サンマガ参加してきたよ。
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デッキは悩みましたが、「ラムビート」を選択。

理由:特に無し。

本戦前から、身内ゲーが発生してるらしく(サンマガ自体やってるところ少ないからね)、「ノストラダムス」最強説がありました。

地区決勝なのに、ショップ大会のノリでしたね。

さて、私の結果から

1戦目 変身デビルマン 負け
こっちの周りは最高でしたが、相手の周りが怖くて。
2ターン目デビルマンからのPA2連。
倒したらまた、デビルマン手札からPA2連。
その後、相手がスパークでデビルマン呼び出してPA2連。
除去っても手札から、デビルマンでPA2連。
最後に、回収からデビルマンPA。
デビルマンがゾンビみたいに地獄から何度も這い上がってきて、こちらはキャンセルカードをいれてないので、残念ながら・・・しかも、シャンプーが無意味にスパークしたり、「温泉マーク」で「デビルマン」宣言して無いのに、次のターンで引くとか・・。
いくら防御が高くてもPAじゃ勝てません。


2戦目 まき絵ネギま 負け
こちらの、シャンプーが効くデッキで、危険カードが解るので「温泉マーク」も効くかなと予想。
見事に「シャンプー」1発、温泉マークはスパークせず。
対戦自体は、相手のターンが2回続くんですが、確かに殴る回数が増えてるんですが、やっぱり、私的にはあのカード使われても怖くないんですよね。
エネルギー犠牲にしてるし、そのスパークが後半でスパークできれば強いんですが、結局、回復と変わらず、それよりも回復積んだほうが強いかなと・・・。
そのとおり、回復分殴りが間に合わず負けましたしね。
まき絵やノストラダムス、デッキ破壊系のデッキならば、2ターン連続の恐怖はありますが、結局、2ターン連続繰り返してもパンチ数が1回増えるだけで、エネルギー犠牲で場が揃ってると、案外そのまま殴らなきゃいけず、相手のリング落とせないとか、結果的に、相手もエネルギーを犠牲にした分、こちらの場を1回落として、シャンプーで変わらずという感じでした。
とりあえず、後半に、明日香とか、サーチされて負けましたね。
除去食らってからの、エヴァ様は回復入ってないデッキや、回収が無いデッキはきついですね。
結局、ラムが4体中3体墓場にいるので拾えず、負けましたとさ。

ここで、ダブルエルミネーションなので、半分のプレイヤーが消えました。

この2戦の間、Vスパはまだ2戦目のマッチングすらされず、物凄い速さで終了しました。


決勝戦自体も、11時半には終わってた気がします。

使用デッキは「ネギま動物」やら、「変形変身」やれ、「スポーツ」とかいろいろいて、メタ読みなんかしてたら負けてましたね。(読まなくても負けてますが・・)
好きなデッキ使えばいいんじゃないでしょうか?


さて、私は次にカオスTCGのフリーに速攻で参加。

カーキンの出店でテキトウに購入しましたが、パートナー「エレン」がありましたが、秋葉原店から持ってきたそうなので「今度、買います」といってきました。

使用デッキ「スィールと1枚しかないヴリューナクデッキ」

1戦目 一騎当千曹操デッキ 負け
はじめて見ました。
一騎当千では「曹操」が強い、ありありと聞いてましたが、大会自体参加数が少ないので初めてみました。
ダメージ5点は大きいですね。
擬似的に「竜玉」(だったかな?)がパートナーカードみたいなものなので落ちると「呂蒙子明」で拾ってきて、その「呂蒙子明」を関羽とエクストラ化。
手札を肥やすカードも必要で大変そうでした。
システムキャラが増えるので、結局、貫通のついた曹操ともう一人のアタッカーで戦わないといけないので、下手に落ちたり、セット破棄が多いとその場で、厳しくなりますね。
ドローソースも多いので、1ターンに4枚引いて5点食らったりした日には・・・。
ただ、ご安心を私のパートナーあ「スィール」だ。

2戦目 オーガストデッキ 負け
相手のパートナーが「水のキャラとバトルしたとき10点ダメージ」というスィールメタ。
てか、スィールは「火のキャラと対戦中攻撃力+2防御力+2」なのに、相手は10点パンプだよ!!
上位相互もいいところ、挙句に吸血鬼で+4攻撃力で20点近くの貫通ダメージ?
スィールは元々勝てないのに、メタカードが存在したら頑張る気が・・・。

3戦目 ニトロ「村正」 負け
私が対戦相手だったら、キレてました・・・対戦相手の方すいません。
理由は、対戦中に徹夜で参加したので、スィールの数値計算中に寝かけてしまい。
挙句に、相手さんが親切にテキスト解説してくれたのに、2度、3度聞いてしまい本当に最低なプレイヤーですね。
相手のデッキはエキストラパック「村正」をメインにした、村正デッキ。
茶々丸パートナーで、パートナーを中心に闘いながら、最終的に茶々丸の存在で強くなるフレンドキャラを展開していくデッキ。
こちらは「スィール」をメインにパートナーで「スィール」を弱らして、頑張るデッキ。
計算中に寝てしまい申し訳ない。

