今回は、ゲームシステムと色別のお勧め構築済みデッキを紹介します。
(説明下手なので、解らない所等はコメント頂くとありがたいです)
<ゲームシステム>
・カードの種類
カードの種類はおおまかに4種類あります。
・ヒーロー
このゲームで貴方の代わりに戦うアバターの様な者です。
ヒーローには幾つかの能力を持ち、対戦中1度だけ1つ効果を使えます。
また、経験値が溜まるとグレードアップさせる事も出来ます。

・シャード
MTGの土地、ガンダムで言うGとリソースになるカードです。
特殊なのは、このカードには「マナ」に直接置くか、「シャード」に置くかの選択が出来ます。
シャードを「シャード」置き場に置くと1ドロー後、1ターン待ってからマナ置き場にシャードのカードが置かれる事になります。
シャードを「マナ」置き場に置くと、即時マナを出す事が出来ます。

・クリーチャー
戦闘を行うクリーチャーです。
このゲームは、効果のない「バニラ」カードが存在しないので、必ず何かしらの効果を保持しています。
アタックゾーンかデフェンスゾーンに置く事が出来ます。

・マジックカード
MTGで言うインスタント・ソーサリー呪文。
自ターン限定のマジックカードを「キャスト」、相手のターンなどでも使えるのが「バースト」と分けてあります。
1度きりの使い捨てカードです。


・トラップ
場に伏せて置く事が出来ます。
書かれた状況やタイミングに合わせて発動します。
基本的に使い捨てカードです。

・アイテム
武器・防具・装飾具等があり、ヒーロー自身で攻撃したり、防御したりする事が出来るようになります。
装飾具は場に影響を与えるカード等が多くを占めます。



・タロット
デッキに4枚まで入れることの出来るカード。
対戦開始時に4枚からランダムに1枚選ばれ、場にふせられます。
そのカードのコストを払い、バーストタイミングで効果を使用する事が出来ます。

