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200908301712001.jpg
200908301712000.jpg

全て、UDJ2システムに出会ったに尽きるんじゃないかな?

そこで、あと一勝してれば・・・という、残念な結果に終わった事と、全てはその結果という感じです。


特に、サンマガは、タッグに出たりしてるんです。

200910310154001.jpg

カラオケ大会に出されるという、ハプニングもよかったですね。

祭りは、嫌いですが、こういう祭りは大好きなのでバカっぽくていいですね。

あとは、アリスクロスですね。

私は何もしてないのですがね。

出会って色んな大会に出た事や、新たに新しい面白さや、違うゲームに出会った事ですね。


本当に色んな、カードに出会って、色んな破産をしてしまったなと・・・。





来年の抱負としては、「楽しく勝つこと」ですかね?



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あと12時間で、年越しですね。

私はP4デッキ作成中です。

青緑処刑ですが・・。

処刑部分を「処刑」=「マギーのタロット占い」、「西脇結子」=「サッカー部長瀬大輔」、「平賀慶介」=「浴衣の千枝」、「ゆかり&イオ」=「熊田ちゃん」、「美鶴&アルテミシアン」=「クマ&カムイ」。

「処刑」なら「クマ&カムイ」と相性がいいのですが、瞬間的に10500以上の攻撃力になるのですが、それ以上にペルソナだと、場をつぶせるカードが多いので、実は美鶴は強いんじゃないかと?

そんな感じでなんもなく終わるかと・・・


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最近、金欠のどうもRAMUです。

0smv12

通常時は3000です。

メガネなので、サポートなどもいいですし、普通にいいですね。

レベルが高くなれば、6000とかになって、1パンチで大抵に勝てます。

夢がありますが、相手との友情コンボならレベル+6になりそうですね。

まぁまぁ、面白いですし、「メガネ」と「ヒロイン」があるので、よほどの事が無い限り腐りませんでした。

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アリクロのデッキ公開がアクセスいいけど、どうなのかな?

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今日は行くつもりでしたが、明日の大会の事もあり、お財布がさびしいのでいきませんでした。

誠にすいません。

お詫びついでに、夜に何かデッキか、カードを晒します。

楽しみにしていてください~。

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「シキが好きなデッキ」
シキ 1枚(メイン)
アキラ 1枚(パートナー)
イル・レ
 3枚
支配される体 3枚
強引な欲望 3枚
破綻した絆 3枚
以下サポート
逃亡の果てに 3枚
 3枚
イベント
魔都の無邪気な少年 3枚
おやじのおふざけ 3枚
司法取引 3枚
怒り 3枚
覚えのない朝 3枚
溢れる想い 3枚
再会の約束 2枚

解説

本当にこんなデッキできるのかよ・・・。

夢のデッキですね。

これは、夢を別のナノのカード、怒りを「キリヲ&グンジ」、覚えのない朝を「耐えていた想い」、溢れる想いを「白いスクリーン」に変えることで、タイトルセレクトできます。

ただし、それでも、実現が難しいです・・。

いったい、どのぐらい時間をかければこのデッキを!!


では、また明日~。

あと、ツッコミ持ってる方いたらトレードしてください。

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キャラ
春日珠紀 1枚(メイン)
鴉取真弘 1枚(パートナー) 
玉依姫命
 3枚
不器用な優しさ 3枚
真弘先輩 2枚
優しき翼 3枚
ヤタガラス“クウソノミコト” 2枚
以下サポート
鬼の力 2枚
優しい出迎え 2枚
慎司の誓い 2枚
術師“大蛇卓” 2枚
謎の男“狗谷遼” 2枚
ユーゴ・スティグレール 2枚
レイフ・ヘルランド 2枚
イベント
突然の接近 3枚
鍋奉行 3枚
震える体 3枚
再会は木漏れ日の下 2枚

