合、防御側はダメージを受けます。
ダメージを受ける側はデッキの上からカードを2枚めくり、どちらか1枚をダメージエリアに置いてください。
残った1枚がキャラクターカードだった場合、そのキャラクターは0コストでベースエリアに登場します。
これを逆転登場と呼び、この時にのみ発動する強力な効果も存在します。
選んだカードがスキルカードの場合は自分の手札に加えます。
ジーククローネ ダメージ処理ステップ
(クリックすると大きく表示されます)

12.バトルフェイズ終了ステップ
バトルフェイズ終了時に誘発する効果が発動し、その後バトルフェイズ終了時までの効果が終了します。

5.ターンの終了

ターン進行プレイヤーのターンが終わり、非ターン進行プレイヤーにターンが移ります。

おわりに

ルール解説はどうだったでしょうか?
解り難い所もあったと思いますので、質問等あればコメントお気軽にどうぞ。

カードに興味あるけど、コレクションだけにしようと思っている方も、ルールに触れてゲームを楽しんでくれれば嬉しいなと思います。
もし不安な事や、カードの強さ等が解らない場合もコメントで質問して下さい。答えられる範囲で、答えます。

次回の初心者向け記事は、少し戦術に関する物に触れていきたいなと思います。

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てるてるさんがブログで「進撃の巨人スペシャルパック」のレヴューをしていたので、便乗する形でレビューしようと思います。
てるてるさんのレビュー→てるてるの気まぐれカードゲーム「SK】進撃SP 赤公開レビュー」

かなり独断と偏見に満ちたレヴューになるので、騙されないように注意して下さい。

カードレヴュー


不屈の闘志 エレン

不屈の闘志 エレン
星5つ
間違いなく強いカード。
毎ターン1コストで「CE-ST016ダイヤモンドリッター」(エレンは元からBP16000ですが)がスタンドしてくると考えると、やられている方は参ってしまう。
カードの強さを見てもBP16000なので、1対2以上の交換が望める為、防御する側が損する形になります。
その上、毎ターン1コストで「木の葉の刃」効果を使われるんだから、馬鹿らしくなってしまう。
しかし、過信も禁物で「レディ効果」「ダウン効果」が使えない事や、これ以外のカードが退場された時の選択の難しさ等、盤面を考えて効果を利用するかしないかを決めなければいけません。
お手頃に強いカードなので、赤単や赤青系のデッキならば良い動きをしてくれるでしょう。(赤緑はスペースが無いかなと考えています)

慮る戦士 アニ

慮る戦士 アニ
星4つ
4コストBP12000なので、後攻時に切り込みやすい1枚です。
後攻の攻めの選択として、第二の孤高の瞳 アニとして使用する事が出来ます。
非常に強いカードなのですが、テキストのドロー効果の恩恵を受けるのは、相手が先になります。
しかし、赤単の場合チャージ能力等が無く、毎ターンリソースを使い切るデッキなので、重要なドローソースとなり、デメリットよりもメリットの方が多いと思います。

渾身の一撃 エレン

渾身の一撃 エレン
星3つ
基本的に、相手のデッキ(環境)によって左右される強さのカードは、単体として見ると評価が下がります。
また、除去された場合に登場するカードも色・コスト縛りがあるので、手札に3コスト以下のカードが無ければ機能しません。
このコスト域で強いカードと言うと格闘術のエキスパート アニとか、ドロー出来るエレンぐらいだろうか・・・。
基本BPが強いので、除去対策効果はおまけかなと思います。

人類の敵 超大型巨人

人類の敵 超大型巨人
星2つ
強いですが・・・どうやって使うんでしょ?
重要な「覚醒」「進化」持ちカードをリーブに送るので、最後の一撃専用カードになります。
「覚醒」「進化」カードはBP1200~BP20000辺りなので、差し引きBP28000~BP20000のカードになります。
膨大なリスクを払って出す価値のあるカードですが、出すタイミングが限定され過ぎていて難しい印象を受けます。
ターン終了時に落ちてしまうので場持ちもしない、色制限により赤単限定のカードになっています。
赤単限定と言うのが残念で、緑や青なら「覚醒時」に仕事が終わるカードを捨てる事が出来たのですが…
デッキに複数枚入れる事も出来ず、ピンで入れるには微妙なカード…逆転登場すれば強力!!

