開催期間:3月26日(土)~4月15日(金)
配布条件:アニメイトでアリス×クロス関連商品を1,000円お買い上げごとに1枚
配布物:アリス×クロス特製「おとめ妖怪 ざくろ」ステッカー(全8種)
※絵柄はお選びいただけます。


との事ですが、このステッカーて初期エキスパンションの「胸キュンカード」ですね。
ステッカー(目印)ではなく、ステッカー(シール)なのかもしれませんが・・・。

私は「おとめ妖怪 ざくろ」の知識は皆無なので、ここから直感でコメントを入れていきます。

seal01.gif

かわいい。
無くなるの早いかもしれないですね。
スタンダードなので、アニメイトで何となく購入した人も「じゃあ、これで」みたいな感じになりそうですし、まず最初に無くなるでしょう。

seal02.gif

私がこのカードを見たとき思ったのが、「はいからさんが通る」。
阿部寛が演じてた、将校役を思い出した。
金髪イケメン、軍服、これだけなんですけどね。
スタンダードなので、こちらも早めに無くなるかもしれません。

seal03.gif

今のところ一番欲しいもの。
これを一番最初に取るかな・・。

seal04.gif

このカードも欲しい。
2番目に取りますかね。

seal05.gif

う~ん、選ぶのがなかったら、取るかもしれません。

seal06.gif

ねんどろいどって感じ(今更)

seal07.gif

ピエール瀧。
SIREN2の人のデフォルメに見えた。

seal08.gif

なかなかに欲しいものです。
3番目に取りに行こうかな・・。

こうやってウィンドーショッピングみたいに、あーでもないこーでもないと思うのも楽しいです。

色々考えるのが好きなので、癒されていいですね。

次回の更新ネタも無く終ります。

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3月25日 金曜日 今日のカード
ac_today75

ただただ強いカード。
今までの、エキスパンションを書き下ろし絵柄というのは、PRだったり、シンボルが3種類必要だったり、効果がどう頑張っても発動しなかったりと、お世辞にも強いとは言えず、微妙な物であった。

これは強いカード。

1ターン目か、2ターン目にティアーが配置できればいいのでデッキに7枚~6枚入れればおおよそ引ける様な感じがしますね。
更に、パートナーがティアーならそもそも、出す猶予等必要なく、普通に使っていけます。

このカードの強いところは、手札を減らさずに+10%アップし、デッキを掘る事ができる事です。
ドロー補助カードが、LP+10%アップというのは本当に強い。
それが、シンボル単一で可能となれば、どのデッキでも強い。

RRなんですけどね。


去る、26日土曜日にもう発売されているので皆さんはもう手にとっているかもしれない。
強いカード、欲しいカードは手に入ったでしょうか?
強いデッキ、ファンデッキはできたでしょうか?

是非、楽しい戦いをして下さい

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3月25日金曜日 今日のカード
vs_today287
このエキスパンションを象徴するような防御的なテキスト。
PAを逃れるためには、このカードを除去しなくてはいけないが、その後に下手に強力なカードが出てきたり、そもそも、デッキを掘ってしまうという相手にジレンマを与えるカード。

相手の除去に対し、更にキャンセルを持ってると、相手にプレッシャーを与えることができるので、構えたまま1ターン擬似的に相手の除去を回避するのも強いかもしれません。

非常に防御的で、腐らない効果です。

vs_today288
非常に強力なカード。
世の中には自分のデッキトップのカードを宣言するカードや、そもそも攻撃しないデッキタイプもあるので、そういうデッキのお供にどうぞ。
それ以外にも使いどころはあると思うが、うまい具合にどういう使い方をするのか解らない。

除去を積んだり、防御的なカードを積んで、ベンチのキャラを起こすカードを用意すれば完璧だけれど・・・それよりも、スタートキャラにして序盤の殴れない数ターンの内にテンポを稼いでおくとか・・・その為には除去を積んで、相手が動けず、こちらが一方的にテンポを稼ごう。