解説

とにかく五家揃えて、勝てばいいんですよ。

とにかく鴉で全てをコントロールしようという無理のあるデッキですね。

正直、これだけは引きで頑張るデッキです。

その分やることは簡単で、サポートを置く→使えるイベントを使う→レベルアップする。

という、選択が無いのでやりやすいと思います。

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幼馴染 ケイスケ 1枚(メイン)
アルビトロ 3枚(パートナー)
ラインに支配されたケイスケ 3枚
ケイスケの覚悟 3枚
届いた想い 2枚
アルビトロの趣味 3枚
芸術家アルビトロ 3枚
以下サポート
窮地の情報屋 3枚
無償の暖かさ 1枚
強引な欲望 3枚
殺戮のシキ 1枚
イベント
司法取引 3枚
処刑人 グンジ&キリヲ
 3枚
読めない本心 3枚
調教の果てに 3枚
光に満ちた幸せ 2枚

解説
相手の手札を攻めます。
手札をなくすことで、プチロック状態にします。
さらに、こちらは手札を加速させて、連続してカードを使える様に回します。
この組み合わせはどう見ても、破滅です。

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純情ロマンチカ
キャラ
高橋美咲 1枚(メイン)
宇佐見秋彦 1枚(パートナー)
旅行 3枚
小説のモデル!? 3枚
アヒル(お風呂用) 3枚
横断歩道 2枚
“秋川弥生” 3枚
イチゴ 3枚
宇佐美の告白 2枚
以下サポート
現実 3枚
忠告 3枚
 3枚
イベント
ふわふわオムレツ スペシャルデラックス 3枚
溢れる想い 3枚
観覧車 2枚
怒り
 2枚

解説

勝てるの?

6枚のLPコントロールと、相手のサポートを怒りでつぶしていきます。
あとは、とにかくドローなどで加速させて、観覧車か、普通に2人を育てて勝ちます。
毎回安定して15%上がるので、安定した周りになりますが・・・非常に遅いです。

旅行が安定したドローにさせるために、イベントは少なめに、手札はできればターン終了時に3枚はあってほしいですすね。

また、どちらかは確実にレベルアップできるので、観覧車を心配にシフトしてもいいですね。

また、Rばかりの豪華なデッキですので、作るのは大変です。

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ぶっちゃけると、慣れてる人(私みたいな他TCGやってる人)の方がマナーが無いのですが・・。

簡単におさらいです。

1.挨拶
「お願いします」とか、「よろしくお願い致します」とかでいいと思います。
ネタ重視で言うなら、丁寧過ぎる、挨拶とかするのがいいと思います。

2.勝手に効果を見ない
まずは、「確認してもいいですか?」とか「テキスト読ませてください」とか「初めてそのカード見たのでカード見せてください」などで、カードの効果を確認しましょう。
絶対に、カードを取り上げるなどはだめです。

3.省略しない
省略というのは、プレイ手順とかではなく、「LPアップで捨てます」など、何故そのカードを使うかとかの意味です。
絶対に、勝手にというか、黙ってカードを捨ててはいけません。

4.終了後も挨拶
これは忘れがちですが「ありがとうございました」とか「また、よろしくお願いします」とか言うのはいいと思いますが、対戦後に駄目だしなどはしちゃいけないです。
相手がアドバイスを求めてきたり、初心者だったらいいと思います。

5.キャラ批判
キャラゲーでキャラ批判とか・・・

したら、死人が出るだろ。



さて、一応、明日の交流会ということで、私のイベントとして対戦相手にに「突き付けられた刃」を差し上げます。

ただし、言ってもらえれば、「RAMUさんですね」とか声かけてもらえれば、差し上げます。


という、イベントです。


誰も声掛けてくれなかったらさびしい・・。

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夜に、公式ブログ(http://ameblo.jp/alicecross/)に対抗して、交流会用の初心者デッキを公開しますね~。

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ブログを書く時のバナーに書いてある文句をタイトルにしました。

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男3人で麻雀打ってる間にカード公開とは・・。

このカードをぶっちゃけると弱いです。

確かに、引けるとは書いてありますが、その為の条件が難しく、相手の場にイベントが無くてはいけません。

状況を考えましょう。

低速のコントロールデッキ=クマ部屋
B6デッキ=ジュース
アルビトロデッキ=アルビトロ系イベント

となるので、これだけしか対応デッキが無い。

しかし、これがもし「あなたが相手の~」だったら・・面白かったのですがね。


明日はビシッと決めて、大会に行くので、革ジャン着てHNが「ムラ」か「RAMU」だったら、サンマガでも、アリクロでも声かけてください。

サンマガでも、アリクロでもデッキを対戦相手に決めて、対戦します。



サンマガはできれば・・トリオに入れてください・・・・


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明日、誰か組みませんか?