破壊の激進 鎧の巨人

破壊の激進 鎧の巨人
星4つ
バニラカードに、ドロー効果を付けちゃった!!
赤単はチャージ能力が無いので、ドローソースでリソースを温存する戦い方が手堅いです。
その中でも、赤の5コストバニラと入れ替えるだけで、ドローソースになるカードは好感触です。
1枚でも引ければ仕事をした様な物なので、逆転登場や戦士として ライナーから展開して、退場しても問題ありません。
手堅く仕事をしてくれるカードだと思います。

鋭利な拳 女型の巨人

鋭利な拳 女型の巨人
星3つ
進撃の巨人&赤限定の特殊登場効果を持つカード。
確かに強いのですが、赤単で特殊登場・・・評価が難しいカードです。
効果自体は悪くないのですが、本人の強さ的にもBP8000以上のキャラクターを特殊登場させたいカードです。

立ち向かう勇気 エレン

立ち向かう勇気 エレン
星3つ
3コストBP10000と言う、高パフォーマンスな1枚。
しかし、1ターン限定。
進化先のBPが高いので、制限付きでも悪くないカードです。
後攻1ターン目から「立ち向かう勇気 エレン」→「渾身の一撃 エレン」と進化させる事が出来れば、パワーで押しつぶす事が出来ます。
進化までの流れを含めると、強力なカードだと思います。

運命の時 アニ

運命の時 アニ
星1つ
5年ぶりの邂逅「アニィィィイイイイイイイイ!!」
5年ぶりさんのファンとしては許せない1枚です。
しかし、5年ぶりの邂逅との違いはハンドを1枚失ってしまう点です。
5年ぶりの邂逅の場合は、5年ぶりの邂逅自体がダメージ置き場に行くので差し引き0枚。
運命の時 アニの場合は、運命の時 アニが場に出てしまうので差し引き1枚手札が無くなっています。
しかし、運命の時 アニが場に出てるのよね・・・。
進化もあるし、「運命の時 アニ」でいいんじゃない?

悔恨の怒り エレン

悔恨の怒り エレン
星1つ
相手のアシストのBP8000以上の時にパンプするカード。
そのパンプ量+6000。
相手がBP12000をアシストしてきたら相打ち、BP14000以上なら負け。
つまり、BP8000の時にしか力を発揮しないカードとなります。
このカードを「アシスト対策」に選択するなら、驚愕の サシャ静かな怒り ミカサを入れた方が良いと思います。
赤単なら隠れた実力者 ベルトルトがいますしね。

不可避の争闘 女型の巨人

不可避の争闘 女型の巨人
星5つ
「進化」から場に出ると、2コストBP16000と訳の解らないカード。
後攻で進化して切り込んでもいいですし、中盤以降に押し込んでも強いカードです。
赤単のリソース節約になると供に、打点を上げてくれるのは強力です。
また、進化元の「運命の時 アニ」の効果が利用出来るので、逆転登場でめくれてしまってもダメージエリアに置いてから、「運命の時 アニ」で回収する事が出来ます。
他の進化カードについても同じ事が出来るので、進化カードを多く積む事が出来ます。
デッキシナジーと見ても良好で、低コスト高BPと優秀なカードです。
惜しむべきは、防御時は弱くなってしまう事と、手札を2枚使用してしまう事ぐらいでしょう。

壁の中の巨人

壁の中の巨人
星2つ
かべのなかにいる。
3コストBP8000と平均的な強さのカード。
防御時にBP10000になり、コストパフォーマンスが良くなります。
ただ、このTCGで「防御時」に機能する効果は過小評価しているので、この点数になっています。
本当だったら、平均的以上の力を出してくれるので「星3つ」ぐらいの評価だと思います。
このカードを3コスト枠に投入するなら、別のカードを入れてしまうかなと言う印象です。


おわりに

便乗する形でレビューしてみましたが、如何でしたか?
「自分なら、このカードの評価は違う」とか「こんな評価の仕方なのか」と読んで貰えれば嬉しいです。
また、これからジーククローネを始める人には、強さの指標になるかなと思います。

進撃SPの赤全体の評価としては、「攻めてる時は強い」「軽いカードが増えた」印象です。
また、ブースター進撃の巨人に少なかった進化カードが増えたのも、進撃SPの特徴なのかなと思います。
強さ的には質も悪くなく、インフレを起こしていないので、正当な「拡張パック」になっています。
進撃の巨人ブースターと合わせて購入しても良いかなと思いました。





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公式より。

「魔法女子☆TCG」についてのお知らせ

いつも魔法女子☆セイレーン及びTCGをご愛顧いただき、ありがとうございます。
 
ご愛顧いただきました「魔法女子☆TCG」(カードゲーム)ですが、このたび、諸般の事情により第2弾以降の制作を見合わせることとなりました。
 
このようなお知らせを皆様にしなければいけなくなりましたこと、大変、遺憾に感じております。
 
誠に申し訳ございません。
 
ライブ等での物販につきましては、もう少しの間行なわせていただきますので、よろしくお願いいたします。
 
魔法女子☆セイレーンは、変わらず活動を続け、今後ますます大きくなっていきますので、引き続きの応援を宜しくお願い申し上げます。
 
「魔法女子☆TCG」プロデューサー 七福神 富田陽一郎


 