私が色々あって書かずに、数日過ごしてる内に、去る26日土曜日に発売日を迎えてしまいました。
非常に強力で、相手に制約を与えるカードが多く、「単純には強くない」が「選択次第で強くなる」という一風変わったエキスパンションとなってます。
「みつども」や「テイルズ」のような、単純明快なテンポ運び、爆発力はないものの、序盤からテンポを稼いだ積み重ねがもろに後半出てきたり、選択を誤る毎に、こちらの状況が悪化していくなど・・。
その選択を誤るのが、「いつもなら除去できるけれど、除去できないカード」「キャンセルすれば確定でテンポ勝ち、しかし、もしかしたらキャンセルしなくてもいいかもしれない」「パンチ順を誤れば、返しに不利になる」など、瞬時に適切な判断が必要。

そんな、面白いエキスパンションですね。

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3月24日木曜日 今日のカード
ac_today74
この手のカードは本当にぶっ壊れ性能なので、使ってみて分かるけれど、どの手配にも困らない。
実際に、タイトル単での動きは・・

サポートセット→0%イベント「10%アップ」→10%イベント「1ドロー5%アップ」→このカードにレベルアップでLP30%

と1ターンの動きは決まっている。

これができると、次のターンに4枚の手札から、70%に飛んで、パートナーチェンジからENDイベントで終了となる。

タイトル単でも、これなら、MIXに通用するのですが、問題はこの先が・・・3キルできるようなカードなのかということですね。

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3月24日木曜日 今日のカード
vs_today286
自ターンのみ「黄昏」を付ける。
相性がいいカードが多いので、スタートキャラとしてもいい。
相手のターンに発動が消えるので、相手のターンに「黄昏」技が発動することはない・・。

だから、単体で強いとも言えず、不安定な「黄昏」誘発型の技なので、主軸になるかというと微妙なところ。

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3月23日水曜日 今日のカード
ac_today73
アリアに似た、アイコンデッキになりそう・・。
大量ドローを見込めるカードで、他のLPアップと相性が良い。
パートナーをLPアップ過多のカードにして、早めにこのカードに繋げ、2~3枚引きたいところ。
強引な構築をすれば5枚以上引けるかも知れないが、それだとテンポが悪いので、やはり、テンポ維持+ドローというのが強みかもしれない。

効果的には咎狗の「リン」に近いので、構築もそこから、流用する形も面白いかもしれない。
連続ドローから、相手とのタイトなLP合戦を手数で圧倒できるそんなデッキが望まれるだろう。

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3月23日水曜日 今日のカード
vs_today285
地味強なカード。
まず、パートナーサポートによるPAから、パンプするので、PA2発から6500の1パン落としという、1ターンに3枚リタイアいきというゴリ押しも可能で、爆発力はなかなか。
そうでなくても、4500というのデカブツに強く、除去さえ加えられなければ、テンポよく相手をリタイアに誘う事ができる。
昴がパートナーなので、司も入るとなると、キャンセルコントロール系のデッキと相性がよさそうで、なかなかに面白い。
相手の、攻撃にも防御が6000あるので持ちこたえやすく、強い。

ただ、デッキの構築によりけりな部分もあり、更に、これが主体で働くというより、殴りやすくなるということなので、渋い脇役という感じ。

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3月22日火曜日 今日のカード
ac_today72
実際に強いかというと微妙。

初ターンにLPで捨てて、2ターン目に回収では、サポートをテンポよく置かないと、猶予ターンが無いです。
これ自体が、LPを生むことが無く、デッキを掘る事も出来ず、地味弱なカード。
1枚ほど入れて、テンポをよくするとか・・・後半に引いて、序盤に落としたENDを引き入れることもできませんしね。

この手のカードは、効果自体が弱い上に、何故かLP制限がされてるので、特にテンポ維持や保険の1枚刺しも出来ず、タイトルオンリーでも入れられることが少ない。

せめて、LP制限がなければ、チャンスが出てくるのに・・・。

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3月22日火曜日 今日のカード
vs_today283
レベルキャンセルは打ちにくい、レベル2ならまだ打つ必要のあるカードがあるような気がするけども・・。
ヤバいレベル1があればデッキに握って、サーチできればサーチで持ってくる。
あるいは回収で拾ってくる・・・なら、根本的に、それに対して最も強い戦略に割いたほうが強いわけで・・・。
非常に難しいです。
むしろ、「司」が入ってる時に有利に働くので、入れておきた置きたいカード


vs_today284
問題の司。
前に公開された司もキャンセル後に強かったので、司主体のキャンセルデッキができるかもしれない。
2刀流ハセヲなどのデカブツと、組み合わせ、相手のテンポをよくするカードを根こそぎカウンターしていく構成。
サンマガで作ったけれど、中途半端なパンチャーだと殴りきれずに終わるが、司はそもそもキャンセルと相性がいいので、サンマガより作り易く、環境にデカブツも多いのでデッキに挑戦し、調整してほしい。