0smv9

LVデメリットが少ないカードですね。

まず、エネルギー加速が半端無いので、PAができない代わりに後続のカードが強くなります。

ただ、この手のカードの問題点はいくつかあります。

・カードが揃わない

・他のカードとの兼ね合いで、デッキが無くなってしまう

・展開力は高いが、打点が足りない

このように、火力を他のカードに任せることになります。


とても、強くは無いのですが、入ってると便利なカードというだけで、なんだか心虚しい感じがします。

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私はというと、男どもと悲しくクリスマスイブを麻雀で過ごしました。

クリスマスはゲーセンで悲しく、KOFやらギタドラをやってました・・。

隣では、楽しそうに男女でゲームやってるのに・・・。

と、まぁ、そんな毎年変わらず、一人の夜を過ごしたわけですが、その間に状況は一変していました・・。

http://bushiroad.com/sp/wgp2009/battle/index.html

商品の更新ですね。


凄く・・・・トリオ参加したいです。


今日、秋葉原では、ヴァイスの大会がありますが金銭面の都合で行きませんでした。

それ以上に行く理由が無いので行きませんでした。


なので、本当は、アリス×クロスの松戸大会にいるはずでしたが・・やはりお金が無いので、電車賃すらなく、いけませんでした。

・・・・虚しい。


では、近況報告でした。

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WIKIにあると思いますが一応紹介します。

因みに、どのデッキでも使える「イベント」限定紹介です。

また、初期の3作品のみと、パックなどの普通に手に入るカードです(PRは無しです)

怒り
サポート除去の中でも優秀な1枚。
何故、サポート除去?と思う人もいるかと思いますが、それは「パートナーチェンジ」です。
相手のサポートにENDカードある場合、sこから、パートナーチェンジでEND条件を満たし、イベントでLPを上げて、あっさりと面白くない駆け引きのまま負けてしまうどころか、浮気ENDです。
これではおいしくないどころか、「男」→「女」に逃げたり、「女」→「男」などの逃げ方で「そりゃ、ないぜ兄貴!!」といいたくなりなります。
パートナーチェンジでなくても、「B6」「五家」などの、危ない属性持ちキャラは、それだけで、ゲームを終わらせる力がありますし、アイコンが「ダイヤ」「クロス」「ティアー」は参照にするカードが多く危険です。
よく、「相手を妨害するのは、悪い」という意見があると思いますが、現状だと妨害というより、ゲームをスムーズにするのが妨害なのです。
何もできないまま負けや、自分がしたい事が、何もできないまま負けない為のサポートと割り切って使うべきです。
特に、お店が知り合いオンリーじゃない限り、それは、出来レースではないのです。
もし、いらなければ、LPアップで捨てればいいですし、損は無いはずです。

誓い
溢れる想い
これらのカードは、相手が先にLPを上げた場合はその差を埋めるカードです。
LP差が10%なら埋まりますし、5%なら、逆転できます。
使いやすく、なお且つ、遅く動くデッキを使う場合はいいカードです。

心配
非常に扱いやすいENDカード。
以下使い方まとめ。
1.メインしかレベルアップせずENDを置く、パートナーをパートナーチェンジして、これを使う。
2.普通に片方がENDを迎えたので、片方のENDカードの代わりに使う。
3.自分のキャラのENDの上に、レベルアップでカードを置き、次のターンにこれを使い、ENDを2枚にして勝利。(解決中にENDが2枚になるため勝利します)
簡単に書くだけでも、奇襲性もすぐれ、普通に使っても強いです。
そして、使いやすいです。

処刑人 グンジ&キリヲ
こちらは2枚損して、相手は1枚しか捨ててない。
一見弱いのですが、状況が選べるので強力です。
例えば、相手の手札が1~2なら確実に相手が次のターンに使いたいカードになるので、使えば、相手の有利が崩れます。
その上で、LP5%で、いらなくなったカードを捨てれば損はなしです。