・ゲームの進行
詳しくは、公式の解説をお勧めします。
以下ターンの流れ
<スタートフェイズ>
1枚ドロー
↓
<メインフェイズ>
以下自由な順番で行えます。
・シャードORマナを置く
手札から「シャード」を「シャード」置き場か「マナ」置き場に置く。
又は、手札から1枚「マナ」置き場に置く。(シャード以外のカードもマナに出来ます)
・クリーチャーのセッティング
クリーチャーのレベル分マナを払いクリーチャーゾーンにセッティングする事が出来ます。
「アタックゾーン」にセッティングした場合は、自ターン中に相手クリーチャーに攻撃が行えます。
「ディフェンスゾーン」にセッティングした場合は、相手ターン中の攻撃クリーチャーをブロックする事が出来ます。
それぞれ逆は基本的に行えません。(例:アタックゾーンからブロック、ディフェンスゾーンから攻撃)
・アイテムのセッティング
アイテムゾーンに3枚まで、アイテムのレベル分コストを払いセッティングする事が出来ます。
・トラップのセッティング
トラップゾーンに2枚まで(以下略
・マジックカード(キャスト)の使用
レベル分マナを払い使用します。
キャストは、スタックに割り込めないのでメインの何もしていない時に使用可能です。
ここまでが自ターン中のみで出来る事です
以下は相手のメインフェイズ及びエンドフェイズでも行える行動です。
・ヒーロースキルの使用
必要マナがあれば、ゲーム中1度だけ使用可能です。
場合によってはタイミング指定のあるヒーロースキルもあります。
・クリーチャースキルの使用
必要マナが支払えれば、アップ中のクリーチャーからクリーチャースキルを使用する事が出来ます。
・マジック(バースト)の使用
必要マナが支払えれば(以下略
・アイテムスキルの使用
必要マナが支払えれば、武器や防具の使用や、アイテムのスキルを使用出来ます。
↓
<エンドフェイズ>
上記のエンドでも発動可能な物が使用出来るフェイズです。
また、エンド時に発動する効果もこのフェイズの終わりに発動されます。
↓
<オーバーフェイズ>
相手ターンに移ります。
・階級システム
カードゲームでありながら、レベルアップシステムがあります。
現状だと、足枷程度にしかないですが、階級が上がると自身のアバター(イラスト)が強制的に変わります。
(フード被った怪しい人→謎の剣士→熱血漢風の人→美人のお姉さま→赤鎧のカッコイイ戦士→ヒゲおやじ→イケメン吸血鬼と変化します)
・お勧め構築済みデッキ
さて、ゲームを始める人に取っては本題ですね。
赤
剣士の宿命(銀コイン15000)
これ、一種でも遊べると思います。
鉄の帝国(銀コイン30000)
このデッキは強力なルシャーカードと「戦闘命令」と言うカードがあるのでお勧めです。
剣士の宿命×1+鉄の帝国×1=銀コイン45000
この2つがアレば、赤の持つ特殊能力を堪能出来ると思います。
武器型や、ルシャー型、バロー型等色々と遊べるのが強みですが、微妙な構築になってしまうのが痛いところです。
鉄の帝国×2=銀コイン60000
「戦闘命令」が4枚、「深紅の騎士」が4枚揃うので、奇襲的なデッキに仕上がります。
これを2個買うだけでも、かなりの勝率を稼げると思うので、赤ならば最もお勧めな購入プランです。
黒
アゼルの闇(銀コイン60000)
黒のドローソース「悪魔の契約」2枚と、除去である「極暗の影」があるので、黒を始めるならこれ。
「ドッペルゲンガー」「蒼白の月」等の汎用性の高いカードが揃うのも吉。
死者の行列(銀コイン30000)×2=銀コイン60000
入ってるマジックが魅力的で「オベリスクの制圧」×2、「死霊術」×1、「伝染病」×2とこれらを一気に4枚揃えられるので2個買いおすすめです。(「死霊術」は2枚ですが)
クリーチャーも「レッサーデーモン」、「アガレス」と攻撃的な物が多いので、赤に負けないほどに奇襲性のあるデッキが完成すると思います。
コンボ好きやシナジー好きな人は、このデッキから始めてもいいかもしれません。
緑
シールの森(銀コイン60000)
「霧の精霊」「捕食者」「森の先駆者」「群の指導者」「ベヒーモス」等の一線級のクリーチャーが手に入るのでお勧め。
等級が低い間はeasywin出来るデッキだと思います。
野獣の叫び(銀コイン15000)
「迷路森の監視者」「捕食者」等のゾーン移動効果と、マナケアが出来るので悪くないです。
BASICを追加して、自分なりに攻め方を学んで行くといいかもしれないです。
緑の基本的な攻め方が出来るデッキです。
白
天の軍隊(銀コイン15000)×2=銀コイン3000
「イエバの手」「イエバの小剣」が手に入ります。
他にも「異端者」「聖騎士」等、初心者が使いやすいカードが揃いヒーローの「アイリン・ベル」も優秀。
イエバの光(銀コイン6000)
低マナ域に「異端者」「エンチャンター」が居ます。
高マナ域に「聖殿騎士団」×2「聖騎士」×4「天罰の執行者」等の強力なカードが占めています。
さらにさらに「審判の一撃」×2枚、「光の衝撃」×1と隙が少ないです。
特に「聖殿騎士団」と「審判の一撃」は、白では必須に近いカードなので、これ目的だけでも購入してみよう。
しかし、ヒーローが不遇なあの方・・・カワイイのに。
青
暗い月光(銀コイン15000)×2=銀コイン30000
「異面略奪者」や「ファミリア」「研修魔女」等の低コスト域の優秀なカードがあります。
高コストには「トゥールシーカーの眼」が有るため隙がないです。
「エネルギー移転」等の困った時に役に立つ火力もあるので、4枚揃えられるので優秀。
特に「異面略奪者」は優秀なので、購入して損は無いとおもいます。
ミアの水(銀コイン60000)
「ミアの手」×2、「二重スパイ」「月影の殺人者」×2と攻め手が多いです。
初心者向けとはいえないが、使っていくと強いデッキだと気が付くので、挑戦して欲しいです。
ヒーローとステルスの噛合もいいので、オリジナリティあふれるデッキが作れる事でしょう。
ここまで購入プランを提示してきたが、AI戦で初期デッキを回した感覚や、自分のやりたい事を目標にカードを選定していくと良い。
私が書いたことは、あくまで助言として、自分の作りたいデッキを考えて行くことが重要。
(あくまで、私の主観的意見なので、自分の目で見て確認したほうが良いと思います)
そして、このゲームは一人でも遊べますが、協力のレイドや協力して遊ぶ事が出来るので、是非触れて欲しいと思います。
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(説明下手なので、解らない所等はコメント頂くとありがたいです)
<ゲームシステム>
・カードの種類
カードの種類はおおまかに4種類あります。
・ヒーロー
このゲームで貴方の代わりに戦うアバターの様な者です。
ヒーローには幾つかの能力を持ち、対戦中1度だけ1つ効果を使えます。
また、経験値が溜まるとグレードアップさせる事も出来ます。

