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「ラッキーアイテム」を使用して、メイン変更→これに繋げて、いくと強いですね。

結局、サポート除去になるのですが、「クロス」が除去できないのがきついです。

ただ、ノーコストで使えるので、サポートを1番下に持ってくるのは、優秀。


話は変わりますが


Q:今自分のLPが80%で、ENDカードが自分の場に1枚しかない状態でLPを20%上げるカードを使った場合、95%まで上げることはできますか?
A:いいえ、できません。
この場合はEND条件を満たしていないため、LPを上げることはできません。



これで、少し「スター」回してみたのですが、高速で上がろうとすると、85%で、15%が無理なのはきつい。

あとは、95%でぴた止まりするので、遅くコントロールすると強いですよね。

相手の場を崩せるので、逆転も・・。


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ws_today_c.jpg

山札から見ては強いですね。

赤が墓地なので、黄色は墓地、緑はクロック、青はドロー。

後半にクライマックス無しで、6枚残しでこれ使えれば強いかもしれません。

前回のカードとも相性がいいですしね〜。


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as007.jpg

問題です。

このカードは強いでしょうか?

正解、弱くもない、強くもない。

理由は、宇佐美先生でも言いましたが、結局「−5%」分引いてるので変わりません。

ただし、10%でドローで尚且つ、LPが上がらないのは、「おやじのおふざけ」を安定して打てるので、選択肢の一つではあるかもしれません。

とりあえず、引けるので、弱くは無いです。

よく考えると、10%なら他にいいカードがありますね。

これが、キングだったら強いんですけどね。
(観覧車がるので・・)

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as2006.jpg

これを使うタイミングは手札が潤滑に回っている事と、手札が追い事が前提ですね。
デッキトップや、デッキのイベント枚数を操作できれば強いですね。

「懇願」か「初恋」あたりを使用してから、使うと強いかもしれません。

常に、デッキの確率を考えなければならないのは、頭が痛いですが・・・。


ws_today_b.jpg

これは、普通に強いですね。

1つ目の効果は、簡単に言えばカウンター対策です。

2つ目は回復。

3つ目は除去。

やりたい放題ですね。

ここで、デッキが捨て札になるのは、デメリットでは無いですね・・。

少なくとも効果が1つでも発動すれば化け物クラスですし、デッキのクライマックス枚数から、これを置いとくだけでも、十分です。

これが誘発型なのでよかったですが、もし、起動型だったら怖いですね。

「(1)このカードがアタックした時にコストを支払ってもよい、支払ったのなら〜」

怖いですね・・・。

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考えた事は2つでした。

まず、これは初歩的ですが、KOFのメタゲームとブラフの打ち方ですね。

さて、勝ち組は恐らく「青単色クーラ+K´チーム+3000カウンター」或いは、「青緑K´+カウンター+除外」、「青黄K´対策型クーラ」のどれかでしょうね。

kf_s05_082.gif

kf_s05_076.gif


kf_s05_032.gif

kf_s05_025.gif



私的には、「青黄」じゃないかなと思います。

実際は色拘束の無い「赤」がタッチされてるんですけどね。

これは、本当にmixiの方で回答してくれた方々には頭が下がります。

さて、ブラフについては、「3000カウンター」とか1枚刺しでも入れておくと、この環境「Kを継ぐ者」で落ちてなきゃブラフ。

まぁ、私はそれでも勝てる手段や、「アンコール」ブラフについても、言及できますが、大抵のプレイヤーはそこまで考えてないと思うので、これは席について、5ターン過ぎるまで解りませんね。

環境の性質上、「アンコール」が多いので、直線的な攻め方が無駄になるので、「アンコール」同士の殴り合いだと、このブラフ戦を有利に進めて勝てるというね。

手札1枚6ストックで・・・なんて考え方をする人はいないと思うので、これはどうでもいいですね。

レベル1〜2だと基本1500カウンターで対処してくるので、ここら辺は読みあいは不必要ですね。


環境をしればデメリットが解消されるので、相手が私のデッキを「解らん殺し」と思ってくれればうれしいです。


それ自体ブラフというのが、広まってる地元ではできませんが、予選では2回戦までいけたらいいかなと思います。


もうひとつは不正ですね。

このゲームは任意にキャンセルする事が、禁止されてます。

この任意とは、プレイヤーが何枚目でキャンセルができるかの操作を禁止していることです(カード効果による操作はありですが、ゲーム準備時点での)


ここで、上げるカット方法のみで渡してきたら、注意ですね。

・裏8切り
あらかじめ、8枚敷いて上に重ねる手段です。
8枚どけて、シャッフル→その8枚を敷いてだと6枚目に「クライマックス」が来るようになります。
これで、あなたに渡してきたら、普通にシャッフルしたら、1見順番はばらばらですが、相手は初手確認で、順番がどのように荒らされてるか確認できるのです。
よく、考えてみてください、対戦前にシャッフルをするとき、シャッフルして半分或いは、3分割したりしてませんか?
それでは、荒れても結局配列はあまり変化がありません。
この場合は、2切りをお勧めします。
こうすると、7枚にの山を2つを連続して重ねた時、確実に半分に偏ります。
ばらした場合は、半分の上澄みと、下にそれえぞれに解れます。
或いは、再び、8切りをしてあげてもいいかもしれません。
しかし、相手が、普通に8切り→シャッフル→渡してきた場合は、不正ではありません。
あくまで、8枚をどけてシャッフル→8枚を敷いてシャッフルが不正です。

・8まいを用意して→3切り→4切り
これも、周到にシャッフルしてるようで不正の場合もあります。
これは、4切りして、下2枚を戻してからその2枚をサンドイッチして私といいかもしれません。


上記はあくまで、初期シャッフルです。


途中で、デッキが無くなりリクルートした時に、横刺しは厳密に言えば不正だはありません。

それよりも、はじいたクライマックス枚数を数えて、敷いてからシャッフルしたら不正です。

同じシャッフルか、相手の不正を利用して、もいいでしょう。

それでジャッジを呼ばれたら、状況説明をして普通にシャッフルしてると伝えましょう。
「傷をつけてる」だの「スリーブの初期傷確認」だの言われたら、ジャッジにシャッフルしてもらうようにいいましょう。


もう、何度も、チーム戦で席に座る前に表シャッフル(全部のカードを均一にしておくこと)からの、8切り挙句や、こちらの山を崩して内容確認をされたり、シャッフルを普通にしたらジャッジ呼ばれて、上記傷確認と言われた事があるので書いています。

ぶっちゃけると、厨臭いHNのプレイヤーあるいは、チーム名はあからさまにやってくるので、特に某ゲームか、某アニメから名前を引っ張ってくるプレイヤーは、プレイ中も「長考すんなよ」とか「カードやめろよ」と言ってくるので、私はそういうHNが嫌いになりました。


こういう、愚痴になるのでヴァイス記事は極力書かないようにしてきました。


大きな大会はシャークもいたり、意味不明な異種トレを申し込んで来る人がいるので注意しましょう。


ま、私は盗難対策で、絶対に必要最低限大会には、カードを持ち込みませんが・・。

リセで学びました。

批判も多いと思うので、今後も書くことが少ないと思います。


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因みに先生にコンタクトを取りたいのですが、サイト自体が閉鎖・・・
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