おやじのおふざけ
スタートパック当時の、黄金パターン。
サポートを置く→鍋奉行→これで1ターンに35%アップ。
安定して使うなら、LP調整ができる、2ターン目。
LPが25になったら、怒りで調整。
LPが30%などになったら、LPアップにも手札を捨てて効果を発揮するカードの弾にすればいい。
1枚でLPが20%は本当に壊れている。

死体のように眠る人影
公式のLP制限値は誤値です。10%です。
レベルアップできない代わりに、10%アップ。
使うなら、レベルアップできない状況か、レベルアップが不要な起きですね。

司法取引
これが出た当時の一言。
「LP制限は?」
先手なら、2ターン目に「5%ダウンを宣言」、後手なら1ターン目に「手札破壊を宣言」
それだけで、貴方はの有利は揺るがない。

処刑人の裁可
処刑人の断罪
これは本当に運否天賦ですが、使えば勝てるかもしれない。
もし、使いやすい、ENDがなければこれて感じでしょう。

鍋奉行
普通のデッキでも、序盤に使えます。
もし、専用にデッキを使えれば高速でデッキが回ってしまいます。
2ターン目にLP60なんてことも・・。
このカードを含め、初期に含まれた「おやじのおふざけ」「鍋奉行」「死体のように眠る人影」は普通なら使用禁止レベルの強さです。

オサキ狐
これは使われると、普通にデッキを組んだ人はイライラするカードですね。
だって、サポートカードについて、LPの関係なんて考えないですものね。

クマ部屋

低速のデッキなら、安定してLPを供給する憎い奴。
コントロールデッキなら、安定して強いです。
私もこれを使って、デッキを作ろうと思いました。

癒し
魔都の無邪気な少年
ノーリスク、ドロー&LPアップ。
強さは入れてみれば解ります。


さて、紹介に疲れて後半だらだらですが、上記のカードを詰め込んだだけで十分強いので、「カード解らないよ、RAMU先生」という人は上記のカードを入れて、好きなキャラ2人選んでも十分です。


このカード強いの?みたいな事やら、このカードでデッキ作ってとかあればコメントどうぞ。


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▼『RAMU先生のカードの勧め』の続きを読む

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0smv8.jpg

道具持ちということで、姫を使って強引な後押しから、自身の効果による「ネギ」を戻して無理やりPAと、ベンチにいればかなりの応用が利くカードです。

スポーツなので、サーチカードもありますし、トリガーにもなりやすいですが、問題は防御力の低さ。

これであ除去の対象になります。

ヒーローをサーチできるということで、控室に行くようなサーチカードを使ってこれを使うと2枚戻ってきます。

かなり応用範囲が利くので、レベル2のヒーローを入れてるのなら、御神苗 優もつっこんで、再利用して、ガンガン攻めろ!!

まるで、スマッシュのごとく、攻撃をたたきこめ!!(後半投げやり)

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0smv7

まだ、よくLV5の定義が解らないけど。

LV4より効果がすぐれているということなのかな?

まぁ、このカード見ればわかるけど男にPAされない7500は大抵は3回攻撃しないと倒れてくれない。
ベンチを焼けるカードが必須になるのと、トライアルのカード達と相性がいい。

スポーツのイングラムという感じで、でかくて強い。

攻撃力も並みの相手なら、1回で倒れてしまう。

これを直接除去か、ベンチさえ除去すればもろいので、弱さと強さがはっきりしている。

相手に、ベンチかキャラかの除去の選択を迫れるのも強みですね。

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昨日は書けなくて申し訳ない。

参加者4名

1戦目 うーさん ロマチカデッキ 勝ち
私が、作品縛り(セレクト戦)と知らずに、普通のデッキ持ち込んだので、「マジ、空気嫁」状態でした。

2戦目 麻那 湊さん テロリストデッキ 負け
「ムラさんだ」「松戸の人こわいよう」「3ターンで負けちゃうよ」
と嘆いていましたが、こちらも、デッキの緋色以外は使用禁止(LPにする)縛りでゲームをしてたので、いい勝負でした。
イベント1枚制限とか、くらった返しに、相手にドロー1枚制限とかして、意味不明な対戦でした。
最後は、心配くらってまけました。