・シャード
MTGの土地、ガンダムで言うGとリソースになるカードです。
特殊なのは、このカードには「マナ」に直接置くか、「シャード」に置くかの選択が出来ます。
シャードを「シャード」置き場に置くと1ドロー後、1ターン待ってからマナ置き場にシャードのカードが置かれる事になります。
シャードを「マナ」置き場に置くと、即時マナを出す事が出来ます。

・クリーチャー
戦闘を行うクリーチャーです。
このゲームは、効果のない「バニラ」カードが存在しないので、必ず何かしらの効果を保持しています。
アタックゾーンかデフェンスゾーンに置く事が出来ます。

・マジックカード
MTGで言うインスタント・ソーサリー呪文。
自ターン限定のマジックカードを「キャスト」、相手のターンなどでも使えるのが「バースト」と分けてあります。
1度きりの使い捨てカードです。


・トラップ
場に伏せて置く事が出来ます。
書かれた状況やタイミングに合わせて発動します。
基本的に使い捨てカードです。

・アイテム
武器・防具・装飾具等があり、ヒーロー自身で攻撃したり、防御したりする事が出来るようになります。
装飾具は場に影響を与えるカード等が多くを占めます。



・タロット
デッキに4枚まで入れることの出来るカード。
対戦開始時に4枚からランダムに1枚選ばれ、場にふせられます。
そのカードのコストを払い、バーストタイミングで効果を使用する事が出来ます。