雑感


いつの間に!!
実は、体調が良ければ1月の体験会に行って、ルールを教えて貰っていたタイトルでした。
個人的には、出落ちでは無く頑張って欲しいタイトルだったんですが、3次元TCGというハードルの高さがプレイヤーを遠ざけ、結果、「諸般の事情」に陥ったのかなと思います。(つまり、セールス的な失敗)
と言っても「諸般の事情」が解らないので、あくまで想像。

このゲーム深くやっていたプレイヤーがどれ程居たのか解りませんが、詳しい方からゲームルールを聞くと「現在のTCG」と「このTCGの行っている事」の乖離が激しかったかなと感じました。

1.Magicians Pack と Treasures Packの存在

このゲームは、デッキ構築が少し特殊なTCGで「Magicians Pack」と「Treasures Pack」を、別のカードナンバーとしてるのです。
こう聞くと「何だー普通じゃん」と思うかもしれませんが、「Magicians Pack」と「Treasures Pack」は、(私が見た限り)同型イラスト替えカードで構成されているのです。(つまり、両方共テキストは同じ)
そして、この同型カードは「別のカードナンバー」として扱うので、デッキ構築のルールである「同じカードナンバーのカードは3枚まで」を無視する事が出来るのです。(正確には「無視」じゃないですが)
しかも、このTCG「Magicians Pack」内でも同型イラスト替えカードが存在するので、最大同じテキストのカードを12枚入れる事が出来るのです。
つまり、デッキ構築ルールでは「3枚縛り」ですが、実際は「6枚縛り」となっているのです。

これの何が「現在のTCGと乖離」してるかと言うと、「現在のTCG」は「集めやすく・低コスト」を売りにしている物が多く、別々のエキスパンションから同型カードが出て、同じデッキに投入出来ると言うのは「集めにくく・高コスト」になります。
例えば「Magicians Pack」の「魅惑天使 水原ゆき」3枚、「Treasures Pack」の「魅惑天使 水原ゆき」3枚必要となってくると、両方のBOXをそこそこ開ける必要があります。
「別エキスパンションも同じナンバーとして扱う」ならば「Magicians Pack」の「魅惑天使 水原ゆき」3枚だけでデッキ制限を満たしてしまうので、「Treasures Pack」を買う必要が無くなってきます。

しかし、これは「ファンアイテム」「トレカ要素」もお大きいので仕方ない事だと思います。
難しいですね。

2.3次元

「現在のTCG」と言うのは「2次元」が主流で、タイアップ物等で全国的な展開をします。
しかし、「3次元」でライブ会場、通販限定と言うのは、入手難易度が高い為にプレイヤーを増やす事が難しくなってしまうのかなと考えます。
色々講習会等頑張っていた様ですが、そこでは「3次元」と言うハードルの高さがあるのかなと感じます。
「2次元」→デュエルスペースでみるみる!!
「3次元」→デュエルスペースで見ない・・・
ですからね。

3.カードリストの公開

これは文句に近いのですが、「コスチューム別を売りにしてるなら、カードリスト全部公開しな駄目でしょ!!」。
確かに「この娘の非公開コスチュームってなんだろう?」と思う方も居るかもしれませんが、購買意欲を誘うなら公開すべきです。
魅力的な魔法女子のコスチュームを見て、「このコスチュームのカード欲しい」と思う人も居るかもしれませんし、ガッチガッチのTCGプレイヤーが「このカードとコンボしてる」とか考えるかもしれません。
しかし、「非公開」ばかりだと、初見で「見たいテキストが非公開されている」と思う人も居ますし(逆のエキスパンションのカードリストを見ると公開されています)、カードテキストを参照したい時に「Magicians Pack」リストと「Treasures Pack」リストを行き来するのは怠いです。
こう言う、カードリストの楽しみ方が削がれてしまうと、購買意欲と言うのは削がれていきます。
他のTCGでは、発売前にカードリスト公開等が主流となっています。

4.デッキレシピの皆無

これも文句なのですが、公式にデッキレシピがあって動かし方とか説明してたら面白かったんじゃないかなと思います。
デッキ構築ルールに「メンバーの種類は2種類まで」があるので、メンバー同士の相性や動き方が説明されていると、読み物としても面白いですし、ぐっとTCGプレイヤーの琴線に触れたのでは無いかなと思います。


おわりに

このTCG、ルール自体は面白そうなんですよね。
昔のUDJ2の簡易版みたいな感じで、盤面のステージを奪い合うと言うのはアイディアとしては面白いと思います。
しかし、全体的に漂うチープさと、3次元と2次元の壁を突破出来なかった残念感があります。
ガチでやっていたプレイヤーや、カード揃えて遊んでたよと言う人がいれば、お話聞きたいなと思います。
あと、まだ通販は継続しているので、興味があれば買ってみると良いかもしれません。

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R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
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が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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