3戦目 なつこさん ビタミン 負け
ビタミンは単体でも強いので、いきおいで負けてしまいました。
あまりに酷い負け方だったので、時間が余ってるし、2回線目は普通にやりましたが互角・・・。

4戦目 aruさん ビタミン 勝ち
「全敗になっちゃうよ」
と言ってましたが、容赦なく戦いました。
鬼畜メガネでリベンジしてください。


安易に「来週も来るよ」といいましたが、来週はもしかしたらこれないかもしれませんね。


色々重なってます。


200912212126000.jpg

200912212126001.jpg

凄い当たりパックでした。

1パック目に、ナノEND+実用カード4枚
2パック目に、RRR+シキEND

あと、咎犬のセレクトデッキ組んだので、次回はそれで参加します。


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家庭の事情により、後日更新。

できないかもしれません

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サンデーVSマガジンで

マガジンサイドと、Vスパやってくれる人募集します。

マガジンはデッキを貸すこともできるので、私はマガジンにいてもいいです。


あとヴァイスのトリオも募集します。
気が変わったので、ペルソナプレイヤーでよければ混ぜてください。

弱いですがよろしくお願いします。

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今回本当は持っていこうと思ってたデッキです

「4Cソリューション」

LV0 エリザベート・ブラントルシュ 4
LV2 大門 吾朗 3
LV3 略奪者アッシュ 2

LV0 如月 影二 2

LV0 アイシクル・ドール・クーラ 3
LV0 ユリ・サカザキ 4
LV1 お転婆お嬢様ユリ 3
LV1 マキシマ 4
LV1 コンティニュー 4

LV0 八神 庵 3
LV0 矢吹信吾 3
LV1 フリーエージェント・マリー 3
LV2 炎の貴公子京 4


見る限りだと初心者が強いカードを詰め込んだ感じですが、それ自体がブラフのデッキです。

このゲームの油断とか、テキストの見間違いがよくあるので、マイナーなカードを使いながらミスリードを誘い、相手に「運で負けた」と言わせるデッキです。


また、初手で、殴れるキャラが1枚でもあればスタートするのを心がけました。

デッキ全体の偏りがあるので、これは必要な処置でした。

このデッキはまだまだ使うと思います。

次はP4を目指します

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ヴァイスの地区初戦、招待枠でしたが行きませんでした。

まず、デッキのふがいないところ。こんなデッキをさらすの嫌でした。

そして、何より体調がすぐれない。

これは最悪。



最近、カードをやる意欲がなくなっています。


モチベーションが低いので、今日はここまでで。

みなさん、すいません・・・

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解ります。
0smv6
それにしても、この花形満、ノリノリである。

六三四よりも安定したパンチ力なので、変更でこちらになるかもしれませんね。

あのデッキはギミックが優秀で、変則全体除去や戦闘中止と、とにかく、デッキレシピを見ただけでは回らないのですが、カードの組み合わせを考えると、凄い強力というデッキです。

あのような、意外なギミックによる戦い方は好きですね。

キャンセルデッキや、変則除去デッキやら、機械のりものなどですね。


全国決勝のデッキレシピでエンタさんのデッキレシピを楽しみに待ちましょう~。


レシピ房の私は歓喜。

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0smv5

まぁ、弱く無いことがわかる。

リタイヤにあれば、確定で5000/10000になるし、さらにスパークが発動すれば相手のベンチは結構あくだろうし、称号が増えたことでPA回数が増える。

しかし、パンプしないと2500とLV4にしては弱く、スパークしても一部カードが除去できるかできないか・・・。

なので、別のパンプアップ能力で安定させるのも策ですね。

一概に強くはありませんが、能力は悪くなくて、変動があるもの面白いので使っていきたいですが、もうひとつの問題が「ロマンス」と「スポーツ」は非常にカウンターされやすいです。