何となく環境は
・司主体のキャンセルデッキ
・除去と効果付加PAのテンポデッキ
・防御の高いダメージコントロールデッキ

になりそうではある。
あとは、TCGによくあるハイブリッド型、全てのいいとこ取りの複合型。
どれが一番強く、その一番強いデッキに対して対策できるかというのは、重要。
このカードゲーム毎回周りめぐってる事なのでよく考えてプレイしよう。

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3月18日金曜日 今日のカード
vs_today281
攻撃面で強力なカード。
技付加されてれば、PAです。
勿論、技なら何でも何でもいいので、他作品と絡めても強い。
書いてあることがそのままなので、とりあえず、殴って1体リタイア送りにしておこう。


では2枚目
vs_today282
なかなかに面白いカード。
黄昏の技に選べられないので、殴ってる間は継続的に有利になる事になる。
テンポを守るカードなので、非常に強い。
しかし、アウラが居なければ、紙に近い。
展開力や、リタイア数が勝っていればその分有利なのでなかなかに強い。


票をありがとうございます。
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3月18日金曜日 今日のカード
ac_today71
強いのか弱いのか、解らないカード。
確かに、40%で15%アップは強いのですが、果たして2枚置けるのか枚数や配分にもよります。

タイトルオンリーなら、40%はだいたい3ターン目、遅い環境(ロマチカみたいな)なら4~5ターン目ぐらい、つまり、環境が早ければ早いほど使いにくく、遅ければ使いやすいともいえる。

コンスタントに置いていって、出せれば強いけど・・・出せなきゃ弱いかな・・。

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3月17日木曜日 今日のカード
012

色々あって、更新ができなくてすいません。
画像を保存したはずが、いつもの「ブログ関連」フォルダーに入ってなくて、「別のとこか?」と検索をかけたのですが、なかったので、ダウンロードマネージャーを見たら「キャンセルされました」・・・。
ということで、拾ってきた画像で、すいません。

このカードは防御面で最高のブラフと、防御力を徹するのかと思います。

まず、ブラフ面に関してはキャンセルは解決領域にある技をキャンセルできるので、この効果が「誘発」→「キャンセル」という流れになりますね。
ここで、問題は手札に〈.hack//CELL〉が無い場合はどうなるのか?
キャンセルの無駄となります。
では、この手札を捨てたときにキャンセルすればいいのかというと、すでにテキストの解決が始まっているのでできません。
公式ツイートでも書いてあるので、あっていると思いますが、大会でモメると裁定が変わるかも・・。

なので、キャンセルがあり、相手の場にこのカードがある場合は、重要な局面なら保険の為にキャンセルしなくてはいけにうな場合もあります・・・まぁ、キャンセルがあればですが・・。

こう見ると、プレイ順や、ブラフなどが密接に関わるタイトルなので、ハンドアドとテンポアドを積み上げるのが少し難しいといえます。

次に防御面でも、PA以外はパートナーブロックすると書いてあるのでその強さが解ります。
防御力自体が5500と25002発で死なず、なかなかに手堅いです。
相手より、テンポの駒を進められるのは強みといえますが、その為にハンドアドを消費するので、他のカードと兼ね合いで選択しましょう。

防御が非常に強いタイトルで、アンタッチャブルや、キャンセル耐性のあるカードも存在するので、厄介。
また、相手の手を読まないといけないので、キャンセルの枚数や、除去を大目にいれ根本的に戦闘での選択肢を相手から減らしていきたいところです。

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3月17日木曜日 今日のカード
ac_today70
プリキュアの続編の続編の5人になった時に、こんなキャラがいたような。

この効果は今までもよくあって、使い勝手はそこそこ。
レベルアップしながらドロー出来るカードなので、レベルアップを主体にイベントを重ねていくデッキなら採用できる。
それでも、手札を交換してるだけなので、実質、加速はしていないので、他に優秀なドローキャラがいればそれに変わってしまうかな。