反省というかこれ以上、カオスは無理と判断しドロップ。


スィールの弱点というか、カード足りない感もありますし、そもそも「スィール」で戦う事自体が無謀ですね。

頭のイイ人が「スィール」からの1パンも「溺れる魚」で無効化だよねwww
と言ってました、そりゃ、1パンもそうですが、そんな爆発力のあるデッキは使ってないです。

貫通もできないスィールが頑張っても仕方ないよね。


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PA240326.jpg

画像通り、アリクロ交流会に参加。

対戦用のデッキが面白そうなので、交流会デッキ借りました。

初心者デッキにしては強い。

強いカードが積まれててね。

5戦くらいしたとこで、頭が回復したのとフリーに参加しないと4回戦いかなくね?って事で行ってきました。

サンマガフリー
使用デッキずっと「ラムビート」

1戦目 セガ 負け
なんか、スパークしなくて負けた気がする

2戦目 ファルコム 負け
ファルコムの除去って強いよね。
ピン除去食らって、3回パンチしたことないです。
相手8枚リタイア、こちら6枚から一気に逆転されました。
「温泉マーク」3回スパークしたのに、カード勘違いして1回外してる馬鹿さ加減が私らしいですね。
とりあえず、頭が・・・!!

3戦目 ARIA 勝ち
ARIAとはおもちゃのハッピーで何度も勝負したので、カードも覚えてたので「温泉マーク」スパークは「水無灯」と宣言すればいいんですよね!!
残念ながら「温泉マーク」スパークしないんですが・・。
微妙な周りして、相手が1パン残して、こちらリタイア9枚、相手9枚。
スパーク「シャンプー」で勝ちましたよ!!


まさか、セガに負けるとは思いませんでした。

並んでる途中で打ち切られたので、プロモ2枚で止まりました。

4回戦以降のプロモが欲しかったのになー。

だって、「迷い猫」もらっても使いどころが無いよ・・・。


その後、アリクロモドって、遊んでました。


そして、ジャンケンゲームになったんですが、誰も「Lamentoポスター」いらないとか言われたので、私が引き取りました。

更に、抽選会で名前呼ばれて「ARIA」のスリーブ貰いました。

いろいろありましたが行ってよかったね。

抽選会も成功したし(平等に取ってるのか、アリクロ参加者3人選ばれてましたね・・参加者の半数が帰って、アリクロブース残ったの8人くらいから3人って・・)とりあえず、今回一番楽しかったのは、サンマガが久しぶりにできたことかな・・・。

知り合いが、大会優勝してて笑いましたとさ・・・。


PA240327.jpg

反省すべき点は、使用デッキもさることながら・・・徹夜で眠くて、ボケーッとしてたところですかね、どこかで名前晒されても仕方ないレベルでした。

恐らく、イカサマやスーパータイムディストラクションプレイヤーよりも、ひどい、対戦中居眠りとか・・・。

次回は、カオスもファンデッキでもクオリティ高いデッキ、サンマガも持ち込みますのでヨロシク。

それにしても、アリクロは展示場所が上手いなと思った・・。

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ブシロードのカードゲームは大体
・シリーズでまとめて組んだものしか使えない大会
・ごちゃまぜ
どちらかであるが、システムを応用したサンマガとVスパでは、更に棲み分けがされてる。

私が常々疑問なのが、ヴァイスシュバルツ以外の「限定構築=ネオスタンダード」などである。

アリクロでは、定期大会でオンリーと呼ばれる。

最大の問題がこの限定構築で、例えば他のゲーム「遊戯王」とか「MTG」を想定しよう。

「遊戯王」でVol1が発売、2が発売されたとき通常なら、混ぜて遊べるしコンボが出来る。

しかし、もし、「遊戯王」がブシロード制度でいくと「1はサンダーボルトとブルーアイズの引きゲーをしてて下さい」と言われ、「2」と「1」で対戦だ!!なんて意味不明な事になる。

MTGは似た事をしてるが、スタンダード落ちなどもあるがそれ以上に、追加エキスパンションの無いヴァイスシュバルツ(エキストラは一部な上に強弱に拍車をかける要素になってる)。

「ミラディン」VS「ジャッジメント」で対戦だと一見楽しそうだが、追加エキスパンションは一生でないので、好きな作品が何とかエキストラパックが出ることを祈らなければ、デッキ強化は行われない。


これは、ヴァイスシュヴァルツの成功例があるから(ある意味スタンダードという失敗例の救済策だが)、他にも通用するという事だと思うが甘い。

相対的に強いエキスパンションが浮上すれば、弱いエキスパンションの浮上は然り。

それは仕方ないとして、強いエキスパンションでも毎日それを使わなきゃいけないのだ、楽しむ為にゲームするならいいが、アイディア勝負や、オリジナルデッキを殺す為の処置としか言いようがない。

特にこのサンマガのシステムでは、作品がクロスオーバーする楽しみがあるのに、
・サンマガ単体
・サンマガ混合(Vスパとカード混ぜるな危険)
・Vスパスタン
・Vスパネオスタン
これで、一定層以上のプレイヤーが来ないのは明らかである。

一番意味不明なのが、サンマガ混合の場合はVスパもネオスタンにしなきゃいけない。

????