また、能力の名前的には「スポーツ」「魔球」だったのかなと思います。

スポーツデッキというより、クロスゲーム単か魔球デッキに入れた方が強いのかなと思います。

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きたこれ。


【ChaosTCG・SVSM&VS】 トリオサバイバルカップ事前受付

WGP全国決勝大会2日目の12/27に、ChaosTCG、サンデーVSマガジン&ヴィクトリースパーク「トリオサバイバルカップ」の開催が決定!
確実に参加したい人は事前受付フォームから忘れずに応募しよう!
※受付期間終了後に、お客様宛に確認メールが送信されます。
  このメールが届いていない場合はなんらかの理由で送信が受理されておりませんのでご注意ください。
(迷惑メールに分類されている場合もございます)

【開催日/会場】
12月27日(日)/秋葉原全国決勝会場

【募集人数】
ChaosTCG…………………………………………150組450名
サンデーVSマガジン&ヴィクトリースパーク……100組300名
※どちらか一方のみの参加とします

【事前募集締切】
12月23日(水)
※応募数が募集人数を超過した場合は抽選とさせていただきます
※席に空きがある場合、当日受付による参加も可能ですが、参加者多数の場合抽選となりますのでご了承ください

【進行予定】
受付開始 10:00~
対戦開始 11:30~
※当日の進行により前後する可能性がございます

【ChaosTCG構築条件】
・スタンダード
・チーム全員が違うパートナーを指定していること
(同ネームのキャラカードをチーム内で複数使用することはできません)
※デッキは途中で変更できません。各メンバーが最後まで同一のデッキを使用してください

【サンデーVSマガジン&ヴィクトリースパーク構築条件】
サンデーデッキ(サンデー作品のみで構築されたデッキ)、マガジンデッキ(マガジン作品のみで構築されたデッキ)、
電撃G'sマガジンデッキ(Vスパーク「電撃G'sマガジン」のみで構築されたデッキ)のデッキから1人1デッキ選んで使用(チーム内で構築条件を重ねてはならない)
※デッキは途中で変更できません。各メンバーが最後まで同一タイトルのデッキを使用してください

【対戦形式】
・ダブルエリミネーション 40分1本戦(各回戦の勝敗はチーム単位で決定)
・全勝チームが1チーム以下になった時点で終了

【参加賞】
後日公開

だそうです。


私はサンデーもマガジンもあるのでいいのですが、問題はVスパが無いこと!!

あとプレイヤーも2人足りんな~。


サンデーは「タッチ」「高橋」「機械」「変身」あたりが強いのかな?

マガジンは多いけど、おにぎりが入ることで「機械」かな?

Vスパは解らないですが、女性キャラが多いので、それをメタにしたデッキに苦戦するでしょう。
しかし、ここに逆手の構築で勝てるかもしれませんね。


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まぁ、これを見てくれ。

0smv4

レベル8とか出そうですね。

これが出た時点で、確定除去になるわけですが、前回見たカードといい、3弾の絶望先生といい、カウンターコントロールというか、まず、相手のエネルギーを絞ったり、闇がいれば確定除去だったり、サイズが少し大きかったりして、非常に面白いデッキになりそうです。

闇をメタに入れてもいいレベルなので、ひょっとしたら「推理」が面白いかもしれないし、面白いデッキが出てくるかも・・。

このカードはサイズ自体はレベル3くらいなので、そこまで強くないが、効果が非常にいやらしいので、キャンセルにキャンセルできるカードがあればいいですね。

しかも、確定キャンセルなので、これを通したら、次のスパークは確定でキャンセルしなければ通りませんが、キャンセルには対応できないので、相手のスパークを止めることやこのカードの技をキャンセルすればOKです。

まぁ、私は作りませんが(作れません)、メタとして超ポジティブを入れておきます。

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変身デッキについて考察します~。

「こうじゃない?」とか「お勧めがあります」という方はコメントに書いてください。
参考にします。

まず、「カードフェス優勝デッキ」このデッキから見てみましょう。

安定を目指して、同系対決は少ないと感じたのか、同系対策パーツや、機械をメタにしたカードが少ないですね。
また、「らんま」での安定を目指して、いるように見えますね。
そのほかのパーツについては、万能回復+ループ+スパーク対応の「母」ですね。
安定を目指した場合の構築で「安定型」でしょう。
このデッキのプレイヤーはやめてしまったのでしょうね。