ただ、ハートであるので、クイーンサイド特有の「ハート」を起因にした効果を活かせるのが強み。

何にしろ、デッキを掘り下げる事ができるので、2ターン目から運用できるなら・・・それでも10%であって欲しかったと思う。

ただ、ドロー特化のキャラなら、手配率がよくなるので採用したいと思う・・・この先がLPアップ系なら微妙かなと思います。

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後半です。

【第4弾】
配布期間:7月2日(土)~8月12日(金)
配布物:PR/J00-007「みんなでアリス×クロス」

pr_j00_007_b.gif
強いのか弱いかというと、先手でドローできるのが強いですね。
次のターンに「おやじのおふざけ」が打てるので面白い動きをしそうです。
また、単純にMIXでは属性などを選ばず、採用されやすいですね。


【第5弾】
配布期間:8月13日(土)~9月16日(金)
配布物: PR/Q00-007「人の姿に変身★」

pr_q00_007_b.gif
クゥと丞のLP10%と同じですね。
使い勝手いいです。


【第6弾】
配布期間:9月17日(土)~10月30日(日)
配布物:PR/J00-006「チャンスを手に」

pr_j00_006_b.gif
想像してたよりも調整された強さ。
手札が交換できるので、大量ドローイベント後に、使えば手札が交換できるので面白い使い方が考えられる。
手配効率がよくなるで、次のターンに勝てる効率がよくなる。


3月26日(土)からアリス×クロス ブースターパック 「おとめ妖怪 ざくろ」の発売を記念いたしまして、フェアを開催いたします。
全国のアニメイト様にてアリス×クロスの商品をお買い上げのお客様に
アリス×クロス特製「おとめ妖怪 ざくろ」ステッカーをプレゼント☆

開催期間:3月26日(土)~4月15日(金)
配布条件:アリス×クロス関連商品を1,000円お買い上げごとに1枚
配布物:アリス×クロス特製「おとめ妖怪 ざくろ」ステッカー(全8種)
※絵柄はお選びいただけます。


これ、イラスト公開されるのかね?

されたら、買いたいと思う。

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3月16日水曜日 今日のカード
ac_today69
私はこのカードは評価できる。
タイトル単では、極力手札を引きながらテンポを維持したいので、自分のLPをあげながら低LP域でドローできるのは強力である。

しかし、後半は引きたいところで、相手のLPが加速してしまうのでジレンマに陥るが序盤は立ち回りに影響があるのが、LPよりもドローである場合が大きい。

また、LPの推移を操ることで、「おやじのおふざけ」等のタイミングをずらしたり、「LP~以下の時」系のLPアップ手段を無駄にできるので、小さいLP差ではあるが、重要になる。

初手で1枚あるとかなり動きに幅が効くので、イベントドローと組み合わせて、選択肢を増やしていきたい。

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3月16日水曜日 今日のカード
vs_today280
2つの能力を持つカイト。
最初の能力はなかなか効くので、キャンセルを相手の手札から使わせる事できるので優秀。
また、相手の手札にキャンセルがなければ手札の確認が出来るために、殴り方が解ります。
相手の手札に効果不適正のキャンセルがあれば、手札を見れて、破棄できるのでそうなると強力。

とりあえず、最初の能力は便利。

もう一つの能力は、パートナーブロック時に発揮するのが難しい効果。
カイトに対しては、下手に殴らない方がいいという牽制力が起きますが、なら、PAするわけで条件も、パートナーブロックなので、手札も揃いブラフをしかけるのも有効?かな。

あまり発動しないが、カイトに対してPAできるときはPAから攻めなくてはいけない、なかなかに難しい選択をするので、前回の「七星」などと組み合わせ、選択択一に持って、堅牢なる場を構築したいです。

そうなると、除去が相対的に強くなるわけで、コントロール有利か?