じゃあ、Vスパスタンて何?ってなる。

追加、カードも出ず、遊んでるプレイヤーも少数いるのに無視。

ここで「少数の為にルーリング変える理屈はおかしい」という議論に発展するなら、そういう奴に言いたい。

「一生、同じデッキで調整もせず、プレイングも変えずに使ってろ」

そして、更にいいたいい

「Vスパとサンマガ混合で遊んで大会規模増えるのに、不利な点は何だ」


一部プレイヤーは「サンマガのカード強いよ」という、だが、「混合ルールでは、ネオスタン」、どこかで、凶悪なデッキをVスパ相手に分廻されて、抗議が出たからこの処置?

それは考えにくいだろ、Vスパの為にこの処置というよりは、サンマガを無かった事にする為に、この処置と考えるのが正しい。

だが、それで「Vスパ」をネオスタン推奨にするのはおかしいし、カオスまで「ネオスタン推奨」状態は狂ってる。

それが怖くて、正直、私はスタンダードのデッキが作れない。

アリクロでもそうなんだけど、まだ、「鍋奉行」「サポーター」「おやじ」で勝てるとか思ってる人居るじゃん。

サンマガでも同じで、「サンマガ使われたら勝てない」とか絶対に無い、というか、カードが発売されないので、カードパワーが相対的に下がっている。


カードプールが広がるって事は
・それまで強かったデッキがより強くなる
・それまで強かったデッキが弱くなる
・昔強かったデッキが再び使いやすく成る

というのを露骨にしてる企業が多いよね。

これは、武士カードでも同じで、「推理デッキ」は一時期淘汰されて、メタに復帰したし、「機械」も「変身」に駆逐されたと思ったら、メタが一周して帰ってきた。

カードプールの広がりはゲームを一方向にするおそれがあるが、それはゲーム作成側の露骨な強いカードや、露骨な対策カードのせいで、そんなことがないカードゲームでは、メタという概念がある為に、「あれにはこれが効くが、これを入れれば、別のカードでは無意味になる」とか流行りを気にしながら構築するのも楽しいし、それがカードの醍醐味である。

しかし、メーカーサイドから制限があると、逆に「強いエキスパンション」「好きなエキスパンション」に偏り、カードのプロモーション活動的にもミステイクだよね。


ただ、一部プレイヤーは露骨に強いデッキを使うけどね。

マナーも悪いし、カードパワーで負けると悔しい。

ただ、その一部のプレイヤーの為の改変なのかなぁ・・・と先程も書いたけども・・・。


とりあえず、孤独プレイヤーの愚痴でしたFCでネオスタンでも作って回してます。

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更新があったので、私のブログも便乗して更新しますー。

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【京都神鳴流 桜咲刹那 参る】花・武器
【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置き場に称号に”ちゃん”を含むカードがいるなら、あなたのターンの終わりまで、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。

【お嬢様には指一本触れさせん】魔族・ヒロイン
【永】〔リング〕あなたのベンチの「近衛 木乃香」が自分の控え室に置かれる時、かわりに、このカードを置く。

画像ではみにくいので能力の方はテキストに直しました。

ジャパングランプリのPRですね。
スパーク効果は非常に強力、特にVスパなど、カードプールが増えると強くなりますね。
テンポがいいのと、サンマガならマガジンでも、「魔族」と「武器」もあるのでシナジーが効く、更にVスパでも「花」と「ヒロイン」でシナジーが形成できるので非常に強い。
また、相手の除去がスパークしたらこちらもスパークのチャンスが出る効果も面白いですね。
できるかどうかは解りませんが、相手のデッキや状況下では、窮地をすくかも知れません。


pr071.gif

【予告状】推理・メガネ
【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置き場に<少年探偵団>がいるなら、あなたのターンの終わりまで、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。


7月の大会PRですね。
これは、いいPR。
カードプールが広がり、推理デッキも強くなりますね。
・・・・。
少し悲しいのは、このPRの登場で、今後はPRでしかデッキ強化ができないということです。

涙が出てくるよ・・・。

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R A M U

Author:R A M U
↑画像は真行寺 たつや先生のサイトが閉鎖時のものです。

ゲーム・TCG関係で相互リンク募集中です。

カードプレイヤーです。
弱いです。

現在やっているゲームは
・MTG
・ジーククローネ
・幻想戯作(同人TCG)
・スピリアマテリアルCG(同人TCG)
が主になっています。

基本的に「安価構築」や「低価格デッキ」を目標にデッキレシピを作っているので、予算が少ない方は参考にしてもらえると嬉しいです

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