次に「50thアニバーサリーカップ地区決勝横浜大会2位デッキ」です。

初期のタイプなので、殆どの変身を扱うデッキですね。
「初期型」ですが、基本はこれからの派生だと思うので別段考察することもないですが、ここですでに「赤松に弱い」「機会に強い」という初期の強力なデッキ2種に対しての構図ができてますね。

ブシロードカードフェス2009地区決勝大会 in 仙台優勝デッキ」デッキです。

「桔梗」が入ってますね。
私なら3枚にするところを2枚ですね、調整の結果でしょう。
どうでもいいですが「高槻 巌」が入った時に殆どのプレイヤーが「あれ?お前の嫁がカードリストに無いけど?」状態だったと思います。
4弾出た時の効果には驚きましたがね。
別の勝ち方として、武器が多いので「鉢かづき姫」による変則PA、「キース・バイオレット」の効果で変則の安定の無さを補う。
構築でも凄く難しいところを補っていますね。
非常に上手な「変則型」ですね。

ここまで見ても「シャンプー」が無いのですが、これは単にメタ上に女が少ないのと、もうひとつは不発の時の安定の少なさでしょう。
それに単に除去するだけなら、安定除去がありますし、せっかく対応できる「機械」に対しても、ここでテンポを崩して負けてしまいそうです。
さらに「高槻 涼」とのアンチシナジーというかディスシナジーになってしまいます。

私の場合は、さらに「怪盗紳士」と「怪盗キット」による、最近多い「ヒーロー」対策、そして、「推理」という遥か昔のトップデッキ対策ですね。

それを「桔梗」で拾ってくるという、シルバーバレットデッキにしますかね~。

このデッキの最難関はまず「赤木カツミ」という、なかなか手に入らないカードと、手に入らない「高槻 美沙」などのレアカード。

それと、何よりもメタに左右されたデッキなので、構築の腕も試されるというデッキですね。

みなさんも、1週間切った、東京大会・・・どんなデッキを持っていきますか?

追記:デッキ消耗が激しいデッキタイプなのでデッキ切れにも注意。
私は2度デッキ切れで負けました。
時に「アリス」4枚、「桔梗」3枚で、「桔梗」でサーチ→「アリス」無し→「桔梗」ベンチ→「アリス」登場でデッキがドローを入れると9枚削れるので、死にます。

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0smv3

いいカードじゃないカードかな?

ただ、サンデー単で組むとき、強力で、単発で相手が入れた対策カードがこれ一枚でアドを失うのですからね。
また、全体除去には弱いですが、単発で選べる範囲が広い除去(自「自分の場に~があるなら」)とか、なら、逆に逆手に取れますし、相手に有利な除去が首を絞めるとは・・・。

こうなると、範囲の狭い、レベル3以上とかのレベル制限除去、属性限定除去などの、限定除去が幅を利かすので「絶望デッキ」なら、これを使うと有利かな?

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0smv2

別に強くは無いですね。

デメリットのスパークを落としたりして釣ったり、変身デッキでデカイのを墓地から釣ってきたり、相手の殴るものより硬いキャラを出してくるとかですね。

ただし、墓地が肥やすカードは相手に起因するものか、じゃないと、難しいですね。

テンポを崩せるのは強いですが、これは単独でのカードパワーは弱いので、デッキにシナジーが組み込めるなら強力です。

墓地を肥やすやら使いやすいですし、任意の特徴を持つキャラをリタイヤ置き場に置かせたいのにもいいです。

他には・・・。

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なんと、新カードが公開されてましたね。

私はブログ書いてるのに気がつかないという・・。

0svm1

これ+雪子姫で相手のカードを疑似ロックできそうですね。

おもしろいので、カウンターデッキにでも仕込みたいなと考えています。

しかし、制限がかけられてるので、雪子姫で3レベル以上、これで2レベル以下を止めて、テンポで勝ちながら、先行逃げ切りとかですかね?