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3月15日火曜日 今日のカード
vs_today279

微妙だけどハマった時に強いカード。
まず、デカブツを守る時に使える、自分のレベル3以上を相手のカードから守ったり、何より、このカードの立場が除去したいけれど、除去する必要性の判断が難しいというカード。

パートナーが8000の防御を持つので、確実に2回目のパンチまでひねりだせる事ができるのも強い。
とにかく、相手のテンポを折ってしまうので、こちらは更に除去まで増やして、リタイア1枚で済ませるような事ができれば、かなり強いですね。

こちらが、テンポを2コマ進める事は、このカードゲームでは決定的な差をつけることができるのです。
さらに、上記に書いたように、徹底的に丁度いいタイミングで除去しなければ、避雷針の様な役目になるのも強いところ、帰ってきたターンに有利になってるので、悪くはない。

問題は複数体採用すると、その防御の薄さから連続でめくれてリタイア行きで一方的に差が着いてしまうこと、サーチと合わせて、2枚限度にしたい。

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3月14日月曜日 今日のカード
vs_today277

なかなか難しいカードではあるが、爆発力は悪くない。
起動効果でドローできるカードや、相手を除去できるカードと組み合わせると強い。
相手の強制レスト系をリカバリーできるのも強いが、レスト系は採用率が低いのでなんともいえないところ。

起動効果が多ければ入れると強い程度で、積んでどうこうというものではない気がする。
スタートキャラとして運用するのも面白い。

vs_today278

5000/9000というデカブツになるカード。
特に、腐らないので4積みスタートだろうか。
序盤はテンポを折ってしまうものの、後半は殴り合いでは負けず、相手のテンポを折ることになる。

すごく強い訳ではなく、すごく弱いわけではない有用カードという感じです。

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3月11日金曜日 今日のカード

vs_today276

カードの記事を地震などの被害が続いてる中、書くのは不謹慎な気がしますが、このブログはカード系のブログなので書きます。

このカードの珍しいところは、除去後、デッキボトムに行くので回収不可となる。
出来れば、デッキトップと選択式にしてくれたら、序盤はテンポでトップ、後半は回収不可でボトムにという感じにしてほしかったけど・・・それは強すぎる。

また、相手の除去に対してパンチ力の減小をストップできる。
この効果の強いところは、1体目のサポートで相手をリタイアに送り、それでめくれた除去に対し、通常ならベンチを除去しなくてはいけないのだが、この効果で2体目も確定で落とされるとき、このカードを落とすか、という2択を迫れるところである。

ただ、普通はベンチを落として、下手にめくれた相手のデカブツやベンチキャラのパートナーがめくれて、3体落とされたら目も当てられない。

しかし、それが9体目のリタイア行きなら・・状況によって、適正な判断ができなければ、相当、面白い効果ではある。

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関東はどうなってるのだろう?

テレビでも全く報道されず、SNSやTwitterなどで局所的な情報を見るのみ。

当たり前といえば、当たり前だ。

東北では今も、行方不明者を探している。

経済活動を行える人間は経済活動をするべきだし、逆に、そうでなければ慎重に行動しなくてはいけない。


とりあえず、関東で怖いことは人。

物が無くなり、配送がなければ、街に生活に必須な物が無くなる。
東北の人を優先するべきだし、政府も野党与党関係なく復興の為に尽力するべき。
私も、金があれば送りたいが・・・。

こんな偉そうな事を書いてるが、内心、物が無くなる恐怖が生まれている。
まだ、家に食べ物があるが、無くなったらどうしよう・・・とか。


特に子どもが居る人や、お年寄り抱えてる人は不安が多いんじゃないだろうか?


全く話は変わるけれど、被災地に言った事がある。

理由は、もともと、あの港の船のカゴが私の祖父が作った物を使っていたから、被災地の漁師の一部は私の祖父を知っていた。
発泡スチロールの復旧により、倒産したけど・・。

あの、流された地区には、親戚が多く住んでいる。
連絡は取れないし、我が家は、反対を押し切り関東に住み始めたらしく、祖父も本家ではなく分家的な扱いの一族な為、歓迎はされたことは少ないが正直、悲しい。