・ゲームの進行
詳しくは、公式の解説をお勧めします。
以下ターンの流れ
<スタートフェイズ>
1枚ドロー
↓
<メインフェイズ>
以下自由な順番で行えます。
・シャードORマナを置く
手札から「シャード」を「シャード」置き場か「マナ」置き場に置く。
又は、手札から1枚「マナ」置き場に置く。(シャード以外のカードもマナに出来ます)
・クリーチャーのセッティング
クリーチャーのレベル分マナを払いクリーチャーゾーンにセッティングする事が出来ます。
「アタックゾーン」にセッティングした場合は、自ターン中に相手クリーチャーに攻撃が行えます。
「ディフェンスゾーン」にセッティングした場合は、相手ターン中の攻撃クリーチャーをブロックする事が出来ます。
それぞれ逆は基本的に行えません。(例:アタックゾーンからブロック、ディフェンスゾーンから攻撃)
・アイテムのセッティング
アイテムゾーンに3枚まで、アイテムのレベル分コストを払いセッティングする事が出来ます。
・トラップのセッティング
トラップゾーンに2枚まで(以下略
・マジックカード(キャスト)の使用
レベル分マナを払い使用します。
キャストは、スタックに割り込めないのでメインの何もしていない時に使用可能です。
ここまでが自ターン中のみで出来る事です
以下は相手のメインフェイズ及びエンドフェイズでも行える行動です。
・ヒーロースキルの使用
必要マナがあれば、ゲーム中1度だけ使用可能です。
場合によってはタイミング指定のあるヒーロースキルもあります。
・クリーチャースキルの使用
必要マナが支払えれば、アップ中のクリーチャーからクリーチャースキルを使用する事が出来ます。
・マジック(バースト)の使用
必要マナが支払えれば(以下略
・アイテムスキルの使用
必要マナが支払えれば、武器や防具の使用や、アイテムのスキルを使用出来ます。
↓
<エンドフェイズ>
上記のエンドでも発動可能な物が使用出来るフェイズです。
また、エンド時に発動する効果もこのフェイズの終わりに発動されます。
↓
<オーバーフェイズ>
相手ターンに移ります。
・階級システム
カードゲームでありながら、レベルアップシステムがあります。
現状だと、足枷程度にしかないですが、階級が上がると自身のアバター(イラスト)が強制的に変わります。
(フード被った怪しい人→謎の剣士→熱血漢風の人→美人のお姉さま→赤鎧のカッコイイ戦士→ヒゲおやじ→イケメン吸血鬼と変化します)
・お勧め構築済みデッキ
さて、ゲームを始める人に取っては本題ですね。
赤
剣士の宿命(銀コイン15000)
これ、一種でも遊べると思います。
鉄の帝国(銀コイン30000)
このデッキは強力なルシャーカードと「戦闘命令」と言うカードがあるのでお勧めです。
剣士の宿命×1+鉄の帝国×1=銀コイン45000
この2つがアレば、赤の持つ特殊能力を堪能出来ると思います。
武器型や、ルシャー型、バロー型等色々と遊べるのが強みですが、微妙な構築になってしまうのが痛いところです。
鉄の帝国×2=銀コイン60000
「戦闘命令」が4枚、「深紅の騎士」が4枚揃うので、奇襲的なデッキに仕上がります。
これを2個買うだけでも、かなりの勝率を稼げると思うので、赤ならば最もお勧めな購入プランです。
黒
アゼルの闇(銀コイン60000)
黒のドローソース「悪魔の契約」2枚と、除去である「極暗の影」があるので、黒を始めるならこれ。
「ドッペルゲンガー」「蒼白の月」等の汎用性の高いカードが揃うのも吉。
死者の行列(銀コイン30000)×2=銀コイン60000
入ってるマジックが魅力的で「オベリスクの制圧」×2、「死霊術」×1、「伝染病」×2とこれらを一気に4枚揃えられるので2個買いおすすめです。(「死霊術」は2枚ですが)
クリーチャーも「レッサーデーモン」、「アガレス」と攻撃的な物が多いので、赤に負けないほどに奇襲性のあるデッキが完成すると思います。
コンボ好きやシナジー好きな人は、このデッキから始めてもいいかもしれません。
緑
シールの森(銀コイン60000)
「霧の精霊」「捕食者」「森の先駆者」「群の指導者」「ベヒーモス」等の一線級のクリーチャーが手に入るのでお勧め。
等級が低い間はeasywin出来るデッキだと思います。
野獣の叫び(銀コイン15000)
「迷路森の監視者」「捕食者」等のゾーン移動効果と、マナケアが出来るので悪くないです。
BASICを追加して、自分なりに攻め方を学んで行くといいかもしれないです。
緑の基本的な攻め方が出来るデッキです。
白
天の軍隊(銀コイン15000)×2=銀コイン3000
「イエバの手」「イエバの小剣」が手に入ります。
他にも「異端者」「聖騎士」等、初心者が使いやすいカードが揃いヒーローの「アイリン・ベル」も優秀。
イエバの光(銀コイン6000)
低マナ域に「異端者」「エンチャンター」が居ます。
高マナ域に「聖殿騎士団」×2「聖騎士」×4「天罰の執行者」等の強力なカードが占めています。
さらにさらに「審判の一撃」×2枚、「光の衝撃」×1と隙が少ないです。
特に「聖殿騎士団」と「審判の一撃」は、白では必須に近いカードなので、これ目的だけでも購入してみよう。
しかし、ヒーローが不遇なあの方・・・カワイイのに。
青
暗い月光(銀コイン15000)×2=銀コイン30000
「異面略奪者」や「ファミリア」「研修魔女」等の低コスト域の優秀なカードがあります。
高コストには「トゥールシーカーの眼」が有るため隙がないです。
「エネルギー移転」等の困った時に役に立つ火力もあるので、4枚揃えられるので優秀。
特に「異面略奪者」は優秀なので、購入して損は無いとおもいます。
ミアの水(銀コイン60000)
「ミアの手」×2、「二重スパイ」「月影の殺人者」×2と攻め手が多いです。
初心者向けとはいえないが、使っていくと強いデッキだと気が付くので、挑戦して欲しいです。
ヒーローとステルスの噛合もいいので、オリジナリティあふれるデッキが作れる事でしょう。
ここまで購入プランを提示してきたが、AI戦で初期デッキを回した感覚や、自分のやりたい事を目標にカードを選定していくと良い。
私が書いたことは、あくまで助言として、自分の作りたいデッキを考えて行くことが重要。
(あくまで、私の主観的意見なので、自分の目で見て確認したほうが良いと思います)
そして、このゲームは一人でも遊べますが、協力のレイドや協力して遊ぶ事が出来るので、是非触れて欲しいと思います。
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