ただ、構成パーツが弱くて、回復系をたんまり入れて、テンポを外しながら、ロックパーツをそろえてしまうという方が現実的ですね。

これと対になってる、パートナーの能力も気になりますが、とにかく、ロックデッキ使ってみたいですね~


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as2008.jpg

効果が解ら無い人はいないと思いますが、手順を先に書きます。

まず、「ティアーがサポート置き場にいるか確認」→「次に効果条件を満たす為にティアー以外の2枚のサポートを破棄できる」→「相手のLPを-5%」

つまり、ティアー1枚では、【】の条件を満たしても、効果の前文が満たされないので、後半の分が適用されません。

ティアーを満たした3枚のサポートをソースとするので、繰り返し使うのが難しく、また、相手のサポート破壊に脆弱であるため、私の様な「長く楽しもうと嫌がらせをしてくる(笑)」を相手にした場合は、通りにくいと思います。

なお、「ティアー」を2枚をアルバムに置くことはできないので、デッキをティアーサポートでまとめることもできませんし・・。

結局、条件を満たしてできることが「冷たい視線」だったりするので、いくらカードバランスを気にして作ったとしも・・・これは・・・。

また、サポートがそろってる時は効果を拒否できないので、必ずサポートを破棄をしないといけません。
それもまた微妙です。

挙句にティアー対策カードは多いですしね~。

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最近、ヴァイスを弄る気にもならないのに、書いてすいません。

http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=P4/S08-104

これは欲しいですね。

今でも、エリザベスのファンデッキ使って、相手に大会で罵倒されてる身としてはうれしいですね。

これ2枚積んで、「エリザベス(大活躍)」で、助太刀、落ちた場合のこれで対応。

いそれと1枚のCXで2枚のカードの恩恵は「最強なる者」だけじゃないかな?

どうでもいいニュースとしては、「セーラー服のシエスタ」が禁止ですね。

これは、本当にどうでもいいのですが、対戦相手が「集中圧縮」のコピーデッキだと、ソリティアになりやすくて、その挙句に、デッキが無くなって、シャッフルを要求してくるので、上手いのならいいのですが、ただコピーしただけだと、本人は圧縮してるつもりが、無駄な行動や、相手のターン(私のターン)を考えずに、行動するので、通称「一人事故」が起きやすく、一人で「事故った、運ゲー、相手が弱いのに負けた」と嘆くので、心の中で「いや、確率的にCXが引きやすくなってるだろ」と思いつつ、「初心者ですいません」と浦辺作戦が都合よくはまるのでよかったのですが・・。

これにより、「虚無ルイズ」と「小川で遊ぼう!」及び、「集中」や「シエスタ」に代わるドロー集中が高くなるでしょうね。

「小川で遊ぼう!」を禁止にすればいいのですが、ブシさんは2度もこれを出してる辺り、「ハンド損が生じてる為弱い」と感じてるのでしょうか?

両方とも今後とも、使わないし、これを使うデッキは動きがソリティアで、安易に使う割にリスクがあるカードです。

「集中」との相性が見直された当時は隠しテクニックでしたが、今は、常勝手段ですし、これを使うテクニックの2つや3つは誰でも知っています。

私も、集中と組み合わせて使っていましたが、これを使うと、これに依存しやすく、また他のカードでデッキトップを確認したり、手札のCXを処理して~と、1回目のデッキリクルートまでにやることが大きく、また、そんなデッキの戦術など解っているので、相手も警戒しやすくと、このデッキを使う側も「楽しい」勝ち方ではなく、「勝つため」の勝ち方になり、ゲーム性質的に非常につまらないゲームをやるとこになります。

どうでもいいですが、このゲームはオカルトめいた事が大きく、乗らない時は本当に乗れないので負けます。

シャッフル理論でもそうなのですが、「勝ちにくるプレイヤー」は楽しいプレイなど望んでいない事と、自分のターンでやりきるので、こちらのターンではブラフを駆使していきましょう。

また、手札枚数を毎回見ること、相手のシャッフルに気をつける事、ゲーム終了際になったら、墓地確認をしましょう。

特に大きな大会や予選ならばなおのこと・・。

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R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
・スピリアマテリアルCG(同人TCG)
が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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※ブログレイアウトが崩れている事があるので、症状が出ましたらお知らせ下さい。

※MTGデッキレシピは、追記に収納してあるので「~の続きを読む」をクリックして下さい

※当ブログに掲載しているイラスト・動画の著作権は、全てその権利保有者に帰属します

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