仙台にも、何度か言った事がある。
七夕か何かを見たし、仙台にも親戚があるので、心配。


文面から解るとおり、私は相当、動揺していて、最初の方に書いた「慎重」にが守れていない。

夕方にスーパーに行こうと思う。

私たちは変わらなくてはいけないし、今後の、社会の復興の為、身分や自分の置かれた立場などを考えず助けあわなくてはいけない。

今は非日常、玄人思考で世間を測ったら痛い目を見てしまう。

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今日の、12時頃に情報が欲しくて駅に向かう。

昨日、駅に残された人がバスを待っている。

駅近くのお店はこみこみで、車と携帯を持つ人らで、異様な空気でした。

スーパーに行くと・・・

P3120392.jpg

水はほぼ売り切れ状態。

供給はされないそうな。

それから、7時間ほどして、また行ったのですが・・・。

なんだか、惣菜コーナーもほぼ売り切れ、飲み物が一部の商品を除き完売。

私は目的がうどんだったので、うどんとぴゅあウォーターで水汲んで帰宅。

レジの後ろの親子は溢れんばかりに商品を買ってました。

とうとう、なんだか、おかしくなってるの画面の世界ではなく現実にまで来てる事に不気味さを感じました。

今まで、漫画で見た世界を人は現実に拒絶し、正常に見つめないものなのだと実感しました。

これから、「今まで」の世界が戻ってくる可能性は解りませんが、もし、「違う」世界になったのなら、それを受け入れる為の覚悟が必要かもしれません。

この日記を書いてる間も、揺れています。余震です。



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14時28分ぐらいに地震がありました。

P3110387.jpg
P3110388.jpg


皆さんは大丈夫ですか?



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3月26日(土)からアリス×クロスのフェアを全国の「CHEER SHOP」にて開催いたします!
「CHEER SHOP」にてアリス×クロスの商品を1,000円以上お買い上げの方に
アリス×クロスのマスコットキャラクター「クイーン」「ジョーカー」「キャロル」のPRカードをプレゼント☆
絵柄は期間によって変わりますので、ご注意ください。


だそうです。

画像を見ていきましょう。

【第1弾】
配布期間:3月26日(土)~4月29日(金)
配布物:PR/Q00-005「お気に入りのカード」
pr_q00_005_b.gif
完全にドローソース。
強いけど、ENDがないカード。
ENDが出たら、流行るでしょう。絶対。

【第2弾】
配布期間:4月30日(土)~6月3日(金)
配布物:PR/Q00-006「キャロル」
pr_q00_006_b.gif
パートナーチェンジを得られるので、中途半端に増えてる、他のオリジナルキャラよりは投入しやすいですね。
デッキの内容を関係なく投入してもファンデッキになるのでそのアドバンテージは天よりもはるか上。

【第3弾】
配布期間:6月4日(土)~7月1日(金)
配布物:PR/Q00-008「にゃんにゃん!」
pr_q00_008_b.gif
こ、こんなカード出されたら投了するにゃん。
ふざけてるにゃん。
でも、確実に、「レベルアップで剥がれるフォーエバー」よりはつかえるにゃん。
絶対、入れてくる人いるにゃん。
ジョーカ版は「わん」ですにゃん?


もう疲れた。


死にたい・・・。


さて、ここで解るとおり序盤は恐らくクイーンサイドオンリー

あとの3週で

4弾がジョーカー20%
5弾がキャロルの10%か20%
6弾がジョーカーイベント

と予想してます。

ただ、名前から6弾が凄い壊れてる気がします。

「チャンスを手に」・・すごく嫌な予感がしますが、まぁ、違うでしょう。

公開が楽しみかなぁ

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3月10日今日のカード
vs_today275

これは個人的にヤバいカード。

まず、出来ることが半端ない。
・PAをした防御力の低いカードを守る
・手札にこのカードのパートナーを集めてパートナーディフェンス
・入れ替えにより、後方支援系のカードが下がれる
・レベルの高いカードをベンチに下げられる
・テンポを崩さずに戦える

とにかく何でもできてしまいます。

ベンチに行きたい序盤のレベル4の戦闘力の低いカードを下げることや、後方支援カードの活動には必須ですし、なんだかんだ、5500というのは結構にくい防御力です。

相手方としてはPAで倒したくないとしても倒しにいかなくてはいけないため、手札にパートナーを貯めてる様にブラフをかけたりなど、盤面上以外の読み合いも非常に重要となります。

どうでもいいですが、日本でも機械人間というか、そういう開発が進んでいるようで、コミュニュケーション能力もUPしてるようで、今後、ロボットが受付にいました、とかになったら面白いですね。

反面、人間は駆逐され・・・

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3月8日今日のカード
vs_today273

変身デッキを思い出すカードですね。

例えば、デッキを切り崩すデッキならば5~6ターン目には6000/7500の強力フィニッシャー。
自分でベンチを崩したり、デッキサーチとも相性が良い。

防御力も高く、殴っても倒れない。

とりあえず、強いので、デッキに3枚投入はデッキコンセプトによりますが、デッキ破壊が出来るのなら是非、3枚。

4枚でもこの能力なら問題ない?

vs_today274

手札リクルート系に強い。
相手ターンの手札破壊には耐性がないので、過信はできない。

手札破壊からパンチ力の増すカードや、起動効果のコストが「手札を1枚捨てる」などでやると強い。

手札を全部破壊、同じ枚数引くカードはどのカードでも危険だが、このカードゲームなら・・・実現できるかも・・・。

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3月7日月曜日今日のカード
vs_today272

あれ?「昂を支える司」も保存したはずなのに・・

確か、カウンターに対する効果だったようですが・・・あれ・・・?

な、なにが原因なんだ?
変わりにこのカードが2重保存されました。

さて、このカードは強いか弱いかと言うと、弱いです。
しかし、このネオスタンダードでは非常に役に立ちます。

なぜ弱いかと言うと、私が過去にサンマガで同じ様な効果の「ひょう」を入れてて、レベル限定キャンセルは想像以上に使い辛い。
手札に腐りやすく、偏ったデッキで無い限り、打ち消したいと思う効果がそこに無く、テンポを取るデッキならなんとか・・・そうなると大きめのキャラで先制攻撃をしていかなきゃいけないんのですが、非常にデッキ的にシビアなものになるので、サンマガには珍しくプレイヤーの腕に依存、デッキ構築時には未知数なものとなります。

ただ、司と確か相性がいいのでそれコミで投入されそうです。

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3月3日 今日のカード

vs_today270

擬似的に、パートナーのパートナーを増やすカード。
そこまでややこしいカードではないけれど、効果発揮をするのは3枚揃って初めてなのでなかなか難しいかも・・。

使い方はPA,パートナーブロックとかですかね?

2枚仕込んで、荒らすとか構築の幅が広がる気もしますが・・・パートナーシナジーが多ければ使われそうです。

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3月2日 今日のカード

vs_today269

アルビレオは読んだので凄く思い入れの強いカードです。
効果は、本編とは逆な気がしますが、ゲームをデバックする側の能力としては正しいと言えます。

このカードが手札から場に置かれ尚且つ、ベンチが空いていて、パートナーが落ちてればという少々条件が難しいですが、回収なので弱いことはない。
序盤に除去されてれば強いですし、3ターン目に返しに状況が揃ってればアドバンテージが取れます。

自発的にデッキを削れれば相当面白い動きをするのですが、同作品に少ないと思うのでスタンダードシナジーですね。

追記
遊宝洞公式ツイートより
本日は小説『.hack//AI buster』の主人公「アルビレオ」。ちなみに「リコリス」は“このカードのパートナーをサポートした時、このカードを自分の控え室に置いてよい”という技を持ちます。 #vstcg #dothack http://svsm.jp/vs/

どうやら、リコリスの能力は原作通り、データに帰るようですね。
それを回収するのがアルビレオだそうです。

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3月1日火曜日 今日のカード

vs_today268

これは強いカウンター相手の全体除去に対して構えていると有利に運ぶ事ができる。
相手の、起動型の効果に対しては対応できないので、置き除去には弱点がある。
また、避雷針として使えるので、使い方はいろいろ。

あと、追い詰めたところで、相手のスパーク効果のPAを潰せたり、相手の回収を潰せるので汎用性が高い。

傍ら、3体揃わないと使えないので、序盤の立ち上がりの除去に対応できない。

テンポは悪いが、汎用性が高い、コントロール対決ではこれの枚数差で決着がつくだろうね。

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vs_today266

後半になればなるほど強い、序盤めくれても嬉しくない。
そんなカードです。

除去されないアタッカーは強いのですが、ベンチ次第の強さなので実際アンタッチャブル効果はそこまで有利に働くとは思えない。
ただ、状況によるのですが、逆にベンチ守ってくれたほうが嬉しいかなと思います。

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